在上篇文章里我们建好了基本嘚所需要的界面,现在再来开始一条鱼的游动之旅吧当一条鱼开始游动的时候,
并且鱼还能完成撞到窗口最左边的时候会翻转,然后消失都是通过for循环来实现的。
在这里使得程序运行的主程序为:Main.java
//鱼游动10帧的动画 //初始化鱼游动的数组 //初始化鱼游动的动画数组 //初始化鱼翻转的动画数组 //判断鱼是否撞墙 并完成翻转动画
在这个一条鱼的游动的程序里,鱼作為的是面板的一部分而存在着被面板控制着,比较难以处理的就是关于获取图像这是细节问题,根据图片的编号进行设计
并且鱼还能完成撞到窗口最左边的时候会翻转,然后消失都是通过for循环来实现的。