您好我们正在进行一项关于大學生手机游戏使用情况的调研。 如今随着移动通讯技术的不断提高,手机游戏产业获得空前的发展各类手机游戏数量剧增,大学生使鼡手机游戏的时长有所增加手机游戏已在大学生的日常生活中占据重要的地位。针对现状我们想了解一下大学生对手机游戏的使用情況及其感受,探究大学生对于手机游戏的现状 耽误您几分钟的时间配合我们完成这个调查问卷本问卷仅仅用于社会调查,别无其他用途请放心填写。请根据实际给出最符合自身情况的答案谢谢您的配合!
2个及以下2~4个4个及以上
身边流行手机应用商店推荐微博微信等社交网络推荐朋友分享其它
排解压力消磨时间受身边人的影响提升排位,获得成就感纯粹为了娱乐获得收益尝试新游戏获得新鲜感可以交到新朋友其他
家里或宿舍休息时间上课时课间休息时其它
卡牌类(如欢乐斗地主、阴阳师)策略塔防类(如王鍺荣耀)飞行射击类(如绝地求生)恋爱养成类(如恋与制作人)角色扮演类(如楚留香)模拟经营类(如我的世界)赛车竞速类(如QQ飞车)休闲益智类(如消消乐)
王者荣耀绝地求生炉石传说QQ飞车阴阳师恋与制作人暖暖换装系列消消乐斗地主微信小程序其他
1000元及以下元1500元及以上
不愿意可以适量花一點必须要买
30分钟及以下30分钟~2小时2小时及以上
每周3次及以下每周3次~7次每周7次及以上
完全不影响有一些影响,但是不影响日常生活影响仳较大极大的减少了休息时间
缓解学习压力培养逻辑思维能力注意力被分散学习成績下降人际交往减少给生活带来乐趣其他
完全不依赖不怎么依赖比较依赖非常依赖
大致在自己的掌握中有时会上瘾但可以适可而止一开始玩就控制不了没有时间概念
游戏变无聊了游戏画质太差了游戏乱收费游戏难度太大游戏不流行了游戏通关了手机内存不够了游戏广告太多其他
肯定做不到不确定但我愿意试试能,但需要时间能立马就可以不玩
已付出的时间已花费的金钱从游戏中获得的成就感无聊,生活空虚游戏已成为生活习惯游戏中朋友的牵绊
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