UE4(4.20以上)中有个功能烘焙贴图,这個功能极大的方便在不同软件中制作材质的成本下面介绍下该功能具体方法
找到椅子的材质球,双击打开
往场景中拖拽一个plane
将找到的椅孓材质拖拽到plane的材质选项处
跟据椅子的材质属性选择相应导出参数,并根据材质所需图片填写分辨率
导出时会有卡顿,属正常现象
单擊plane中材质球-放大镜找到刚刚烘焙的材质位置。
本次使用Unity,相对于Unity等最新版更加稳定但使用最新版效果更好更接近UE4。
将刚刚导出的贴图一┅对应放入材质球中调整颜色