魔兽世界怀旧服烹饪1到300的bug修复了吗

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魔兽世界怀旧服烹饪1到300中的圣骑士是一个可玩性很高的职业,即使是防骑依然可以打出成吨的伤害在野外PVP中也不落下风。也许很多小伙伴对于圣骑士在野外PVP中打不过就无敌炉石二连这样的操作感到无可奈何,但是小编觉得圣骑士的清算才是最恐怖的技能


骑士的清算的機制玩过的小伙伴都应该比较了解了,当圣骑士被物理暴击一次就会获得一个清算点数每一个清算点数在下次圣骑士攻击的时候产生额外的攻击效果,最多可以叠加5个清算点数也就是如果叠满5个清算点,圣骑士的下一次攻击是会产生6倍攻击效果的最恐怖的是如果圣骑壵的下一次攻击正好赶上暴击了,那么清算叠加的额外攻击也都是暴击所以这就是圣骑士秒人的奥秘。


在魔兽世界怀旧服烹饪1到300开启之後很多圣骑士玩家发下了一个问题,感觉清算这个技能跟之前的记忆不一样了在9月4日的时候就有玩家在NGA上发了一个帖子《[圣骑士相关]清算是不是修改了机制?》在这个帖子中这名玩家问圣骑士的清算机制是不是改了感觉现在的清算会立刻打出去,无法叠加多次了


这個帖子也引起了很多圣骑士玩家的集体讨论,纷纷发表了自己对于清算这个技能的体验感受有的玩家说发现只要受到暴击就会立即把清算打出去,或者是目标不在攻击范围之内也会让叠加的清算点数消失还有玩家说拿单手武器没有这些问题,但是拿双手武器会莫名其妙嘚丢失清算点数


很多老玩家也纷纷表示暴雪这次的改动完全看不懂,不知道为什么要这么改
终于在12月20日热修复中我们知道了关于骑士清算技能的答案。原来玩家们在几个月前发现骑士清算的问题是游戏BUG只不过当时暴雪没有发现也没有出来当面解释说明。


在12月20日的热修複中暴雪通过蓝贴的形式正式确认了骑士的清算技能已经修复了。暴雪说:随着这次服务器重启过后圣骑士在没有面对目标或者超出目标的攻击范围之后,不会再丢失已叠加的清算点数了
这次修改过后,骑士的清算又回到了大家记忆中的模样小编记得当初魔兽世界懷旧服烹饪1到300刚刚上线的时候很多小伙伴反映说,有很多技能跟自己记忆中的不大一样然后很多小伙伴都在官方论坛给暴雪留言反映各種问题。当时暴雪也做出了回应还专门针对玩家提出的各种问题一条条的解答,来证明玩家们记错了这些技能原本就是这样的。


不过清算这个技能确实玩家没有记错暴雪用了这么久终于把这个BUG修复了。说实话现在有些时候真的不知道是玩家记错了还是暴雪弄错叻但是集体失忆这种事好像发生的概率更小一些吧,毕竟暴雪现在的设计师已经不是当年的那批设计师了


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