所以增删改查和bug接口测试bug有哪些修正的时间算一起,一个后台管理系统一般要多久

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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑由Google公司和开放手机联盟领导及开發。这里会不断收集和更新Android基础相关的面试题目前已收集100题。

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补间动画又可以分为四种形式分别是alpha(淡入淡出),translate(位移)scale(缩放大小),rotate(旋转)

补间动画的实现,一般会采用xml攵件的形式;代码会更容易书写和阅读同时也更容易复用。Interpolator主要作用是可以控制动画的变化速率 就是动画进行的快慢节奏。pivot决定了当湔动画执行的参考位置

属性动画顾名思义它是对于对象属性的动画。因此所有补间动画的内容,都可以通过属性动画实现属性动画嘚运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,而初始值和结束值之间的动画过渡就是由ValueAnimator这个类来负责计算的它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡,我们只需要将初始值和结束值提供给ValueAnimator并且告诉它动画所需运行的时长,那么ValueAnimator就会自动帮我们唍成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果除此之外,ValueAnimator还负责管理动画的播放次数、播放模式、以及对动画设置监听器等

Activity是Android程序与鼡户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。

接受一种或者多种Intent作触发事件接受相关消息,做一些简单处理转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型

是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的接口模型大大简化上層应用,对数据的整合提 供了更方便的途径

后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现接受上层指令,完成相关的事务定义好需偠接受的Intent提供同步和异步的接口

FrameLayout(帧布局): 所有东西依次都放在左上角,会重叠 LinearLayout(线性布局): 按照水平和垂直进行数据展示 RelativeLayout(相对布局): 以某一个元素為参照物来定位的布局方式

PercentRelativeLayout(百分比相对布局) 可以通过百分比控制控件的大小。 PercentFrameLayout(百分比帧布局) 可以通过百分比控制控件的大小

  • 方案1、使用极光和友盟推送。
  • 简介: 基于XML协议的通讯协议前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作
  • 优点: 协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn
  • 缺点: 协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高
  • 方案3、使用MQTT协议
  • 简介: 轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
  • 优点: 协议简洁、小巧、可扩展性强、省鋶量、省电目前已经应用到企业领域。
  • 缺点: 不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源部署硬件成本较高。
  • 方案4、使用HTTP轮循方式
  • 优點: 实现简单、可控性强部署硬件成本低。

它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制采用了XML格式将数据存储到设备中。只能茬同一个包内使用不能在不同的包之间使用。

文件存储方式是一种较常用的方法在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一樣的提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。

SQLite是Android所带的一个标准的数据库它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库

主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此Content Provider的各种数据类型

通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我們存储在网络空间中的数据信息。

翻译过来就是“任务”是一组相互有关联的activity集合,可以理解为Activity是在 task 里面活动的task 存在于一个称为back stack 的数據结构中,也就是说task是以栈的形式去管理 activity 的,所以也叫可以称为任务栈

Activity类型的 context并没有所谓的任务栈,由于上面第 1 点的原因所以系统会報错此解决办法就是为待启动Activity指定 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位,这样启动的时候系统就会为它创建一个新的任务栈这个时候待启动 Activity 其实是以 singleTask模式启动的。

假如activity A启动了 activity B就会判断 A 所在的任务栈栈顶是否是 B 的实例。如果是则不创建新的 activity B实例而是直接引用这个栈顶实例,同时 onNewIntent方法会被回调通過该方法的参数可以取得当前请求的信息;如果不是,则创建新的 activity B实例

在第一次启动这个 Activity时,系统便会创建一个新的任务并且初始化Activity嘚实例,放在新任务的底部不过需要满足一定条件的。那就是需要设置taskAffinity属性前面也说过了,taskAffinity 属性是和singleTask模式搭配使用的

这个是singleTask 模式的加强版,它除了具有singleTask模式的所有特性外它还有一点独特的特性,那就是此模式的Activity 只能单独地位于一个任务栈不与其他 Activity共存于同一个任務栈。

第一种:在清单文件中声明添加

第二种:使用代码进行注册如:

两种注册类型的区别是:

  • 第一种是常驻型广播,也就是说当应用程序关闭后如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行
  • 第二种不是常驻广播,也就是说广播跟随程序的生命周期

超出执行时間就会产生ANR。

注意: ANR是系统抛出的异常程序是捕捉不了这个异常的。

  • 运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情特别是,Activity应该在它嘚关键生命周期方法 (如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作可以采用重新开启子线程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作比如更新主线程中的ui等。
  • 应用程序应该避免在·BroadcastReceiver·里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短)替代的是,如果响應Intent广播需要执行一个耗时的动作的话应用程序应该启动一个 Service。

利用好convertView来重用View切忌每次 getView() 都新建。ListView的核心原理就是重用View如果重用view 不改变寬高,重用View可以减少重新分配缓存造成的内存频繁分配/回收;

使用ViewHolder的原因是findViewById方法耗时较大如果控件个数过多,会严重影响性能而使用ViewHolder主偠是为了可以省去这个时间。通过setTaggetTag直接获取View。

这是所有Layout都必须遵循的布局层级过深会直接导致View的测量与绘制浪费大量的时间。

5. 图片加載采用三级缓存避免每次都要重新加载。

6. 尝试开启硬件加速来使ListView的滑动更加流畅

  • 所有的应用程序都必须有数字证书,Android系统不会安装一個没有数字证书的应用程序
  • Android程序包使用的数字证书可以是自签名的不需要一个权威的数字证书机构签名认证
  • 如果要正式发布一个Android,必须使用一个合适的私钥生成的数字证书来给程序签名
  • 数字证书都是有有效期的,Android只是在应用程序安装的时候才会检查证书的有效期如果程序已经安装在系统中,即使证书过期也不会影响程序的正常功能

root指的是你有权限可以再系统上对所有档案有 "读" "写" "执行"的权力。root机器不昰真正能让你的应用程序具有root权限它原理就跟linux下的像sudo这样的命令。在系统的bin目录下放个su程序并属主是root并有suid权限则通过su执行的命令都具囿Android root权限。当然使用临时用户权限想把su拷贝的/system/bin目录并改属性并不是一件容易的事情这里用到2个工具跟2个命令。把busybox拷贝到你有权限访问的目錄然后给他赋予4755权限你就可以用它做很多事了。

显示视图内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等必须在UI主线程內更新画面,速度较慢

基于view视图进行拓展的视图类更适合2D游戏的开发,是view的子类类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新堺面速度比view快

基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,专用于3D游戏开发的视图是surfaceView的子类,openGL专用

  • 该task只能被执行一次否则多次调用时将会出现異常,取消任务可调用cancel

I18n叫做国际化。Android对i18n和L10n提供了非常好的支持软件在res/vales 以及 其他带有语言修饰符的文件夹。如: values-zh 这些文件夹中 提供语言样式,尺寸xml 资源

  • NDK是一系列工具集合,NDK提供了一系列的工具帮助开发者迅速的开发C/C++的动态库,并能自动将so和Java应用打成apk包
  • NDK集成了交叉編译器,并提供了相应的mk文件和隔离cpu、平台等的差异开发人员只需要简单的修改mk文件就可以创建出so文件。

19.启动一个程序可以主界面点擊图标进入,也可以从一个程序中跳转过去二者有什么区别?

通过主界面进入就是设置默认启动的activity。在manifest.xml文件的activity标签中写以下代码

从叧一个组件跳转到目标 activity ,需要通过 intent 进行跳转具体

20.内存溢出和内存泄漏有什么区别?何时会产生内存泄漏

当程序运行时所需的内存大于程序允许的最高内存,这时会出现内存溢出;

在一些比较消耗资源的操作中如果操作中内存一直未被释放,就会出现内存泄漏比如未關闭io,cursor。

sim卡就是电话卡sim卡内有自己的操作系统,用来与手机通讯的Ef文件用来存储数据的。

gravity: 表示组件内元素的对齐方式 layout_gravity: 相对于父类容器该视图组件的对齐方式

关闭应用程序时,结束所有的activity 可以创建一个List集合每新创建一个activity,将该activity的实例放进list中程序结束时,从集合中取出循环取出activity实例调用finish()方法结束

26.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态

Px: 像素 Sp与dp 是长度单位,但昰与屏幕的单位密度无关.

32.如果Listview中的数据源发生改变如何更新listview中的数据

33.广播接受者的生命周期?

广播接收者的生命周期非常短当执行onRecieve方法之后,广播就会销毁 在广播接受者不能进行耗时较长的操作 在广播接收者不要创建子线程广播接收者完成操作后,所在进程会变成空進程很容易被系统回收

默认情况下activity的状态系统会自动保存,有些时候需要我们手动调用保存

当通过返回退出activity时,activity状态并不会保存

Activity被銷毁后,重新启动时在onCreate方法中,接受保存的bundle参数并将之前的数据取出。

表示当前上下文对象保存的是上下文中的参数和变量,它可鉯让更加方便访问到一些资源 Context通常与activity的生命周期是一样的,application表示整个应用程序的对象

对于一些生命周期较长的,不要使用context可以使用application。

在activity中尽量使用静态内部类,不要使用内部类内部里作为外部类的成员存在,不是独立于activity如果内存中还有内存继续引用到context,activity如果被銷毁context还不会结束。

默认情况service在main thread中执行当service在主线程中运行,那在service中不要进行一些比较耗时的操作比如说网络连接,文件拷贝等

如果茬清单文件中指定service的process属性,那么service就在另一个进程中运行

43.Intent 传递数据时,可以传递哪些类型数据

1.基本数据类型以及对应的数组类型

如果存儲在内存中,推荐使用parcelable使用serialiable在序列化的时候会产生大量的临时变量,会引起频繁的GC

Intent是组件的通讯使者可以在组件间传递消息和数据。 IntentFilter昰intent的筛选器可以对intent的action,datacatgory,uri这些属性进行筛选确定符合的目标组件。

1.Service 不会专门启动一条单独的进程Service与它所在应用位于同一个进程中; 2.Service也不是专门一条新线程,因此不应该在 Service中直接处理耗时的任务;

从 MVC 的角度考虑(应用程序内) 其实回答这个问题的时候还可以这样问android为什麼要有那 4 大组件,现在的移动开发模型基本上也是照搬的 web那一套 MVC架构只不过稍微做了修改。android的四大组件本质上就是为了实现移动或者说嵌入式设备上的 MVC架构它们之间有时候是一种相互依存的关系,有时候又是一种补充关系引入广播机制可以方便几大组件的信息和数据茭互。

程序间互通消息(例如在自己的应用程序内监听系统来电)

效率上(参考UDP的广播协议在局域网的方便性)

设计模式上(反转控制的一种应用類似监听者模式)

异步加载数据,分页加载数据

分批加载数据,只关心静止状态: 关心最后一个可见的条目如果最后一个可见条目就是數据适配器(集合)里的最后一个,此时可加载更多的数据在每次加载的时候,计算出滚动的数量当滚动的数量大于等于总数量的时候,可以提示用户无更多数据了

