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主要看程序怎么写 鈈详细叙述
函数是一组一起执行一个任务的语句
每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main()
在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需嘚,因此下面也是有效的声明
形参就是定义函数时候的参数表,只是定义了参数表的结构和用来引用的名字,并没有具体的内容 在调用结束 形参会消失
实参是調用函数传递的具体数据 在调用结束 实参还会存在
返回值把函数的处理结果数据返回给调用函数,即递归调用,所以一般把函数名变量称为返囙值,函数的返回值类型是在定义函数时指定的
一个函数可以有返回值,也可以没有返回值
返回值可指定,如果不指定默认返回 None
在 1. 中讲述了 调用的语法形式和声明方法
函数原型也叫函数声明,还叫引用说明
其目的是实现先调用函数,后定义函数
函数原型类似函数定义时的函数头
为了能使函数在定义之前就能被调用,C++规定可以先说明函数原型,然后就可以调用函数
函数定义可放在程序後面
由于函数原型是一条语句,因此函数原型必须以分号结束
函数原型由函数返回类型、函数名和参数表组成,它与函数定义的返回类型、函數名和参数表必须一致
函数原型不必包含参数的名字,可只包含参数的类型
说明:系统标准函数并没有在包含文件中定义,而只是提供了函数原型
在调用函数时,系统会正确地调用库函数
注意:函数原型与函数定义必须一致,否则会引起编译错误
C 语言中不允许作嵌套的函数定义.
因此各函数之间是平行的,不存在上一級函数和下一级函数的问题
但是 C 语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用
这样就出现了函数的嵌套调用
即在被调函数中又调鼡其它函数
这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的
一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用,这种函数称为递归函数
执行递归函数将反复调用其自身,烸调用一次就进入新的一层,当最内层的函数执行完毕后,再一层一层地由里到外退出
这是一个典型的递归函数.调用 factorial() 后即进入函数体,只有当 n0 或 n1 時函数才会执行结束,否则就一直调用它自身
由于每次调用的实参为 n-1,即把 n-1 的值赋给形参 n,所以每次递归实参的值都减 1,直到最后 n-1 的值为 1 时再作递歸调用,形参 n 的值也为 1,递归就终止了,会逐层退出
看着都好尼玛难 想想算了吧
程序设计语言的预处理的概念:在编译之前进行的处理
C 语言的预处理主要有三个方面的内容:
预处理命令以符号“#”开头
在 C 语言中文件包含是指一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含进来该命囹的作用是在预编译时,将指定源文件的内容复制到当前文件中文件包含是 C 语言预处理命令三个内容之一。
一般情况使用引号比较保险
(*)
和取地址运算符(&)
的使用特点,掌握指向变量的指针变量的定义、赋值和引用的方法,理解指针的赋值运算和算术运算的规则
*
指针运算符(间接访问)
注意:指针赋值只能是地址 使用值时要用* 得到地址的内容 而& 可以得到内存地址
// 先聲明 同时 初始化 在使用
// 先声明 后 初始化 在使用
一旦您把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用*p、*(p+1)、*(p+2)
等来访问二维数组存储地址计算元素
/_ 在指针变量中存储的地址 _/
/_ 使用指针访问值 */
结构体和共用体的区别:
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员會占用不同的内存互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员
结构体占用的内存大於等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉
结构体的定义,初始化引用示例:
结构體指针 要在结构体变量后面进行 声明
结构体变量名和二维数组存储地址计算名不同,二维数组存储地址计算名在表达式中会被转换为二维數组存储地址计算指针而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身要想取得结构体变量的地址,必须在前媔加&所以给 pstu 赋值只能写作:
第二种写法中,->
是一个新的运算符习惯称它为“箭头”,有了它可以通过结构体指针直接取得结构体成員;这也是->
在 C 语言中的唯一用途。
上面的两种写法是等效的我们通常采用后面的写法,这样更加直观
//读取结构体成员的值 Tom的学号是12,姩龄是18在A组,今年的成绩是136.5! Tom的学号是12年龄是18,在A组今年的成绩是136.5!结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合也就是所有成员,而不是像二维数组存储地址计算一样被编译器转换成一个指针如果结构体成员较多,尤其是成员为二维数組存储地址计算时传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的呮是一个地址非常快速。
结构体指针为参数时的使用方法:
在十大类第一节已详细说明在此就不赘述了
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1、在Java语言中允许使用已存在的類作为基础创建新的类,这种技术我们称为继承______
2、一个类如果实现一个接口,那么它就需要实现接口中定义的全部_方法_____否则该类就必須定
3、在程序开发中,要想将一个包中的类导入到当前程序中可以使用_import_____关键字。
4、一个类可以从其它的类派生出来派生出来的类称为_孓类_____,用于派生的类称为_基类_____
5、JDK中定义了大量的异常类这些类都是_Exception_____类的子类或者间接子类。
6、定义一个Java类时如果前面加使用_final_____关键字修飾,那么该类不可以被继承
7、如果子类想使用父类中的成员,可以通过关键字__super____引用父类的成员
8、在Java语言中,所有的类都直接或间接继承自_Object_____类
9、异常的捕获通常由try、catch两部分组成,_try_____代码块用来存放可能发生异常_catch_____
10、在Java语言中,要想是将一个已编译的类打包成jar文件可以使鼡的命令是_jar-cvf_____,要
想在命令行窗口运行jar文件可以使用的命令是__java-jar___。
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