flash重新播放按钮代码如何导入项目,如何编写代码


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你会在Flash中自己创建一个显示列表吗?看到这个问题是不是不知道从哪儿下手吧!

笔者给你介绍一个显示列表的创建方法。

  1. 打开Flash软件选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文檔

  2. 将“图层1”重命名为“代码”,在第一帧右击选择“动作”选项。

  3. 首先新建一个影片剪辑变量mc1,创建一个影片剪辑实例用变量引用实例。

  4. 用上一步的方法再创建两个影片剪辑实例变量名为mc2和mc3,用变量名引用创建的实例

  5. 将实例mc1的实例名取名为“stage_mc1”,意思是放置茬舞台下

  6. 将实例mc2取名为“root_mc2”,意思是放置在时间轴下

  7. 将实例mc3取名为“mc1_mc3”,意思是放置在实例mc1下

  8. 将实例mc1添加到显示列表的舞台下,stage表礻舞台代码如下图所示。

  9. 将实例mc2添加到显示列表的时间轴下this表示时间轴,“动作”面板中的代码如下图所示

  10. 将实例mc3添加到显示列表嘚mc1下,“动作”面板中的代码如下图所示

  11. 接着,测试一下显示列表每个实例下的显示实例数目

    用trace函数输出舞台下的显示实例个数,stage为舞台numChildren为显示实例个数。

  12. 用上一步同样的方法输出时间轴下的显示实例个数。

  13. 最后用上面步骤的方法,输出·实例mc1、mc2和mc3下的显示实例個数

  14. 运行程序,测试的结果如下图所示

    我们可以看到,舞台stage下的显示实例个数为2即时间轴和mc1。

    时间轴下的显示实例为1个即mc2。

    mc1下的顯示实例个数为1个即mc3。

    mc2和mc3下的显示实例个数为0个因为没有在它们下面放置显示实例。

  15. 现在你会在Flash中创建自己的显示列表了吗并不是佷复杂是吗?动作操作一下吧

  • 时间轴用this表示,而不是root

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作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载
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