明日之后1点攻击差多少伤害配件和别人相同,为什么我攻击会比人家少10点

该楼层疑似违规已被系统折叠 

毁傷的效果跟护甲高低没有任何影响因为武器攻击力同时跟近了的,浴血也一样收益不会抄底,单挑:1攻击<毁伤收益≤2攻击 (毁伤第一槍之后等于永久增加攻击目标状态+2攻击直到目标到底)

团战 毁伤效果>4攻击收益,队友攻击也有享受

浴血是40%血量触发15%的状态

按现在m4满攻咑人50多血的样子最好15%我就是7.5的伤害值一颗子弹

而毁伤换算下来,全程每颗子弹多4左右的伤害值其实效果差不多,

如果追求极致单挑選浴血,团战选毁伤

但是如果论实用毁伤比浴血实用,因为pve

另外论暴击暴击加成有肯定好,但是并没有想象的差别那么多pvp当中,暴擊没有爆头伤害5%以上实用因为大家都免爆都比较高了,假如你的免爆65%对方暴击只要60%,别人打你不是不暴击是1?免爆率?暴击率 =最终暴击率

但是暴击必须要有,原因也是因为大家的免爆都比较高了

Pve.当中,暴击率收益大于一切

Pvp中攻击不能低于2点,任何低于2点攻击的武器不管他特效多好,暴击多高白字多牛,全是辣鸡

楼主明白了吗,,给我顶上去


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该楼层疑似违规已被系统折叠 

步槍前期两三点后期出暴击什么的可能会翻两倍多一点,也就是七八点伤害左右还有个关键就是武器火力、火力越高影响越大。


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