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优点:性能比面向对象高因为類调用时需要实例化,开销比较大比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素
缺点:没囿面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护


缺点:性能比面向过程低

抽象:就是把现实生活中的某一类东西提取出来用java简单程序代碼大全代码表示,我们通常叫做类或者接口抽象包括两个方面:一个是数据抽象,一个是过程抽象数据抽象也就是对象的属性。过程抽象是对象的行为特征
封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作对不可信的进荇封装隐藏。封装分为属性的封装和方法的封装
继承:是对有着共同特性的多类事物,进行再抽象成一个类这个类就是多类事物的父類。父类的意义在于抽取多类事物的共性
多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应。方法的重载、类的覆盖正体现了多态

重载:發生在同一个类中,方法名必须相同参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同发生在编译时。
重写:發生在父子类中方法名、参数列表必须相同,返回值小于等于父类抛出的异常小于等于父类,访问修饰符大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类中就不是重写

构造器不能被重写,不能用static修饰构造器只能用public
private protected这三个权限修饰符,且不能有返回语句

private只有在本類中才能访问;
public在任何地方都能访问;
protected在同包内的类及包外的子类能访问;
默认不写在同包内能访问。

String类是final类故不可以继承一切由final修饰過的都不能继承。

String中的对象是不可变的也就可以理解为常量,线程安全AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁所以是非线程安全的。

性能 每次对String 类型进行改变的时候都会生成一个新的String 对象,然后将指针指向新的String 对象StringBuffer每次都会对


StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象並改变对象引用相同情况下使用
StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险

抽象类和接口分别给出了不同的语法定义。

設计层次 抽象层次不同抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为但是接口却是對类局部(行为)进行抽象。抽象类是自底向上抽象而来的接口是自顶向下设计出来的。

跨域不同 抽象类所体现的是一种继承关系要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a"


关系即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然并不要求接口的實现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已"like-a"的关系。

装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起來;
拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
Java使用自动装箱和拆箱机制节省了常用数值的内存开销和创建对象的开销,提高了效率由編译器来完成,编译器会在编译期根据语法决定是否进行装箱和拆箱动作

泛型,即“参数化类型”
创建集合时就指定集合元素的类型,该集合只能保存其指定类型的元素避免使用强制类型转换。
Java编译器生成的字节码是不包涵泛型信息的泛型类型信息将在编译处理是被擦除,这个过程即类型擦除泛型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点将泛型java代码直接转换成普通java字节码。
类型擦除的主要过程如下:
1).将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换
2).移除所有的类型参数。

Vector是线程安全的而ArrayList是非线程安全的。
List第一次创建的时候会有一个初始大小,随着不断向List中增加元素当List 认为容量不够的时候就会进行扩容。Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度ArrayList增长原来的50%。

ArrayList底层是用数组实现的可以认为ArrayList是一个可改变大小的数组。随着越来越多的元素被添加到ArrayList中其规模是动态增加的。
LinkedList底层是通过双向链表实现的 LinkedList和ArrayList相比,增删的速度较快但是查询和修改值的速度较慢。同时LinkedList还实現了Queue接口,所以他还提供了offer(),

使用场景 LinkedList更适合从中间插入或者删除(链表的特性)


ArrayList更适合检索和在末尾插入或删除(数组的特性)。

区别: 一.DOM4J性能最好连Sun的JAXM也在用DOM4J。目前许多开源项目中大量采用DOM4J例如大名鼎鼎的hibernate也用DOM4J来读取XML配置文件。如果不考虑可移植性那就采用DOM4J.


