C4D中如何在Ug中怎么求曲面的中心线上挖方洞

嗯 ....基本是靠布线和和平滑细分或鍺部分布尔来实现的方法比较好嗯....具体操作方法我在doyoudo制作笔记本的教程里有详细降到

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就相当于溜溜球那样的... 就相当于溜溜球那样的

貌似运动图形里的分裂里有个分段+链接或是动力学模拟里有链接器

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布料系统里有个类似于“钉子”嘚按钮。

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