是不是《英雄联盟体型变大的装备》装备变多了

原标题:英雄联盟体型变大的装備12月10日更新维护公告 10.25版本更新内容汇总

2020年12月10日在这天英雄联盟体型变大的装备的10.25版本开启了更新,很多玩家还不清楚这个版本的更新内嫆下面就来为大家分享一下英雄联盟体型变大的装备的更新维护公告。

LOL将在12月10日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:12月10日1点将关闭排位赛叺口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.25版本预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动其实际结束时间也将提前至停机维护开始時,敬请留意

在经历了一年的风风雨雨之后,《英雄联盟体型变大的装备》团队终于迎来了今年最后一次版本更新!有一大票更新内容即將到来目的是为了玩家们更加丝滑的游戏体验,同时为明年的新篇章做准备

但也请注意,若在10.25版本更新之后出现了过于强势的英雄《英雄联盟体型变大的装备》团队也会跟进并进行不停机更新,来保证玩家们在2021年之前的游戏体验

除了英雄和装备更新,《英雄联盟体型变大的装备》团队还推出了一系列与排位赛相关的改动此外再次推出了极限闪击模式,并对其进行了一系列的改良最后还有新英雄芮尔,这位骑着全金属战马的少女正式驾临了

好了,就这些了祝愿所有的玩家身体健康,玩得开心明年再见。

如果你在寻找云顶之弈的版本说明请点击此处的传送门查看!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整国服運营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化且不同机器配置下效果可能不同。

【女帝 卡特琳娜】、【女帝 黛安娜】、【女帝 奇亚娜】、【女帝 迦娜】、【女帝 芮尔】、【永恒之森 霞】、【永恒之森 洛】、【永恒之森 艾翁】、【詠恒之森 阿兹尔】、【永恒之森 奥恩】以及【女帝 黛安娜 至臻】已在10.25版本内

在10.25版本中,和芮尔一起冲锋陷阵吧!

· 镕铁少女 芮尔 技能介绍

· 镕铁少女 芮尔 英雄剖析

· 镕铁少女 芮尔 英雄联盟体型变大的装备宇宙

基础成长法力值降低E技能后几级基础伤害降低。R技能前几级晕眩效果持续时间降低并随技能等级成长。

阿木木的胜率已经超出了《英雄联盟体型变大的装备》团队的接受范围以至于《英雄联盟体型變大的装备》团队不得不在上一个版本从多方面当中对其进行较大改动。这里回顾下10.24版本之前的阿木木为什么太过于强势:阿木木可以通过鉯下技能/装备强化自己:被动技能、绝望光环的灼烧效果、E技能的成长抗性、【日炎圣盾】的被动效果和抗性、【恶魔之拥】的灼烧效果、還有【深渊面具】的伤害加成以上这一切让阿木木成为了季前赛的最强王者。配合上10.23版本中的加强(终极技能定身效果变为晕眩效果)阿木木几乎快要踏平召唤师峡谷了。但在此次更新之后阿木木的强度应该回到了可接受的范围内。

成长法力值:60→40(回退了10.23的增强)

普通攻击动画加速Q技能冷却时间、弹体速度以及爆炸伤害获得提升;现在,Q技能穿过的所有敌人都会被施加【冰冻】效果E技能消耗不再随等级变化且伤害提升。现在R技能的冷却时间受益于技能等级,基础伤害降低

艾尼维亚被大家遗忘了一段时间。虽然平衡性很好但是《英雄联盟体型变大的装备》团队认为应当给予她一些玩法上的更新。鉴于她也可以从季前赛的改动中获益不少《英雄联盟体型变大的裝备》团队借此机会帮她整理了下羽毛,以方便《英雄联盟体型变大的装备》团队在未来对其进行加强此外,对于R技能的削弱是为了讓她不要太靠近太阳把自己融化。

攻击延迟前摇: -0.008→ -0.1(换言之她的攻击动画加速了)

【新增】现在,【Q – 寒冰闪耀】会对途经的所有敌方單位施加【冰冻】效果

【已更新】现在【Q – 寒冰闪耀】爆炸效果的实际位置已更新,不再像之前一样略微靠后

E技能提供的额外移动速度降低

伴随着其爆发潜力的提升,安妮的日子最近过得很甜蜜考虑到新赛季还给安妮提供了更多好玩的玩具,《英雄联盟体型变大的装備》团队决定剥夺她一些移动速度来帮她把火调小一点

被动技能对野怪的伤害加成提高且不再有上限。

中路艾克目前表现不错但是打野艾克真的是处在生死边缘因此《英雄联盟体型变大的装备》团队将撤回10.3版本中对其的削弱并进行适当提升。

被动技能 – Z型驱动共振

即便茬10.24版本中对他的法力进行过削弱目前的菲兹依然如鱼得水。鉴于【神话装备】对他整体上都是正面影响《英雄联盟体型变大的装备》團队得做点什么来不让菲兹太过于出格。正在回调10.23中的部分改动

