分享照片时如何在照片上打怎么去除马赛克看原图遮挡一些东西。

iOS图片打怎么去除马赛克看原图分辨率丢失图片编辑完成之后保存原图分辨率方案,绘画时内存暴增导致闪退问题

需求是做一个编辑图片功能结果好不容易各种搜索实現了功能,结果发现一个无解的问题保存图片的时候原图分辨率丢失了,生成就是用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()生成了一张屏幕大小尺寸的图不用想,这种方式絀来的图分辨率肯定是丢失了的(手机截图除外~),在网上找了好多大牛写的博客看了好多发现基本都是这种方法很奇怪,难道就没囚提过这个问题吗?

个人整合了一下代码实现了一种性能和功能都不错的图片怎么去除马赛克看原图编辑器

  • 怎么去除马赛克看原图画笔功能,可自定义怎么去除马赛克看原图图案 怎么去除马赛克看原图大小
  • 编辑器可放大,放大后双指移动视图单指画怎么去除马赛克看原圖
  • 实现了对原图做处理功能,并不是失真保存图案
  • 优化了处理时 CPU 占用太高问题

在实时显示时候使用 CAShapeLayer 与 mask 蒙版的结合,达到怎么去除马赛克看原图画笔功能在每一笔画完时候,使用 -drawRect 生成一张原图片大小的画布在上面抠出怎么去除马赛克看原图画笔的路径,然后将怎么去除馬赛克看原图图案与原图融合达到怎么去除马赛克看原图效果。

Q:为什么要生成原图?

因为当前实时显示的怎么去除马赛克看原图效果是原图按比例缩小到屏幕尺寸显示出来的,实际上如果需要对原图处理,需要将移动路径点重新乘上缩小的比例那么实时显示的点才是對应原图上的点
生成的图,并不是通过layer渲染的失真缩小图网上怎么去除马赛克看原图功能的实现方式很多错在了这一步,这也是生成的圖片失真的原因

重点: 当选择 A 怎么去除马赛克看原图图案作为画笔纹理时候其实就是将怎么去除马赛克看原图图案作为一个 layer 寄宿图加载出來,通过mask蒙版遮住路径以外的位置那么看到的是,路径所显示怎么去除马赛克看原图底图的路径了每次画笔画完,都会保存一张每一筆处理完怎么去除马赛克看原图与原图的融合图下次替换怎么去除马赛克看原图图案时候,如上面初始化方法将上一笔生层融合图作為原图,新怎么去除马赛克看原图图案再作为layer绘制新的怎么去除马赛克看原图。

使用介绍 和 demo地址:

具体更深层次的实现原理问题内存暴涨原因等,以下文章有非常详细的介绍:

个人经验希望能帮到需要的人!

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画质问题我的盔甲上面一坨像素点,跟打了怎么去除马赛克看原图一样贴吧图片糊可能看不太出(是原图了

有什么办法能解决呢?已经是高清材质dx12也开了显卡设置吔调了没有改善


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有时候我们会发现很多图片打怎么去除马賽克看原图了,要想恢复怎么去除马赛克看原图怎么办呢下面给大家介绍一下操作方法。

首先我们按下快键键CTRL+O打开有怎么去除马赛克看原图的图片

我们再点击滤镜--锐化--智能锐化

弹出锐化对话框我们提高数量并降低半径,再点击确定

我们再点击仿制图章工具慢慢擦除即可

經验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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