ACE中块命令怎么解释的含义是

1style命令怎么解释,文字样式

2,增加块的属性绘图,块定义属性。

3有的时候,根据个人需要将一些库文件中的一些图形更改属性,然后提取出来保存到自己的项目文件库中并在特性中将该文件库位置提前,以方便ACE在找该库文件时先浏览到修改后的图形上

4,画图时格式-线型,将全局比例因子妀为3可将虚线显示出来。 5项目-图形特性,可以定义图形的很多特性很有用的。

6每一个项目文件都有一项设置就是制动图标菜单文件用哪个文件。比如是ACE_GB_MENU.DAT.这个文件中指定了图标菜单和块文件名但没有指定块文件的目录,ACE有一个优先级顺序来搜索目录路径

1,当前图Φ是不是有此块的定义失电话就插入一个他的拷贝,这ushiwsm有的时候需要用purge命令怎么解释来清楚快的属性

2,如果指定了路径和文件名据此寻找。 3在用户目录下寻找

4,在项目文件所在目录下寻找

5在项目文件的符号库中定义的目录下寻找 6,在ACE的support files目下寻找 7,在当前目录下寻找。。。 。。

所以在设计的时候可以将库文件拷贝出来做一定修改再放到项目文件所在目录下,行程偷梁换柱所以,自制的原理图块文件在图标菜单上就没有对应值需要通过浏览手动添加。 7有时候自制元件插入图中时,好像没见到很可能是原点与图块相距大而插入时是根据 原点为参考的,所在设计自制块时从(00)开始。 8,一个很重要的概念ACE将元件插入到原理图中时,自动将元件的各种屬性分门别类地放到对应的图层上并获取该图层的颜色和线型。例如插入导线时会定义多个导线层,用来标识导线的大小和颜色在圖层编辑器中可以查看各个图层的定义。 9ATTMODE命令怎么解释可以看到最基本的块WD_M块。该块为隐身每个图形都会去加载。块中定义了很多属性均跟我们对图形特性的设定有关,这些设定均被存入这个快中 类似于指针的一个功能。将很多设置及显示指向正确的路径去寻找

10,這里有个经验值,三相回路中间距一般为10mm, 控制回路中一般用30mm。

每一个项目文件都有一项设置就是制动图标菜单文件用哪个文件比如是ACE_GB_MENU.DAT.這个文件中指定了图标菜单和块文件名,但没有指定块文件的目录ACE有一个优先级顺序来搜索目录路径。

设计的时候可以将库文件拷贝絀来做一定修改再放到项目文件所在目录下,行程偷梁换柱所以,自制的原理图块文件在图标菜单上就没有对应值需要通过浏览手动添加。 2复制元件

单击复制按钮,选中对象确定位置,弹出编辑元件

在画端子时PLC回路时,画一排继电器很有用,单击按钮选择元件,元件栏选开始画线,和所画线相交的导线交点都会插入一个元件可自动命名。在这个按钮下面有飞出一个插入对象按钮他插入嘚图形是图中的已有块。复制多个

在插入元件下面,在在解决设计变动时使用类似office的替换功能。相当实用确定替换范围和替换源文件位置 5,关于一个ACE特性的例子

当画了一根导线这时ctrlc+ctrlv一个开关上,导线并没有断没有自动修剪。因为这些都是CAD的操作如果我们用ACE的移動命令怎么解释讲开关移动下拉回去,导线就剪断了同样,如果利用复制元件这个ACE工具去粘贴一个开关上导线同样会断开。

一个类似於复制元件的功能功能更强大。他与autocad的co命令怎么解释的区别是复制电路工具可以自动更改复制后各元件的元件名。而CO不行这就是ACE智能化体现。

在复制水平操作时按住shift,可以保证水平移动

父元件与子元件编辑时的对话框不一样。有一个要注意的是目录数据这一栏囿个装配,意思是当图中所画的是一个变频器时但有可能还需要另外购买斩波器或者面板之类额外附件,可在这里录入以便在最终BOM表Φ有呈现。而且目录数据是在最后时候录入,一开始的时候主要是设计电路制造商这些可以在最后再录入。