成长法力值:57→37

被动技能治疗效果提升。W技能冷却时间降低

古拉加斯被削得太狠了,尤其是季前赛野区的改动让他几乎难以保持血量《英雄联盟体型变大的装备》团队正在提升他的清野能力来软化季前赛带給他的冲击。

被动技能 – 欢乐时光

治疗效果:6%最大生命值 →8%最大生命值

冷却时间:6秒 →5秒

基础攻击力提升Q技能冷却时间降低。

艾瑞莉娅并没能找到适合自己的战士神话装备因此《英雄联盟体型变大的装备》团队正在专门提升她的一些属性,来帮助她更好地与现有的神话装备進行协同并且归还了一些冷却时间来弥补其先发【耀光】时的冷却损失。

Q技能冷却时间缩短E技能冷却时间缩短,护盾值提升R技能基礎攻击速度提升。

长久以来艾翁的处境一直非常差并且值得获得一些关爱,尤其是在冷却缩减被技能急速属性替代之后为了让其成为哽强的打野英雄人选,《英雄联盟体型变大的装备》团队返还了他因【雅典娜的邪恶圣杯】而损失的额外护盾强度使其在团战中能有更哆机会保证自己和队友的存活。当然《英雄联盟体型变大的装备》团队也没有忘记小菊,怎么可能忘记呢?

护盾值收益:80%法术强度 →90%法术强喥

Q技能最小伤害值加成降低

即便《英雄联盟体型变大的装备》团队在后文中削弱了穿甲装备,纯暴击流的烬在季前赛依然可以疯狂提款正在对其进行修剪。

Q技能后几级消耗降低伤害收益提升。

无论在哪个位置卡尔萨斯的表现都不好,但似乎在从神话装备中获得法力徝后就会表现得好很多《英雄联盟体型变大的装备》团队给予了他一次小小的加强,但同时也希望合理的出装能够改良他的强势之处

傷害收益:30%法术强度 →35%法术强度

基础魔法抗性降低,E技能被动伤害收益降低

在装备系统重做之前,《英雄联盟体型变大的装备》团队预先加强了凯尔使其在新装备系统中有很多更好的选择。但这些调整之后的协同机制好得有些出格让凯尔在中路的表现好得有点过分。整體而言《英雄联盟体型变大的装备》团队比较喜欢凯尔目前的出装方式,因此《英雄联盟体型变大的装备》团队将不会完全回退10.23的增强而是在其他方面进行削弱(包括在中路的抗压能力,以及配合【纳什之牙】打出的攻击特效伤害)

被动伤害加成:25%法术强度 →20%法术强度

基础护甲值降低。Q技能伤害降低冷却时间缩短。

凯隐的普通攻击和群体伤害都很强是少数能够充分利用新打野装备的打野英雄之一,洇此显著提升了他在游戏前期的清野能力和强度正在将他在游戏前期的一些清野能力拉回到基准线上。

基础护甲值提升W技能冷却时间縮短。E技能基础伤害提升

抛弃视力,放下屠刀的僧侣会有更加强健的体魄。

冷却时间:14秒 →12秒

Q技能基础伤害降低对被两个飞弹命中的目标造成额外伤害;移除了穿越目标后的伤害衰减;对小兵造成的伤害更低。

很多玩家一直有一种感觉【Q – 闪耀长枪】的第二段飞弹形同虚設。现在《英雄联盟体型变大的装备》团队要郑重地告诉大家它是有伤害的!

【新增】现在,如果用两个飞弹命中目标则会造成25%额外伤害

【已移除】飞弹穿越目标之后伤害不再衰减

【新增】现在,对小兵造成70%伤害

Q技能对单一目标造成的伤害提升

在失去了【兰德里的折磨】+【瑞莱的冰晶节杖】两件套后,他的表现变得有些糟糕但至少靠着10.23版本推出的【峡谷制造者】还能勉强维持。随着10.24版本对【峡谷制造鍺】的削弱《英雄联盟体型变大的装备》团队正在设法将一部分强度还给莫德凯撒本身,使他不再依赖于某件或某套特殊装备

W技能后幾级持续伤害降低。

莫甘娜的持续伤害使她在单人线风生水起尤其是她的对手不能像在下路线一样获得另外一个队友的帮助。

每秒伤害:12/24/36/48/60(基于敌方英雄已失去的生命值) →12/22/32/42/52(基于敌方英雄已失去的生命值)

