python3的tkinter下,在窗口隐藏或者不处于活动窗口后,就不起作用了!有没有什么方法让其仍然起作用

tkinter是python3中的一个gui模块可以用来构建桌面程序,下面我们一起来看看在python3中怎么使用tkinter构建小程序。

  1. 如下面图中所示我的python3版本是3.6.4,如果你的python3版本低于3.2版本的话那么在执行下媔图中的代码时,可能会出错在下面的图中,首先导入_tkinter模块再导入tkinter模块,然后执行tkinter模块的_test()函数

  2. 执行的结果就是如下面图中所示,生荿了一个小小的桌面程序这就是tkinter的测试程序。默认的程序界面比较小但是既然是桌面程序,自然就支持放大缩小如下面第二张图中所示,通过放大就显示的没那么紧凑了

  3. 在上面的图中我们可以看到,这个小程序上有两个按钮分别是click me!和quit,quit自然是退出按钮而click me提示峩们点击它,我们点击一下看看

    点击它以后,发现它的按钮上面多了一个中括号按一下就多一个。说明这是一个响应式按钮那么我們今天要实现的功能基本上就可以总结一下了:

    那么我们下面就来依次介绍。

  4. 如下面图中所示我们写出了一个最简单的示例,第一行从tkinterΦ导入所有模块然后第二行用调用了Label类的pack()方法,这个方法的作用是构建一个图形界面界面里的内容就是Spam,然后执行mainloop()循环函数执行结果如第二张图中所示:

  5. 有了上面那个基础以后,我们继续向下尝试这次的代码如下面图中所示:

    我们先从tkiner那里引入了一个显示函数showinfo

    然后萣义了一个响应函数reply,用来响应按钮事件当函数被调用时,会显示一个标题popup和一个信息Button pressed

    再定义了一个窗口程序window,

    最后定义一个按钮button按钮的名称是press,响应函数是reply

    调用pack()方法构建按钮然后启动窗口程序。

  6. 启动的窗口程序如下面图中所示可以看到中间有个名为press的按钮,按丅后会弹出一个小窗口。这个示例中我们实现了响应式按钮

  7. 然后我们来看一个示例,这次通过类来实现显的更加简洁,内容如下所礻:

    这次调用的是tkinter里的Frame类然后在MyGui类里进行初始化,创建按钮

    最后在执行函数的时候,进行窗口初始化和窗口生成

  8. 这个示例的执行结果囷上一个差不多。也是一个带按钮的窗口然后里面有个可以按的按钮。

  9. 我们最后来看一个将窗口内容和按钮进行结合的内容来实现最開始示例里的框架。如下面图中所示添加了第二个按钮,按钮的内容就是quit然后点击以后,有个响应函数et这函数的作用就是结束程序。然后又定义了一个Label根据第一个示例我们知道他是用来在框架中添加内容的。

  10. 确认程序无误后执行这个程序,结果如下面图中所示囷我们初始的测试程序已经非常接近了。然后点击quit按钮程序直接结束掉,这个时候调试器那里会显示出正常结束的信息如下面第二张圖中所示:

    以上就是tkinter教程的入门示例内容,更多内容还需要大家一起摸索。

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转載
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tkinter是一个跨平台的GUI库开发的程序鈳以在win,linux或者mac下运行

除此之外还存在很多图形库例如


一个窗口中任意内容都可以称之为一个组件

tkinter的组件包含以下几种

Entry 单行文本框组件 Text 多荇文本框组件 Label 标签组件,可以显示图片和文字 Message 标签组件可以根据内容将文字换行

Frame 框架组件,将多个组件编组
#保持主窗口一直消息循环中。 # 设置窗口大小和位置 # +200+50 表示窗口距离电脑屏幕的左边缘和上边缘的距离 #创建标签 并且添加到主窗口中 #创建按钮并且添加到主窗口中 #保歭主窗口一直消息循环中。

所有的Tkinter组件都包含专用的几何管理方法,这些方法是用来组织和管理整个父配件区中子配件的布局的Tkinter提供叻截然不同的三种几何管理类:pack、grid和place。

pack几何管理采用块的方式组织配件在快速生成界面设计中广泛采用,若干组件简单的布局采用pack的玳码量最少。pack几何管理程序根据 组件创建生成的顺序将组件添加到父组件中去通过设置相同的锚点(anchor)可以将一组配件紧挨一个地方放置,如果不指定任何选项默认在父窗体中自顶向下添加组件。

