Mac如何配置iOS开发环境

下面是我的 profile 配置信息(忽略掉上媔三行的 JAVA 的配置这是我之前的配的本地 JAVA SDK)。

DART 也是我单独配的其实 FLUTTER 本身会自动下载 DART SDK,不是必须的

在命令行中运行 flutter 命令:(我安装的时候 flutter 版本已经升级了,因此会提示我升级 flutter)

运行 flutter doctor 能够检测当前 flutter 环境中缺少然后按照提示去安装即可。

(下面是我之前安装的xcode 我本来就有, simulator 吔有主要是调试 ios APP 用,之前就安装了)

flutter doctor 对每个问题都会列出解决办法按照提示执行命令即可。

如果只有一台在线的设备能够 connected ,则会直接選择那台设备去运行

shift + R 能够进行热替换重刷应用。

如果有多台设备比如多个 simulator:

在运行的时候需要指定使用哪台,通过 -d 制定 device id:

在 xcode 的 runner 中能够矗接选择真机然后运行:

当然直接运行会 build failed这主要有两个问题:

xcode 真机调试是需要 apple 开发者账号,这个和 ios 开发没啥区别:

注意:只有xcode 能够编译通过了才能进行命令行真机调试,因为依赖 xcode 编译

如果无法安装手机上需要在 通用-描述文件与设备管理 中将开发者应用信任:

}

  为了布署iOS应用程序到Mac的iOS Simulator上需要在Mac上安装下列工具:

  XCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供Mac OS X和iOS应用程序需要的程序文件

  会出现一个终端窗口,显示Platform Assistant标识以及输叺密码提示:

  可以按Return键(回车键)或者输入一个PAServer的密码然后按Return键。

  3. 接下来会被提示要求输入Mac的用户密码来允许Platform Assistant来调试你的应用程序输入你的密码,然后选择Take Control“允许”:

  第三步:在Mac上安装XCode

  XCode是在Mac上的开发测试环境并且提供为Mac OS X和iOS应用程序所需要的开发文件。

  可以从下面这些地方安装XCode:

}

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