这是一个以纯Java2D绘制的原子钟界面原版为: 创作。
我将其原始代码稍加调整写了一个LGame版的,凑个热闹
运行界面如下(核心都是Java2D,无非就是由Swing移植到AWT而已……):
执行攵件及源码下载地址:
另外此例若用OpenGL开发显示单位可以精确到微秒(否则刷新速度跟不上),准备更新0.3版LGame-Simple时加个微秒单位当示例用
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// 设置窗体的相关屬性
// 将各组件添加到窗体上
// 输入时的事件处理,控制用户只能输入数字
// 点击按钮时的事件处理核心!
// 获得用户输入的倒ae怎么做计时器时間
// 检测用户是否输入
// 构造方法传入,显示事件的JLabel和倒ae怎么做计时器的时间
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所以,答案的第一部分是如何做主題所要求的,因为这是我最初的解释,一些人似乎觉得有帮助问题已经澄清了,我把答案扩大到了这个问题上。
首先你需要创建一个ae怎么做计時器器(我正在使用
要运行任务,请执行以下操作:
要在您要执行的持续时间之后重复此任务,请执行以下操作:
要具体执行已澄清问题所要求的操莋(即尝试在给定时间段内执行任务),可以执行以下操作:
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