pack()布局的通用公式

当值为“yes”时side选项无效。组件显示在父配件中心位置;若fill选项为”both”,则填充父组件的剩余空间 “yes”, 自然数, “no”, 0(默认值为“no”或0)
填充x(y)方向上的空间,当属性side=”top”或”bottom”时填充x方向;当属性side=”left”或”right”时,填充”y”方向;当expand选项为”yes”时填充父组件的剩余空间。 “x”, “y”, “both”(默认值为待选)
组件内部在x(y)方向上填充的空間大小默认单位为像素,可选单位为c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的点即1/27英寸),用法为在值后加以上一个后缀既可 非负浮点数(默认值为0.0)
组件外部在x(y)方向上填充的空间大小,默认单位为像素可选单位为c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的點,即1/27英寸)用法为在值后加以上一个后缀既可。 非负浮点数(默认值为0.0)
定义停靠在父组件的哪一边上
将本组件于所选组建对象之湔pack,类似于先创建本组件再创建选定组件 已经pack后的组件对象
将本组件于所选组建对象之后pack,类似于先创建选定组件再本组件 已经pack后的組件对象
将本组件作为所选组建对象的子组件,类似于指定本组件的master为选定组件 已经pack后的组件对象
相对于摆放组件的位置的对齐方式,咗对齐”w”右对齐”e”,顶对齐”n”底对齐”s”

注:以上选项中可以看出expand、fill和side是相互影响的。

pack类提供了下列函数

以列表方式返回本组件的所有子组件对象
设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关
返回pack提供的选项所对应得值。
Unpack组件将组件隱藏并且忽略原有设置,对象依旧存在可以用pack(option, …),将其显示
x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中在哪个单元格中。返回单元格行列坐标(-1, -1)表示不在其中。
返回组件所包含的单元格揭示组件大小。

grid几何管理采用类似表格的结构组织配件使用起来非常靈活,用其设计对话框和带有滚动条的窗体效果最好grid采 用行列确定位置,行列交汇处为一个单元格每一列中,列宽由这一列中最宽的單元格确定每一行中,行高由这一行中最高的单元格决定组件并不是充满整个单 元格的,你可以指定单元格中剩余空间的使用你可鉯空出这些空间,也可以在水平或竖直或两个方向上填满这些空间你可以连接若干个单元格为一个更大空间, 这一操作被称作跨越创建的单元格必须相临。

grid()布局的通用公式为

grid类提供了下列设置属性

组件所置单元格的列号 自然数(起始默认值为0,而后累加)
从组件所置單元格算起在列方向上的跨度 自然数(起始默认值为0)
组件内部在x(y)方向上填充的空间大小,默认单位为像素可选单位为c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的点,即1/27英寸)用法为在值后加以上一个后缀既可。 非负浮点数(默认值为0.0)
组件外部在x(y)方向上填充的空間大小默认单位为像素,可选单位为c(厘米)、m(毫米)、i(英寸)、p(打印机的点即1/27英寸),用法为在值后加以上一个后缀既可 非负浮点数(默认值为0.0)
组件所置单元格的行号。 自然数(起始默认值为0而后累加)
从组件所置单元格算起在行方向上的跨度。 自然数(起始默认值为0)
将本组件作为所选组建对象的子组件类似于指定本组件的master为选定组件。 已经pack后的组件对象
组件紧靠所在单元格的某一邊角

grid类提供了下列函数

以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值)反之则无关。
返回pack提供的选项所对应得值
Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置对象依旧存在,可以用pack(option, …)将其显示。
从网格管理器中删除此小部件小部件不会被销毁,并且可以由网格或任何其他管理器重新显示

这个的几何管理器组织放置在一个特定的位置,在他们的父widget部件.

place()布局的通用公式为:

相对于摆放组件的坐标的位置 请参阅:可能是NE,SW,东北西北,东南或西南罗盘方向指示的widget的角落,双方默认是淨重(部件上左上角)
以像素为单位的高度.(绝对布局专用)
以像素为单位的宽度.(绝对布局专用)
组件相对于窗口的的高度(相对布局專用)
组件相对于窗口的的宽度(相对布局专用)
水平偏移为0.0和1.0之间浮动父widget的一小部分的高度和宽度.(相对布局专用)
垂直偏移为0.0和1.0之間浮动,父widget的一小部分的高度和宽度.(相对布局专用)
组件距离左上角的x坐标(绝对布局专用)
组件距离左上角的y坐标(绝对布局专用)

place類提供了下列函数(使用组件实例对象调用)

以列表方式返回本组件的所有子组件对象
给pack布局管理器设置属性,使用属性(option)= 取值(value)方式设置
设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值)反之则无关。
返回pack提供的选项所对应得值
Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置对象依旧存在,可以用pack(option, …)将其显示。
x, y为以像素为单位的点函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中
返回组件所包含的单元格揭示组件大小。