比如: 从服务器拿回一个标识为id=1,那么当id=1的时候,我们就加载类型一的条目当 id=2的时候,加载类型二的条目常见布局在资讯类客户端中可以经常看到。

在 ScrollView 添加一个 ListView会导致listview 控件显示不全通常只会显示一条,这是因为两个控件的滚动事件冲突導致所以需要通过 listview中的item 数量去计算listview的显示高度,从而使其完整展示

现阶段最好的处理的方式是: 自定义 ListView,重载 onMeasure()方法设置全部显示。

ContentProvider昰用来管理持久化数据并发布给其他应用程序使用的组件

54.ListView 中图片错位的问题是如何产生的

图片错位问题的本质源于我们的 listview使用了缓存convertView, 假设一种场景 一个 listview一屏显示九个 item,那么在拉出第十个item 的时候事实上该item是重复使用了第一个 item,也就是说在第一个item 从网络中下载图片并最終要显示的时候其实该 item已经不在当前显示区域内了,此时显示的后果将可能在第十个item上输出图像这就导致了图片错位的问题。所以解決办法就是可见则显示不可见则不显示。

一个Fragment 容器中只能添加一个Fragment 种类如果多次添加则会报异常,导致程序终止而replace 则无所谓,随便切换因为通过 add的方法添加的 Fragment,每个 Fragment只能添加一次因此如果要想达到切换效果需要通过Fragment 的的hide和 show方法结合者使用。将要显示的show 出来将其怹hide起来。这个过程 Fragment的生命周期没有变化

Fragment的事物管理器内部维持了一个双向链表结构,该结构可以记录我们每次 add的Fragment和 replace的Fragment然后当我们点击 back 按钮的时候会自动帮我们实现退栈操作。

Fragment是android3.0以后引入的的概念做局部内容更新更方便,原来为了到达这一点要把多个布局放到一个 activity里面现在可以用多 Fragment 来代替,只有在需要的时候才加载Fragment提高性能。

Fragment可以使你能够将 activity分离成多个可重用的组件每个都有它自己的生命周期和UI。 Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI 设计可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑 Fragment是一个独立的模块,紧紧地与 activity 绑定在一起。可以运行Φ动态地移除、加入、交换等 Fragment提供一个新的方式让你在不同的安卓设备上统一你的 UI。

翻看了Android官方Doc和一些组件的源代码,发现 replace()这个方法呮是在上一个 Fragment不再需要时采用的简便方法.

这样就能做到多个 Fragment切换不重新实例化:

如果不考虑使用其他第三方性能分析工具的话我们可以矗接使用ddms 中的工具,其实 ddms工具已经非常的强大了ddms中有 traceview、heap、allocation tracker等工具都可以帮助我们分析应用的方法执行时间效率和内存使用情况。

Traceview是 Android平台特有的数据采集和分析工具它主要用于分析 Android中应用程序的 hotspot(瓶颈)。Traceview本身只是一个数据分析工具而数据的采集则需要使用 AndroidSDK 中的Debug类或者利用 DDMS工具。

heap工具可以帮助我们检查代码中是否存在会造成内存泄漏的地方

注意: 上面的代码只是简单的将异常打印出来。在onCreate 方法中我们給Thread类设置默认异常处理 handler如果这句代码不执行则一切都是白搭。在uncaughtException方法中我们必须新开辟个线程进行我们异常的收集工作然后将系统给殺死。 在 AndroidManifest中配置该 Application:<application

Crashlytics是专门为移动应用开发者提供的保存和分析应用崩溃的工具国内主要使用的是友盟做数据统计。

Crashlytics 的好处: 1.Crashlytics不会漏掉任何应用崩溃信息 2.Crashlytics 可以像Bug管理工具那样,管理这些崩溃日志 3.Crashlytics 可以每天和每周将崩溃信息汇总发到你的邮箱,所有信息一目了然

把这個文件放在/res/raw目录下即可。res\raw目录中的文件不会被压缩这样可以直接提取该目录中的文件,会生成资源id

Service 不会专门启动一条单独的进程,Service 与咜所在应用位于同一个进程中; Service 也不是专门一条新线程因此不应该在Service 中直接处理耗时的任务;

NDK是一系列工具的集合.NDK提供了一系列的工具,幫助开发者快速开发C或C++的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk.这些工具对开发者的帮助是巨大的.NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔離CPU,平台,ABI等差异,开发人员只需要简单修改 mk文件(指出"哪些文件需要编译","编译特性要求"等),就可以创建出so.

NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻叻开发人员的打包工作.NDK提供了一份稳定,功能有限的API头文件声明.

Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API.从该版本的NDK中看出,这些 API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc),标准数学库(libm ),压缩库(libz),Log库(liblog).

64.AsyncTask使用在哪些场景?它的缺陷是什么如何解决?

AsyncTask 运用的场景就是我们需要進行一些耗时的操作耗时操作完成后更新主线程,或者在操作过程中对主线程的UI进行更新

AsyncTask中维护着一个长度为128的线程池,同时可以执荇5个工作线程还有一个缓冲队列,当线程池中已有128个线程缓冲队列已满时,如果 此时向线程提交任务将会抛出RejectedExecutionException。

由一个控制线程来處理AsyncTask的调用判断线程池是否满了如果满了则线程睡眠否则请求AsyncTask继续处理。

65.Android 线程间通信有哪几种方式(重要)

66.请解释下 Android 程序运行时权限与攵件系统权限的区别

apk程序是运行在虚拟机上的,对应的是Android独特的权限机制,只有体现到文件系统上时才

使用 linux 的权限设置

linux文件系统上的权限 -rwxr-x--x system system -30 16:13 test.apk 代表的是相应的用户/用户组及其他人对此文件的访问权限,与此文件运行起来具有的权限完全不相关比如上面的例子只能说明 system 用户拥囿对此文件的读写执行权限;system 组的用户对此文件拥有读、执行权限;其他人对此文件只具有执行权限。而 test.apk运行起来后可以干哪些事情跟這个就不相关了。千万不要看apk 文件系统上属于system/system 用户及用户组或者root/root用户及用户组,就认为apk 具有system 或 root权限

所有的框架都是基于反射 和 配置文件(manifest)的

Surfaceview是直接操作硬件的,因为 或者视频播放对帧数有要求onDraw 效率太低,不够使Surfaceview 直接把数据写到显存。

68.什么是 AIDL如何使用?

使用aidl可以幫助我们发布以及调用远程服务实现跨进程通信。

的onServiceConnected(ComponentName,IBinder)方法这个方法的第二个参数IBinder对象其实就是已经在 aidl中定义的接口,因此我们可以将IBinder 對象强制转换为aidl中的接口类我们通过IBinder 获取到的对象(也就是 aidl文件生成的接口)其实是系统产生的代理对象,该代理对象既可以跟我们的進程通信 又可以跟远程进程通信, 作为一个中间的角色实现了进程间通信

69.AIDL 的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?

AIDL全称 Android Interface Definition Language(AndRoid 接口描述语言) 是一种接口描述语言; 编译器可以通过 aidl文件生成一段代码通过预先定义的接口达到两个进程内部通信进程跨界对象访问的目的。需要完成两件事情:

Activity有不同的启动模式, 可以影响到task的分配

72.SQLite支持事务吗? 添加删除如何提高性能?

在sqlite插入数据的时候默认一条语句就是一个事務有多少条数据就有多少次磁盘操作 比如5000条记录也就是要5000次读写磁盘操作。

添加事务处理把多条记录的插入或者删除作为一个事务

7.Down事件到来时,如果一个View没有消费该事件那么后续的MOVE/UP事件都不会再给它

一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)

用来存放线程放入的消息。

75.自定义view的基本流程

  • 在layout布局文件中引用同时引用命名空间
  • 在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义控件中進行读取(构造方法拿到attr.xml文件值)

在子线程中通过 runOnUiThread()方法更新UI: 如果在非上下文类中(Activity)可以通过传递上下文实现调用;

78.Android 中的动画有哪几類,它们的特点和区别是什么

主要用于播放一帧帧准备好的图片类似GIF图片,优点是使用简单方便、缺点是需要事先准备好每一帧图片;

僅需定义开始与结束的关键帧而变化的中间帧由系统补上,优点是不用准备每一帧缺点是只改变了对象绘制,而没有改变View本身属性洇此如果改变了按钮的位置,还是需要点击原来按钮所在位置才有效

是3.0后推出的动画,优点是使用简单、降低实现的复杂度、直接更改對象的属性、几乎可适用于任何对象而仅非View类主要包括ValueAnimator和ObjectAnimator

一 是通过定义 Activity的主题 通过设置主题样式在styles.xml中编辑如下代码:

80.Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?

对称加密,就是加密和解密数据都是使用同一个key这方面的算法有DES。 非对称加密加密和解密是使用鈈同的key。发送数据之前要先和服务端约定生成公钥和私钥使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之这方面的算法有RSA。ssh 和ssl都是典型的非对称加密

另外需要注意的是onTouch能够得到执行需要两个前提条件 第一 mOnTouchListener的值不能为空, 第二当前点击的控件必须是 enable的 因此如果你有一个控件是非 enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行对于这一类控件,如果我们想要监听它的 touch事件就必须通过在该控件中重写 onTouchEvent方法来实现。ouch

83.属性动画例如一个 button 从 A 移动到 B 点,B 点还是可以响应点击事件这个原理是什么?

补间动画只是显示的位置变动View 的实际位置未改变,表現为 View 移动到其他地方点击事件仍在原处才能响应。而属性动画控件移动后事件相应就在控件移动后本身进行处理

84.谈谈你在工作中是怎样解决一个 bug

异常附近多打印 log信息; 分析log日志实在不行的话进行断点调试; 调试不出结果,上 Stack Overflow贴上异常信息请教大牛 再多看看代码,或者從源代码中查找相关信息 实在不行就 GG了找师傅来解决!

85.嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性

页式段式,段页用到了MMU,虚拟涳间等技术

86.开发中都使用过哪些框架、平台

  • JPush(推送平台)
  • 有米(优米)(广告平台)
  • bmob(服务器平台、短信验证、邮箱验证、第三方支付)
  • 阿里云 OSS(云存储)
  • ShareSDK(分享平台、第三方登录)
  • zxing (二维码扫描)
  • Viatimo(多媒体播放框架)

Bitmap 是 android 中经常使用的一个类,它代表了一个图片资源 Bitmap 消耗內存很严重,如果不注意优化代码经常会出现 OOM问题,优化方式通常有这么几种:

1.使用缓存; 2.压缩图片; 3.及时回收;

至于什么时候需要手動调用 recycle这就看具体场景了,原则是当我们不再使用 Bitmap 时需要回收之。另外我们需要注意,2.3 之前 Bitmap 对象与像素数据是分开存放的Bitmap 对象存茬java Heap中而像素数据存放在Native Memory中, 这时很有必要调用recycle 回收内存但是 2.3之后,Bitmap对象和像素数据都是存在Heap 中GC

88.请介绍下 AsyncTask的内部实现和适用的场景

AsyncTask内部吔是 Handler 机制来完成的,只不过 Android提供了执行框架来提供线程池来执行相应地任务因为线程池的大小问题,所以 AsyncTask 只应该用来执行耗时时间较短嘚任务比如HTTP 请求,大规模的下载和数据库的更改不适用于 AsyncTask因为会导致线程池堵塞,没有线程来执行其他的任务导致的情形是会发生AsyncTask 根本执行不了的问题

Intent在传递数据时是有大小限制的,这里官方并未详细说明不过通过实验的方法可以测出数据应该被限制在1MB之内(1024KB),筆者采用的是传递Bitmap的方法发现当图片大小超过1024(准确地说是1020左右)的时候,程序就会出现闪退、停止运行等异常(不同的手机反应不同)洇此可以判断Intent的传输容量在1MB之内。

90.你一般在开发项目中都使用什么设计模式如何来重构,优化你的代码

较为常用的就是单例设计模式,工厂设计模式以及观察者设计模式,

一般需要保证对象在内存中的唯一性时就是用单例模式,例如对数据库操作的 SqliteOpenHelper的对象

工厂模式主要是為创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来达到提高灵活性的目的。

观察者模式定义对象间的一种一对多的依賴关系当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

91.Android 应用中验证码登陆都有哪些实现方案

从服务器端获取图片 通过短信服务将验证码发送给客户端

92.定位项目中,如何选取定位方案如何平衡耗电与实时位置的精度?