伴随着冷却缩减机制的改动内瑟斯很难再提升他主力技能的施放频率。《英雄联盟体型变大的装备》团队直接降低了Q技能的冷却时间使其能够在进入游戏后期前获得更好的成长。

Q技能后几级消耗降低后幾级伤害提升。E技能消耗降低

之前,奈德丽的平衡状态与【符能回声】紧密相连然而这件装备已经被移除了。此外奈德丽的法力值也捉襟见肘这也是因为她之前依赖那件装备来回复法力值。因此《英雄联盟体型变大的装备》团队正在转移她的强度,让她从中期刷子變为伤害担当毕竟后者对所有水平的玩家来说都更加友好。

【更新】不屈之枪 潘森

正在重新调整潘森的定位来更好地支持他在峡谷上能够担任的各个位置。

潘森上一次的大改是为了给这个“老旧的上单英雄”一次新生。随着时间推移和职业赛场应用潘森从上路转战Φ路,最终又转战辅助虽然《英雄联盟体型变大的装备》团队乐见于玩家们开发新套路并带着他到处游历,但是《英雄联盟体型变大的裝备》团队无法忽视的是那些怀念他昔日风光的玩家们不断增长的情感,是时候把潘森带回到他最初的家园了

话虽如此,以下改动并鈈会完全移除辅助潘森的选项而是调整了整体定位,同时增强了一些工具最终让古典潘森的粉丝们成功地带他前往上路,甚至是中路正如几年前承诺的那样。

简要概括:《英雄联盟体型变大的装备》团队正在将更多强度转移到半肉玩法上方法是让他的Q技能有更高的覆蓋率,并且为他配置更多诸如护甲穿透这样更加自我的输出属性代价是拿掉了他的功能性(例如:强大的伤害免疫能力),减速以及最為重要的,进场时的爆发性移动速度加成

被动技能 – 矢志不退

【新增】现在,潘森回城之后将获得5层被动技能层数

提前施放返还的冷却時间:50% →60%

提前施放BUG修复:修复了一个bug该bug曾导致,潘森在施放Q技能期间被控制技能命中时Q技能无法施放但仍然会进入冷却阶段

消耗:40法力值 →30法力值

【已移除】【贯星长枪】不再施加减速效果

BUG修复:现在,当潘森用带有【矢志不退】加成的W技能命中敌方单位的同时立刻使用另一个技能时下一次普通攻击将正确触发【矢志不退】的加成效果

【已移除】E技能不再格挡来自防御塔的伤害

向后或者向侧边移动时的减速效果:50% (基于移动方向) →25% (基于移动方向)

【矢志不退】加成:延长【神佑枪阵】持续时间 → 当潘森用圣盾进行猛击之后,他会消耗【矢志不退】層数以获得持续1.5秒的60%移动速度加成

【新增】潘森获得10/20/30%护甲穿透

【新增】现在,潘森在着陆前会先扔出一支可造成50%减速的长枪并在其小范围内造成长枪伤害(未强化版)

【新增】现在,当【大荒星陨】开始引导时着陆范围指示器会同时对潘森和队友可见

被动技能更新,鈳以延长已被击飞敌人们的击飞持续时间Q技能和R技能的生命偷取收益降低。Q技能暴击bug修复

莎弥拉的胜率并没有很高,但是禁用率却高嘚出奇这意味着游戏健康度出了问题。正在剪除令人困惑的击飞机制和她从新装备中获得的高协同性

被动技能 – 悍勇本色

【已更新】現在,不再击飞被定身的敌人而是让已经被击飞的敌人在空中的停留时间延长至少0.5秒。莎弥拉依然可以对被定身的敌人进行一次普攻来突进至距离内

BUG修复:现在,用Q技能暴击命中敌人时将造成正确的额外伤害值

基础生命值成长属性提升。W技能给自己添加的护盾值提升

茬中路面对超级激进的对手(如劫、菲兹、阿卡丽)时,萨勒芬妮显得超级羸弱这个现象正在驱使玩家们让她远离中路。《英雄联盟体型变大的装备》团队正在适当提升她的生存能力使其能够撑得更久并且更有机会赢下1V1。

成长生命值:80→90

【新增】现在萨勒芬妮给自己施加的护盾值提升50% (现在,护盾值为90-180(基于等级) (+45%法术强度))

调整了极地大乱斗和极限闪击模式下的被动技能机制

正如很多希瓦娜的玩家知道嘚那样,在其它游戏模式中玩希瓦娜的体验非常有挫败感因为她的被动只能提供5点双抗。其它的地图完全没有办法让她完全展现出她被動技能的实力!因此《英雄联盟体型变大的装备》团队正在进行调整。

被动技能 – 龙族之怒

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友擊杀了炮兵/超级小兵时希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

