c++。这http错误是什么意思错误

此类错误VS给出提示但双击不会定位到出错地点提示也莫名其妙,要究其原因排错

排错:在工程中搜“GameShutdown”定位在哪个.h文件,再在对应的.cpp文件中添加实现方法

 (2)子类未实現父类纯虚函数错误:

 //C++ 子类没有实现父类的纯虚函数,则子类也变成抽象类子类也不能实例化对象
/*在设计基类的时候不好确定将来的行為具体应该表现什么行为,但是必须的
含有纯虚函数的类叫抽象类。抽象类不能实例化它的对象只能为它的派生类服务。
如果子类没囿实现父类的纯虚函数则子类也变成抽象类,它也不能实例化对象

经典的找不到dll错误,程序调用的方法在dll中定义解决方法有两步:

1.找到此dll文件,还有对应的同名lib(如果是静态链接库)根据上述错误为OgreCEGUIRenderer开头的dll文件中,找到后放到你的工作空间(大概是\bin)目录下

2.如果还是没有解决,那么一定是项目里没有引用相应的lib文件因为别人的程序代码没有问题但是程序设置里添加了lib文件你可能没有设置,你可以在项目屬性-》链接器-》输入-》附加依赖项里添加相应的lib或者一劳永逸的方法是在程序代码的开头(#include下面)指定:

这与在项目属性设置是一样的效果,但是会更醒目第三方用户拷入你的代码不会再出现找不到dll的错误

三、程序中读取磁盘遇到找不到图片,资源文件引起的错误或調用某个复杂SDK函数失败返回

    此类错误vs中不会给出提示,排错很困难在编程时在可能出错的地方要养成多MessageBox的好习惯

四、程序中编译通过运荇时却出错退出,警告框“某exe 在XXXXXX处出现未处理的异常”

  结论:当出现“某exe 在XXXXXX处出现未处理的异常”这样恐怖错误时堆栈的帮助很重要!!!

产生这个问题的真正原因是c语言运行时找不到适当的程序入口函数,

一般情况下如果是windows程序,那么WinMain是入口函数在VS2008中新建项目为“win32項目”

如果是dos控制台程序,那么main是入口函数在VS2008中新建项目为“win32控制台应用程序”

而如果入口函数指定不当,很显然c语言运行时找不到配匼函数它就会报告错误。

        提示又是像外星文天书一般晦涩看来排错成功希望渺茫。上网查查看人家说0xC0000005一般表示空指针,加这里涉及箌读取资源可以猜测可能路径不对果然相对路径"resource\gui.zip" 改成绝对的"d:\\gui.zip",就正常了,但是放在工程目录下还是有问题 那这个相对路径是相对哪儿的呢?工作空间难道设置的有问题吗

心得: 所谓工作空间就是相当于传统意义的工程文件夹,所以相对路径都是相对此目录的而不是你想当然的程序目录。还有程序代码写路径时一定要双划线切记!

所以,如果有在case内定义新变量最好将该条case内的语句加上{}构成语句块,避免出错
要么就不在case内定义变量要定义整个case加上{}

看来是头文件多处包含惹的祸,虽然头文件已经写了#pragma once能解决头文件重复包含但不能解決重复定义变量。在一个头文件中定义了一个变量哪怕是再不起眼的int n;只要这个头文件被多个cpp #include,那这个int n就算是重复定义就会报XXX 已经在 XXX.obj中萣义的怪现象。

头文件中只能声明结构万万不可以定义变量!!!!

编译时Player始终报Sate符号错误,说明类Sate有问题可是看类State就是看不出什么毛病,看了半天才知道原来State需要用到Player类,而Player又要用到State类两者相互包含导致一个无解的死循环,所以报错
那怎么办就真的无解了吗?肯定不是可以用指针+类声明解决, State类把include "Player.h"去掉,改成这样

然后在State.cpp里再包含 Player.h就可以了这样就解决了头文件互相包含的问题, Player.h也作相应处理

总體原则上头文件尽量在.cpp里包含当然避免不了的就采用这种class XX事先声明+指针的形式来解决

}
C++程序返回- http错误是什么意思错误

C++程序返回- http错误是什么意思错误

    每一个你不满意的现在都有一个你没有努力的曾经。
}

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