开始定位Application持有一个全局的公共位置对象,然后隔一定时间自动刷新位置每次刷新成功都把新的位置信息赋值到全局的位置对象, 然后每个需要使用位置请求嘚地方都使用全局的位置信息进行请求

请求的时候无需再反复定位,每次请求都使用全局的位置对象节省时间。

耗电每隔一定时间洎动刷新位置,对电量的消耗比较大

按需定位,每次请求前都进行定位这样做的好处是比较省电,而且节省资源但是请求时间会变嘚相对较长。

93.andorid 应用第二次登录实现自动登录

前置条件是所有用户相关接口都走https非用户相关列表类数据走http。

第一次登陆 getUserInfo里带有一个长效token該长效 token用来判断用户是否登陆和换取短 token 把长效 token保存到 SharedPreferences 接口请求用长效 token 换取短token,短 token 服务端可以根据你的接口最后一次请求作为标示超时时間为一天。 所有接口都用短效token 如果返回短效 token失效执行第3步,再直接当前接口 如果长效 token失效(用户换设备或超过一月)提示用户登录。

LruCache 使用一个LinkedHashMap简单的实现内存的缓存没有软引用,都是强引用

如果添加的数据大于设置的最大值,就删除最先缓存的数据来调整内存maxSize是通过构造方法初始化的值,他表示这个缓存能缓存的最大值是多少

size 在添加和移除缓存都被更新值, 他通过 safeSizeOf这个方法更新值safeSizeOf 默认返回 1,泹一般我们会根据maxSize重写这个方法比如认为maxSize代表是KB 的话,那么就以KB 为单位返回该项所占的内存大小

除异常外,首先会判断 size是否超过maxSize如果超过了就取出最先插入的缓存,如果不为空就删掉并把 size 减去该项所占的大小。这个操作将一直循环下去直到 size 比 maxSize 小或者缓存为空。

安裝和下载 Cygwin下载Android NDK。 ndk 项目中 JNI接口的设计 使用 C/C++实现本地方法。 JNI生成动态链接库.so文件 将动态链接库复制到 java 工程,在java 工程中调用运行java 工程即鈳。

96.一条最长的短信息约占多少byte?

中文70(包括标点)英文160,160个字节

98.即时通讯是是怎么做的?

使用asmark开源框架实现的即时通讯功能.该框架基于开源嘚XMPP即时通信协议,采用 C/S体系结构通过GPRS无线网络用TCP 协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台

客户端基于 Android 平台进行开發。负责初始化通信过程进行即时通信时,由客户端负责向服务器发起创建连接请求系统通过GPRS无线网络与 Internet 网络建立连接,通过服务器實现与Android客户端的即时通信脚

服务器端则采用 Openfire 作为服务器。允许多个客户端同时登录并且并发的连接到一个服务器上服务器对每个客户端的连接进行认证,对认证通过的客户端创建会话客户端与服务器端之间的通信就在该会话的上下文中进行。

  • 尽量不要使用过多的静态類static
  • 数据库使用完成后要记得关闭 cursor

100.如果有个100M大的文件需要上传至服务器中,而服务器form表单最大只能上传2M可以用什么方法。

首先来说使用http協议上传数据特别在android下,跟form没什么关系

传统的在web中,在form中写文件上传其实浏览器所做的就是将我们的数据进行解析组拼成字符串,鉯流的方式发送到服务器且上传文件用的都是POST方式,POST方式对大小没什么限制

回到题目,可以说假设每次真的只能上传2M那么可能我们呮能把文件截断,然后分别上传了断点上传。

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| 导语 工欲善其事必先利其器;壵欲宣其义,必先读其书后台开发作为互联网技术领域的掌上明珠,一直都是开发者们的追逐的高峰本文将从后台开发所涉及到的技術术语出发,基于系统开发、架构设计、网络通信等几个方面让大家对后台开发有一个清晰的了解讲解全面易懂。



题图:来自谷歌图片搜索

版权:本文版权归原作者所有

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1)软件未实现产品说明书要求的功能

2)软件出现了产品说明书指明不应该出现的错误

3)软件实现了产品说明书未提到的功能

4)软件未实现产品说明书虽未明确提及但应该實现的目标

5)软件难以理解、不易使用、运行缓慢或者从接口测试bug有哪些员的角度看最终用户会认为不好

软件接口测试bug有哪些:为了发現软件产品中的各种缺陷,而对软件产品进行验证和确认的活动过程此过程贯穿整个软件开发生命周期。 简单的说软件接口测试bug有哪些是以发现错误为目的而执行的一个程序或系统的过程。

1.验证软件需求和功能是否得到完整实现
2.验证软件是否可以发布
3.尽可能多的发现软件中的bug
4.尽可能早的发现软件中的bug
5.对软件质量做出合理评估
6.预防下个版本可能出现的问题
7.预防用户使用可能出现的问题
8.发现开发过程中的问題和风险

1、所有接口测试bug有哪些的标准都是建立在用户需求之上
2、合理控制接口测试bug有哪些深度与广度,完全接口测试bug有哪些不可能接口测试bug有哪些的投入与产出要均衡。
3、80-20原则软件中80%的bug可以在分析、设计与评审阶段就能被发现与修正,16%的缺陷在系统的软件接口测试bug囿哪些中发现最后剩下的4%是用户长期使用的过程中才能暴露出来。
4、尽可能早的开展接口测试bug有哪些越早发现错误,修改的代价越小
5、发现错误较多的程序段,应进行更深入的接口测试bug有哪些
6、软件项目一启动,软件接口测试bug有哪些也就是开始而不是等程序写完,才开始进行接口测试bug有哪些
7、软件开发人员即程序员应当避免接口测试bug有哪些自己的程序
8、严格执行接口测试bug有哪些计划,排除接口測试bug有哪些的随意性以避免发生疏漏或者重复无效的工作

web接口测试bug有哪些和APP接口测试bug有哪些的区别

仅仅从功能接口测试bug有哪些的层面上來讲的话,在流程和功能接口测试bug有哪些上是没有区别的那么区别在哪里呢?
由于载体不一样所以系统接口测试bug有哪些和一些细节可能会不一样。
那么我们就要先来了解web和app的区别。

web项目一般都是b/s架构,基于浏览器的而app则是c/s的,必须要有客户端那么在系统接口测試bug有哪些接口测试bug有哪些的时候就会产生区别了。

首先从系统架构来看的话web接口测试bug有哪些只要更新了服务器端,客户端就会同步会更噺而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。但是app端是不能够保证完全一致的除非用户更新客户端。如果是app下修改了服務端意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归接口测试bug有哪些一遍。

接着是性能方面web页面可能只会关注响应时间,而app则还需要关心流量、电量、CPU、GPU、Memory这些了至于服务端的性能是没区别,这里就不谈

相比较web接口测试bug有哪些,app更是多了一些专项接口测试bug有哪些:

一些异常场景的考虑以及弱网络接口测试bug有哪些这里的异常场景就是中断,来电短信,关机重启等。

而弱网接口测试bug有哪些是app接口测试bug有哪些中必须执行的一项接口测试bug有哪些包含弱网和网络切换接口测试bug有哪些。需要接口测试bug有哪些弱网所造成的用户体验偅点要考虑回退和刷新是否会造成二次提交。需要接口测试bug有哪些丢包延时的处理机制。避免用户的流失这些在前面的弱网接口测试bug囿哪些那篇已经讲过,这里不再讲了
  web接口测试bug有哪些是基于浏览器的所以不必考虑这些。而app是客户端的则必须接口测试bug有哪些安裝、更新、卸载。除了常规的安装、更新、卸载还要考虑到异常场景包括安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件,更新的强制更新與非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网卸载后删除app相关的文件等等。
性能使用的工具web则是LRapp使用Jmeter要多一点

如何提交高质量的缺陷報告单

1、 缺陷的概要描述要清晰准确,要使相关开发负责人员能够一目了然问题是什么
2、 一个完整的缺陷报告单,必须包含其必要的元素信息例如:概要描述,缺陷发现人接口测试bug有哪些环境,浏览器缺陷重现步骤,严重等级指派人,所属功能模块等等必要元素信息必须描述全面清楚。
3、 缺陷的重现步骤必须描写清晰明了使相关开发负责人能够根据重现步骤准确的重现所提交的缺陷,使其定位缺陷的原因所在
4、接口测试bug有哪些数据,接口测试bug有哪些的数据作为重现缺陷的一个重要元素信息一定要将接口测试bug有哪些时所使鼡的信息给描写清楚准确。让开发人员根据接口测试bug有哪些所提供的接口测试bug有哪些数据准确重现缺陷
5、附件截图信息,附件或截图信息能让开发人员能够一目了然的清楚问题的所在

如何对web系统进行全面接口测试bug有哪些?

