编写程序完成下列功能,完成每1000 毫秒(使用定时器)通过串口1发送自己的学号、姓名

从今天开始我们分析一下led子系统该子系统主要实现对led设备的驱动和操作。led子系统和我们之前介绍的hwmon、gpio子系统有一个共同的特点即借助sysfs创建一个设备相关的属性文件,鈳供应用程序借助sysfs方面的访问设备的属性而针对led子系统的trigger模块实现而言,大多数的trigger也是借助sysfs进行trigger参数的配置(如亮灭时间设置、亮度设置等)

针对led子系统学习,主要涉及如下几方面的内容:

二、led子系统软件架构及数据结构

本章我们主要是说明led子系统概述主要涉及如下幾个方面的内容:

一、led子系统概念说明

二、led子系统框架简述

针对led子系统而言,led子系统主要涉及两个方向的抽象:

  1. 抽象一个leddevice记为struct led_classdev,该数据結构包括操作一个led器件的方法、led设备相关的参数(led亮度、和触发器的关联等);
  2. 抽象一个led 亮度控制方法的数据结构(又可理解为led触发器)记为struct led_trigger,其主要实现led器件的控制策略(ledtrigger-timer则实现一个周期亮灭的触发器,亮灭的最小精度为毫秒;而ledtrigger-cpu则是对cpu的状态进行指示,当cpu处于suspend状態时则关闭led;当cpu处于工作状态时,则开启led而针对mmc host创建的ledtrigger,则在mmc进行数据读写时点亮led;mmc数据传输完成后,则关闭led)

针对led子系统而言,主要就是这两个数据结构同时提供了一系列的接口,用于led device、led-trigger的注册

上面我们说明了相关的数据结构,下面我们简要说明下led子系统的框架如下图所示,针对led

子系统可包括如下几个方面:

     针对我们具体的开发而言最简单的led灯即是通过gpio进行控制,而针对gpio而言linux子系统已經抽象出统一的数据结构,并向其他子系统提供了统一的访问接口因此针对gpio控制的led而言,led子系统实现了统一的驱动(即leds-gpio.c文件)只要是gpio控制的led,则无需实现led device驱动另外led子系统还提供了ledtrigger-timer,实现led的周期亮灭设置那通过leds-gpio、ledtrigger-timer这两个实现模块,即可实现led灯的闪烁、长亮、长灭控制因此针对gpio控制的led灯,完全不需要写驱动即可实现对该led灯的控制

       另外linux子系统针对gpio、led等系统的抽象,又极大的方便开发如上面所说的leds-gpio实現,若没有抽象出gpio子系统并提供统一的对外操作接口就不可能抽象一个统一的leds-gpio。

       在上面我们说了hwmon、gpio、input、led以及tty、uart等都会涉及在sysfs下创建属性文件,从而可通过sysfs文件直接控制外设的参数下面我们就简要说明下,应用程序是如何访问到sysfs下的属性文件的

如下图所示,sysfs主要是由設备驱动模型调用而sysfs也提供了针对kobject的操作接口。

  1. 针对一个属性文件而言其也对应一个struct sysfs_dirent类型的变量,该变量中包括该属性文件对应的属性参数(即struct device_attribute类型的变量attr);同时包含了一个struct sysfs_open_dirent类型的变量该变量中包含了已打开的sysfs文件的私有变量(struct
  2. 针对一个struct device相关的属性文件的创建,只需要调用接口sysfs_create_group即可创建相应的属性文件

目前的好多设备驱动子系统均会创建sysfs属性文件供应用程序访问。

以上便是本章的主要内容主要對led子系统进行简要的概述说明。

}

从今天开始我们分析一下led子系统该子系统主要实现对led设备的驱动和操作。led子系统和我们之前介绍的hwmon、gpio子系统有一个共同的特点即借助sysfs创建一个设备相关的属性文件,鈳供应用程序借助sysfs方面的访问设备的属性而针对led子系统的trigger模块实现而言,大多数的trigger也是借助sysfs进行trigger参数的配置(如亮灭时间设置、亮度设置等)

针对led子系统学习,主要涉及如下几方面的内容:

二、led子系统软件架构及数据结构

本章我们主要是说明led子系统概述主要涉及如下幾个方面的内容:

一、led子系统概念说明

二、led子系统框架简述

针对led子系统而言,led子系统主要涉及两个方向的抽象:

  1. 抽象一个leddevice记为struct led_classdev,该数据結构包括操作一个led器件的方法、led设备相关的参数(led亮度、和触发器的关联等);
  2. 抽象一个led 亮度控制方法的数据结构(又可理解为led触发器)记为struct led_trigger,其主要实现led器件的控制策略(ledtrigger-timer则实现一个周期亮灭的触发器,亮灭的最小精度为毫秒;而ledtrigger-cpu则是对cpu的状态进行指示,当cpu处于suspend状態时则关闭led;当cpu处于工作状态时,则开启led而针对mmc host创建的ledtrigger,则在mmc进行数据读写时点亮led;mmc数据传输完成后,则关闭led)

针对led子系统而言,主要就是这两个数据结构同时提供了一系列的接口,用于led device、led-trigger的注册

上面我们说明了相关的数据结构,下面我们简要说明下led子系统的框架如下图所示,针对led

子系统可包括如下几个方面:

     针对我们具体的开发而言最简单的led灯即是通过gpio进行控制,而针对gpio而言linux子系统已經抽象出统一的数据结构,并向其他子系统提供了统一的访问接口因此针对gpio控制的led而言,led子系统实现了统一的驱动(即leds-gpio.c文件)只要是gpio控制的led,则无需实现led device驱动另外led子系统还提供了ledtrigger-timer,实现led的周期亮灭设置那通过leds-gpio、ledtrigger-timer这两个实现模块,即可实现led灯的闪烁、长亮、长灭控制因此针对gpio控制的led灯,完全不需要写驱动即可实现对该led灯的控制

       另外linux子系统针对gpio、led等系统的抽象,又极大的方便开发如上面所说的leds-gpio实現,若没有抽象出gpio子系统并提供统一的对外操作接口就不可能抽象一个统一的leds-gpio。

       在上面我们说了hwmon、gpio、input、led以及tty、uart等都会涉及在sysfs下创建属性文件,从而可通过sysfs文件直接控制外设的参数下面我们就简要说明下,应用程序是如何访问到sysfs下的属性文件的

如下图所示,sysfs主要是由設备驱动模型调用而sysfs也提供了针对kobject的操作接口。

  1. 针对一个属性文件而言其也对应一个struct sysfs_dirent类型的变量,该变量中包括该属性文件对应的属性参数(即struct device_attribute类型的变量attr);同时包含了一个struct sysfs_open_dirent类型的变量该变量中包含了已打开的sysfs文件的私有变量(struct
  2. 针对一个struct device相关的属性文件的创建,只需要调用接口sysfs_create_group即可创建相应的属性文件

目前的好多设备驱动子系统均会创建sysfs属性文件供应用程序访问。

以上便是本章的主要内容主要對led子系统进行简要的概述说明。

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我们的动态库是MegaugingLibNew.dll测试程序中使鼡步骤如下:

我们的返回的是一条直线和这条直线的角度,在动态库工具组(toolgroup)中运行结果如下黄色线所显示:

我们当前测试程序中添加叻一个按钮"对MG动态库(dll)的访问和调用",响应代码前面已经显示了

既然我们是以cognex的visionpro为蓝本的创作是否越长越像了呢?

有一种运动理念能莋一个俯卧撑,就能做100个俯卧撑这只是时间问题。

时间到了没练啊!哈哈!

}

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