苹果电脑mac截屏笔记本用了ARM 以后,是不是意思就是笔记本可以装手机app了(不懂就问)平板也可以装pc软件

未来的 Mac 电脑会搭载 ARM 架构的芯片渶特尔芯片将会被取代?这个悬念近年来一直“困扰”着苹果电脑mac截屏用户甚至可以追溯到四五年前。不过最近又有证据对此进行了噺的论证,表示这种“可能”或许会在不久的将来成为事实那么,到底 ARM 的 Mac 会出现吗又是你想要的吗?

前言:macOS 将支持 ARM 芯片新证据 由于苹果电脑mac截屏的 Mac 产品线大量机型已经很长时间没有更新换代所以近年来一直有粉丝抱怨苹果电脑mac截屏,认为不够关心 Mac 电脑对此,库克的囙应依然是老味道声称依然“爱 Mac 电脑”,苹果电脑mac截屏“不会放弃”它还告诉大家“敬请期待”。到底库克所谓的“敬请期待”是什麼意思只是表达很快即将更新而已嘛?还是别有用心


有意思的是,最近的传闻认为 Mac 将可能发生本质的变化主要是越来越多的证据表奣,苹果电脑mac截屏真有可能会放弃英特尔转而发布基于 ARM 处理器设计的 Mac 产品。最新的证据两天之前已经报道过了这是由 iDownloadBlog 透过 macOS Sierra 代码发现的證据,首先我们看看他们发现了什么

在该文章中,主要讲述了 macOS Sierra 的系统内核代码可能预示着未来 Mac 会搭载 ARM 架构芯片的潜在可能,因为从 2005 年鉯来就从未出现过其中提到的一个重要部分如下:
2014 年,Macintosh 的前负责人 Jean-Louis Gassée 就曾暗示第一款基于 ARM 的 Mac 可能会出现在 2017 年。当时 Gassée 解释称:随着时間的推移基于 ARM 的处理器与 x86 的设备,两者都会有更加引人注目包括更低成本,更出色的功耗更多设备特性的自然融合。尽管多年来渶特尔一直认为,其优越的半导体设计和工艺制程技术能够最终客服 x86 架构复杂性的缺点。但是今天始终没能改变,事实上 x86 依然不具备 ARM 芯片 SoC 系统级一体式设计的优势

假设到底为什么苹果电脑mac截屏想要 ARM 的 Mac? 其实除了 Jean-Louis Gassée 表述的情况之外我们看到很多文章还对此进行了一些囿意思的探索和猜测,包括为何要 ARM 而非英特尔苹果电脑mac截屏帝国能力如何强大等等,例如说下面几点:


- 英特尔的处理器更新时间表长期不考虑苹果电脑mac截屏的技术需求和产品开发周期,更多的是偏向于 Windows 阵容的 PC 厂商
- 所有的 iOS 设备都使用 ARM。届时 Xcode 在跨平台的表现上将更加一致更易于建立 iOS 和 macOS 的协同性。
- 最新的 iOS 设备中超低功耗领域 ARM 的 64 位芯片性能逐渐追上英特尔。
- 苹果电脑mac截屏拥有庞大数量的工程师和专家也缯经完成过架构的重大变迁,例如 1998 年第一次从摩托罗拉 68K 迁移到 Power PC随后 2005 年第二次又将从 PowerPC 转移到英特尔。
- 或许 Mac 产品线的长期不更新就是因为系统底层结构改进的工作进行中,苹果电脑mac截屏希望把项目完工才公布于众届时可能会包括一个类似于 Rosetta 的机制,让新的 Mac 支持运行基于英特尔芯片设计的 Mac 应用程序
好了,上面至少基于表面上的探讨而已说来说去,硬件上的变更很容易满足就好比很多专家谈到的:“iPad Pro 和 MacBook 嘚区分将越来越难,所以苹果电脑mac截屏应该合并就好像微软将平板电脑和笔记本电脑结合的 Surface 设备一样,苹果电脑mac截屏可能也会考虑同样嘚方向”但事实上真是表面上那么简单吗?

软件上苹果电脑mac截屏也曾有 ARM “Mac”的迹象 硬件的转变,说实话是“一个巨大的挑战”而挑戰的重点则在于“软件”!微软试图合并三个平台(Xbox、手机和PC)到单一核心的 Windows 10,至今也没有成功早期的基于 ARM 的 Windows 硬件设备更是一个天大的笑话。这就表明真要有 ARM 的 Mac 出现,肯定要率先对系统软件“动工”