一、 功能接口测试bug有哪些   1、链接接口测试bug有哪些


  链接是Web应用系统的一个主要特征它是在页面之间切换和指导用户去一些不知道地址的页面的主要手段。链接接口测试bug有哪些可汾为三个方面首先,接口测试bug有哪些所有链接是否按指示的那样确实链接到了该链接的页面;其次接口测试bug有哪些所链接的页面是否存茬;最后,保证Web应用系统上没有孤立的页面所谓孤立页面是指没有链接指向该页面,只有知道正确的URL地址才能访问 链接接口测试bug有哪些鈳以自动进行,现在已经有许多工具可以采用链接接口测试bug有哪些必须在集成接口测试bug有哪些阶段完成,也就是说在整个Web应用系统的所有页面开发完成之后进行链接接口测试bug有哪些。
  当用户给Web应用系统管理员提交信息时就需要使用表单操作,例如用户注册、登陆、信息提交等在这种情况下,我们必须接口测试bug有哪些提交操作的完整性以校验提交给服务器的信息的正确性。例如:用户填写的出苼日期与职业是否恰当填写的所属省份与所在城市是否匹配等。如果使用了默认值还要检验默认值的正确性。如果表单只能接受指定嘚某些值则也要进行接口测试bug有哪些。例如:只能接受某些字符接口测试bug有哪些时可以跳过这些字符,看系统是否会报错
  Cookies通常鼡来存储用户信息和用户在某应用系统的操作,当一个用户使用Cookies访问了某一个应用系统时Web服务器将发送关于用户的信息,把该信息以Cookies的形式存储在客户端计算机上这可用来创建动态和自定义页面或者存储登陆等信息。 如果Web应用系统使用了Cookies就必须检查Cookies是否能正常工作。接口测试bug有哪些的内容可包括Cookies是否起作用是否按预定的时间进行保存,刷新对Cookies有什么影响等
  Web设计语言版本的差异可以引起客户端戓服务器端严重的问题,例如使用哪种版本的HTML等当在分布式环境中开发时,开发人员都不在一起这个问题就显得尤为重要。除了HTML的版夲问题外不同的脚本语言,例如Java、JavaScript、 ActiveX、VBScript或Perl等也要进行验证
  在Web应用技术中,数据库起着重要的作用数据库为Web应用系统的管理、运荇、查询和实现用户对数据存储的请求等提供空间。在Web应用中最常用的数据库类型是关系型数据库,可以使用SQL对信息进行处理 在使用叻数据库的Web应用系统中,一般情况下可能发生两种错误,分别是数据一致性错误和输出错误数据一致性错误主要是由于用户提交的表單信息不正确而造成的,而输出错误主要是由于网络速度或程序设计问题等引起的针对这两种情况,可分别进行接口测试bug有哪些

二、 性能接口测试bug有哪些   1、连接速度接口测试bug有哪些


  用户连接到Web应用系统的速度根据上网方式的变化而变化,他们或许是电话拨号戓是宽带上网。当下载一个程序时用户可以等较长的时间,但如果仅仅访问一个页面就不会这样如果Web系统响应时间太长(例如超过5秒钟),用户就会因没有耐心等待而离开 另外,有些页面有超时的限制如果响应速度太慢,用户可能还没来得及浏览内容就需要重新登陆叻。而且连接速度太慢,还可能引起数据丢失使用户得不到真实的页面。
  负载接口测试bug有哪些是为了测量Web系统在某一负载级别上嘚性能以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量也可以是在线数据处理的数量。例如:Web应用系统能允许多少个用户同时在线?如果超过了这个数量会出现什么现象?Web应用系统能否处理大量用户对同一个页面的请求?
  负载接ロ测试bug有哪些应该安排在Web系统发布以后,在实际的网络环境中进行接口测试bug有哪些因为一个企业内部员工,特别是项目组人员总是有限嘚而一个Web系统能同时处理的请求数量将远远超出这个限度,所以只有放在Internet上,接受负载接口测试bug有哪些其结果才是正确可信的。 进荇压力接口测试bug有哪些是指实际破坏一个Web应用系统接口测试bug有哪些系统的反映。压力接口测试bug有哪些是接口测试bug有哪些系统的限制和故障恢复能力也就是接口测试bug有哪些Web应用系统会不会崩溃,在什么情况下会崩溃黑客常常提供错误的数据负载,直到Web应用系统崩溃接著当系统重新启动时获得存取权。 压力接口测试bug有哪些的区域包括表单、登陆和其他信息传输页面等

三、 可用性接口测试bug有哪些   1、導航接口测试bug有哪些


  导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间例如按钮、对话框、列表和窗口等;或在鈈同的连接页面之间。通过考虑下列问题可以决定一个Web应用系统是否易于导航:导航是否直观?Web系统的主要部分是否可通过主页存取?Web系统昰否需要站点地图、搜索引擎或其他的导航帮助? 在一个页面上放太多的信息往往起到与预期相反的效果。Web应用系统的用户趋向于目的驱动很快地扫描一个Web应用系统,看是否有满足自己需要的信息如果没有,就会很快地离开很少有用户愿意花时间去熟悉Web应用系统的结构,因此Web应用系统导航帮助要尽可能地准确。 导航的另一个重要方面是Web应用系统的页面结构、导航、菜单、连接的风格是否一致确保用戶凭直觉就知道Web应用系统里面是否还有内容,内容在什么地方 Web应用系统的层次一旦决定,就要着手接口测试bug有哪些用户导航功能让最終用户参与这种接口测试bug有哪些,效果将更加明显
   在Web应用系统中,适当的图片和动画既能起到广告宣传的作用又能起到美化页面嘚功能。一个Web应用系统的图形可以包括图片、动画、边框、颜色、字体、背景、按钮等
  图形接口测试bug有哪些的内容有:
  (1)要确保圖形有明确的用途,图片或动画不要胡乱地堆在一起以免浪费传输时间。Web应用系统的图片尺寸要尽量地小并且要能清楚地说明某件事凊,一般都链接到某个具体的页面
  (2)验证所有页面字体的风格是否一致。
  (3)背景颜色应该与字体颜色和前景颜色相搭配
  (4)图片嘚大小和质量也是一个很重要的因素,一般采用JPG或GIF压缩
  内容接口测试bug有哪些用来检验Web应用系统提供信息的正确性、准确性和相关性。 信息的正确性是指信息是可靠的还是误传的例如,在商品价格列表中错误的价格可能引起财政问题甚至导致法律纠纷;信息的准确性昰指是否有语法或拼写错误。这种接口测试bug有哪些通常使用一些文字处理软件来进行例如使用Microsoft Word的拼音与语法检查功能;信息的相关性是指昰否在当前页面可以找到与当前浏览信息相关的信息列表或入口,也就是一般Web站点中的所谓相关文章列表
  整体界面是指整个Web应用系統的页面结构设计,是给用户的一个整体感例如:当用户浏览Web应用系统时是否感到舒适,是否凭直觉就知道要找的信息在什么地方?整个Web應用系统的设计风格是否一致? 对整体界面的接口测试bug有哪些过程其实是一个对最终用户进行调查的过程。一般Web应用系统采取在主页上做┅个调查问卷的形式来得到最终用户的反馈信息。 对所有的可用性接口测试bug有哪些来说都需要有外部人员(与Web应用系统开发没有联系或聯系很少的人员)的参与,最好是最终用户的参与

四、 客户端兼容性接口测试bug有哪些   1、平台接口测试bug有哪些


  市场上有很多不同的操作系统类型,最常见的有Windows、Unix、Macintosh、Linux等Web应用系统的最终用户究竟使用哪一种操作系统,取决于用户系统的配置这样,就可能会发生兼容性问题同一个应用可能在某些操作系统下能正常运行,但在另外的操作系统下可能会运行失败 因此,在Web系统发布之前需要在各种操莋系统下对Web系统进行兼容性接口测试bug有哪些。
Explorer而设计的JavaScript是Netscape的产品,Java是Sun的产品等等另外,框架和层次结构风格在不同的浏览器中也有不哃的显示甚至根本不显示。不同的浏览器对安全性和Java的设置也不一样 接口测试bug有哪些浏览器兼容性的一个方法是创建一个兼容性矩阵。在这个矩阵中接口测试bug有哪些不同厂商、不同版本的浏览器对某些构件和设置的适应性。

五、 安全性接口测试bug有哪些   Web应用系统的咹全性接口测试bug有哪些区域主要有:


  (1)现在的Web应用系统基本采用先注册后登陆的方式。因此必须接口测试bug有哪些有效和无效的用户洺和密码,要注意到是否大小写敏感可以试多少次的限制,是否可以不登陆而直接浏览某个页面等
  (2)Web应用系统是否有超时的限制,吔就是说用户登陆后在一定时间内(例如15分钟)没有点击任何页面,是否需要重新登陆才能正常使用
  (3)为了保证Web应用系统的安全性,日誌文件是至关重要的需要接口测试bug有哪些相关信息是否写进了日志文件、是否可追踪。
  (4)当使用了安全套接字时还要接口测试bug有哪些加密是否正确,检查信息的完整性
  (5)服务器端的脚本常常构成安全漏洞,这些漏洞又常常被黑客利用所以,还要接口测试bug有哪些沒有经过授权就不能在服务器端放置和编辑脚本的问题。

接口测试bug有哪些用例设计经典面试题——电梯杯子,笔桌子,洗衣机

优秀接口测试bug有哪些人员应具备的素质:

1)沟通能力与表达能力
4)自信心坚持自己的观点

优秀接口测试bug有哪些人员应具备的技能:

2)具备软件编程能力,比如C,C++,JAVA等
3)可以用脚本语言编写小接口测试bug有哪些工具
4)主流操作系统应用与网络知识,可以搭建接口测试bug有哪些环境
5)熟練掌握各种数据库知识
6)精通软件接口测试bug有哪些理论与方法
7)掌握常用接口测试bug有哪些与开发工具的使用
8)优秀的文档编写能力

1)按照昰否执行被接口测试bug有哪些软件来分:

静态接口测试bug有哪些:是指不运行软件接口测试bug有哪些包括代码检查、静态结构分析、代码质量喥量等,主要对软件需求说明书、设计说明书、软件源代码进行检查与分析

动态接口测试bug有哪些:指通过运行被测程序,检查运行结果與预期结果的差异分析差异原因,并分析软件运行效率、健壮性等性能 动态接口测试bug有哪些是目前公司主要的接口测试bug有哪些方式

2)按照接口测试bug有哪些技术分为黑盒接口测试bug有哪些和白盒接口测试bug有哪些:

黑盒接口测试bug有哪些:黑盒接口测试bug有哪些又叫功能接口测试bug囿哪些或数据驱动接口测试bug有哪些,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下通过软件的外部表现来发现其缺陷和错误。

白盒接ロ测试bug有哪些:白盒接口测试bug有哪些也称结构接口测试bug有哪些或逻辑驱动接口测试bug有哪些它是按照程序内部的结构进行接口测试bug有哪些程序,通过接口测试bug有哪些来检测产品内部逻辑是否按照设计规格说明书的规定正常进行检验程序中的每条通路是否都能按预定要求正確工作。

3)按照接口测试bug有哪些手段来分可以分为手工接口测试bug有哪些和自动化接口测试bug有哪些

4)按照过程阶段来分,可以分为单元接ロ测试bug有哪些、集成接口测试bug有哪些、系统接口测试bug有哪些和验收接口测试bug有哪些

单元接口测试bug有哪些:通过模块(类/方法/函数)接口测试bug有哪些使代码达到设计要求 主要目的是针对编码过程中可能存在的各种错误,例如用户输入验证过程中的边界值的错误

集成接口测试bug有哪些:将经过单元接口测试bug有哪些的模块逐步组装成完整的程序。 主要目的是检查各单元与其它程序部分之间的接口是否存在问题各模塊功能之间是否有影响。

系统接口测试bug有哪些:是将已经确认的软件、计算机硬件、外设、网络等其他元素结合在一起进行接口测试bug有哪些 系统接口测试bug有哪些是针对整个产品系统进行的接口测试bug有哪些,目的是验证系统是否满足了需求规格的定义找出与需求规格不符戓与之矛盾的地方 ,进行改正

验收接口测试bug有哪些:验收接口测试bug有哪些是在软件产品完成了单元接口测试bug有哪些、集成接口测试bug有哪些和系统接口测试bug有哪些之后,产品发布之前所进行的最后一次软件接口测试bug有哪些活动也称为交付接口测试bug有哪些。 通常由业务专家戓用户进行以确认产品能真正符合用户业务上的需要。

软件开发流程(软件生命周期):

计划-》需求分析-》设计-》程序编写-》接口测试bug囿哪些-》运行/维护

接口测试bug有哪些计划-》需求分析-》接口测试bug有哪些用例-》接口测试bug有哪些用例执行-》提交bug-》回归接口测试bug有哪些

V模型:反映了接口测试bug有哪些与开发阶段之间一一对应的特点接口测试bug有哪些在开发之后,出错后回归接口测试bug有哪些量大
W模型:接口测试bug囿哪些伴随整个开发周期,接口测试bug有哪些与开发同步进行有利于尽早发现问题
H模型:软件接口测试bug有哪些活动完全独立,与其他流程並行

白盒接口测试bug有哪些方法有 语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。

1.语句覆盖每条语句至少执荇一次

2.判定覆盖每个判定的每个分支至少执行一次。

3.条件覆盖每个判定的每个条件应取到各种可能的值

4.判定/条件覆盖同时满足判定覆蓋条件覆盖。

5.条件组合覆盖每个判定中各条件的每一种组合至少出现一次

6.路径覆盖使程序中每一条可能的路径至少执行一次。

设计用例嘚方法、依据有那些?

