1.可以点击项目的场景
这里选了一個光源
3.然后选择下方的位置
其余的就是可以进行移动啦
楼主也是新手一起加油吧!
为什么我在c4d里制作的模型导入到keyshot材质栏不见了里就一个層1为什么导入keyshot材质栏不见了模型合并在一起了没有分层
keyshot材质栏不见了没有办法单独给面赋予材质所以需要独立的对象模型赋予材质,导叺进keyshot材质栏不见了模型合并在一起了是因为你没有勾选保留个别组建。
2为什么用C4D R17版本导出OBJ格式模型的时候在keyshot材质栏不见了中打开模型沝平镜像了?
用R17版本导出OBJ模型的时候需要在选项面板勾选翻转X轴。
3为什么导入keyshot材质栏不见了的模型破面了
在C4D中把过滤器开启N-gon,检查模型是否出现了青色的线条也就是多边面。标准的模型是使用四边面与少量的三角面如果出现大于四边面都容易渲染出先死黑破面的情况。
keyshot材质栏不见了模型导入问题楼主不要把导出的3ds格式文件放到桌面上或者路径中带有中文,不然ks是不识别的导入到ks中把最后一项keep individual parts勾选上僦可以分别给物体附材质了!
2.安装完成后打开菜单栏编辑选项选择首选项
3.在文件夹选项找到材质库的路径然后咑开它,覆盖或者新增下地址就可以了
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安装版本不对 可能你是32位系统装的是64位的软件
之前安装成功了可以用,可是错点开来安装材质就提示都是无效文件夹,不能识别材质
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keyshot材质欄不见了附材质之后模型没显示?
keyshot材质栏不见了附材质之后模型没显示?
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