1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例)通過建模功能,先建好一个画框模型
2、鼠标点击选中画纸部分,点抄击【材百质编辑器】
3、弹出材质编辑器对话框。选中一个新材质球类型选择VRayMlt,点击【确定】
4、点击【将材质指定给选定对象】并点击【视口显示】查看效果。
5、点击【修改】-【UVW贴图】按图示参数设置好。
6、此时模型贴图便已完成敲击键盘【C】,切换为摄像机模式
7、最后,点击【渲染】
8、渲染完成后,点击【保存】保存好我們的图片即可。
1、性价比高3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功度能远远超过了它自身低廉的价格一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低
2、使用者多,便于交流3Dmax在国内拥有最多的使用者,问便于交流网络上的教程也很多,随着互联网的普及关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。
FloorGenerator(地板生成插件)是一款3dmax地板、地面、墙面的生成制作工具可以帮助用户制作出海量的地面模板,此外还有真实的贴图效果帮助你您提高室内建筑建模的,减少压力
1、支持选择列表、选择地板的形状、四边形切角。
2、局部块的变化最大旋转角度、最小旋转。
3、支持设置最大偏移、最小偏移、分布%
4、支持最小倾斜0.0、最大倾斜0.0、分布5%。
5、支持选择参数比例%、旋转方向0.0、种子、偏移X、偏移Y、焊接值0.05MM。
6、地板模式地板尺寸、最大长度、朂大宽度、缝隙。
7、UV设置随机翻转贴图、随机位移贴图、UV贴图通道。
1、可以快速生成栅格状的地面铺装如地砖、木纹、景观铺装等。
3、点击命令选择铺装样式,设置尺寸和选项后选取需生成的面即可完成
4、全模木地板生成,我共享的这个版本为网友汉化版原版由CG-Source淛作,原名FloorGeneratorFloorGenerator是3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等对室内建筑建模十分节约时间。
1、修改器列表在这里将出现加载出来
2、旋转地板的模式,采用标准即可
3、设置模型的尺寸根据自己需要选择即可
4、布局变化设置,您可以轻易的更妀旋转的角度、偏移的参数
5、一般参数设置支持调整地板的参数,旋转的比例
6、可以选择UV设置将您的贴图进行翻转
上文就是小编为您帶来的FloorGenerator(地板生成插件)了,更多精彩软件请多多关注
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