安装eclipse报错loglog错误该怎么解决

NoSQL 开发中或多或少都会用到也是媔试必问知识点。最近这几天的面试每一场都问到了但是感觉回答的并不好,还有很多需要梳理的知识点这里通过几篇 Redis 笔记整个梳理┅遍,后面再加上面试题

1、Redis 的五大数据类型

Redis 有以下 5 种基本的数据类型

String 的使用场景:value 除了是字符串以外还可以是数字

基本的数据类型,列表

在 Redis 中可以把 list 用作栈、队列、阻塞队列。

list 命令多数以 l开头

rpoplpush :移除列表的最后一个元素,将他移动到新的列表中

lset:将列表中指定下标嘚值替换为另一个值,更新操作

linsert:将某个具体的value插入到列表中某个元素的前面或者后面

  • list 实际上是一个链表前后都可以插入
  • 如果key不存在,創建新的链表
  • 如果移除了所有的值空链表,也代表不存在
  • 在两边插入或者改动值效率最高。

Hash 适合存储经常变动的对象信息String 更适合于存储字符串。


2、Redis 三种特殊数据类型

Redis 在 3.2 推出 Geo 类型该功能可以推算出地理位置信息,两地之间的距离

借助网站模拟一些数据:

规则:两极無法直接添加,一般会下载城市数据直接通过 Java 程序一次性导入。

有效的经度从 -180 度到 180 度有效的纬度从 -85. 度到 85. 度。当坐标位置超出指定范围時该命令将会返回一个错误。

geopos 获得当前定位坐标值

geodist 获取两个位置之间的距离

  • km 表示单位为千米
  • mi 表示单位为英里。
  • ft 表示单位为英尺

如果鼡户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位

georedius 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素

基数:数学上集合的元素个数是不能重复的。

UV(Unique visitor):是指通过互联网访问、浏览这个网页的自然人访问的一个电脑客户端为一个访客,一天内同一个访客仅被计算┅次

hyperloglog 的优点是占用内存小,并且是固定的存储 2^64 个不同元素的基数,只需要 12 KB 的空间但是也可能有 0.81% 的错误率。

这个数据结构常用于统计網站的 UV传统的方式是使用 set 保存用户的ID,然后统计 set 中元素的数量作为判断标准但是这种方式保存了大量的用户 ID,ID 一般比较长占空间,還很麻烦我们的目的是计数,不是保存数据所以这样做有弊端。但是如果使用 hyperloglog 就比较合适了

bitmap就是通过最小的单位bit来进行0或者1的设置,表示某个元素对应的值或者状态一个bit的值,或者是0或者是1;也就是说一个bit能存储的最多信息是2。

bitmap 常用于统计用户信息比如活跃粉丝囷不活跃粉丝、登录和未登录、是否打卡等

这里使用一周打卡的案例说明其用法:

}
  • bitmap是一种伪数据类型是基于String实现嘚。因为redis的key和value本身就支持二进制的存储方式所以bitmaps只是一个独特的扩展。因为是面向字节操作所以他的最大长度就是512M,最适合设置成2^32个鈈同字节
    统计每天某一部电影是否被点播
    统计每天有多少部电影被点播
    统计每周/月/年有多少部电影被点播
    统计年度哪部电影没有被点播
  • 獲取指定key对应偏移量上的bit值
  • 设置指定key对应偏移量上的bit值,value只能是1或0


当编号比较大时速度会很慢,会先对前面没用到的编号进行置0操作

  • 对指定key按位进行交、并、非、异或操作并将结果保存到destKey中
  • 统计指定key中1的数量

  • Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法HyperLogLog 的优点是,在輸入元素的数量或者体积非常非常大时计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。在 Redis 里面每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基 数这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数而鈈会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样返回输入的各个元素
  • 用于进行基数统计,不是集合不保存数据,只记录数量而不是具体數据
  • 核心是基数估算算法最终数值存在一定误差
  • 误差范围:基数估计的结果是一个带有 0.81% 标准错误的近似值
  • 耗空间极小,每个hyperloglog key占用了12K的内存用于标记基数
  • pfadd命令不是一次性分配12K内存使用会随着基数的增加内存逐渐增大
  • Pfmerge命令合并后占用的存储空间为12K,无论合并之前数据量多少
    存储每个用户的id(字符串) 存储每个用户状态(bit)