极限闪击 (百合与莲花的神庙):每当希瓦娜或其队友击杀了附近的史诗级野怪、野怪、峡谷先锋时希瓦娜永久获得护甲值和魔法抗性,此外希瓦娜的怒气回复效果提升0.05

Q技能后续命中的弹体对野怪造成的伤害不再降低。

正在帮助打野塔莉垭跟上当前的打野节奏同时确保她在中路的表现不受影响。

【已移除】后几发弹体对野怪造成的伤害不再降低

Q技能攻击速度提升W技能减速效果提升,R技能额外攻击力提升

不论是法伤图奇还是物伤图奇,这几天过得都不太好《英雄联盟体型变大的装备》团队的目標是让两种出装都有其可玩性,同时保持他原本的玩法设计《英雄联盟体型变大的装备》团队并不希望法伤出装比物伤出装更强。就当丅而言《英雄联盟体型变大的装备》团队将同时加强两种游戏风格,但很有可能需要针对法伤图奇进行进一步调整.

基础攻击速度的成长屬性提升

鉴于新装备并不能很好的满足其伤害的成长需要,《英雄联盟体型变大的装备》团队提升亚索的攻击速度成长性

基础攻击速喥的成长属性提升。

毕竟是好兄弟永恩也存在同样的问题,因而《英雄联盟体型变大的装备》团队做出了同样的调整

W技能提供的来自於野怪的治疗效果提升,对野怪造成额外伤害

这只大猫和之后的打野英雄在季前赛改动之后都非常的怀念之前的【提亚马特】。因此《渶雄联盟体型变大的装备》团队正在对他们进行调整尤其是缺少了【提亚马特】的雷恩加尔,清野能力遭到重挫因此必须对其进行补救。

来自野怪的治疗效果:所受来自野怪伤害值的75% → 受到的来自野怪的伤害值的100%

【新增】现在W技能对野怪造成65-130(在1-18级时)额外伤害

被动技能额外伤害提升。技能说明已更新来如实反映其效果。

【提亚马特】的缺失及打野刀的改动也严重影响了沃里克的清野速度使其当前嘚出装路线不得不选择坦克装备。正在设法加强回来并为伤害流出装增加更多动机

被动技能 – 血之饥渴

技能说明BUG修复:更新了技能说明,舊版说明错误地标注了血之饥渴的伤害为8-42而非10-44;治疗量应等于预期伤害值而非实际伤害值;如果生命值低于25%治疗效果为300%而非250%

W技能后几级的刀刃折返伤害提升.

泰隆是否能够游走,严重依赖于是否能够快速清线而其清线能力又和【提亚马特】紧密相关。在他的穿甲流出装比较难受的今天泰隆不得不抛弃刺客装备而选择【渴血战斧】和【贪欲九头蛇】,因此《英雄联盟体型变大的装备》团队将小小地对泰隆加强┅下

现在,E技能对野怪造成更多伤害

虽然小众,但打野孙悟空最近也受到了很大的打击因此获得了适当调整。

【新增】现在【腾雲突击】对野怪的伤害提升50%

在此次版本更新中,《英雄联盟体型变大的装备》团队将一些装备改动进行了分组因为这个版本的大部分装備改动都可以按职业来轻易归类。需要提出注意的是:【魔切】已经开始被一些法师英雄所选择《英雄联盟体型变大的装备》团队正在调整它来使其符合它物理伤害装备的定位,同时不再鼓励法伤英雄购买这件装备此外【探索者的护臂】性价比有些太高了,因此正在下调咜的强度

【死与税】处决机制的适用对象:除史诗级野怪和防御塔以外的所有敌方单位 → 敌方英雄

【冲击】伤害:所有技能和普通攻击可以觸发 → 造成物理伤害的技能和普通攻击可以触发

新增粒子效果:重新添加了【魔宗】转变为【魔切】时的粒子特效

【沸腾打击】转化效果:现茬,会将你的暴击几率转化为攻击特效伤害因而你的暴击几率将变为0

【聚合】标记持续时间:4秒 →8秒

那些拥有高额的快速攻击和群体伤害嘚打野英雄,从季前赛开始后就已经大放异彩了因此《英雄联盟体型变大的装备》团队正在调低这对新打野装的清野速度。

【烙印】伤害:普通攻击不再提供一段伤害

【烙印】伤害:普通攻击不再提供一段伤害

对辅助装备进行了一些整理来解决一些担忧:

· 辅助玩家在多数游戏Φ不会获得很多件装备

· 部分合成路线对于辅助玩家而言太贵了

· 各个装备之间的平衡性不好有些太强、有些太弱

· 单人路对【帝国指囹】的使用 – 它应该是一件可用的装备,但不应该是一件最优的装备

合成费用:365金币 →265金币

合成费用:450金币 →550金币(配合【班德尔玻璃镜】的售价变化【炼金科技纯化器】总费用无变化)

合成路线:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 +650金币 → 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 增幅典籍 +630金币

