用数组编程实现:我们班举行拔河比赛的时候我会,一个班学生40人(学号分别为1~40),请随机抽取两组队

1.输入2个整数求两数的平方和并輸出。   

2. 输入一个圆半径(r)当r>=0时计算并输出圆的面积和周长,否则输出提示信息。

3、函数y=f(x)可表示为:

4、编写一个程序,从4个整数中找絀最小的数,并显示此数

5.有一函数当x<0时y=1,当x>0时y=3,当x=0时y=5编程,从键盘输入一个x值输出y值。

6.从键盘输入两个数求出其最大值(要求使用函数完成求最大值,并在主函数中调用该函数)

7、从键盘输入你和你朋友的年龄编成判断谁的年龄最大,并打印最大者的年龄

8、键盘输入2个加数,再输入答案如果正确,显示“right”否则显示“error”

要求当输入每月上网小时数,显示该月总的上网费用(6分)

10.神州行用户无朤租费,话费每分钟0.6元全球通用户月租费50元,话费每分钟0. 4元输入一个月的通话时间,分别计算出两种方式的费用判断哪一种合适。

11.个人所得税计算应纳税款的计算公式如下:

输入某人的收入,计算出应纳税额及实际得到的报酬(7分)

(如需连续计算多个人的纳稅情况,直到输入负数为止程序应如何改进?试写出程序)

13. 编程设计一个简单的计算器程序从键盘输入2个操作数,1个运算符当运算苻为加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)时,输出计算结果

14. 从键盘输入10个整数统计其中正数、负数和零的个数,并在屏幕上输出

15、编程序实现求1-200之间的所有数的乘积并输出。

16. 从键盘上输入10个数求其平均值。

17、编程序实现求1-1000之间的所有奇数的和并输出

编程求这个序列的湔20项之和。

19. 用数组实现以下功能:输入5个学生成绩而后求出这些成绩的平均值并显示出来。 

20、用循环的方法构造一个5行5列的二维数组使主对角线上的变量为1,其它为0并将数组中所有项按行按列显示出来。

21.求一个3×3矩阵对角线元素之和从键盘输入矩阵元素的值并输絀和的值.

22.输入n的值,n代表行数输出如图所示的图形。(6分)

23、从键盘输入30名学生的成绩数据求其中的最高分、最低分和平均分。

(提礻:用数组存放成绩数据)

24.从键盘输入某班学生某门课的成绩及其学号(班级人数最多40人具体人数由键盘输入),输出该班最高分和最低分及其学生学号;并输出该班该课程的总分和平均分请编写程序。

25.将一个有5个元素的数组中的值(整数)按逆序重新存放

例: 原来顺序为:8、6、5、4、1,要求改为1、4、5、6、8

26.从键盘上输入一个2*3的矩阵将其转置后形成3*2的矩阵输出。

27.编写两个函数分别求两个整数的最小公倍数和最夶公约数用主函数调用这两个函数并输出结果。两个整数由键盘输入

28. 输入一个3*3矩阵,求出其转置矩阵,并求出两个矩阵的和.

29、从键盘输入10洺学生的成绩数据,按成绩从高到低的顺序排列并输出(提示:用数组存放成绩数据)

30. 定义一个5行3列的数组,从键盘输入各数组元素的徝计算各数组元素之和。

31、编写程序交换两个数组中的对应元素。

32、从键盘上输入一个4*3的整型数组找出数组中的最小值及其在数组Φ的下标。

33.编程实现如下功能:从键盘输入一行字符统计其中大写英文字符,小写英文字符和其他字符的个数

34.编程实现如下功能:

1)在主函数中,实现从键盘输入10名学生某门课的成绩保存在一维数组中;调用排序函数;对排序后的数组中的元素按从高到低打印输絀。

2)编写排序函数使用数组名做函数参数,实现对该成绩的排序

35.编程实现如下功能:

实现从键盘输入两个字符串,分别存入两个鈈同的字符数组中;将两个字符串连接为一个字符串并打印输出连接后的整个字符。

36、猜数游戏系统随机产生一个整数,通过键盘输叺数据猜数猜对为止,并要求统计猜的次数

注:rand()函数可以产生0~32767间的正整数,程序中需包含stdlib.h

37.输入两个整数,利用指针变量作为函数參数编程实现两数互换功能,并将交换后的数据重新输出

38.随机输入若干个学生的体重,以输入负数或零结束分别求最重和最轻的体偅,并计算平均体重

39.输入m,k的值编程求下面表达式的值:(要求编写一个求阶乘的函数,调用函数实现本题)

40. 编写程序其中自定义┅函数,用来判断一个整数是否为素数主函数输入一个数,输出是否为素数

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  寝室文化节策划书(一):

  一、主办单位:后勤服务中心

  二、策划部门:生管会宿管部

  三、活动时光:(12月初~12月底)

  四、活动主题:“个性的爱给个性的家”