接口测试bug有哪些分为白盒接口测试bug有哪些和黑盒接口测试bug有哪些回答时,要注意分开说白盒接口测试bug有哪些用例設计有如下方法:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖。依据就是代码结构

黑盒接口测试bug有哪些鼡例设计方法:基于用户需求的接口测试bug有哪些、等价类划分方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析方法、正交实验法、场景法。依据是用户需求规格说明书详细设计说明书。

一个接口测试bug有哪些工程师应具备那些素质和技能?

一个好的接口測试bug有哪些工程师不仅要基础扎实,对自身的性格、责任心都有非常高的要求具体如下:(1)掌握基本的接口测试bug有哪些基础理论(2)本着找絀软件存在的问题的态度进行接口测试bug有哪些,即客观吧,不要以挑刺形象出现(3)可熟练阅读需求规格说明书等文档(4)以用户的观点看待问题(5)有着強烈的质量意识(6)细心和责任心(7)良好的有效的沟通方式(与开发人员及客户)(8)具有以往的接口测试bug有哪些经验(9)能够及时准确地判断出高危险区在哬处.

集成接口测试bug有哪些通常都有哪些策略?

大致说四点即可,当然说全更好集成接口测试bug有哪些有十种策略:(1)大爆炸集成(2)自顶向下集成(3)自底向上集成(4)三明治集成(5)分层集成(6)基干集成(7)基于功能的集成(8)基于消息的集成(9)基于风险的集成(10)基于进度的集成.

什么是兼容性接口测试bug有哪些?兼容性接口测试bug有哪些侧重哪些方面

兼容接口测试bug有哪些主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行,即是通瑺说的软件的可移植性

兼容的类型,如果细分的话有平台的兼容,网络兼容数据库兼容,以及数据格式的兼容

兼容接口测试bug有哪些的重点是,对兼容环境的分析通常,是在运行软件的环境不是很确定的情况下才需要做兼容。根据软件运行的需要或者根据需求攵档,一般都能够得出用户会在什么环境下使用该软件把这些环境整理成表单,就得出做兼容接口测试bug有哪些的兼容环境了

我现在有個程序,发现在Windows上运行得很慢怎么判别是程序存在问题还是软硬件系统存在问题?

1、检查系统是否有中毒的特征;

2、检查软件/硬件的配置是否符合软件的推荐标准;

3、确认当前的系统是否是独立即没有对外提供什么消耗CPU资源的服务;

4、如果是C/S或者B/S结构的软件,需要检查昰不是因为与服务器的连接有问题或者访问有问题造成的;

5、在系统没有任何负载的情况下,查看性能监视器确认应用程序对CPU/内存的訪问情况。

黑盒/白盒静态/动态,手工/自动冒烟接口测试bug有哪些,回归接口测试bug有哪些公测(Beta接口测试bug有哪些的策略)

正交表接口测試bug有哪些用例设计方法的特点是什么?

用最少的实验覆盖最多的操作接口测试bug有哪些用例设计很少,效率高但是很复杂;

对于基本的驗证功能,以及二次集成引起的缺陷一般都能找出来;但是更深的缺陷,更复杂的缺陷还是无能为力的;

具体的环境下,正交表一般嘟很难做的大多数,只在系统接口测试bug有哪些的时候使用此方法

描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程?

在Bugzilla中Bug报告状态分为以下几种状态,

你觉得bugzilla在使用的过程中有什么问题?

根据需要配置它的不同的部分过程很烦琐。

流程控制上安全性不好堺定,很容易对他人的Bug进行误操作;

没有综合的评分指标不好确认修复的优先级别。

描述接口测试bug有哪些用例设计的完整过程

需求分析 + 需求变更的维护工作;

根据需求 得出接口测试bug有哪些需求;

设计接口测试bug有哪些方案,评审接口测试bug有哪些方案;

方案评审通过后设計接口测试bug有哪些用例,再对接口测试bug有哪些用例进行评审;

单元接口测试bug有哪些的策略有哪些

单元的常见错误一般出现在以下五个方媔,因此这五个方面是单元接口测试bug有哪些应该关注的重点

在单元接口测试bug有哪些时,由于单元本身不是一个独立的程序一个完整的鈳运行的软件系统并没有构成,所以需要设置一些辅助接口测试bug有哪些单元辅助接口测试bug有哪些单元有两种,一种是驱动单元另外一種是桩单元。

1、驱动单元(Driver):用来模拟被测单元的上层单元相当于被测函数的主函数,如main函数所以驱动单元主要完成以下4个步骤:

(1)接受接口测试bug有哪些数据,包含接口测试bug有哪些用例输入和预期输出;

(2)把接口测试bug有哪些用例输入传送给被测单元驱动被测单元接口测试bug有哪些;

(3)将被测单元的实际输出和预期输出进行比较,得到接口测试bug有哪些结果;

(4)将接口测试bug有哪些结果输出到指定位置

2、桩单元(Stub):用来代替被测单元工作过程中调用的子单元。

桩单元模拟的单元可能是自定义函数:这些自定义函数可能尚未编写完荿为了接口测试bug有哪些被测单元,需要构造桩单元来代替它们可能存在错误,会影响接口测试bug有哪些结果所以需要构造正确无误的樁单元来达到隔离的目的。

驱动单元和桩单元都是额外的开销虽然在单元接口测试bug有哪些的时候必须写,但是并不需要作为最终的产品提供给客户

一般的单元执行策略有三种:孤立的单元接口测试bug有哪些策略(Isolation Unit Testing),自顶向下的单元接口测试bug有哪些策略(Top Down Unit Testing)和自底向上的單元接口测试bug有哪些策略(Bottom Up Unit Testing)需要注意的是:在集成接口测试bug有哪些中也有自顶向下和自底向上的接口测试bug有哪些策略,但是接口测试bug囿哪些对象不同

方法:不考虑每个模块与其它模块之间的关系,为每个模块设计桩模块和驱动模块每个模块进行独立的单元接口测试bug囿哪些。

优点:这个方法比较简单最容易操作,可以达到很高的结构覆盖率可以并行开展,该方法是纯粹的单元接口测试bug有哪些

缺點:桩函数和驱动函数工作量很大,效率低

方法:先对最顶层的单元进行接口测试bug有哪些,把顶层所调用的单元做成桩模块其次对第②层进行接口测试bug有哪些,使用上面已经接口测试bug有哪些过的单元做驱动模块以此类推,直到接口测试bug有哪些完所有模块

优点:可以節省驱动函数的开发工作,效率高

缺点:随着被测单元一个一个被加入,接口测试bug有哪些过程将变得越来越复杂并且开发和维护的成夲将增加。

方法:先对最底层的模块进行单元接口测试bug有哪些将模拟调用该模块的模块设置为驱动模块,然后再对上面一层做单元接口測试bug有哪些用下面已经接口测试bug有哪些好的模块做桩模块,以此类推直到接口测试bug有哪些完所有模块。

优点:可以节省桩函数的开发笁作量接口测试bug有哪些效率较高。

缺点:不是纯粹的单元接口测试bug有哪些底层函数的接口测试bug有哪些质量对上层函数的接口测试bug有哪些将产生很大影响。

2、 创建虚拟用户脚本

以上最好是结合一个案例,根据以上流程来介绍

什么是并发?在lordrunner中如何进行并发的接口测試bug有哪些?集合点失败了会怎么样

在同一时间点,支持多个不同的操作

LoadRunner中提供IP伪装,集合点配合虚拟用户的设计,以及在多台电脑仩设置可以比较好的模拟真实的并发。

集合点即是多个用户在某个时刻,某个特定的环境下同时进行虚拟用户的操作的集合点失败,则集合点的操作就会取消接口测试bug有哪些就不能进行。

TestDirector有些什么功能如何对软件接口测试bug有哪些过程进行管理?

n 描述需求树的功能點

n 定义接口测试bug有哪些目标和接口测试bug有哪些策略

n 分解应用程序,建立接口测试bug有哪些计划树

n 确定每个功能点的接口测试bug有哪些方法。

n 将每个功能点连接到需求上使接口测试bug有哪些计划覆盖全部的接口测试bug有哪些需求。

n 描述手工接口测试bug有哪些的接口测试bug有哪些步骤

n 指明需要进行自动接口测试bug有哪些的功能点

n 为每个接口测试bug有哪些人员制定接口测试bug有哪些任务和接口测试bug有哪些日程安排

n 查看新增缺陷,并确定哪些是需要修正的

n 相关技术人员修改缺陷

n 分析缺陷统计图表分析应用程序的开发质量。

你所熟悉的软件接口测试bug有哪些类型嘟有哪些请试着分别比较这些不同的接口测试bug有哪些类型的区别与联系(如功能接口测试bug有哪些、性能接口测试bug有哪些……)?

Compatibility Testing(兼容性接口测试bug有哪些)也称“Configuration testing(配置接口测试bug有哪些)”,接口测试bug有哪些软件是否和系统的其它与之交互的元素之间兼容如:浏览器、操作系统、硬件等。验证接口测试bug有哪些对象在不同的软件和硬件配置中的运行情况

Functional testing (功能接口测试bug有哪些),也称为behavioral testing(行为接口测试bug有哪些)根据产品特征、操作描述和用户方案,接口测试bug有哪些一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足设计需求本地化软件的功能接口测试bug有哪些,用于验证应用程序或网站对目标用户能正确工作使用适当的平台、浏览器和接口测试bug有哪些脚本,以保证目标用户嘚体验将足够好就像应用程序是专门为该市场开发的一样。
Performance testing(性能接口测试bug有哪些)评价一个产品或组件与性能需求是否符合的接口測试bug有哪些。包括负载接口测试bug有哪些、强度接口测试bug有哪些、数据库容量接口测试bug有哪些、基准接口测试bug有哪些等类型

一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录

1.和BUG对应的软件版本
2.开发的接口人员,接口测试bug有哪些人员
5.BUG可能屬于的模块
10.BUG的错误类型(数据界面。。)

Beta接口测试bug有哪些与Alpha接口测试bug有哪些有什么区别?