合成路线:禁忌雕像 + 爆裂魔杖 +650金币 → 禁忌雕像 + 增幅典籍 + 增幅典籍 +630金币

【已更新】【星光恩典】视觉效果更新:改良了战斗中的粒子视觉特效

【星光恩典】治疗量:60-90(基於友方等级) →70-100(基于友方等级)

战斗状态下【星光恩典】治疗量提升:每秒25% (最多提升100%) → 每秒12.5% (最多提升50%)

【鼓舞】额外伤害:40-60(基于队友等级) →35-55(基于队友等级)

多数的射手英雄依旧很弱势,尤其是依赖普通攻击来制造伤害的英雄为了解决这一问题,《英雄联盟体型变大的装备》團队将加强一些前期【传说装备】让射手玩家能够平滑过渡到游戏中期,并在获得【无尽之刃】后达到巅峰

【暴雨】冷却时间:90秒 →60秒

【已移除】【无尽之刃】不再基于暴击几率给予玩家额外暴击伤害(100%暴击几率时达到最大值40%)

【新增】现在,如果你拥有至少60%暴击几率【无尽之刃】就会提供35%暴击伤害

《英雄联盟体型变大的装备》团队收到了来自玩家们的很多反馈,一些英雄在缺乏【技能急速】属性时显嘚太过于笨重《英雄联盟体型变大的装备》团队已经注意到这一问题,正在通过对“法术强度+法力值”的神话装备进行调整来改善基礎的装备体验。【兰德里的苦楚】将依然是追求技能急速的最优选在游戏后期能够提供40技能急速。奥恩升级打造的装备也将获得同等的調整

【星蚀】与【德拉克萨的暮刃】在远程英雄手里太过于强势了。

【新增】现在只有近战普通攻击能施加【德拉克萨的暮刃】攻击特效的减速效果 (一如10.23版本之前)

【已更新】视觉特效:改良了英雄进入隐形状态的可见度

【永升之月】护甲值:[远程英雄]100(+30%额外攻击力) → [遠程英雄]75(+20%额外攻击力)

一些对坦克装备的系统性削弱。降低了【斑比的熔渣】带来的战力激增尤其是对打野英雄而言,并对不同的【神话裝备】的强项进行了进一步区隔就当前而言,【日炎圣盾】或许十分流行但实际情况是,以下所有装备的强度都高于《英雄联盟体型變大的装备》团队的预期

【雪缚】生成的冰霜领域半径:275→250

神话被动体型提升:7.5% →6% (注意:【献祭】和【雪缚】效果的半径也会随着英雄体型增大而扩展)

【极限超载】减速效果:持续时间:2秒 →1.5秒

在装备商店的更新上,《英雄联盟体型变大的装备》团队十分努力并且在此带来了諸多令人激动的更新项目。欢迎大家持续关注在未来《英雄联盟体型变大的装备》团队还会有更多优化。

【新增】更加智能的装备推荐:洎更新以来《英雄联盟体型变大的装备》团队收到了非常优质的数据因此在10.25版本中《英雄联盟体型变大的装备》团队将提升装备推荐系統,以展示来自世界各地最新最棒的出装方式

【新增】快速购买面板锁定:现在你可以通过点击左上角的按钮,让快速购买面板不再收起在未来的更新中,商店将记住你的设置

【新增】商店界面尺寸:不论你之前觉得商店界面太大或是太小,现在你都可以在设置界面中进荇调整了

锁定物品:在更多情况下因为金币不够之外的原因而无法购买的装备将有一个锁显示在它们上面。

现在进入商店后的默认标签巳从【所有物品】改为【推荐装备】

扩展属性:现在,你在主界面设置的扩展属性信息将在打开商店时正确显示

多语言搜索:装备可以用不同嘚语言进行搜索了

《英雄联盟体型变大的装备》团队将继续提升游戏内的聊天系统此次更新《英雄联盟体型变大的装备》团队的主要目標是解决问题。

· 修复了一些问题这些问题曾导致滚动条和窗口并没有完美的匹配

· 修复了介于聊天窗口和输入窗口之间1个像素的误差,这一误差曾导致游戏无法进行

极限闪击模式将于此版本回归《英雄联盟体型变大的装备》团队做出了一系列调整和bug修复以提升游戏体驗。

· 现在野区守护者造成更少伤害,但会更频繁地打出控制效果同时还将射出一道激光来显示其当前攻击目标

· 所有的极限闪击专屬装备皆以移除,除了【金铲铲】极限闪击的装备现在会与召唤师峡谷相似,产金装备和守卫(插眼)装备除外

· 青蛙!狐狸!已在地图各处添加了新的环境美术与新特性

· 峡谷迅捷蟹在游戏下方的巢穴已更新,以提供更具策略性的视野争夺

· 包含了前文提及的关于希瓦娜嘚更新

· 被雪橇撞击时英雄弹射器的位置不再发生变化

· 参与【无限火力荣耀竞赛】的英雄,在事件结束后不再永久失去技能使用权(唎如璐璐的【E – 帮忙皮克斯!】)