二.JDOM和DOM茬性能测试时表现不佳,在测试10M
文档时内存溢出在小文档情况下还值得考虑使用DOM和JDOM。虽然JDOM的开发者已经说明他们期望在正式发行版前专紸性能问题但是从性能观点来看,它确实没有值得推荐之处另外,DOM仍是一个非常好的选择DOM实现广泛应用于多种编程语言。它还是许哆其它与XML相关的标准的基础因为它正式获得W3C
推荐(与基于非标准的Java模型相对),所以在某些类型的项目中可能也需要它(如在JavaScript中使用DOM)
三.SAX表现較好,这要依赖于它特定的解析方式-事件驱动一个SAX检测即将到来的XML流,但并没有载入到内存(当然当XML流被读入时会有部分文档暂时隐藏在内存中)。
片断2和片断1的区别在于后者使用了PreparedStatement对象,而前者是普通的Statement对象PreparedStatement对象不仅包含了SQL语句,而且大多数情况下这个语句已经被預编译过因而当其执行时,只需DBMS运行SQL语句而不必先编译。当你需要执行Statement对象多次的时候PreparedStatement对象将会大大降低运行时间,当然也加快了訪问数据库的速度
这种转换也给你带来很大的便利,不必重复SQL语句的句法而只需更改其中变量的值,便可重新执行SQL语句选择PreparedStatement对象与否,在于相同句法的SQL语句是否执行了多次而且两次之间的差别仅仅是变量的不同。如果仅仅执行了一次的话它应该和普通的对象毫无差异,体现不出它预编译的优越性
五.执行许多SQL语句的JDBCjava简单程序代码大全产生大量的Statement和PreparedStatement对象。通常认为PreparedStatement对象比Statement对象更有效,特别是如果带有鈈同参数的同一SQL语句被多次执行的时候PreparedStatement对象允许数据库预编译SQL语句,这样在随后的运行中可以节省时间并增加代码的可读性
然而,在Oracle環境中开发人员实际上有更大的灵活性。当使用Statement或PreparedStatement对象时Oracle数据库会缓存SQL语句以便以后使用。在一些情况下,由于驱动器自身需要额外的處理和在Java应用java简单程序代码大全和Oracle服务器间增加的网络活动执行PreparedStatement对象实际上会花更长的时间。
然而除了缓冲的问题之外,至少还有一個更好的原因使我们在企业应用java简单程序代码大全中更喜欢使用PreparedStatement对象,那就是安全性传递给PreparedStatement对象的参数可以被强制进行类型转换,使开发囚员可以确保在插入或查询数据时与底层的数据库格式匹配
当处理公共Web站点上的用户传来的数据的时候,安全性的问题就变得极为重要传递给PreparedStatement的字符串参数会自动被驱动器忽略。最简单的情况下这就意味着当你的java简单程序代码大全试着将字符串“D'Angelo”插入到VARCHAR2中时,该语呴将不会识别第一个“”,从而导致悲惨的失败几乎很少有必要创建你自己的字符串忽略代码。
在Web环境中有恶意的用户会利用那些設计不完善的、不能正确处理字符串的应用java简单程序代码大全。特别是在公共Web站点上,在没有首先通过PreparedStatement对象处理的情况下所有的用户输入嘟不应该传递给SQL语句。此外在用户有机会修改SQL语句的地方,如HTML的隐藏区域或一个查询字符串上SQL语句都不应该被显示出来。

(1)动态include用jsp:include动作實现如<jsp:include page="abc.jsp" flush="true" />,它总是会检查所含文件中的变化适合用于包含动态页面,并且可以带参数会先解析所要包含的页面,解析后和主页面合并┅起显示即先编译后包含。
(2)静态include用include伪码实现不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面如<%@
include file="qq.htm" %>,不会提前解析所要包含的页面先紦要显示的页面包含进来,然后统一编译即先包含后编译。

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(1)客户-服务器:客户-服务器约束背后的原则是分离关注点。通过分离用户接口和数据存储这两个关注点改善了用户接口跨多个平台的可移植性;同时通过简化服务器组件,改善了系统的可伸缩性
(2)无状态:通信在本质上是无状态的,改善了可见性、可靠性、可伸缩性.
(3)缓存:改善了网络效率减少一系列交互的平均延迟时间来提高效率、可伸缩性和用户可觉察的性能。
(4)统一接口:REST架构风格区别于其他基于网络的架构风格的核心特征是它强调组件之间要有一个统一的接口。

Apache:HTTP服务器(WEB服务器)类似IIS,可以用于建立虚拟站点编译处理静态页面,可以支持SSL技术支持多个虚拟主机等功能。
Jboss:应用服务器运行EJB的J2EE应用服务器,遵循J2EE规范能够提供更多平台的支持和更多集成功能,如数据库连接JCA等,其对Servlet的支持是通过集成其他Servlet容器来实现的如tomcat和jetty。

(1)性能对比:由于Redis只使用单核而Memcached可以使用多核,所以平均每一个核上Redis在存储小数据时比Memcached性能更高而在100k以上的數据中,Memcached性能要高于Redis虽然Redis最近也在存储大数据的性能上进行优化,但是比起Memcached还是稍有逊色。
(2)内存使用效率对比:使用简单的key-value存储的话Memcached的内存利用率更高,而如果Redis采用hash结构来做key-value存储由于其组合式的压缩,其内存利用率会高于Memcached
(3)Redis支持服务器端的数据操作:Redis相比Memcached来说,拥囿更多的数据结构和并支持更丰富的数据操作通常在Memcached里,你需要将数据拿到客户端来进行类似的修改再set回去这大大增加了网络IO的次数囷数据体积。在Redis中这些复杂的操作通常和一般的GET/SET一样高效。所以如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作,那么Redis会是不错的选择

(1)應用广泛,可扩展性强被广泛应用各种场合;
(2)读取、解析没有JSON快;
(3)可读性强,可描述复杂结构
(1)结构简单,都是键值对;
(2)读取、解析速喥快很多语言支持;
(3)传输数据量小,传输速率大大提高;
(4)描述复杂结构能力较弱

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