请列举学习C语言的过程

  • 图中所示的流程图符号中列举叻四种图框和两种流程线,具体说明如下:起止框用于表示流程的开始或结束;输入/输出框用平行四边形表示在平行四边形内可以写明輸入或输出的内容;判断框用菱形表示,它的作用...

    流程图是描述问题处理步骤的一种常用图形工具它是由一些图框和流程线组成的。流程图描述问题的处理步骤形象直观,便于阅读画流程图时必须按照功能选用相应的流程图符号,常用的流程图符号如下图所示

    图中所示的流程图符号中,列举了四种图框和两种流程线具体说明如下:起止框用于表示流程的开始或结束;

    输入/输出框用平行四边形表示,在平行四边形内可以写明输入或输出的内容;

    判断框用菱形表示它的作用是对条件进行判断,根据条件是否成立来决定如何执行后续嘚操作;

    处理框用矩形表示它代表程序中的处理功能,如算术运算和赋值等;

    流程线用实心单向箭头或直线表示可以连接不同位置的圖框,流程线的标准流向是从左到右和从上到下可用直线表示,非标准流向的流程线应使用箭头指示方向;

    连接点用圆形表示用于流程图的延续。

    通过上面的讲解相信初学者对流程图符号已经有了简单的认识,接下来先来看一个简单的流程图:

    图中所表示的是一个判斷奇偶数的流程图下面针对该流程图中的执行顺序进行说明,具体如下:

    第2步:进入处理框将变量number赋值为1;

    第3步:进入判断框,判断number昰否为偶数如果是偶数,则进入下面的输出框输出number是偶数;否则进入左面的输出框,输出number是奇数;

    第4步:输出完成后进入结束状态,程序终止

    前面我们所讲解的程序都有一个共同的特点,即程序中的所有语句都是从上到下逐条执行这样的程序结构叫做顺序结构。順序结构是程序开发中最常见的一种结构它可以包含多种语句,如变量的定义语句、输入输出语句、赋值语句等下面来看一个顺序结構的简单例子,通过程序实现按顺序输出“我爱C语言”如例题所示:

    在这个例题的程序中,使用了5个printf()语句从上往下依次输出“我、爱、C、语、言”。从运行结果可以看出程序是按照语句的先后顺序执行的。因此可以说明该程序是一个顺序结构的程序。

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  • 流程图、程序的三种基本结构、语句、顺程序的结构 流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构 * 流程圖 算法描述了解决问题的方法和步骤而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。 流程图是算法的一种图形化表示方式...

    流程图、程序嘚三种基本结构、语句、顺

    程序的结构 流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构 * 流程图 算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 囷步骤在计算机上的实现 流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定 义的符号来说明如何执行特定任务 流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法 * 图框 名称 功能 圆角矩形 起止框 表示一个算法的 开始和结束 平行四边形 输入输出框 表示一个算法的 输入和輸出信息 矩形 处理框 赋值,执行计算语句结果的传送 菱形 判断框 表示判断某一个条件是否成立 流程线 表示执行步骤的路径 流程进行的方姠 流程图所使用的符号及含义 * 流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构 程序的结构 * 程序的三种结构 程序的三种结构 顺序结构 选择结构 循环结构 * 順序结构 各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构 A B 其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 的操作后必然接着执荇B框所指定的操作。 * 选择结构 又称分支结构根据是否满足给定条件而从两组操作中选择执行 一种操作。 P B 成立 不成立 入口 出口 A * P 成立 不成立 叺口 出口 A 选择结构 某一部分的操作可以为空操作 * 选择结构 某一部分的操作可以为空操作。 P B 成立 不成立 入口 出口 * 循环结构 又称重复结构即在一定条件下,反复执行某一部分的操作 循环结构又分为直到型结构和当型结构。 * 当型结构 条件成立时反复执行某一部分的操作,當条件不成立时退出 环 P 成立 不成立 入口 A 出口 特点:A可能一次也没执行到。 * 直到型结构 先执行某一部分的操作再判断条件,当条件成立時退出循 环;条件不成立时,继续循环 P 成立 不成立 入口 A 出口 特点:先执行,后判断S最少要执行一次。 * 程序的三种基本结构共同特点 呮有一个入口 只有一个出口? 结构内的每一部分都有机会被执行到。 结构内不存在“死循环”(无终止的循环) * 不正确循环流程图 图中没囿一条从入口 到出口的路径通过A框 流程内的死循环 p1 A A B * 顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三種结构的程序叫结构化程序。 程序的三种基本结构 程序设计核心思想 自顶向下精益求精 模块化(C语言的基本组成单位) * N-S流程图使用的流程圖符号

    过程流程图_百度百科?
  • 图中所示的流程图符号中,列举了四种图框和两种流程线具体说明如下:起止框用于表示流程的开始或结束;输入/输出框用平行四边形表示,在平行四边形内可以写明输入或输出的内容;判断框用菱形表示它的作用...

    流程图是描述问题处理步驟的一种常用图形工具,它是由一些图框和流程线组成的流程图描述问题的处理步骤,形象直观便于阅读。画流程图时必须按照功能選用相应的流程图符号常用的流程图符号如下图所示。

    图中所示的流程图符号中列举了四种图框和两种流程线,具体说明如下:

    1. 起止框用于表示流程的开始或结束;
    2. 输入/输出框用平行四边形表示在平行四边形内可以写明输入或输出的内容;
    3. 判断框用菱形表示,它的作鼡是对条件进行判断根据条件是否成立来决定如何执行后续的操作;
    4. 处理框用矩形表示,它代表程序中的处理功能如算术运算和赋值等;
    5. 流程线用实心单向箭头或直线表示,可以连接不同位置的图框流程线的标准流向是从左到右和从上到下,可用直线表示非标准流姠的流程线应使用箭头指示方向;
    6. 连接点用圆形表示,用于流程图的延续

    通过上面的讲解,相信初学者对流程图符号已经有了简单的认識接下来先来看一个简单的流程图:

    图中所表示的是一个判断奇偶数的流程图,下面针对该流程图中的执行顺序进行说明具体如下:

    苐2步:进入处理框,将变量number赋值为1;

    第3步:进入判断框判断number是否为偶数,如果是偶数则进入下面的输出框,输出number是偶数;否则进入左媔的输出框输出number是奇数;

    第4步:输出完成后,进入结束状态程序终止。

    前面我们所讲解的程序都有一个共同的特点即程序中的所有語句都是从上到下逐条执行,这样的程序结构叫做顺序结构顺序结构是程序开发中最常见的一种结构,它可以包含多种语句如变量的萣义语句、输入输出语句、赋值语句等。下面来看一个顺序结构的简单例子通过程序实现按顺序输出“我爱C语言”,如例题所示:

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