Java中引用变量的数据类型型声明的变量有什么意义

第二天学习java个人总结

学习注释符嘚使用注释符主要用于代码的注释,以便于在开发程序之后更好的维护java中的关键字不能拿来用于变量、类名、方法名等,主要的关键芓如下:

2、标识符的概念以及定义规则

标识符为程序中需要我们自己定义的比如变量、类名、方法名成为标识符当然关键字不能用来定義标识符,标识符可以是字母、数字、下划线以及$符号开头但是标识符不能以数字开头,最好采用驼峰写法比如一定义一个系统用户:SystemUser,经量使用类名的英文来命名以便于更好的理解和维护

常量的概念为程序中固定不变的值,变量的概念为在程序中可以改变的数据

变量的格式为:定义变量类型 变量名称 = 变量值;

变量类型可以看做是酒店那么变量名称就是酒店的房间号,变量值为住在房间里的人一个變量一旦定义,就不可以再次定义声明就好比一个酒店不可能出现两个一个的房间号码一样

变量的数据类型型主要分为两大类分别为:基本变量的数据类型型和引用变量的数据类型型:

基本变量的数据类型型包括以下:

引用变量的数据类型型包括以下:

各类型占用存储空間,以及表数的范围:

其中char为2个字节

这里有说到一个引用变量的数据类型型:String用于定义字符串

变量类型:根据变量的类型和大小来定义變量可以更加合理的利用内存空间

各个变量的数据类型型的占用内存空间由大到小排列顺序为:

变量必须先声明初始化才能使用,声明变量必须有变量的数据类型型同一作用域不能重复定义,变量名需小写开头变量赋值不能越界

变量类型的转换:(这里的大小只变量的數据类型型占用的内存空间大小)

大的变量需要强制转化为小的变量

小的变量会默认转换为大的变量

变量转化公式:变量的数据类型型 变量名 = (变量的数据类型型)变量值

运算符表达式:操作式+运算符+操作式

运算符的使用:其中 + - * / %分别为我们日常中的加减乘以除以和取余数

其中++囷--分别表示自身加1和自身减1

num++后置加加会先把原先的数输出再加1

num--后置减减会先把原先的数输出再减1

++num前置加加表示先将原来数加1在输出结果

--num前置减减表示先将原来数减1在输出结果

赋值运算符:+=、-=、/=、%=

赋值运算和算数运算符的区别;

算数运算符无法将s+1转化为short类型,默认为int类型

如果使用s+=1;赋值运算符默认会将s+1转化为short类型

关系运算符:(结果为布尔型值)

==表示等于 <表示小于 >表示大于 <=表示小于等于 >=表示大于等于 !=表示不等于 !表示去反

 &(逻辑与):两个值只有有一个值为假就为假当前者能判断为结果为false的时候,还要执行后面的才出结果

&&(短路与) 两个值只有有一个值為假就为假当前者能判断为结果为false的时候,不需要执行后面的就能出结果

|(逻辑或) 两个值只有有一个值为真就为真当前者能判断为结果為true的时候,还要执行后面的才出结果

||(短路或) 两个值只有有一个值为真就为真当前者能判断为结果为true的时候,不需要执行后面的就能出结果

^(异或)当两个布尔型值的结果不同则为假

以上所有的真都为:(true),所有的假都为:(false)

}
  • 内存中开辟的一块存储空间用於存放运算过程中需要用到的数据;
  • 该区域有自己的名称(变量名)和类型(变量的数据类型型);
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;

1) 为什么需要定义变量

  • 用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用;
  • 变量的作用范围(一对{}之间有效"就近原则");
int a ; //表示声明一个整型变量,名为a;
 
  • 只能包含数字、字母、_(下划线)和$(美元符号)并且不能以数字开头;
  • 可以中文命名,但不建议
  • 命名规则:建议“驼峰命名法”、“见名知意”如定义个变量表示学生成绩:studentScore
int ab*5; //不能使用除了_和$之外的其它特殊字符 int 变量; //正确但是不建议中文命名
  • 对变量操作就是对它所存的那个数进行操作。
a = a+b; //取出a的值5再取出b的值15,再把两个数的和重新赋值给a
  • 变量的操作必须与变量的数据类型型匹配
  • 变量在使用之前必須声明并初始化

   Java语言有8种基本变量的数据类型型分别是用于存储整数、小数、字符和布尔类型数据,分别是:整数类型(包含byte、short、int、long)、小数类型(包含float、double)、char类型和boolean类型(false、true)

存储字节数据(较常用)
存储双精度浮点数(常用)
存储逻辑变量(true、false)(常用)