有很多项目图形按钮,這个功能是把图中或项目中已经存在的该属性值统计出来以便我们更快捷地录入和对比,避免错误

交互参考这一栏是自动生成的,不需要人工录入 2 重新标记元件

主要是页号之类的重新标记。 3 移动元件

可以移动元件导线和线号。快速移动很流逼包括像三相断路器这樣带有虚线的块能一并移动。

在快速移动下面可以将一排元件与你所选中的元件自动对齐,很好用

在布线不够的情况下在移动命令怎麼解释下面有一个拉升命令怎么解释,可以拉伸块并自动补齐修剪导线。该命令怎么解释就叫做拉伸PLC块

有的时候,可以用拆分快命令怎么解释将PLC模块拆分,然后放到另一张图上 7,删除元件

飞出来的工具很多但是有用的不多。主要是针对对属性的一个修改

自动线号笁具自己生成线号,最大的用处

线号引线有的线号标记不清楚,需要引线引出来进行标记

导线颜色规格用来标注导线的颜色大小规格等,很实用的一个功能 嵌入导线标识在导线中加入标识 显示和隐藏线号 镜像线号

复制线号 有的导线太长,一个线号标注不够可以进荇复制多处标注 移动线号 删除线号

他用来对项目中的所有文件根据元件名,目录名或线号进行搜索

首先,先记录一些起名的规则加强記忆。

1第一个符号,H或V水平接线或垂直接线

特例,第二个字母为数字0这种块插入到导线上时,不会更改导线的属性即导线不会拆汾,线号不变意思是告诉ACE这个块问CAD块,不具电气特性 3,第四个字母为1或2.1表示为父元件或独立元件。 2表示为子元件 4,第五个字母1表示常开触点类元件,2表示常闭触点类元件

只有在做块的时候才会去用att键去插入各个属性值,然后另存为dwg块文件在其他文件中插入该塊时,将直接显示块的属性值同时,对于我们做好的一些图形可以新建为一个块,方便拖拉移动但是,这跟我们插入的dwg块文件是两種类型 1,TAG1

父元件独有保存元件的名字。

注意有的时候即使我更改了块的属性默认值,但是在插入的时候还是更改之前的值是因为茬本图形中之前存在过该块,他的属性默认值存在于图形中需要用purge命令怎么解释删除定义或者更新块(插入元件下面)。 2TAG1_PART1,TAG1_PART2,TAG1_PARTX

他们是用来替代TAG1的,可以分开放将起名放两排等等自己决定。 3MFG

Manufacturer,厂家该属性默认不可见,主要用来生成明细表

Assembly code 汇编码,存放该元件子装配件嘚代号比如接触器的一个辅助触点。 6,WD_WEBLINK

父元件独有自动链接网址或者PDF。将图纸元件与其厂家网址或说明文件链接起来 7,TAG2

子元件独有,存放父元件TAG1属性的一个拷贝如果画图没有指定父元件时,显示TAG2的默认值最好不要定义,因为是从父元件那里继承过来的 8,TAG2_PART1,TAG2_PART2,TAG2_PARTX

子元件獨有与父元件的功能一样,为了方便显示与排版

默认是不显示的,用来存放元件的类别名称比如CR,PB。一般情况与TAG1,TAG2的默认值是一样的。与TAG的区别是告诉ACE去哪个数据块去寻找数据 10,DESC1,DESC2,DESC3

这3个属性是元件的描述属性每插入一个元件时,将其描述功能录入这是一个好习惯。 11INST

Installation的缩写,高层代号安装代号,没有什么复杂的 12,LOC

用于父元件常开常闭触点交叉参考。ACE自动生成不需要用户输入。 14XREF

用在子元件Φ,用来记录其父元件的所在位置它不是由用户输入,而是ACE根据父子关系维护的有的情况可以当作说明去指示下。

属于子元件中表礻触点在线圈没得电时的状态,如常开NO常闭NC。如果在子元件中该属性为空则表示ACE在父元件的交互参考表中不会将此触点显示出来。 16POSn囷STATE

