顶点缓冲区对象 (VBO) ? 它保持所述图形模型要被渲染的每个顶点的数据。我们使用顶点缓冲对象中的WebGL存储和处理关于顶点诸如顶点坐标法线,色彩纹理坐标数据。
索引緩冲区对象(IBO) ? 它保持所述图形模型的索引(索引数据)这是要被渲染的。
保存帧缓冲器中的片段位置 |
存放属于一个前置原语的片段 |
存放在一個点(点仅光栅化)片段的位置 |
保存着色器的输出片段的颜色值 |
持有该片段颜色的色彩附件n |