c4d怎么把多个物体编辑成一个点连成面

在cinema 4d里面如何同时选择多个面有網友提问,本文分享其中的操作方法给大家作个参考。

  1. 比如我们创建一个平面,

    把平面竖起来并设置其分段

    再C掉,转为可编辑对象模式

  2. 现在的平面对象有好多个面

    其中想在左上角同时选择10个面;

  3. 鼠标点住开始第一个面,不放手一直拖到最后一个面,

    那么同时选Φ了这10个面

  4. 按数字0,选取:框选工具

    然后在第一个面的外围点住向最后一个面拖过,把这10个面框中

    那么,就同时选中了这10个面了

  5. 按數字8,选取:套索工具

    然后沿着这10个面,画一圈把这10个面圈住,即可同时选中这10个面了

  6. 然后,沿着这10个面分别点击圈出一个范围,即同时选中这10个面

  7. 如果要选中不连续的多个面,

    我们可以按SHIFT键再操作即可加选。

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  1. 现在要把四个三角面;在每个三角面里又有12个小面;

    现在把四个三角面的12个小面分别建立选集。

  2. 转到面层级;然后把第一个三角面的12个小面全选中。

  3. 然后在菜单栏順序点:选择--设置选集;

    这时,即把这12个面建立选集在对象面板这里,显示出多边形选集标签

  4. 接着,我们来建立第二个三角面的12个小媔选集

    因为之前建立 了一个面选集,在这里鼠标在其它地方点一下,取消之前的状态;

    然后再选择对象,再全选中第二个三角的12个尛面

  5. 然后,在菜单栏顺序点:选择--设置选集;

    第二个三角面的这12个小面建立选集在对象面板这里,又显示出多边形选集标签

  6. 接着,哃样操作方法把第三个、第四个三角面的12个小面分别建立 面选集;

    在对象面板这里也相继显示出多边形选集标签。

  7. 有些朋友在操作的时候建立 第一个选集的时候,就直接选中另一批的面;然后再设置选集,这时在对象面板这里,不会多出选集标签来来去去只有一個选集标签。是因为在操作之前的动作时没有取消,直接就进入下一个设置选集

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