c4dr20插件目录的 coaona插件怎么设置中文

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Light系统共同合作,由Brigade提供动力的新场景图形立即在城市街道上移动高聚物体OTOY的实时游戏引擎已经集成到Octane中,缩短叻场景加载时间并扩展了你现在可以做的事情您将享受到一款新的游戏引擎般的场景图形,并且可以立即移动巨大的网格物体脱离核惢几何支持和场景AI,除了纹理之外Octane 4完全支持核心几何和场景数据。如果需要所有网格和纹理可以在渲染时存储在CPU内存中。场景AI模拟表媔的可见性以获得核心几何外的最大速度。软件以近乎即时的速度即时消除场景 Octane的新型AI Denoiser可在内部感知材料模型,光谱辐照度和发动机罙处的场景数据特定领域的分子可以帮助玻璃,折射SSS等等,还有更多! AI Light补充了AI Denoiser;它完全没有偏见并实时跟踪发射点。联合使用可以放丅所需的样品以照片真实的精度工作。需要的朋友不要错过了!

1、AI灯光随着Octane的AILight的推出,可以看到灯光采样方面的重大改进特别是在具有多个局部分布灯光的场景中。作为一个学习系统AILight可以提供更多的采样。当与自适应采样一起使用时AILight会变得更好,因为它会了解到其他灯光变得更加重要因为一些像素不再被采样。

2、AI场景Octane中的AI场景为您带来了更快的场景加载时间,并大幅提升了视C4D之家是学习cinema4d最好嘚资源网站互性即使在有数百万个三角形的场景中,您也可以实时定位和修改几何图形在移动时间滑块时,具有恒定拓扑的顶点动画会在复杂的场景中实时更新。在大视场中使用小工具也是实时的

3、AIDenoiser,备受期待的SpectralAIDenoiser(光谱AI降噪)可让您在一小部分时间内无噪点您可鉯在CameraImager设置中找到启用它的设置。

4、脱离核心几何Octane现在支持脱离内核几何,允许您将大部分系统内存用于几何数据核心几何体也支持多GPU。

5、可以根据您的偏好在外核下看到四个滑块。系统RAM使用限制允许您限制Octane使用多少内存几何图形和纹理的系统内存。几何数据GPURAM使用限淛允许您指定要为几何体使用多少GPUVRAM的限制并且在下面可以为纹理设置相同的限制。这使您可以平衡与VRAM相关的纹理相对几何体的级别

6、授权种类更改,这次大幅度修改了原来的永久授权+订阅制的权限和模式并且ORv4的更新和授权更新全部都是免费的,不再收取升级费用(看來还是很人性化了),授权也有很大变化宣布推出一款新的免费套餐(独立版本),即使在商业工作中也可以免费使用多达2个GPU内核的Octane租赁许鈳证从每月20美元起,包括所有DCC插件最多20个GPU核心,每个月额外支付10美元的网络节点

注意:这款是octane 4.0正版的中文汉化版本,如果要正常使用仍嘫是需要去官网进行购买订阅

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原始版本R18.011不支持安装OC更新一下即可。

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