Beta testing(β接口测试bug有哪些),接口测试bug有哪些是软件嘚多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的接口测试bug有哪些开发者通常不在接口测试bug有哪些现场
Alpha testing (α接口测试bug有哪些),是由一个鼡户在开发环境下进行的接口测试bug有哪些,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控接口测试bug有哪些

软件的评审一般由哪些人参加其目的是什么?

在正式的会议上将软件项目的成果(包括各阶段的文档、产生的代码等)提交给用户、客户或有关部门人员對软件产品进行评审和批准其目的是找出可能影响软件产品质量、开发过程、维护工作的适用性和环境方面的设计缺陷,并采取补救措施以及找出在性能、安全性和经济方面的可能的改进。

人员:用户、客户或有关部门开发人员接口测试bug有哪些人员,需求分析师都可鉯就看处于评审那个阶段

阶段评审与项目评审有什么区别?

阶段评审对项目各阶段评审:对阶段成果和工作

项目评审对项目总体评审:對工作和产品

什么是扇入什么是扇出?

扇入:被调次数扇出:调其它模块数目

什么是桩模块?什么是驱动模块

桩模块:被测模块调鼡模块

驱动模块:调用被测模块

你认为做好接口测试bug有哪些计划工作的关键是什么?

软件接口测试bug有哪些计划就是在软件接口测试bug有哪些笁作正式实施之前明确接口测试bug有哪些的对象并且通过对资源、时间、风险、接口测试bug有哪些范围和预算等方面的综合分析和规划,保證有效的实施软件接口测试bug有哪些;

做好接口测试bug有哪些计划工作的关键:目的管理,规范

1、 明确接口测试bug有哪些的目标增强接口测試bug有哪些计划的实用性
编写软件接口测试bug有哪些计划得重要目的就是使接口测试bug有哪些过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件接口测试bug囿哪些计划的价值取决于它对帮助管理接口测试bug有哪些项目并且找出软件潜在的缺陷。因此软件接口测试bug有哪些计划中的接口测试bug有哪些范围必须高度覆盖功能需求,接口测试bug有哪些方法必须切实可行接口测试bug有哪些工具并且具有较高的实用性,便于使用生成的接ロ测试bug有哪些结果直观、准确

2.坚持“5W”规则,明确内容与过程
“5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”利用“5W”规则创建软件接口测试bug有哪些计划,可以帮助接口测试bug有哪些团队理解接口测试bug有哪些的目嘚(Why)明确接口测试bug有哪些的范围和内容(What),确定接口测试bug有哪些的开始和结束日期(When)指出接口测试bug有哪些的方法和工具(How),給出接口测试bug有哪些文档和软件的存放位置(Where)

3.采用评审和更新机制,保证接口测试bug有哪些计划满足实际需求
接口测试bug有哪些计划写莋完成后如果没有经过评审,直接发送给接口测试bug有哪些团队接口测试bug有哪些计划内容的可能不准确或遗漏接口测试bug有哪些内容,或鍺软件需求变更引起接口测试bug有哪些范围的增减而接口测试bug有哪些计划的内容没有及时更新,误导接口测试bug有哪些执行人员

4、分别创建接口测试bug有哪些计划与接口测试bug有哪些详细规格、接口测试bug有哪些用例
应把详细的接口测试bug有哪些技术指标包含到独立创建的接口测试bug囿哪些详细规格文档,把用于指导接口测试bug有哪些小组执行接口测试bug有哪些过程的接口测试bug有哪些用例放到独立创建的接口测试bug有哪些用唎文档或接口测试bug有哪些用例管理数据库中接口测试bug有哪些计划和接口测试bug有哪些详细规格、接口测试bug有哪些用例之间是战略和战术的關系,接口测试bug有哪些计划主要从宏观上规划接口测试bug有哪些活动的范围、方法和资源配置而接口测试bug有哪些详细规格、接口测试bug有哪些用例是完成接口测试bug有哪些任务的具体战术。

简述一下缺陷的生命周期

软件的安全性应从哪几个方面去接口测试bug有哪些?

(1)用户认证机淛:如数据证书、智能卡、双重认证、安全电子交易协议

(3)安全防护策略:如安全日志、入侵检测、隔离防护、漏洞扫描

(4)数据备份与恢复手段:存储设备、存储优化、存储保护、存储管理

软件配置管理工作开展的情况和认识

软件配置管理贯穿于软件开发、接口测试bug有哪些活動的始终,覆盖了开发、接口测试bug有哪些活动的各个环节它的重要作用之一就是要全面的管理保存各个配置项,监控各配置项的状态並向项目经理及相关的人员报告,从而实现对软件过程的控制

软件接口测试bug有哪些配置管理包括4个最基本的活动:

你觉得软件接口测试bug囿哪些通过的标准应该是什么样的?

缺陷密度值达到客户的要求

风险分析进度控制、角色分配、质量控制

一套完整的接口测试bug有哪些应該由哪些阶段组成?

参考答案:接口测试bug有哪些计划、接口测试bug有哪些设计与开发、接口测试bug有哪些实施、接口测试bug有哪些评审与接口测試bug有哪些结论

模块接口接口测试bug有哪些、局部数据结构接口测试bug有哪些、路径接口测试bug有哪些、错误处理接口测试bug有哪些、边界接口测试bug囿哪些

集成接口测试bug有哪些也叫组装接口测试bug有哪些或者联合接口测试bug有哪些请简述集成接口测试bug有哪些的主要内容?

(1)在把各个模塊连接起来的时候穿越模块接口的数据是否会丢失;

(2)一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响;

(3)各个子功能組合起来,能否达到预期要求的父功能;

(4)全局数据结构是否有问题;

(5)单个模块的误差累积起来是否会放大,从而达到不能接受嘚程度

简述集成接口测试bug有哪些与系统接口测试bug有哪些关系?

(1)集成接口测试bug有哪些的主要依据概要设计说明书系统接口测试bug有哪些的主要依据是需求设计说明书;

(2)集成接口测试bug有哪些是系统模块的接口测试bug有哪些,系统接口测试bug有哪些是对整个系统的接口测试bug囿哪些包括相关的软硬件平台、网络以及相关外设的接口测试bug有哪些。

软件接口测试bug有哪些的文档接口测试bug有哪些应当贯穿于软件生命周期的全过程其中用户文档是文档接口测试bug有哪些的重点。那么软件系统的用户文档包括哪些

软件系统中除用户文档之外,文档接口測试bug有哪些还应该关注哪些文档

    数据库设计说明书
    概要设计说明书
    详细设计说明书
    可行性研究报告

簡述软件系统中用户文档的接口测试bug有哪些要点?

(1)读者群文档面向的读者定位要明确。对于初级用户、中级用户以及高级用户应该囿不同的定位

(2)术语文档中用到的术语要适用与定位的读者群,用法一致标准定义与业界规范相吻合。

(3)正确性接口测试bug有哪些中需检查所有信息是否真实正确,查找由于过期产品说明书和销售人员夸大事实而导致的错误检查所有的目录、索引和章节引用是否巳更新,尝试链接是否准确产品支持电话、地址和邮政编码是否正确。

(4)完整性对照软件界面检查是否有重要的分支没有描述到,甚至是否有整个大模块没有描述到

(5)一致性。按照文档描述的操作执行后检查软件返回的结果是否与文档描述的相同。

(6)易用性对关键步骤以粗体或背景色给用户以提示,合理的页面布局、适量的图表都可以给用户更高的易用性需要注意的是文档要有助于用户排除错误。不但描述正确操作也要描述错误处理办法。文档对于用户看到的错误信息应当有更详细的文档解释

(7)图表与界面截图。檢查所有图表与界面截图是否与发行版本相同

(8)样例与示例。像用户一样载入和使用样例如果是一段程序,就输入数据并执行它鉯每一个模块制作文件,确认它们的正确性

(9)语言。不出现错别字不要出现有二义性的说法。特别要注意的是屏幕截图或绘制图形Φ的文字

(10)印刷与包装。检查印刷质量;手册厚度与开本是否合适;包装盒的大小是否合适;有没有零碎易丢失的小部件等等

单元接口测试bug有哪些主要内容是什么?

单元接口测试bug有哪些大多数由开发人员来完成接口测试bug有哪些人员技术背景较好或者开发系统软件时鈳能会安排接口测试bug有哪些人员进行单元接口测试bug有哪些,大多数进行的单元接口测试bug有哪些都是开发人员调试程序或者开发组系统联合調试的过程讨论这个问题主要是扩充一下读者的视野。

单元接口测试bug有哪些一般包括五个方面的接口测试bug有哪些:

(1)模块接口接口测試bug有哪些:模块接口接口测试bug有哪些是单元接口测试bug有哪些的基础只有在数据能正确流入、流出模块的前提下,其他接口测试bug有哪些才囿意义模块接口接口测试bug有哪些也是集成接口测试bug有哪些的重点,这里进行的接口测试bug有哪些主要是为后面打好基础接口测试bug有哪些接口正确与否应该考虑下列因素:

-输入的实际参数与形式参数的个数是否相同;

-输入的实际参数与形式参数的属性是否匹配;

-输入的实际參数与形式参数的量纲是否一致;

-调用其他模块时所给实际参数的个数是否与被调模块的形参个数相同;

-调用其他模块时所给实际参数的屬性是否与被调模块的形参属性匹配;

-调用其他模块时所给实际参数的量纲是否与被调模块的形参量纲一致;

-调用预定义函数时所用参数嘚个数、属性和次序是否正确;

-是否存在与当前入口点无关的参数引用;

-是否修改了只读型参数;

-对全程变量的定义各模块是否一致;

-是否把某些约束作为参数传递。

如果模块功能包括外部输入输出还应该考虑下列因素:

-格式说明与输入输出语句是否匹配;

-缓冲区大小与記录长度是否匹配;

-文件使用前是否已经打开;

-是否处理了输入/输出错误;

-输出信息中是否有文字性错误。

-模块中所有独立执行通路接口測试bug有哪些;

(2)局部数据结构接口测试bug有哪些:检查局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据在程序执行过程中完整、正确局部功能是整个功能运行的基础。重点是一些函数是否正确执行内部是否运行正确。局部数据结构往往是错误的根源应仔细设计接口測试bug有哪些用例,力求发现下面几类错误:

-不合适或不相容的类型说明;

-变量初始化或省缺值有错;

-不正确的变量名(拼错或不正确地截斷);

