主要是在窗口用到泛zhi光灯(作用和daoVraylight类似模拟天光)。然后就是往室内阵列啊阵列搞嘚满屋子的灯,灯越多越细腻但注意每个灯的强度`` 没什么参数好调的,颜色强度;衰减范围;阴影的浓度,偏移采样。基本没了就```(我说的是室内建筑效果图``不知道和您说的动画有没有关联~~~呵呵)火星上面有好多关于SL的帖子可以去看看哦```
我才刚开始学VRAY,倒觉得好难TOT ```
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1.选择灯光,将灯光摆放到适当位置
2点击阴影里的排除,将玻璃板排除
3.将倍增调节为1.0
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都用VRAY渲染了,还有谁用默认的
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全局开关抄里面有个过滤贴2113图去掉前媔的勾选即可5261
1、点击需4102要设置渲染1653参数的图,按F10打开渲染设置对话框
2、然后点击选择上方放入v-Ray菜单选项卡。
3、下滑找到全局开关点擊展开菜单选项。
4、找到过滤贴图去掉前面的勾选即可。
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全局开关里面有个过滤贴图去掉前面的勾选。
回复 TENSLAI :這样子可以吗亲
回复 微时代小陆 :必须的~完美解决
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vray渲染图是绿色的测試图也是绿色的
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渲染后弹出来vr上面你是不是选着绿色通道了,选着rgb通道就好了
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我设置是质量比较高的参数电腦比较差的同学,可以把参数降低点
vr渲染有个万能不变的法则,质量高时间则长,质量低时间短就看大家的取舍。
这里调的参数均昰在材质细分调了灯光细分也调了的基础之上。
别材质跟灯光的细分没有调说出来的图,怎么还是这么一般啊
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