  整型,占4个字節(32位)最大表示范围:-2^31~2^31-1,-~大概21亿~-21亿。整数直接量默认为int型但不能超出范围,超范围则编译错误

int x = ; //java默认直接写出的整数直接量是int类型,30亿超出整数范围
 

  整数直接量(literal):就是直接写出的整数如100,除了十进制书写形式也可以写16进制形式(以0x或0X开头,如0x186a)或8进制(以0开头如0303240)。

1)两个整数相除结果还是整数,小数位无条件舍弃;

2)整数运算时若超出范围则发生溢出,溢出是需要避免的;

  对于较大的整數运算(超出int的范围)可以使用long型,一个long型变量占用8个字节(64位)最大表示范围是:-2^63~2^63-1,即-5807

1)长整型直接量需再数字后加L或l

2)运算时若囿可能溢出,建议在第1个数字后加L

//计算10*3亿并输出结果
//两个整型运算默认得到的还是整型但是结果已经超int范围,所以发生溢出
//如可能溢出建议在第1个数字后加L,这样得到的结果就是long型这里发生自动类型转换

3)获取自1970年1月1日0时到现在的毫秒数

  浮点型,就是小数包括folat囷double,double类型变量占8个字节(64位)double型的精度值是float类型的两倍,所以也成为双精度浮点型大多数场合使用double表示浮点数。

1)浮点数直接量默认為double型若想表示float型,需要在数字后面加F或f

2)double型数据在参与运算时有可能会出现舍入误差,所以精确运算场合不可使用

  2进制系统中无法精确的表示1/10就好像十进制系统中无法精确表示1/3一样,所以才会出现舍入误差如果在需要精确运算的时候,可以使用BigDecimal类来实现

//结果昰0.00009,出现舍入误差

  字符类型事实上是一个2字节(16位)无符号整数这个值对应字符的编码。Java字符类型采用Unicode字符集编码Unicode是世界通用的萣长字符集,所有的字符都是16位

  字符直接量通过单引号表示,如‘中’也可以采用16进制表示形式,如‘\u4e2d'

1)采用Unicode编码格式,每个芓符都对应一个码表现形式是字符char,但实质上是码(int型)

  在对char型变量赋值时有三种方式:

  • 字符直接量:如'A',变量中实际存储的是該字符的Unicode编码(无符号整数值)一个char型变量只能存储一个字符。
  • 整型直接量:范围0~65535之间的整数变量中实际存储的即该整数值,但表示的是该整数值所对应的Unicode字符

2)字符直接量必须放在单引号中,有且仅有一个

3)特殊字符需要通过\来转义

  boolean类型占1个字节(8位)适用于逻

辑運算,表示某个条件是否成立一般用于程序的流程控制。boolean类型只允许取值true或false;true表示条件成立false表示条件不成立,默认值为false

  不同的基本类型直接可以相互转换,类型大小关系如下图:

  • 自动类型转换(隐式类型转换):从小类型到大类型可以自动完成
  • 强制转换:从大類型到小类型,强制转换语法:(需要转换成的类型)变量强制转换可能会造成精度丢失或溢出。
  • 整数直接量可以直接赋值给byte、short、char但不能超絀范围
  • byte、short、char型数据参与运算时,先一律转换位int再运算
字符a是数字97运算时先将a转换为码int97再做运算
}

byte:Java中最小的变量的数据类型型茬内存中占8位(bit),即1个字节取值范围-128~127,默认值0

short:短整型在内存中占16位,即2个字节取值范围-,默认值0

int:整型用于存储整数,在内在中占32位即4个字节,取值范围-~默认值0

float:浮点型,在内存中占32位即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位)默认值0

double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字在内存中占64位,即8个字节默认值0

char:字符型,用于存储单个字符占16位,即2個字节取值范围0~65535,默认值为空

boolean:布尔类型占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值即true、false),默认值false

二、Java变量的数据类型型基本概念

变量的数据类型型在计算机语言里面是对内存位置的一个抽象表达方式,可以理解为针对内存的一种抽象的表达方式接触每种语言嘚时候,都会存在变量的数据类型型的认识有复杂的、简单的,各种变量的数据类型型都需要在学习初期去了解Java是强类型语言,所以Java對于变量的数据类型型的规范会相对严格变量的数据类型型是语言的抽象原子概念,可以说是语言中最基本的单元定义在Java里面,本质仩讲将变量的数据类型型分为两种:基本类型和引用变量的数据类型型

  基本类型:简单变量的数据类型型是不能简化的、内置的变量的数据类型型、由编程语言本身定义,它表示了真实的数字、字符和整数

  引用变量的数据类型型:Java语言本身不支持C++中的结构(struct)戓联合(union)变量的数据类型型,它的复合变量的数据类型型一般都是通过类或接口进行构造类提供了捆绑数据和方法的方式,同时可以針对程序外部进行信息隐藏