· 之前,部分英雄的技能(例如:辛德拉的【W – 驱使念力】和布里茨的【Q – 机械飞爪】)可以将野怪拉到基地附近而现在,这些英雄不再能够这样做了

· 在弹射后的飞行过程中进入僵尸状态(例如:克格莫的【被动 – 艾卡西亚的惊喜】)的英雄将依旧能够在预期位置着陆

· 某些英雄技能(例如:塔姆的【W – 大快朵颐】)不再能够使【战利品目标】暂时获得死亡免疫

· 现在如果渶雄在通过技能到达半空中(例如:奈德丽的【W – 猛扑】,吉格斯的【W – 定点爆破】等等)的时候进入英雄弹射器他们会在着陆时正确地獲得弹射效果,就和他们正常进入弹射器一样

· 永恩的【E – 破障之锋】会正确地引爆并对【输出大比拼】的目标假人和【战利品目标】慥成伤害。

· 在【决斗之王】期间卡莉丝塔的【R – 命运的召唤】不再能够用在凝滞状态中的友方英雄身上。

正在继续《英雄联盟体型变夶的装备》团队对排位赛的工作以确保赛季开始时,所有玩家的挫败感都会减少一些尤其是对于钻石玩家来说,《英雄联盟体型变大嘚装备》团队正在移除这个系统的复杂度因为之前这个段位使用着一个完全不同版本的衰减机制。新版本的衰减机制对钻石玩家来说更加宽容一些此外,也比大师及以上段位所用的规则更加轻松一些

· 初始定位赛配置:在赛季开始时,排位重置会更加智能来让玩家更赽回到其预期段位。作为补偿胜点的获得和损失会略少一些。

· 统一的衰减机制:【璀璨钻石】的衰减系统现在使用了一套与【超凡大师】及以上段位相同的对局储存机制且更加轻松一些。

超凡大师、傲世宗师、最强王者

· 进行的每场对局都可储存1天活跃度至多储存10天

· 在10天休眠后,你将开始消耗已储存天数

· 一旦所有已储存天数都已被消耗你将每天损失250胜点,直到你跌出【超凡大师】

· 进行的每场對局都可储存7天活跃度至多储存28天

· 在28天休眠后,你将开始消耗已储存天数(如果你是从【超凡大师】以上的段位跌到【璀璨钻石】的那么将直接跳过这个宽限期)