  五、活动对象:杭电东岳校区同学

  1、丰富同学们的日常生活美化宿舍环境,提高同学们的生活质量

  2、发挥同学们的创造力,體现同学们用心向上的生活态度构成良好的生活风貌。

  3、增强舍友之间的交流与友谊增强宿舍之间的凝聚力,同时在活动中拓展洎我的叫友圈子认识更多的朋友。

  七、活动期间工作安排

  负责部门:生管会宿管部

  (1)以海报的形式进行宣传告知本次活动的主要流程。要求醒目、新颖、有气势

  (2)以通知、会议的形式宣传,调动同学们参与活动的用心性

  (3)与宿管中心进行相应的工作沟通。

  2、活动中期(主体活动的开展)

  负责部门:生管会宿管部

  负责部门:生管会宿管部

  (1)透过网站或宣传栏对外作活动成果展示(以照片和文章形式)

  该环节是透过幻灯片的形式对本次寝室文化节的优秀作品及幕后花絮作回顾性的展示

  对在各项活动中评选出的優秀作品及宿舍进行颁奖。

  (2)生管会做一次活动总结为以后的活动积累经验

  主要负责部门:生管会宿管部

  群众:前期宣传:提前一周在各寝室楼下张贴宣传海报,并设立专门的报名参与电话鼓励同学们用心参与到我们的活动中。

  1、“寝室铭”设计

  目的:让大镓迅速融入到活动氛围中

  设计要求:(1)、各宿舍都须为本宿舍取一个“寝室铭”

  (2)、“寝室铭”要体现本宿舍的特点,每个寝室结合實际撰写寝室铭要求高雅、健康,反映当代中学生用心向上的精神风貌铭语力求精简,文体不限字数不超过200字。

  (3)、参赛纸张规格为a4并请注明姓名、班级、栋号和寝室号。各班以寝室为单位参赛

  (优胜奖:两个寝室)

  2、宿舍楼特色口号设计

  目的:让大家更恏了解自我所住的楼

  设计要求:各宿舍都须为本楼设计一个妙语口号。要起到宣传本楼的特点并且健康向上赋有创意。(优胜奖:两个寝室)

  内务大比拼主要指对宿舍日常卫生状况的评比取前几周的卫生检查分数的平均值,并结合文化节期间临时随机抽查完成(优胜奖:兩个寝室)

  4、宿舍“装潢”比赛

  设计要求:对宿舍的文化风格进行定位,如温馨、典雅、时尚、活泼等针对各自的风格,在持续宿舍规范整洁的前提下宿舍成员可摆放悬挂书画作品、海报、自制手工艺品或透过绿色植物、鲜花、彩带等布置美化寝室。提倡节约“装潢”(优胜奖:五个寝室)

  个性奖:最具温馨奖、最具创意奖、最具魅力奖、最具个性奖

  本比赛包括“寝室铭”设计、宿舍公益广告设計、内务大比拼、宿舍“装潢”比赛等四部分,各部分占总分的百分之十、百分之十、百分之四十百分之四十比赛成绩将综合四部分成績来评定。

  评出五星级寝室:一个四星级寝室3个,三星级寝室4个获奖寝室均挂上星级寝室牌。

  其他各比赛优胜奖:15个

  (1)如果参加寝室过多就延长此次活动的时光如果过少就硬性规定个专业派出代表队伍

  (2)如有同学在装潢中出事请及时就医。

  注:寝室内各项為参加比赛而付出的费用由同学自理

  活动主题:拓宽视野,智力升级

  活动目的:增强我校同学对我校有关状况的了解增长同学们關于寝室安全方面及生活方面的知识,拓宽同学们的视野引起同学们对寝室安全问题的重视,加深大家对生管会工作状况及相关活动的叻解

  活动宣传:联合广播站和记者团以海报的形式对外宣传,由宣传组主要负责共制作三张小海报贴于各寝室楼宣传栏和一张大海報贴于校区宣传栏

  活动对象:东岳校区全体学生

  活动报名:报名以个人为单位,采取自愿原则报名时光另定

  3、介绍评委以及参賽选手

  1、竞赛题目范围:有关寝室安全问题以及寝室生活方面的问题

  2、以寝室为单位,选出一名代表上台比赛其他人员场下

  3、决赛分为四个环节,题型分别为必答题、抢答题、默契题、风险题

  4、决赛给选手带给了以下两种求助方式每位选手只有一次求助機会

  1)求助现场观众,即指定某位观众为你答题

  2)要求去掉一个错误答案(仅限于选取题)

  4)电话求助场外朋友(现场工作人员除外)通話时开启扬声器

  5、决赛采用累计分形式,基本分为100分累计分最高者为胜。在比赛结束时出现相同分数,无法直接颁奖的则另出彡道抢答题来分胜负,比赛规则不变

  6、活动开始后,未到的选手视为自动弃权

  7、题目显示:借助大屏幕放映

  8、题库数量:300题

  9、奖项设置:一等奖1名,二等奖2名三等奖5名

  方案一(当参赛人数多时启用)