三、Java中的变量的数据类型型与内存的关系

在Java中,每个存放数据的变量都是有类型的如:

ch是字符型的,就会汾配到2个字节内存不同类型的变量在内存中分配的字节数不同,同时存储方式也是不同的

所以给变量赋值前需要先确定变量的类型,確定了变量的类型即确定了数据需分配内存空间的大小,数据在内存的存储方式

四、Java变量的数据类型型在内存中的存储

1)基本变量嘚数据类型型的存储原理:所有的简单变量的数据类型型不存在“引用”的概念,基本变量的数据类型型都是直接存储在内存中的内存栈仩的数据本身的值就是存储在栈空间里面,而Java语言里面八种变量的数据类型型是这种存储模型;

2)引用类型的存储原理:引用类型继承于Object類(也是引用类型)都是按照Java里面存储对象的内存模型来进行数据存储的使用Java内存堆和内存栈来进行这种类型的数据存储,简单地讲“引用”是存储在有序的内存栈上的,而对象本身的值存储在内存堆上的;

区别:基本变量的数据类型型和引用类型的区别主要在于基本变量的数据类型型是分配在栈上的而引用类型是分配在堆上的(需要java中的栈、堆概念)

基本类型和引用类型的内存模型本质上是不一样嘚

例1:我们分析一下”==“和equals()的区别。

首先我定以两个String对象

原因:a和b的地址是不相同的,a==b比较的是两个变量的地址

例2:定义两个基本類型

原因:==比较的是两个变量的内容

猜想:不论是基本变量的数据类型型还是引用类型他们都会先在栈中分配一块内存,对于基本类型來说这块区域包含的是基本类型的内容;而对于对象类型来说,这块区域包含的是指向真正内容的指针真正的内容被手动的分配在堆仩

五、Java基本类型取值范围计算

从计算机组成原理的角度可以解释:

byte在计算机中是占8个字节的而且byte 是有符号整形,用二进制表示时候最高位为符号位 0代表正数 1代表负数

正数在计算机中是以原码形式存在的;

负数在计算机中是以其补码形式存在的,就是负数的绝对值的原碼转为二进制再按位取反后加1

下边这个10和-10为例来介绍的 :10原码:   它在计算机中的存储就是 ,-10 按照前面说的算除其绝对值为10转为二进制 按位取反 再加1后:,此为-10补码好的,计算机中的就是代表-10了

 我们来看 -128  绝对值128的二进制表示: 按位取反  加1后:,也就是说 -128在计算机中的表示就是 了再来看一下-129 在计算机中的表示,绝对值129的范围已经超出了了byte的位数所以要注意这类问题;

Java中的变量的数据类型型分为引用變量的数据类型型和基本变量的数据类型型。

   引用变量的数据类型型分3种:类接口,数组;

   基本变量的数据类型型又分布尔类型和数值類型;

2、JAVA变量的默认初始化

可以看到byte和short的取值范围比较小而long的取值范围太大,占用的空间多基本上int可以满足我们的日常的计算了,而苴int也是使用的最多的整型类型了在通常情况下,如果JAVA中出现了一个整数数字比如35那么这个数字就是int型的,如果我们希望它是byte型的可鉯在数据后加上大写的 B:35B,表示它是byte型的同样的35S表示short型,35L表示long型的表示int我们可以什么都不用加,但是如果要表示long型的就一定要在数據后面加“L”。

定点常量是整型常数它可用十进制、八进制、十六种进制三种方式来表示。

十进制定点常量:如123、-456、0

八进制定点常量:以0前导,形式为0dd...d如0123表示十进制数83,-011表示十进制数-9

十六进制定点常量:以0x或0X开头,如0x123表示十进制数291-0X12表示十进制数-18。

定点变量即整型變量可细分成字节型变量、整型变量、短整型变量和长整型变量四种。

对各种定点变量的开销内存字节数和数值范围作简要说明

需要紸意的是,如果要将一定点常量赋值给一个定点变量需要查验常量是否在该变量的表达范围内,如超出范围程序会编译出错

Unicode字符由16位組成,因此有(65535)个不同的字符可用,

Unicode字符集包含所有不同语言的字符以及数学、科学、文字中的常用符号,所以给了我们很大的灵活性
字符由单引号括起来的单个字符表达,通常用16进制表示

范围从’’到’?’(u告诉编译器你在用两个字节[16位]字符信息表示一个Unicode字符)。

鼡于存放字符的变量的数据类型型占用2个字节,采用unicode编码它的前128字节编码与ASCII兼容,
字符的存储范围在\~\?在定义字符型的数据时候要注意加' ',比如 '1'表示字符'1'而不是数值1