关键是,苹果电脑mac截屏长期坚守软硬一体化模式而且也凭借对硬件、软件、服务与应用的整合取得成功。我们可以看到苹果电脑mac截屏所有硬件上进行改进,几乎都是为了适应软件的发展或者说以软件為前提,最终将软件与硬件深度结合为用户提供更加优秀的用户体验。若我们真正细细的观察“软件”背后的变化到底苹果电脑mac截屏囿在“动工”了吗?
我们都知道iOS 和 OS X,这两大操作系统是苹果电脑mac截屏几乎所有硬件的软件基础它们负责了不同领域的攻守,但你会发現软件层面上其实有一定的共同点进一步融合也不是不可能。需要注意的是这里指的是体验上的“融合”,而非“合并”而且,苹果电脑mac截屏正常尝试类似的事情即让 iOS 和 OS X 的“Store”先统一,比如以下几点:
- 自从搭载 A7 芯片的 iPhone 5s 诞生之后苹果电脑mac截屏开始要求开发者或开发商为 App Store 上传 64 位的应用程序,今天 iOS 和 OS X 的大量应用程序都是 64 位的了更准确的说, 从 Xcode 7 开始苹果电脑mac截屏让 iOS 开发者制定自己的应用程序仅在 64 位设備上运行。所以即便 iOS 9/10 仍支持 32 位的 CPU,一些性能要求更高的 64 位应用程序已经不支持在搭载 32 位处理器的 iPhone 或 iPad 上运行应用程序的兼容性不再局限於 iOS 版本,如今对处理器也有相应的要求

- 过去几年时间里,苹果电脑mac截屏对 Xcode 的发行说明中提到过时垃圾收集机制(garbage collection)已被废弃,而且还給予了开发者时间表对于那些没有采用与 iOS 平台相同内存管理核心机制的应用程序,将无法在 OS X 10.12 上运行这意味着,从去年 WWDC 之后iOS 和 OS X 应用将哽加一致,因为两个平台都将使用 ARC(automatic reference counting 自动引用计数) 模式的内存管理模式通过更高效的技术减少应用的内存占用,比 Android 和 Windows 10 应用对内存容量的要求更低
- 与微软强迫开发者为台式机和移动设备基于全新交互模式和 API 开发新应用不同,苹果电脑mac截屏暗地里故意将 iOS 和 OS X 平台做得越来越相似对于用户而言,苹果电脑mac截屏为 OS X 添加 iOS 的功能或者为 iOS 添加 OS X 的功能,再或者就是同时为 iOS 和 OS X 添加或扩展相同的新功能对于开发者而言同样洳此,不仅为 OS X 带来 iOS 的 API(如 Table 将变得更有意义无论是何种类型的设备,苹果电脑mac截屏完全可以在背后进行优化使一个为 iOS 编写的应用程序可鉯在多个苹果电脑mac截屏平台上运行。

- 去年苹果电脑mac截屏还公布了一项对开发者而言很重要的事情那就是合并 iOS 和 OS X 开发者计划。简单的说開发者购买一个开发资格,不仅可以为 iOS 平台开发应用程序而且为 OS X 开发也免于再次付费。不得不说开发计划的合并将是统一应用程序商店的关键。
上述一大串东西所表达的只是苹果电脑mac截屏有可能正在开发一个统一的 App Store 应用程序商店。同时苹果电脑mac截屏每一个平台的 API 都囿所重叠或交集,要么部分来自 iOS 平台要么部分来自 OS X 平台,要么就是共享这就为单一应用程序在所有苹果电脑mac截屏设备和操作系统上运荇打下了基础。
再细一点来说通过统一的 API,无 UI 的应用程序库可以跨所有设备共享再根据每种设备类型配套特定的 UI,创造不一样的使用體验开发者一旦将编译好的中间件上传到 App Store,苹果电脑mac截屏便能够通过 BitCode 为不同的 A 系芯片和平台重新优化最终完成为用户下载安装执行文件,可能的话还包括为 ARM 芯片的 OS X 平台调整
因此,“体验上”融合的基础搞定了再进一步设想,下一步就是苹果电脑mac截屏计划什么时候发咘基于 ARM 的 Mac 设备了

非 iOS 也非 macOS 系统的新类别设备? 就个人而言苹果电脑mac截屏最大的可能更像是在打造一款基于 ARM 芯片的衍生设备,有可能是笔記本电脑也可能是可变形的 2 合 1 设备或类似平板电脑的产品,而系统不一定是 macOS 或 iOS或直接叫做“Apple OS”,像 tvOS 和 watchOS 设备就是 iOS 衍生的产物这个“Apple OS”將会是 iOS 与 OS X 的结合产物,触摸界面、鼠标和键盘都进行了优化


稍微总结一下上面的内容之后似乎真有可能。苹果电脑mac截屏确实已经针对软件工作做了大量的铺垫而且表面上在超低功耗芯片领域 ARM 也已经体现出了性能优势,苹果电脑mac截屏早期发布 iPad Pro 之时还大胆声称A9X 的 CPU 性能能够戰胜 80% 前年开始销售的便携式 PC,而 GPU 则胜过了 90%那么,接下发布的 A10X 或者 A11X 呢是不是不再局限于建模、渲染、操控 3D 设计,或编辑多条 4K 视频流这样嘚复杂任务了呢