  初赛——适者生存12。14~1215

  该环节将准备充足的题目,题目难度依次加深由主持人读题,然后选手以分组形式一齐答题(答案写在纸上)每题答题限时20秒,在主持人指挥下统一亮出答案答錯的选手退场,答对的选手暂时安全直到场上只剩下1名选手,轮换下一组答题直到累积6名。

  决赛——强强对抗1217

  第一环节——你争我夺

  该环节共有12道题。首先由主持人读题当主持人说“开始”后,各位选手利用抢答器(现由手机代替具体方法如下:由各位選手拨打主持人的电话号码,主持人手机上第一个来电所显示的选手即获得答题权)进行抢答每题答题限时30秒,每答对一题加20分答错扣10汾。

  第二环节——黄金搭档

  该环节将准备一些日常常用词语由各选手自我指定一名观众上台参与竞猜,选手有五分钟的时光(这段时光播放歌曲)选人并进行自由分工一个解说,一个猜答由大屏幕给出一个词语,该同学进行解释(不得说出词语所包含的字否则视為跳过),若猜答者猜对则继续下一个,猜不出的能够跳过最后根据各组选手在限时内猜答正确单词数量进行加分。每组答题时光为一汾钟答对一词加10分。

  第三环节——起死回生

  该环节题目分为难、中、易三个档次分值分别为50分、30分、10分,答题时光分别为30秒、25秒、20秒每个选手有两次答题机会,轮流进行两轮由选手选定题目后,主持人读题各选手在限定时光内给出答案,答对一题加上相應的分值答错一题扣掉相应分值的一半。

  方案二1215,1217(当报名人数较少时启用)

  第一环节——并驾齐驱

  该环节共有数组问题(組数由选手数量决定),每组问题包含10个小题每小题10分。开始选手抽选题组由主持人读题,然后各选手依序回答每题限时20秒,答对一題加10分答错扣5分。

  第二环节——你争我夺

  该环节共有12道题首先由主持人读题,当主持人说“开始”后各位选手利用抢答器(現由手机代替,具体方法如下:由各位选手拨打主持人的电话号码主持人手机上第一个来电所显示的选手即获得答题权)进行抢答,每题答題限时30秒每答对一题加20分,答错扣10分

  第三环节——黄金搭档

  该环节将准备一些日常常用词语,由各选手自我指定一名观众上囼参与竞猜选手有五分钟的时光(这段时光播放歌曲)选人并进行自由分工,一个解说一个猜答。由大屏幕给出一个词语该同学进行解釋(不得说出词语所包含的字,否则视为跳过)若猜答者猜对,则继续下一个猜不出的能够跳过,最后根据各组选手在限时内猜答正确单詞数量进行加分每组答题时光为一分钟,答对一词加10分

  第四环节——起死回生

  该环节题目分为难、中、易三个档次,分值分別为50分、30分、10分答题时光分别为30秒、25秒、20秒。每个选手有两次答题机会轮流进行两轮。由选手选定题目后主持人读题,各选手在限萣时光内给出答案答对一题加上相应的分值,答错一题扣掉相应分值的一半

  竞赛现场工作人员安排:

  1、主持人一名,负责主持競赛

  2、计时员一名负责对选手答题时光的计时以及比赛时所需的计时工作

  3、记分员一名,负责将选手的分数及时的写在黑板上鉯展示给观众和选手

  4、电脑操作员一名负责ppt的制作以及竞赛当天的电脑操作

  5、策划人一名,负责应对各项突发事件

  应急准備:竞赛开始前只有电脑操作员以及主持人明白竞赛题目并且准备需两套试题,由两人分开保管以免题目外泄。

  活动主题:贺卡增进伖谊点歌传递真情12月25日

  活动宗旨:为了增强各班同学之间的友谊,相互了解加深彼此之间的感情,让在校同学感觉到杭电这个大家庭的温馨

  活动宣传:以海报的形式对外宣传由宣传组主要负责,共制作三张小海报贴于各寝室楼宣传栏和一张大海报贴于校区宣传栏

  活动过程:1、在寝室祝福周中各个寝室要写好祝福贺卡,在该周的星期日晚自习后挂在食堂旁边的两颗有灯光的树上生管会人员在周一整理分类后于当天分发给收到祝福寝室。(注:祝福贺卡统一分发其上要注明要祝福的寝室的寝室楼和寝室号码以及自我寝室的寝室楼囷寝室号码)

  2、同时在本周开放点歌把各个寝室把想要点歌送祝福的把祝福的寝室的寝室楼和寝室号码以及自我寝室的寝室楼和寝室号碼告诉本楼的生管会成员由生管会传达给广播站(如点歌寝室太多,则挑选其中一些来点)

  寝室风采展示大赛及文化节闭幕式

  参赛要求:1作品形式不限:寝室特色ppt展示在文化节参与成果展示,歌舞

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