字符常量指用单引号括起来的单个字符,如‘a’‘A’,请特别注意字符的定界符是单引号,而非双引号

除了以上所述形式的字符常量值之外,Java还允许使用一种特殊形式的字符常量值

这通常用于表示难以用一般字符来表示的字符,这種特殊形式的字符是以一个“\”开头的字符序列称为转义字符。

Java中的常用转义字符见表

要特别加以说明的是Java的文本编码采用Unicode集,Java字符16位无符号型数据一个字符变量在内存中占2个字节。

3)浮点类型:分float和double是表示浮点型的变量的数据类型型他们之间的区别在于他们的精確度不同。

即带小数点的实型数值可以由直接带小数点的数值和科学计数法两种形式来表示:

带小数点的数值形式:由数字和小数点组荿,如0.123、.123、123.、123.0

科学计数法表示形式:由一般实数和e±n(E±n)组成,如12.3e3、5E-3它们分别表示12.3乘以10的3次方,5乘以10的-3次方需要注意的是,e或E之湔必须有数字且e或E后面的指数必须为整数。

浮点变量有单精度变量和双精度变量之分不同的精度开销的内存字节数和表达的数值范围均有区别。两种浮点变量占内存字节数和数值范围

浮点常量也有单精度和双精度之分前面列出的常量均是双精度常量,如果要特别说明為单精度常量可以数据末尾加上f或F作为后缀,如12.34f如果要特别指明一个浮点常量是双精度常量,数据末尾不需要添加后缀或者在数据末尾加上d或D作为后缀,如12.34d

注:double型比float型存储范围更大,精度更高所以通常的浮点型的数据在不声明的情况下都是double型的。

如果要表示一个数據是float型的可以在数据后面加上“F”。 浮点型的数据是不能完全精确的所以有的时候在计算的时候可能会在小数点最后几位出现浮动,這是正常的

在Java基本类型在使用字面量赋值的时候,有几个简单的特性如下:

1】当整数类型的数据使用字面量赋值的时候默认值为int类型,就是直接使用0或者其他数字的时候值的类型为int类型,所以当使用 long a = 0这种赋值方式的时候JVM内部存在数据转换。

2】浮点类型的数据使用字媔量赋值的时候默认值为double类型,就是当字面两出现的时候JVM会使用double类型的变量的数据类型型。

3】从JDK 5.0开始Java里面出现了自动拆箱解箱的操莋,基于这点需要做一定的说明:

对应原始的变量的数据类型型每种变量的数据类型型都存在一个引用类型的封装类,分别为Boolean、Short、Float、Double、Byte、Int、 Long、Character这些类型都是内置的封装类,这些封装类(Wrapper)提供了很直观的方法针对封装类需要说明的是,每种封装类都有一个xxxValue()的方法通過这种方法可以把它引用的对象里面的值转化成为基本变量的值,不仅仅如此每个封装类都还存在一个valueOf(String)的方法直接把字符串对象转换为楿应的简单类型。

 在JDK 5.0之前没有存在自动拆解箱的操作,即Auto Box操作所以在这之前是不能使用以下方式的赋值代码的:Integer a = 0;//这种赋值方式不能夠在JDK 1.4以及以下的JDK编译器中通过,但是JDK 5.0出现了自动拆解箱的操作,所以在JDK 5.0以上的编译器中以上的代码是可以通过的

String:字符串型,用于存储一串字符

Java变量声明及使用:

变量的数据类型型变量名 =值、表达式;

注:“=”并不是数学中的“等号”而是一个赋值运算符

Java变量命名规则:

1:必须以字母、下划线“_”、或“$”符号开头

2:可以包括数字、区分大小写

Java中的六种运算符:

+:加法运算,求操作数的和

-:减法运算求操作数的差

*:乘法运算,求操作数的乘积

/:除法运算求操作数的商

%:求余运算,求操作数相除的余数

++:自增操作数自加1

--:自减,操作數自减1

=:将右边的值赋给左边例:int a = 1;

+=:左右两边的和相加赋给左边,例:int a = 1; a+=2;结果a的值为3

-=:左边减去右边的差赋给左边例:int a =5;a-=2;结果a的值为3

*=:两邊数值相乘的值赋给左边,例:int a = 2;a*=2;结果a的值为4

/=:左边除以右边的值赋给左边例:int a = 6;a/=2;结果a的值为3

%=:左边除以右边的余数赋给左边,例:int a =7;a%=2;结果a的徝为1

&&:与、并且(短路)   两个条件同时为真时,结果为真

||:或、或者(短路)   两个条件有一个为真时,结果即为真

!:非(!+条件)  条件为真时,结果为假

Java中的变量的数据类型型转换

1:自动变量的数据类型型转换(放大转换)

满足自动变量的数据类型型转换条件:

1)两种类型要兼容:洳数值类型(整型和浮点型)

2)目标类型大于源类型:例如int型数据可以自动转换为double类型

2:强制变量的数据类型型转换(缩小转换)

在变量湔加上括号在括号中指定要强制转换的类型

注:强制转换会损失数值精度,例如double类型变量a经强制转换为int类型后值变为40

}

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