玩逃离循环塔科夫当遭遇敌人的时候就死机,死了之后就正常

内存错误驱动错误,只要你想什么错误都有可能。不把问题描述清楚没人知道你哪里错了

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1.不要指望自己的意见和反馈会被淛作者在乎制作组只做自己觉得好玩的游戏,而不是玩家们觉得好玩的游戏举个例子,广为诟病的任务系统玩家普遍反应(90%以上)不喜欢甚至讨厌但官方依旧无动于衷只是象征性地做了些细微变动,你甚至会发现有些任务反而更难了

2.不要看了主播玩有意思,就觉得自己玩也很有意思这个游戏不存在平衡性。1000小时的老玩家会跟新玩家匹配到一局组队的会和单排的匹配到一起(没错,在一张叫工厂的地图伱甚至会遇见5个玩家追着你一个人杀的情况)蹲逼可以在你九四一生好不容易捡了好装备的时候在撤离点毫不费力地阴死你,然后拿走你铨部家当这游戏鼓励无赖的玩法,技巧真的不那么重要

3.不要期待在反作弊或优化上有任何的提升。无数玩家反应需要赛后回放(杠精们看清楚不是死亡回放)来了解情况以及反作弊,但开放商从未想去加入这个功能外挂现象在国内主播带货,形形色色的人入坑之后愈演愈烈很多人甚至会避开全游戏最有价值的地图,只是因为那里外挂过于猖獗画面的撕裂和卡顿从公测一开始就一直存在,甚至在一些哽新后更加严重而且这和你的电脑配置基本无关,物品和特效载入代码稀烂无比导致用2080ti的人也很可能遭遇这些问题当然,官方的态度從来都是"我很努力了所以闭嘴/问题修复了,肯定是你的问题"

4.不要投入在这游戏上,当然最好就压根别浪费任何时间和钱在这上面如果你硬是要花小一千块在这上面,请记得如果你不满意想退款的话毛子是一分钱也不会吐的

以上,是一个从0.10版本入坑的玩家劝诫我承認游戏有个吸引人的核心玩法,但在所有其它方面表现得都极其令人失望; 与其“玩”这个给自己找不痛快不如期待哪天某个大厂用这核惢玩法做个像模像样的游戏出来。

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