主要用在选择开关时,POS1,POS2就是开关位置所表示的意思 17,RATINGn

N表示一个具体数字此属性用来保存元件的性能参数。

告诉ACE用虚线将相关元件如父子元件之间用虚线连起来同时子元件的名称和交互参考自动隐藏。这时相邻的关联元件在画图时表达很更清晰 19,WDTYPE

用于非ACE原理图符号塊中用来表示该块的所属专业类别。

这些属性是描述原理图符号块的端子和接线的N取值为01,0203.。。,的取值为0,12,48.自制元件遵守这些规定。端子的名字不是TERMN其中的内容才是显示在原理图上的元件端子名。 21WD_JUMPERS

可选属性。用来指示元件内部相连端子 22,TAGSTRIP

端子类え件专有的相当于TAG1的属性。 23SIGCODE

源目标标记,记录了源目标信号的名字 属性完毕

1原理图符号的批处理

图形库中的文件很多,手工一个一個改很麻烦比如想所有元件的TAG1属性全部改成字高3.5. 元件-符号库-修改符号库

2,预定义原理图符号属性默认值

就是更改符号属性默认值如果圖中已经使用过了,我们可以以偶那个块替换更新工具进行更新在元件-其他选项-更新替换

每个原件都有2个版本供我们使用,到底使用哪個交给ACE

就是一个纯文本的数据库。在画图时自动从数据库中抓取数据我们只管选择数据后即可赋值,不需要手工录入而且对于继电器,接触器有常开常闭触点的元件一旦在原理图目录库中定义了元件的 常开,常闭触点数时画图时能自动指示常开触点,常闭触点还剩多少

主要是跟数据库有关,各个品牌的各个元件各种型号的参数都存于ACCESS数据库中然后我们可以手动直接更改或者利用示意图数据库攵件编辑器进行更改。可以直接添加新的品牌新的型号,或者在原有的基础上进行更改很基本的数据操作。

在进行记录添加的时候峩们可以直接浏览到厂家给出的dwg外形块文件,也可以画一个简单的几何图形正方形三角形之类的,然后保存

}

这里指令允许你添加 编辑器元素

这将把 UI.Ace 文件复制到 bower_components 文件夹中,以及它的依赖 加载应用程序中的脚本文件:

 
将 UI.Ace MODULE 作为一个依赖项添加到应用程序模块中:
最后,将该指令添加到你的html:
要想看到一些东西最好添加一些 CSS,比如

 
Ace不提供对jquery路径所有选项的一个入口访问 每个选项都使用特定实例的功能进行配置。 囿关更多信息请参见 。
尽管ui-ace 自动处理一些方便的选项:
  • 主题: 将主题设置为使用。
  • 模式: 设置要使用的模式
  • onLoad: 当编辑器完成加载( 请参见 ) 时囙调。
  • onChange: 当编辑器内容更改时回调
  • onBlur: 当编辑器模糊时回调。
 
 
 
要处理其他选项你必须使用对创建的实例( 请参见 )的直接访问。

 
你可以在指令中指定高级选项和 require 选项也可以。 对于这个示例你必须从ace源代码中包含 ext-language_tools.js 文件。
这将把 UI.Ace 文件复制到 bower_components 文件夹中以及它的依赖。 加载应用程序Φ的脚本文件:
 
 
 

 
尝试将ace与连接的javascript文件一起使用通常失败因为它改变了 workerPath的物理位置。 如果需要使用bundled或者minified版本的ace可以在磁盘( 不是捆绑包文件。) 上指定 workerPath的原始位置
这应该是 ace.js 所在磁盘上的文件夹。

 


注意:ui ace指令存储并期望模型值是标准的javascript字符串

 

 
为了与指令中的Ace实例交互,我们提供了对它的直接访问 使用
 

 
我们使用 Karma 和jshint来保证代码的质量。 运行这些检查的最简单方法是使用 grunt:

 
我们有一个任务来为他们服务 !
  • 在这里服務器上强制进行测试

 

 
这里 repo 使用的是 新标签将自动触发新出版物。 要在本地测试你可以触发:
}

( )命令怎么解释可以显示接口的IPX地址

interface:显示一个特定接口上发送和接收的RIP和SAP信息

}

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