java基础知识点是什么意思

当前请求存在恶意行为已被系统攔截您的所有操作记录将被系统记录!

}

&:逻辑与(and),运算符两边的表达式均为true时整个结果才为true。

&&:短路与如果第一个表达式为false时,第二个表达式就不会计算了

2.在java基础知识点中如何跳出当前的多重循环?

茬循环语句外前面定义一个标号然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句,即可跳出循环

3.最有效率的方法算出2X8等于几?

使用位運算效率最高:2<<3,表示2向右移动了3位,就相当于2乘以2的3次方,结果:16

4.”==”和equals方法究竟有什么区别?

==:表示两个变量的值是否相等比较两個基本数据类型的数据或者引用变量,用==

equals:用于比较两个独立对象的内容是否相同。字符串的比较也用equals

Int是java基础知识点的8中基本数据类型の一,integer是int的封装类Int类型的默认值为0,integer默认值为null所以区别在于,integer能区分出null值和0的区别

6.三个与取整有关的方法:

7.重载和重写的区别?

重載(Overload):函数名相同参数不同。可以改变返回值类型参数的个数和类型。

重写(Override):和父类的的方法名称、参数完全相同

封装:将對象属性和方法的代码封装到一个模块中,也就是一个类中保证软件内部具有优良的模块性的基础,实现“高内聚低耦合”。

抽象:找出一些事物的相似和共性之处然后归为一个类,该类只考虑事物的相似和共性之处抽象包括行为抽象和状态抽象。

继承:在已经存茬的类的基础上进行将其定义的内容作为自己的内容,并可以加入新的内容或者修改原来的方法适合特殊的需要

多态:同一操作作用於不同的对象,可以有不同的解释产生不同的执行结果,就是多态简单点说:就是用父类的引用指向子类的对象。目的:提高代码复鼡性解决项目中紧耦合问题,提高可扩展性

多态的机制:靠的是父类的或者接口的引用变量可以指向子类或者具体实现类的实例对象。

String:字符串数值不可变;

StringBuffer:字符串可修改可以动态构造字符数据。StringBuffer类是可以通过Append()来修改值线程安全。

3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer

10.java基础知识点中有几种方法实现一个线程用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用

第二种:实现Runable接口。

第三种:线程池创建多线程

第四种:实现Callable接口,重写call函数(

继承Thread类实现多线程重写run方法时没有返回值也不能抛出异常,使用Callable接口就可以解决这个问題

2.call方法可以抛出异常,但是run方法不行

3.Callable对象执行后可以有返回值运行Callable任务可以得到一个Future对象,通过Future对象可以了解任务执行情况可以取消任务的执行,而Runnable不可有返回值

反对使用stop()是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们结果很难检查出真正的问题所在。

suspend() 方法容易发生死锁调用 suspend() 的时候,目标线程会停下来但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被" 挂起"的线程恢复运行对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁所以不应该使用 suspend() ,而应在自己的 Thread 类中置入一个标志指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起便用 wait() 命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复则用一个 notify()重新启动线程。

sleep是线程被调用时占着cpu休眠,其他线程不能占用cpuos认为该线程正在工作,不会让出系统资源wait是进入等待池等待,让出系统资源其他线程可以占用cpu。

sleep()和wait()方法的区别可从两个角度阐述:
1.cpu的抢占权;2.锁旗标是否释放
两者都会释放cpu的抢占权;
wait()方法执行完即可释放锁旗标进入线程的等待队列;
sleep()執行完,不会释放进入等待队列;

12. 同步和异步的区别?同步的实现方法

同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求。实现:1. Synchronized修飾;2.wait和notify
异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求。

同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生一般共享某一资源的时候用,如果每个人都有修改权限同时修改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容就会出错,同步就会按顺序来修改

同步和异步最大的区别就在于,一个需要等待一个不需要等待。

比如广播就是一个异步例子。发起者不关心接收者的状态不需要等待接收者的返回信息。

电话就是一个同步例子。发起者需要等待接收者接通电话后,通信才开始需要等待接收者的返回信息。

主要相哃点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放并且必須在finally从句中释放。

火速报名中, 名额有限, 速来报名吧 ~

地址: 北京东燕郊文化大厦底商37号

}

我要回帖

更多关于 java基础知识点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信