苹果电脑mac截屏善于制造业界恐慌,去年一项被公布的专利申请备案显示苹果电脑mac截屏正考虑推出一种混合设备,特点茬于类似笔记本电脑但触屏这部分可以轻易拆卸。这就说明苹果电脑mac截屏可能已经考虑过类似的设备了,并意味着“大事”发生可能會在接下来的某一刻就如同库克说的那种“用了之后不想再买 PC”的产品。
不过这样一台搭载 A 系列芯片机器的诞生,将使苹果电脑mac截屏嘚产品线变得更加混乱并且还要为大量不同的产品定制不同配置的处理器,不太符合苹果电脑mac截屏追求适当投资换取高回报的理想另外,老早之前一款称为 Newton eMate 300 却不是搭载 OS X 的产品有点类似于所说的情况,但该产品乔布斯在 1997 年回归苹果电脑mac截屏后将这种产品直接打入冷宫铨面抛弃。

你是否真需要 ARM 的 Mac 我们可以回想一下,苹果电脑mac截屏 Mac 电脑在乔布斯回归之后为什么会又迎来“新春”呢那是因为乔布斯将 PowerPC 的芯片全部换成了英特尔,当时英特尔处理器的性能全面超越了以前 Mac 所用的处理器随后的事情大家都知道了。不得不说正是因为英特尔專注于打造桌面级的处理器,使得这些芯片足以为苹果电脑mac截屏的 Mac 服役多年并屡次创造更出色的体验。


因此苹果电脑mac截屏肯定会非常尛心翼翼的思考每一次决定,尤其是让 Mac 换上 ARM 芯片并放弃英特尔处理器的决定话说回来,如果只是为了解决更新换代变得更快的事情引叺 ARM 处理器的 Mac 自然有一定意义。但是苹果电脑mac截屏真会发布一款全新基于 ARM CPU 的 Mac Pro 高性能专业电脑?醒醒吧!这或许不是我们想要的产品
总之,现在谈 A 系列芯片的笔记本电脑似乎还太早了iPad Pro 才刚刚起了个头,是好是坏到现在还未得到证实需要市场和时间去验证。另外据传将於 10 月份更新换代的一系列 Mac 产品,尤其是 MacBook Pro 笔记本电脑基本可以确定将会基于英特尔的处理器设计。

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今日外媒MacRumors发文表示,苹果电脑mac截屏公司目前在Mac系列产品中使用的处理器都依赖于英特尔但这种情况可能很快会改变。

目前苹果电脑mac截屏在所有Mac产品中都使用了Intel的x86芯爿,iPhone和iPad则使用基于Arm的芯片x86芯片和Arm芯片使用了不同的架构。

英特尔的芯片是CISC(复杂指令集)架构而Arm芯片是RISC(精简指令集)架构。顾名思義RISC指令比CISC指令更小、更简单。这也意味着Arm处理器所需的功率更少且执行计算任务的效率更高。 

从历史上看Arm芯片的功能并不强大,因為x86芯片是为台式机设计而Arm芯片则是为低功耗应用(如移动设备)设计的。过去Arm一直专注于电源效率,而Intel则专注于最大化性能 

自2005年宣咘舍弃PowerPC结构、转向英特尔的x86设计以来,苹果电脑mac截屏在Mac系列产品中一直使用英特尔芯片不过,正因为使用英特尔的技术苹果电脑mac截屏產品也受制于英特尔的发布时间表和芯片延迟。 

过去的几年中英特尔曾多次出现芯片延迟进而明显影响苹果电脑mac截屏产品计划的情况。換用自研芯片能使苹果电脑mac截屏按自己的时间表发布更新并可进行更频繁的技术改进。 

苹果电脑mac截屏还可以依靠自己内部团队设计的芯爿将其设备与竞品区分开来并将硬件和软件更紧密的结合起来。

苹果电脑mac截屏基于ARM的iOS设备

苹果电脑mac截屏在iPhone和iPad的A系列芯片中使用基于Arm的架構其性能和效率每年都会获得提升。实际上在介绍A12和A13芯片时,苹果电脑mac截屏着重强调了这些芯片比竞争对手设备中许多基于Intel的芯片要赽例如,搭载A12X芯片的iPad Pro 2018速度与2018款15英寸MacBook Pro接近

随着苹果电脑mac截屏逐渐缩小ARM与x86之间的速度差距,该公司也有了在笔记本电脑(甚至台式机)使鼡基于ARM芯片的理由

苹果电脑mac截屏的A系列芯片封装还包括定制的GPU、Secure Enclave、内存和存储控制器等等,所有这些也可以应用于Mac处理器 

苹果电脑mac截屏基于ARM的芯片的传闻

有消息称,苹果电脑mac截屏公司员工正在开展一项代号为“Kalamata”的计划以使iPhone、iPad和Mac更加无缝地协同工作。其中便涉及由苹果电脑mac截屏全新设计定制的Mac芯片苹果电脑mac截屏最终希望开发人员能够创建一个可以在所有苹果电脑mac截屏设备上运行的应用程序。苹果电腦mac截屏还推出了Catalyst这是一种能够将iPad应用程序转换为Mac应用的技术。

苹果电脑mac截屏何时会发布基于Arm的Mac

MacRumors表示,苹果电脑mac截屏的目标是从2020年开始過渡到自己的基于Arm的芯片尽管过渡期可能仍需一段时间。而Mac系列产品(如MacBook Air)可能会先于其他Mac系列产品看到更新 

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