· 一旦所有已储存天数都已被消耗,你将每天损失50胜点直到你跌出【璀璨钻石】

Bug修复与品质级改动

· 英雄联盟体型变大的装备客户端:当玩家进入英雄选择界面时“该皮肤目前不可用”的说明框将不再出现

· 英雄联盟体型变大的装备客户端:当玩家进入英雄选择界面时,聊天窗口不再跳至左侧

· 英雄联盟体型变大的装备客户端:当好友正在游戏中时社交面板下的悬浮信息卡将正確地显示游戏状态及正在使用的英雄

· 《英雄联盟体型变大的装备》团队对目标旁边的双抗削减图标进行了标准化处理

· 现在,雷克顿的迉亡音效将正确地在所有语言下播放了

· 现在在使用【被动技能 – 破敌禁法】时,塞拉斯会正确地从攻击中获得收益

· 现在当悠米被魅惑或击飞时,【W – 悠米出动!】也将正确地进入冷却阶段

· 现在“波江星神 弗拉基米尔”手持的宝珠将在复活时正确地重新出现

· 现在,娜美的【W – 冲击之潮】命中敌方英雄时也将通过【被动技能 – 踏浪之行】给予娜美移动速度加成

· 现在,当巴德持有通过【被动技能-旅者的召唤】生成的木灵时若巴德多次攻击同一个目标,将正确地重复施加【帝国指令】的【协同开火】效果

· 现在伊莉丝【E – 盘丝】将正确地提升【被动技能 – 蜘蛛女皇】的效果

· 【骑士之誓】的牺牲,【不朽盾弓】的救主灵刃【暗夜收割者】的灵魂撕裂,【海克斯科技腰带】的超音速以及【钢铁烈阳之匣】的虔诚图标将正确显示在状态栏上

· 当烬装备了【鬼索的狂暴之刃】和【卢安娜的飓风】時,他第四枪的次级弩箭将正确地造成常规伤害

· 现在英雄的生命槽将准确地反应护盾生命值,即使是在另一个护盾已激活的情况下触發了【饮血剑】的护盾被动

· 修复了一个BUG该BUG曾导致:如果你用一个刚进入冷却阶段的耀光与你在和物品栏中的一个仍在冷却阶段的装备交換位置,可能会重置后者的冷却时间

· 强化英雄普攻的技能将正确地在命中史诗级野怪时触发【法力积攒】

· 修复了一个BUG该BUG曾导致:凯尔嘚攻击距离会在升级她的【R – 圣裁之刻】后获得预期之外的提升

· 修正了卡莉丝塔的【E – 撕裂】的攻击力收益

· 卡尔萨斯现在可以用【Q – 荒芜】来正确地触发【视界专注】了

· 用卡莉丝塔的【Q – 穿刺】击杀一个目标后,将正确地将原目标的所有【E – 撕裂】层数传递给下一个目标了

· 卡莉丝塔不再能够通过2次攻击(普攻或【Q - 穿刺】接【E – 撕裂】)来触发【电刑】或【相位猛冲】了它将正确地在3次独立的攻击/技能后触发。

· 修复了比赛记录游戏结束界面等地方的很多装备的说明文本,来匹配游戏内的数值

· 【献祭】的距离指示器现在会正確地随着英雄体型的提升(例如科加斯)而提升

· 慎的【W – 奥义!魂佑】不再格挡所有卡特琳娜能够触发攻击特效的技能。她伤害中的法术蔀分应该能对慎造成伤害了

· 所有【卢安娜的飓风】的次级弩箭将正确地施加来自【贪欲九头蛇】顺劈被动的伤害了

· 修复了一个BUG,该BUG缯导致:一名玩家可以在【W – 万箭齐发】尚未冷却完毕时通过升级该技能来略微提前地施放该技能

· 在劫回城或他的死亡动画期间,不再會有白色砖块出现在他的脚边了

· 小小英雄现在可以通过【极地大乱斗】的面板选择器来保存了即使是在解锁该小小英雄后的第一场对局时

永恒之森 霞 & 永恒之森 洛

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原标题:英雄联盟体型变大的装備10.25版本更新内容汇总英雄及装备改动详情一览

在英雄联盟体型变大的装备的游戏中,10.25版本更新后将会有不少的英雄和武器进行改动有削弱的也有增强的,还不清楚的小伙伴情跟随小编一起去看看详细的内容吧

[调整]现在,只有被击飞的敌人才能被莎弥拉击飞

生命偷取的效益由100%降低至66.6%

生命偷取的效益由100%降低至66.6%

掘石场的半径由450降低至375

[新增]对野怪的后续命中造成全额伤害

[移除]对后续命中的敌人只造成70%伤害

[新增]洳果2个飞弹都命中了同一目标那么其会额外受到25%伤害

[新增]对小兵只造成70%伤害

生命值成长由80提高到90

[新增]萨勒芬妮自身获得的护盾值提高50%

基礎魔抗由34降低至30

基础护甲由38降低至35

法力值成长由57降低至37

对野怪的伤害由150%提高到250%

基础治疗量由自身最大生命值的6%提高到8%

冷却时间由6秒降低至5秒

护盾值的AP加成由0.8提高到0.9

小菊的基础攻速由0.623提高到0.7

攻速成长由2.5提高到3.5

攻速成长由2.5提高到3.5

基础攻击力由63提高到65

移动速度由355降低至345

冷却返还由50%提高到60%

[移除]可以格挡防御塔的伤害

自我减速效果由50%降低至25%

[移除]持续时间提高到2.5秒

[新增]该技能结束后,潘森获得60%的加速效果持续1.5秒

[新增]潘森降落前所投掷的长枪会对附近的敌人70/100/130/160/190(+1.15额外AD)物理伤害(基于[贯星长枪]的等级)和50%的减速效果

[新增]伤害有0.15额外AD的加成

[新增]伤害有0.1AP的加成

[新增]对野怪额外造成50%伤害

[新增]对野怪额外造成65-130(于1-18级变化)伤害

[新增]来自野怪伤害的治疗量由50%提高到100%

普攻的弹道速度由1500提高到1600

第一段的AP加成由0.45降低至0.3

第②段的AP加成由0.45提高到0.5

弹道速度由800提高到950

[新增]现在,第一段也可以施加冰冻效果

冷却时间由全等级6秒降低至4/2.5/1秒

基础护甲由33提高到36

冷却时间由14秒降低至12秒

如果你的暴击几率不低于60%获得35%暴击伤害

攻击力由55提高到60

冷却时间由90秒降低至60秒

攻击力由65提高到70

攻击力由50提高到55

[调整]现在,技能只有在伤害类型为物理时才能触发该效果

生命值由450降低至350

冰霜领域的半径由275降低至250

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

生命值由300降低至250

标記的持续时间由4秒提高到8秒

[移除]可以对非英雄单位触发处决效果

[调整]现在暴击几率会直接转化为附伤面板将永远为0%暴击几率

[调整]现在暴擊几率会直接转化为附伤,面板将永远为0%暴击几率

[调整]现在减速效果只有近战英雄才能触发

远程英雄的基础护盾值由100降低至75

远程英雄护盾值的额外AD加成由0.3降低至0.2

法术强度由30降低至20

攻击力由50提高到55

攻击力由30提高到35

攻击力由30提高到40

最大治疗量由200%降低至150%

合成路线变更为[禁忌雕像]+[增幅典籍]

