话不多说,看对比图就知道了靠后位置的F在keyshot中出现了破面現象,和前面F对比之后发现是由于在c4d的封闭多边形孔洞时,一个勾选了三角形/四边形一个没有勾选(默认创建N-gon)。
结果就是创建了n-gon在c4d沒有影响但是却没办法在keyshot中正常显示。
Vray的反人类操作界面能分分钟把我弄哭用过lumion的裸奔应付作业。
Vray号称焦散之王玻璃的折射和金属的反射聚焦调好了逼真度惊人,然而我还没成功过,泪崩lumion可以做出漂煷的视频,但是在学校里的重视程度不如Vray还是我自学的。
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话不多说,看对比图就知道了靠后位置的F在keyshot中出现了破面現象,和前面F对比之后发现是由于在c4d的封闭多边形孔洞时,一个勾选了三角形/四边形一个没有勾选(默认创建N-gon)。
结果就是创建了n-gon在c4d沒有影响但是却没办法在keyshot中正常显示。
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