CPUcpu访问速度最快的是被锁0.78

rt呃。谢谢大家的回答,但我看了有一点纠结大家有两种不同的观点:一种是CPU先调用内存再通过内存调用显存,另一种是CPU直接通过总线调用显存到底哪一种正确呢,针对我的配置... rt
呃。谢谢大家的回答,但我看了有一点纠结大家有两种不同的观点:一种是CPU先调用内存再通过内存调用显存,另一種是CPU直接通过总线调用显存
到底哪一种正确呢,针对我的配置:CPU是T2390显卡是N卡8400gs

专业,你大约是问:内存

如果要回答你只好说:内存快1653

存是电脑中CPU和其它硬软件的桥梁任何程序都是先被调入内存再由CPU来读取,显存中的数据也不例外显卡的显存再大,只不过是减少了被調入内存的次数最终的数据输出还要靠内存。

所以CPU只访问内存,不访问显存访问显存也是通过内存转过来的。

搞笑 工作原理都一样嘚

独立显卡是有独立的显存的在处理图像时不用电脑的内存,如果是集成显卡就会占用一点电脑的内存当你玩游戏程序是CPU调用内存,當游戏需要画面支持的时候会调用显存当然最先调用的还是内存

分能给我么 我会持续关注你

AMD都基本不用时间的

内存条里的数据可以由CPU直接提取

而显卡的数据是要经过内存条的,这俩这一比

少数据的延迟,但受内存频率的限制

CPU访问内存的时候比显卡慢得多,显卡与CPU的数据交换是通过总线来完成的,显卡的PCI Express接口位宽为X16将能够提供5GB/s的带宽,而DDR3 2000的带宽仅250mb/s.

cpu可以直接访问显存了?

会将cpu的访问申请提交

内以供cpu访问,同样gpu需要访问嘚数据也是通过驱动upload到显存的,gpu无法直接访问内存数据,cpu也无法直接访问显存

补充一下啊虽然cpu无法直接显存,但是gpu有没有法直接访问内存这個......看了些资料 TurboCache和HyperMemory好像说了可以利用内存但是是利用System Bus Interface和PCI-Express总线庞大的带宽访问系统内存。

HyperMemory在实际渲染过程中无法对内存进行写帧缓存和写渲染操作而 HyperMemory的设计恰恰决定了几乎所有渲染过程都必须在内存中进行,所有渲染步骤必须先经由CPU或北桥来写入内存才能开始这不仅使得PCI -Express巨大的下行带宽毫无用武之地,而且还导致了渲染过程的周期延迟以及核心、CPU和北桥三者之间正常工作的相互干扰(可以看出不是直接)

至于nVIDIA TurboCache技术说是说可支持GPU直接利用系统内存进行渲染,但是会不会也和hm一样所有渲染步骤必须先经由CPU或北桥来写入内存才能开始(这个資料没有详细交代)

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原来是没有这个问题的 但是又┅次我在图书馆, 把电脑的电源选项调成了节能模式 然后在关机的途中, 把笔记本的盖子盖上了 然后CPU的频率好像就被锁定了, 上不去下不来。

就算我去电源选项中把调成平衡模式都没有用(我就是从平衡模式调成节能的)

就算插上电源 充满了电,还是没用 求帮助, 实在不知道出了什么毛病

}

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