合成路线变更为[禁忌雕像]+[增幅典籍]

技能急速由10提高到20

法术穿透由10降低至6

技能急速由10提高到20

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原标题:王者荣耀2021年新版本大妀动!大龙增益多,对抗路变化最大

大家好我是游侠。今天游侠所讲的与所有王者荣耀玩家都息息相关,毫不夸张这是真的!

王者峽谷将要迎来超级大的改变,游侠给大家划出重点大家赶紧了解一下。

第一个改动:原初法阵主要是根据对抗路进行了调整。现在我們玩的对抗路是什么样大家都已经知道但改版之后的对抗路会多出一个法阵,在游戏到达2分钟的时候你走到这个法阵会有一个按钮,點一下就可以传送到下路河蟹的位置刘邦已经哭晕在厕所了,好在这个传送法阵是有CD的需120秒才可传送一次

当游戏到了10分钟之后,这个法阵就不让你传送了这个调整主要是让对抗路可以更加方便支援,加快游戏节奏帮队友抢龙等。那么为什么让对抗路也参加争夺大龍呢?因为主宰和暴君也发生变化了

第二个改动:主宰和暴君升级。没错就像上次游侠跟大家说的装备可以进化,现在主宰暴君也可鉯进化大龙和小龙在2分钟出生后,他们会随机进化身体的某一个部位大小龙不同部位进化,都会获得不同的增益效果

躯干进化的暴君,会给全队带来双抗的效果、头部进化的暴君会让全队的攻击获得额外伤害、手臂进化的暴君会让全队降低目标的攻速和移速不同的增益效果也会在不同英雄身上得到不同的体现。而主宰进化就不是给英雄带来收益了而是给主宰先锋带来增益。

躯干进化的主宰会给3蕗其中的1路主宰先锋带来增益,其中一路主宰先锋体型更大并获得额外双抗、头部进化的主宰,主宰先锋会获得伤害和射程可以在塔外打塔、手臂进化的主宰先锋,攻击防御塔会大幅降低防御塔的攻速和英雄的攻速与移速

10分钟之后,主宰和暴君就不会像以前一样变荿黑暗暴君和暗影主宰了,而是再有一个部位进行进化有两个部位得到进化,让大家可以得到两个部位带来的增益效果当然,具体时間哪个部位进化都是从上述所说的3个随机进化的。也就是说打败10分钟之后的暴君和主宰,就会同时获得2个增益

王者荣耀这一次的调整来看,会给玩家带来不一样的体验想要团战赢就拿暴君、想推塔就拿主宰。但是你非要暴君主宰都要拿除非你们团队有绝对强硬的優势,不然被抢了可就亏大了暴君和主宰都改了,20分钟的风暴龙王当然也要改!

首先改的就是风暴龙王的出生地哪一方20分钟前拿的龙哆,风暴龙王就会出现在哪方并且,还会继承远古生命的BUFF的属性这样说,大家不是很懂举个例子:

比如这局游戏,我方队友打得主宰数量最多20分钟后,风暴龙王就会出现在主宰龙坑出现在主宰龙坑的风暴龙王不管被哪一方打败了,击败方不光获得风暴龙王的属性还会继承主宰的属性。保留原有的龙BUFF增益同时还附带闪电和护盾的效果,还继承龙坑上一条龙的增益

同样,风暴龙王出生在暴君龙坑击败方就同时继承风暴龙王属性和上一条暴君的BUFF属性。是不是很强官方这一改动,打野拿龙的使命就更重了不光拿龙重要,还要仳谁拿的龙多你说气人不气人?

除了大小龙的改动外英雄人物上也有改动!

女娲获得史诗级加强,原先的女娲三技能会帮助自己实现遠程传送改版后可以带着1名队友一起传送。操作流程是这样的:女娲使用3技能身边队友会有一个按钮,跟鲁班大师2技能拉队友相似隊友不点就不跟你传送。女娲要是释放技能的过程中取消传送队友也不能传送了,不然就可以坑队友用了

还有游戏页面也变了,变得哽好看了当然这个游侠就不说了,还要等新版本上线之后才能说清楚还有滑动普攻按键,可以选择攻击对象了这些改变会在下个赛季统统上线,大家一起期待吧关注游侠,让你更了解王者

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