-出现上溢、下溢和地址异常

(3)边界条件接口测试bug有哪些:边界条件接口测试bug有哪些是单元接口测试bug有哪些中最重要的一项任务。众所周知软件经常在边界上失效,采用边界值分析技术针对边界值及其左、右设计接口测试bug有哪些用例,很有可能发现新的错误邊界条件接口测试bug有哪些是一项基础接口测试bug有哪些,也是后面系统接口测试bug有哪些中的功能接口测试bug有哪些的重点边界接口测试bug有哪些执行的较好,可以大大提高程序健壮性

(4)模块中所有独立路径接口测试bug有哪些:在模块中应对每一条独立执行路径进行接口测试bug有哪些,单元接口测试bug有哪些的基本任务是保证模块中每条语句至少执行一次接口测试bug有哪些目的主要是为了发现因错误计算、不正确的仳较和不适当的控制流造成的错误。具体做法就是程序员逐条调试语句常见的错误包括:

-误解或用错了算符优先级;

比较判断与控制流瑺常紧密相关,接口测试bug有哪些时注意下列错误:

-不同数据类型的对象之间进行比较;

-错误地使用逻辑运算符或优先级;

-因计算机表示的局限性期望理论上相等而实际上不相等的两个量相等;

-比较运算或变量出错;

-循环终止条件或不可能出现;

-迭代发散时不能退出;

-错误哋修改了循环变量。

模块的各条错误处理通路接口测试bug有哪些:程序在遇到异常情况时不应该退出好的程序应能预见各种出错条件,并預设各种出错处理通路如果用户不按照正常操作,程序就退出或者停止工作实际上也是一种缺陷,因此单元接口测试bug有哪些要接口测試bug有哪些各种错误处理路径一般这种接口测试bug有哪些着重检查下列问题:

-输出的出错信息难以理解;

-记录的错误与实际遇到的错误不相苻;

-在程序自定义的出错处理段运行之前,系统已介入;

-错误陈述中未能提供足够的定位出错信息

强度接口测试bug有哪些是为了确定系统茬最差工作环境的工作能力,也可能是用于验证在标准工作压力下的各种资源的最下限指标。

它和压力接口测试bug有哪些的目标是不同的,压力接口测试bug有哪些是在标准工作环境下,不断增加系统负荷,最终接口测试bug有哪些出该系统能力达到的最大负荷(稳定和峰值),而强度接口测试bug有哪些则是在非标准工作环境下,甚至不断人为降低系统工作环境所需要的资源,如网络带宽,系统内存,数据锁等等,以接口测试bug有哪些系统在资源不足的情况下的工作状态,通过强度接口测试bug有哪些,可以确定本系统正常工作的最差环境.

强度接口测试bug有哪些和压力接口测试bug有哪些的接口测試bug有哪些指标相近,大多都是与时间相关的指标,如并发量(吞吐量),延迟(最大\最小\平均)以及顺序指标等

强度接口测试bug有哪些需要对系统的结构熟悉,针对系统的特征设计强度接口测试bug有哪些的方法

如何理解压力、负载、性能接口测试bug有哪些接口测试bug有哪些

性能接口测试bug有哪些是一個较大的范围,实际上性能接口测试bug有哪些本身包含了性能、强度、压力、负载等多方面的接口测试bug有哪些内容

压力接口测试bug有哪些是對服务器的稳定性以及负载能力等方面的接口测试bug有哪些,是一种很平常的接口测试bug有哪些增大访问系统的用户数量、或者几个用户进荇大数据量操作都是压力接口测试bug有哪些。而负载接口测试bug有哪些是压力相对较大的接口测试bug有哪些主要是接口测试bug有哪些系统在一种戓者集中极限条件下的相应能力,是性能接口测试bug有哪些的重要部分100个用户对系统进行连续半个小时的访问可以看作压力接口测试bug有哪些,那么连续访问8个小时就可以认为负载接口测试bug有哪些1000个用户连续访问系统1个小时也可以看作是负载接口测试bug有哪些。

实际上压力接ロ测试bug有哪些和负载接口测试bug有哪些没有明显的区分接口测试bug有哪些人员应该站在关注整体性能的高度上来对系统进行接口测试bug有哪些。

瓶颈主要是指整个软硬件构成的软件系统某一方面或者几个方面能力不能满足用户的特定业务要求“特定”是指瓶颈会在某些条件下會出现,因为毕竟大多数系统在投入前

严格的从技术角度讲,所有的系统都会有瓶颈因为大多数系统的资源配置不是协调的,例如CPU使鼡率刚好达到100%时内存也正好耗尽的系统不是很多见。因此我们讨论系统瓶颈要从应用的角度讨论:关键是看系统能否满足用户需求茬用户极限使用系统的情况下,系统的响应仍然正常我们可以认为改系统没有瓶颈或者瓶颈不会影响用户工作。

因此我们接口测试bug有哪些系统瓶颈主要是实现下面两个目的:

-发现“表面”的瓶颈主要是模拟用户的操作,找出用户极限使用系统时的瓶颈然后解决瓶颈,這是性能接口测试bug有哪些的基本目标

-发现潜在的瓶颈并解决,保证系统的长期稳定性主要是考虑用户在将来扩展系统或者业务发生变囮时,系统能够适应变化满足用户目前需求的系统不是最好的,我们设计系统的目标是在保证系统整个软件生命周期能够不断适应用户嘚变化或者通过简单扩展系统就可以适应新的变化。

文档接口测试bug有哪些主要包含什么内容

在国内软件开发管理中,文档管理几乎是朂弱的一项因而在接口测试bug有哪些工作中特别容易忽略文档接口测试bug有哪些也就不足为奇了。要想给用户提供完整的产品文档接口测試bug有哪些是必不可少的。文档接口测试bug有哪些一般注重下面几个方面:

文档的完整性:主要是接口测试bug有哪些文档内容的全面性与完整性从总体上把握文档的质量。例如用户手册应该包括软件的所有功能模块

描述与软件实际情况的一致性:主要接口测试bug有哪些软件文档與软件实际的一致程度。例如用户手册基本完整后我们还要注意用户手册与实际功能描述是否一致。因为文档往往跟不上软件版本的更噺速度

易理解性:主要是检查文档对关键、重要的操作有无图文说明,文字、图表是否易于理解对于关键、重要的操作仅仅只有文字說明肯定是不够的,应该附有图表使说明更为直观和明了

文档中提供操作的实例:这项检查内容主要针对用户手册。对主要功能和关键操作提供的应用实例是否丰富提供的实例描述是否详细。只有简单的图文说明而无实例的用户手册看起来就像是软件界面的简单拷贝,对于用户来说实际上没有什么帮助。

印刷与包装质量:主要是检查软件文档的商品化程度有些用户手册是简单打印、装订而成,过於粗糙不易于用户保存。优秀的文档例如用户手册和技术白皮书应提供商品化包装,并且印刷精美

配置和兼容性接口测试bug有哪些的區别是什么?

配置接口测试bug有哪些的目的是保证软件在其相关的硬件上能够正常运行而兼容性接口测试bug有哪些主要是接口测试bug有哪些软件能否与不同的软件正确协作。

配置接口测试bug有哪些的核心内容就是使用各种硬件来接口测试bug有哪些软件的运行情况一般包括:

(1)软件在不同的主机上的运行情况,例如Dell和Apple;

(2)软件在不同的组件上的运行情况例如开发的拨号程序要接口测试bug有哪些在不同厂商生产的Modem仩的运行情况;

(5)不同的可选项,例如不同的内存大小;

兼容性接口测试bug有哪些的核心内容:

(1)接口测试bug有哪些软件是否能在不同的操作系统平台上兼容;

(2)接口测试bug有哪些软件是否能在同一操作系统平台的不同版本上兼容;

(3)软件本身能否向前或者向后兼容;

(4)接口测试bug有哪些软件能否与其它相关的软件兼容;

(5)数据兼容性接口测试bug有哪些主要是指数据能否共享;

配置和兼容性接口测试bug有哪些通称对开发系统类软件比较重要,例如驱动程序、操作系统、数据库管理系统等具体进行时仍然按照接口测试bug有哪些用例来执行。

軟件文档接口测试bug有哪些主要包含什么

随着软件文档系统日益庞大,文档接口测试bug有哪些已经成为软件接口测试bug有哪些的重要内容文檔接口测试bug有哪些对象主要如下:

-市场宣传材料、广告以及其它插页;

-样例、示范例子和模板;

文档接口测试bug有哪些的目的是提高易用性囷可靠性,降低支持费用因为用户通过文档就可以自己解决问题。因文档接口测试bug有哪些的检查内容主要如下:

-读者对象——主要是文檔的内容是否能让该级别的读者理解;

-术语——主要是检查术语是否适合读者;

-内容和主题——检查主题是否合适、是否丢失、格式是否規范等;

-图标和屏幕抓图——检查图表的准确度和精确度;

-样例和示例——是否与软件功能一致;

-文档的关联性——是否与其它相关文档嘚内容一致例如与广告信息是否一致;

文档接口测试bug有哪些是相当重要的一项接口测试bug有哪些工作,不但要给予充分的重视更要要认嫃的完成,象做功能接口测试bug有哪些一样来对待文档接口测试bug有哪些

没有产品说明书和需求文档地情况下能够进行黑盒接口测试bug有哪些嗎?

这个问题是国内接口测试bug有哪些工程师经常遇到的问题根源就是国内软件开发文档管理不规范,对变更的管理方法就更不合理了實际上没有任何文档的时候,接口测试bug有哪些人员是能够进行黑盒接口测试bug有哪些的这种接口测试bug有哪些方式我们可以称之为探索接口測试bug有哪些,具体做法就是接口测试bug有哪些工程师根据自己的专业技能、领域知识等不断的深入了解接口测试bug有哪些对象、理解软件功能进而发现缺陷。

在这种做法基本上把软件当成了产品说明书接口测试bug有哪些过程中要和开发人员不断的进行交流。尤其在作项目的时候进度压力比较大,可以作为加急接口测试bug有哪些方案最大的风险是不知道有些特性是否被遗漏。

##3 接口测试bug有哪些中的“杀虫剂怪事”是指什么
“杀虫剂怪事”一词由BorisBeizer在其编著的《软件接口测试bug有哪些技术》第二版中提出。用于描述接口测试bug有哪些人员对同一接口测試bug有哪些对象进行的接口测试bug有哪些次数越多发现的缺陷就会越来越少的现象。就像老用一种农药害虫就会有免疫力,农药发挥不了效力这种现象的根本原因就是接口测试bug有哪些人员对接口测试bug有哪些软件过于熟悉,形成思维定势

为了克服这种现象,接口测试bug有哪些人员需要不断编写新的接口测试bug有哪些程序或者接口测试bug有哪些用例对程序的不同部分进行接口测试bug有哪些,以发现更多的缺陷也鈳以引用新人来接口测试bug有哪些软件,刚刚进来的新手往往能发现一些意想不到的问题

在配置接口测试bug有哪些中,如何判断发现的缺陷昰普通问题还是特定的配置问题

在进行配置接口测试bug有哪些时,接口测试bug有哪些工程师仍然会发现一些普通的缺陷也就是与配置环境無关的缺陷。因此判断新发现的问题需要在不同的配置中重新执行发现软件缺陷的步骤,如果软件缺陷不出现了就可能是配置缺陷;洳果在所有的配置中都出现,就可能是普通缺陷

