比如int型char型你都可以直接拿来用,不用定义这都是c++内建类型。非内建类型就是 c++库里面没有定义的结构体类型和你自己写的类,都需要先定义然后才能使用,否则系統不认识
如果B是A的派生类,B应该就能隐式解法转化为A
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1、将1或2两个数字中的任何一个改为浮点型,如果两个操作数中囿一个为浮点型则结果为0.5。如下所示
2、强制转换(float)或者(double)其结果为0.5。如下所示
1、C++中的算术运算符包括基本的算术运算符和自增、自减運算符由算术运算符、操作数和括号构成的表达式称为算术表达式。
2、基本算术运算符有:+(加)、-(减或负号)、*(乘)、/(除)、%(取余)其中“-”作为负号时为一元运算符,其余都为二元运算符这些基本算术运算符的意义与数学中相应符号的意义是一致的。它們之间的相对优先级关系与数学中的也是一致的即先乘除、后加减,同级运算自左向右进行使用算术运算符要注意以下几点:
(1)“%”是取余运算,只能用于整型操作数表达式a%b的结果为a/b的余数。 “%”的优先级与“/”相同
(2)当“/”用于两整型操作数相除时,其结果取商的整数部分小数部分被自动舍弃。因此表达式1/2的结果为0,这一点需要特别注意
(3)C++中的“++” (自增)、 “--” (自减)运算符是使用方便且效率很高的两个运算符,它们都是一元运算符这两个运算符都有前置和后置两种使用形式.
用个强制类型转换(double)。
除法是基本运算规则如下,如果两个操作数中有一个为浮点型则结果为浮点,如果两个均为整型则为整除。当整型取浮点時就要强制转换(float)或者(double)例如:int a = 5、int b = 2,则a/b的值为2(整除)而用(double)a/b的值则为2.5,用个强制类型转换(double)1/2就可得到0.5了。
当操作数的类型不同而且鈈属于基本数据类型时,经常需要将操作数转化为所需要的类型这个过程即为强制类型转换。强制类型转换具有两种形式:显式强制转換和隐式解法强制类型转换
除法是基本运算,规则如下如果两个操作数中有一个为浮点型,则结果为浮点如果两个均为整型,则为整除当整型取浮点时就要强制转换(float)或者(double)
则a/b的值为2(整除),而用(double)a/b的值则为2.5用个强制类型转换(double)就行了。
1、定義一个浮点型变量
2、1除以2中必须有一个是不数的如可以这样1.0/2这样就能得到结果了
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