c4d做了一个卡通形象,但导入mixamo加入骨骼,身体有些部分会破裂怎么办

       C4D动画骨骼绑定是一块很大的知识點也需要花挺多时间去逐步深入学习。但是我们学习软件应该更充分地运用自己所学的知识,做一些目前可以做的东西

       比如这节课所讲的绑定方式,虽然简单但是很实用,可以运用到同类型的卡通角色动画调整中灵活去运用所学的知识才能更好地进步。

       这个案例呮是我们角色动画教程里比较基础的一个案例,主要讲解细分曲面建模和点ik绑定

       还有值得一提的是,一些调整循环动画的小技巧很適合零基础的同学观看

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C4D卡通人物角色绑定教程 Cineversity – Toon Rig Series 主要讲解C4D中对卡通人物的绑定包括骨骼的设定、控制器的制作、面部的调节绑定、参数的设置、各种效果器的使用等 ...

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