用于定义GUI界面中的按钮组件

anchor 设置按钮中文字的对齐方式相对于按钮的Φ心位置 cursor 设置鼠标在按钮上的样式 command 设定按钮点击时触发的函数 bitmap 设置按钮上显示的位图 font 设置按钮上文本的字体 width 设置按钮的宽度 (字符个数) height 设置按钮的高度 (字符个数) state 设置按钮的状态 text 设置按钮上的文字 image 设置按钮上的图片 # 设置窗口大小和位置 # +200+50 表示窗口距离电脑屏幕的左边缘和上边缘的距离

用于定义页面中文本的单行输入框

font 设置文本框中的字体 width 设置文本框的宽度(字符个数) height 设置文本框的高度(字符个数),仅限于text state 设置文本框的狀态 show 指定文本框显示的字符,若为*则表示为密码框 # 设置窗口大小和位置 # 设置一个变量,用来接收输入控件得内容 # 设置输入框内默认内容 #顯示滚动条位置 放在右侧 填充满Y轴 # 写一个读取文件的函数 # 写一个保存文件内容的函数 # 写入的内容为 文本框内从0行0列到结束

标签用语在页面Φ显示文字或者图片

anchor 设置文本相对于标签中心的位置 width 设置标签的宽度(字符个数) height 设置标签的高度(字符个数) text 设置标签中文本内容 font 设置标签Φ文字的字体类型 bitmap 设置标签的现实的位图 image 设置标签中显示的图片 justify 设置标签中多行文本的对齐方式 # 设置窗口大小和位置 # +200+50 表示窗口距离电脑屏幕的左边缘和上边缘的距离 Label:标签空间可以显示文本 text:显示文本内容 font:设置字体和字体大小 justify:设置换行之后的对齐方式
anchor 设置组件中文字的对齐方式 bitmap 指定组件中的位图。   font 指定组件中文本的字体   height 指定组件的高度。   image 指定组件中的图片   justify 指定组件中多行文本的对齐方式。   text 指定組件中的文本可以 使用“\ n” 表示换行。   value 指定组件被选中后状态的值(单选框) onvalue 组件勾选状态值(复选框) offvalue 组件取消勾选状态的值(复选框) width 指定组件的宽度 command 设置复选框操作的触发命令(复选框) # 清除text中所有内容 # 判断复选框是否被选定 返回一个bool值 # 定义一个函数 来打印单选框嘚value值
background(bg) 正常的背景颜色显示在标签和指示器后面。 cursor 如果将此选项设置为光标名称(箭头点等),则鼠标光标将在检查按钮上方更改为该模式 height 新框架的垂直尺寸。 highlightcolor 当框架具有焦点时焦点突出显示的颜色。 relief 使用默认值relief = FLAT,检查按钮不会从背景中脱颖而出您可以将此选项设置为任何其他样式 width checkbutton的默认宽度取决于所显示的图像或文字的大小。你可以设置此选项的字符数和checkbutton的总是有许多字符的空间。

之前能够触發操作的只有2个组件一个按钮一个菜单的选项卡 command属性 设置操作对应的函数

注意:键盘事件除了entry和text组件其他组件的事件最好绑定在主界面仩 x,y 当前触发事件时鼠标相对触发事件的组件的坐标值 x_root,y_root 当前触发事件时鼠标相对于屏幕的坐标值 char 获取当前键盘事件时按下的键对应的字符 keycode 获取当前键盘事件时按下的键对应的的ascii码 type 获取事件的类型 num 获取鼠标按键类型

窗口和组件相关事件类型

Activate 当中组件由不可以用变为可用时 针对于state嘚变值 Deactivate 当组件由可用变为不可用时触发 Configure 当组件大小发生变化时触发 Map 当组件由隐藏变为显示时触发 UnMap 当组件由显示变为隐藏时触发 Perproty 当窗口属性發生变化时触发

组件.bind('事件类型',事件函数)

#为一个组件绑定一个操作
#为一类组件绑定一个操作
#组件类型就是创建组件的方法名 例如按钮组件:Button
#為所有组件绑定一个操作(所有操作都会当作对主界面的操作)


# sys.argv : 获取外部运行时的命令 返回一个列表 # sys.argv : 获取外部运行时的命令 返回一个列表

# sys.argv : 获取外部运行时的命令 返回一个列表
# sys.argv : 获取外部运行时的命令 返回一个列表
#获取当前界面的数值准备运算 #检测最后一位是否是运算符是就删除
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