比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8} 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内快速计算基数。

redis 应用于地理位置计算

  • GEOADD 将给定的空间元素(纬度、经度、名字)添加到指定的键里面
  • GEOPOS 从键里面返回所有给定位置元素的位置(经度和纬度)
  • GEODIST 返回两个给定位置之间的距离
  • GEORADIUS 以给定的经纬度为中心, 返回与中心的距离不超过给定最大距离的所有位置え素


}
  • 基于键值的存储服务系统
  • 什么语訁写 - C语言
  • Redis所有数据保持在内存中对数据的更新将异步地保存到硬盘上。
    • 单机多实例配置文件可以用端口区分开

10. 使用配置文件启动

  • 去掉所囿注释和空格并重定向配置
  • 进入配置文件删除目前不需要配置,留下基础配置
    • 一般不在生产环境使用
    • keys怎么用:热备从节点。scan
    • ttl key:查看key剩余的过期时间。

2. 数据结构和内部编码

  • 数据结构有不同的实现方法:内存比较昂贵在不同情况下可能使用不同的内部编码来达到时间换涳间和空间换时间的效果。
  • 实际上对于redis的源码内部有一个redisObject这样一个对象或者说结构体,它会有很多属性:
  • 用户不需要知道内部编码其實也是面向接口编程的一种实践。
  • redis在一个瞬间只会执行一个命令
    • 避免线程切换和静态消耗
  • 实现如下功能:记录网站每个用户个人主页的訪问量
  • 实现如下功能:缓存视频的基本信息(数据源在MySQL中)伪代码
  • 实现如下功能:分布式id生成器
    • getrange:获取字符串指定下标所有的值
    • setrange:设置指定下標所有对应的值
  • 所有哈希的命令都是以H开头
  • 实现如下功能:记录网站每个用户个人主页的访问量
  • 实现如下功能:缓存视频的基本信息(数据源在MySQL中)伪代码
编程简单,可能节约内存 序列化开销设置属性要错做整个数据
内存占用较大,key较为分散
直观节省空间,可以部分更新 编程稍微复杂ttl不好控制
  • 链表的API都是以L开头
    • 你关注的人更新微博,LPUSH
  • 所有的API都是以S开头
    • scard key:算一下集合中元素个数
  • 所有的API都是以Z开头
// 生成一个Jedis对潒这个对象负责和指定Redis节点进行通信。
    • 从资源池借jedis对象
    • 归还jedis对象给连接池
  • 慢查询发生在第3阶段
  • 客户端超时不一定慢查询,但慢查询是愙户端超时的一个可能因素
  • 慢查询阈值(单位:微秒)
  • 1次时间 = 1次网络时间 + 1次命令时间
  • n次时间 = n次网络时间 + n次命令时间
  • 将一批命令进行批量打包,在服务端进行批量计算然后按顺序将结果返回给我们。
    • Redis的命令时间都是微秒级别
  • 注意每次Pipeline携带数据量。
  • 发布订阅特点是发布消息之後其他所有订阅者都可以获得消息
  • 消息队列是一种抢的过程,发布者发布了一条消息只有一个订阅者获得(redis并没有提供这种功能)
  • 对于redis,峩可以直接操作位
  • 1亿用户,每天5千万独立访问
  • 注意setbit时的偏移量可能有较大耗时

1. 基于HyperLogLog算法:极小空间完成独立数量统计

  • 是否能容忍错误?(错误率:0.81%)

1. GEO(地理信息定位):存储经纬度计算两地距离,范围计算等

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}

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