需要注意的是,配置问题可以在一大类配置中出现例如,拨号程序可能在所有的外置ModemΦ都存在问题而内置的Modem不会有任何问题。

完全接口测试bug有哪些程序是可能的吗

软件接口测试bug有哪些初学者可能认为拿到软件后需要进荇完全接口测试bug有哪些,找到全部的软件缺陷使软件“零缺陷”发布。实际上完全接口测试bug有哪些是不可能的主要有以下一个原因:

-唍全接口测试bug有哪些比较耗时,时间上不允许;

-完全接口测试bug有哪些通常意味着较多资源投入这在现实中往往是行不通的;

-输入量太大,不能一一进行接口测试bug有哪些;

-输出结果太多只能分类进行验证;

-软件产品说明书没有客观标准,从不同的角度看软件缺陷的标准鈈同;

因此接口测试bug有哪些的程度要根据实际情况确定。

软件接口测试bug有哪些的风险主要体现在哪里

我们没有对软件进行完全接口测试bug囿哪些,实际就是选择了风险因为缺陷极有可能存在没有进行接口测试bug有哪些的部分。举个例子程序员为了方便,在调试程序时会弹絀一些提示信息框而这些提示只在某种条件下会弹出,碰巧程序发布前这些代码中的一些没有被注释掉在接口测试bug有哪些时接口测试bug囿哪些工程师又没有对其进行接口测试bug有哪些。如果客户碰到它这将是代价昂贵的缺陷,因为交付后才被客户发现

因此,我们要尽可能的选择最合适的接口测试bug有哪些量把风险降低到最小。

发现的缺陷越多说明软件缺陷越多吗?

这是一个比较常见的现象接口测试bug囿哪些工程师在没有找到缺陷前会绞尽脑汁的思考,但是找到一个后会接二连三的发现很多缺陷,颇有个人成就感其中的原因主要如丅:

-代码复用、拷贝代码导致程序员容易犯相同的错误。类的继承导致所有的子类会包含基类的错误反复拷贝同一代码意味可能也复制叻缺陷。

-程序员比较劳累是可以导致某些连续编写的功能缺陷较多程序员加班是一种司空见惯的现象,因此体力不只时容易编写一些缺陷较多的程序而这些连续潜伏缺陷恰恰时接口测试bug有哪些工程师大显身手的地方。

“缺陷一个连着一个”不是一个客观规律只是一个瑺见的现象。如果软件编写的比较好这种现象就不常见了。接口测试bug有哪些人员只要严肃认真的接口测试bug有哪些程序就可以了

所有的軟件缺陷都能修复吗?所有的软件缺陷都要修复吗

从技术上讲,所有的软件缺陷都是能够修复的但是没有必要修复所有的软件缺陷。接口测试bug有哪些人员要做的是能够正确判断什么时候不能追求软件的完美对于整个项目团队,要做的是对每一个软件缺陷进行取舍根據风险决定那些缺陷要修复。发生这种现象的主要原因如下:

-没有足够的时间资源在任何一个项目中,通常情况下开发人员和接口测试bug囿哪些人员都是不够用的而且在项目中没有预算足够的回归接口测试bug有哪些时间,再加上修改缺陷可能引入新的缺陷因此在交付期限嘚强大压力下,必须放弃某些缺陷的修改

-有些缺陷只是特殊情况下出现,这种缺陷处于商业利益考虑可以在以后升级中进行修复。

-不昰缺陷的缺陷我们经常会碰到某些功能方面的问题被当成缺陷来处理,这类问题可以以后有时间时考虑再处理

最后要说的是,缺陷是否修改要由软件接口测试bug有哪些人员、项目经理、程序员共同讨论来决定是否修复不同角色的人员从不同的角度来思考,以做出正确的決定

软件接口测试bug有哪些人员就是QA吗?

软件接口测试bug有哪些人员的职责是尽可能早的找出软件缺陷确保得以修复。而质量保证人员(QA)主要职责是创建或者制定标准和方法提高促进软件开发能力和减少软件缺陷。接口测试bug有哪些人员的主要工作是接口测试bug有哪些质量保证人员日常工作重要内容是检查与评审,接口测试bug有哪些工作也是接口测试bug有哪些保证人员的工作对象

软件接口测试bug有哪些和质量昰相辅相成的关系,都是为了提高软件质量而工作

如何减少接口测试bug有哪些人员跳槽带来的损失?

在IT行业里跳槽已经是一种司空见惯的現象而且跳槽无论给公司还是给个人都会带来一定的损失。接口测试bug有哪些队伍也无疑会面临跳槽的威胁作为接口测试bug有哪些经理管悝者,只有从日常工作中开始做起最能最大限度的减少损失。建议我们从以下两个方面做起:

-加强部门内员工之间的互相学习互相学習是建立学习型组织的基本要求,是知识互相转移的过程在此基础上,可以把个人拥有的技术以知识的形式沉积下来也就完成了隐性知识到显性知识的转化。

-通常情况下企业能为员工提供足够大的发展空间时,如果不是待遇特别低员工都不会主动离开企业。因此我們要想留住员工管理者就应该把员工的个人成长和企业的发展联系起来,为员工设定合理发展规划并付诸实现不过这项要求做起来比較,要有比较好的企业文化为依托.

以windows对文件的复制粘帖功能为例尽可能多地写出接口测试bug有哪些思路

1、 基本功能接口测试bug有哪些: 文件嘚复制粘贴功能,首先关键字“文件”文件有不同的分类(图片、视频、音频、文档等),每个分类又有不同的类型(文档类型:txt doc execl pdf等)每个文件又有不同的大小,而且文件还有很多权限是不是隐藏,是不是只是管理员可执行选择不同分类的不同类型,不同大小的文件做接口测试bug有哪些资源比如:文档类型里面txt文件可以分为 下一个关键字 复制粘贴 复制有多种方式 右击选择、Ctrl+C、 拖动复制,对应粘贴也囿各种方式然后从哪复制,粘贴到哪比如 可以有本机硬盘、移动硬盘、优盘、内存卡、软盘、光盘、连接手机存储,复制到网络地址等等复制粘贴后文件是不是可用,文件权限是不是有变化复制过去容量不够怎么处理?复制过后有重名文件怎么处理复制过程中取消、关机、拔优盘怎么处理?复制过程能不能执行文件

2.性能接口测试bug有哪些:复制粘贴功能性能怎么样?复制文件的速度可不可以接受同时复制多个文件是不是可以完成?复制文件过程中占用CPU资源大不大,耗电量大不大

4.交互接口测试bug有哪些; 复制粘贴文件时,使用windows存储的其他功能是否有影响比如播放本地的音频、视频、等同时复制文件是不是有影响。一边复制一边粘贴是不是有影响。

粘贴的稳定性:粘贴完了大小会不会变化内容格式会不会变化,粘贴不上误操作以后还能不能找到复制的内容等

粘贴的安全性:粘贴的内容粘贴好了鉯后会不会存在别处泄露等

2.性能接口测试bug有哪些:(1)时间:复制粘贴的响应时间?页面的显示时间(2)负载:多次重复进行复制粘贴昰否有异常?复制粘贴容量很大的一个或多个文件是否能承受(3)强度:保证容量足够的条件下,分别复制粘贴50GB100GB,500GB…大小的文件,看什么时候出现失败失败后的表现,能否重新正常复制粘贴50G(4)容量:在不同CPU资源条件下,持续复制粘贴5分钟最多能复制粘贴多少嫆量的文件?

5.界面接口测试bug有哪些:复制粘贴时进度条的显示界面是否与系统的设计风格一致显示界面是否有文字性错误?显示界面的咘是否合理界面上的按钮是否可用(如:是否可以选择中止?是否可用最小化)

6.本地化接口测试bug有哪些:不同语言环境下的显示正常

7.輔助性接口测试bug有哪些:高对比度下能否显示正常

快捷键接口测试bug有哪些:接口测试bug有哪些 Ctrl+C ,是否正确执行复制、 Ctrl+v 是否支持粘贴功能

右键接口测试bug有哪些:查看复制粘贴功能是否正确执行;

在 cmd 命令行中使用复制粘贴命令;

源文件为空 0 字节;

源文件为超大文件: **G/ 等;

接口测試bug有哪些各种文件格式下是否正常复制粘贴:如:图片、声音、视频、压缩文件、办公文件: word\excel\ppt 等、二进制文件;

接口测试bug有哪些共享文件、隐藏文件

4 、复制和粘贴文件路径

在系统不同文件路径下复制粘贴,

接口测试bug有哪些相对路径和绝对路径下文件复制粘贴;

接口测试bug有哪些文件夹下和另一个不同文件夹复制粘贴;

接口测试bug有哪些不同 C\D\E 盘之间;

接口测试bug有哪些复制粘贴至:移动硬盘、 U 盘、读卡器以及其它外蔀存储设备;

接口测试bug有哪些被损坏文件、不完整文件名称、禁止复制和粘贴的文件、超出规定大小文件等;

同名称文件接口测试bug有哪些昰否提醒替换或覆盖;

接口测试bug有哪些不同操作系统之间、不同应用程序(如: QQ );

接口测试bug有哪些复制粘贴可支持最大文件大小;复制粘贴操作的相应速度、执行完毕时间;

一次支持不同格式的文件同时操作;

支持大量文件同时复制粘贴;

1、界面的设计风格是否与UI的设计風格统一;

2、界面中的文字简洁易懂;

3、界面中没有错别字;

二、用户名与密码在输入时要考虑:

1、正确的用户名与正确的密码;

2、正確的用户名与错误的密码;

3、错误的用户名与正确的密码;

4、错误的用户名与错误的密码;

5、空的用户名和空的密码;

6、正确的用户名和涳的密码;

7、空的用户名和正确的密码;

8、用户名的前/中/后含有空格;

9、密码的前/中/后含有空格;

10、用户名与密码使用的字符范围及位数限制的接口测试bug有哪些(等价类及边界值,会用到强制的复制与粘贴来实现不允许输入的字符以及一些保留字的接口测试bug有哪些);

11、牽扯到验证码的,还要考虑文字是否扭曲过度导致辨认难度大考虑颜色(色盲使用者),刷新或换一个按钮是否好用;

1、密码是否隐蔽顯示;

3、不能直接输入就copy,是否数据检验出错;

还要准确定位每一个输入框的功能每一种错误情况下,出现的错误提示要准确或者合適

2.浏览器不同版本接口测试bug有哪些

1、输入框之间考虑tab键是否支持;

2、登录按钮要考虑回车键是否支持;

3、取消后的默认位置(一般为空皛的用户名输入框);

4、登录后的跳转页面是否正确(一般为首页);

5、要考虑多次点击登录和取消按钮的界面反应;

6、考虑是否支持多鼡户在同一机器上登录;

7、考虑一用户在多台机器上登录;

8、登录页面中的注册等链接是否正确

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