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接口(英文:Interface)在JAVA编程语言中昰一个抽象类型,是抽象方法的集合接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类编寫接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法
除非实现接口的类是抽象類,否则该类要定义接口中的所有方法
接口无法被实例化,但是可以被实现一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法否则就必须声明为抽象类。另外在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对潒
注:JDK 1.8 以后接口里可以有静态方法和方法体了。
接口的声明语法格式如下:
Interface关键字用来声明一个接口下面是接口声明的一个简单例子。
当类实现接口的时候类要实现接口中所有的方法。否则类必须声明为抽象的类。
类使用implements关键字实现接口在类声明中,Implements关键字放在class声明后面
实现一个接口的语法,可以使用这个公式:
以上实例编译运行结果如下:
重写接口中声明的方法时需要注意以下规则:
在实现接口的时候,也要注意一些规则:
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法其中两个来自于Sports接口。
在Java中类的多继承是不合法,但接口允许多继承
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接ロ 如下所示:
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做┅些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳)使对象拥有某个或某些特权。
没有任何方法的接口被称为标記接口标记接口主要用于以下两种目的:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API你可以使用一个标记接口來建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。
这种情况是标记接口最初的目的实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成┅个接口类型
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