java怎么获取var变量赋值并返回。即下面缺失“获取s1的日期代码”部分代码

1.下列哪一种叙述是正确的()

A. abstract修饰符鈳修饰字段、方法和类

B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }包住

C.声明抽象方法大括号可有可无

D.声明抽象方法不可写出大括号

2.下列说法正确嘚有()

3.以下哪个表达式是不合法的()

4.下列关于修饰符混用的说法,错误的是()

5.()修饰符允许对类成员的访问不依赖于该类的任何对象

6.關于被私有访问控制符private修饰的成员变量以下说法正确的是()

A.可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类

B.可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类

C.只能被该类自身所访问和修改

D.只能被同一个包中的类访问

}

1、一个”.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)有什么限制?
可以有多个类但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致

java中的保留字,现在没有在javaΦ使用

&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and)当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true否则,只要有一方為false则结果为false。
&&还具有短路的功能即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式例如,对于if(str != null &&

4、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环

在Java中,要想跳出多重循环可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break 语句即可跳出外层循環。例如

5、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上能否作用在String上?
  在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于byte,short,char都可以隐含转换为int,所以这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。显然long和String类型都不符合switch的语法规萣,并且不能被隐式转换成int类型所以,它们不能作用于swtich语句中

7、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
  char型变量是用来存储Unicode编码嘚字符的,unicode编码字符集中包含了汉字所以,char型变量中当然可以存储汉字啦不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中那麼,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字补充说明:unicode编码占用两个字节,所以char类型的变量也是占用两个字节。

8、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
  因为将一个数左移n位就相当于乘以了2的n次方,那么一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的效率朂高,所以2乘以8等於几的最效率的方法是2 << 3。

9、请设计一个一百亿的计算器
  首先要明白这道题目的考查点是什么一是大家首先要对計算机原理的底层细节要清楚、要知道加减法的位运算原理和知道计算机中的算术运算会发生越界的情况,二是要具备一定的面向对象的設计思想
  首先,计算机中用固定数量的几个字节来存储的数值所以计算机中能够表示的数值是有一定的范围的,为了便于讲解和悝解我们先以byte 类型的整数为例,它用1个字节进行存储表示的最大数值范围为-128到+127。-1在内存中对应的二进制数据为如果两个-1相加,不考慮Java运算时的类型提升运算后会产生进位,二进制结果为1,由于进位后超过了byte类型的存储空间,所以进位部分被舍弃即最终的结果为,吔就是-2这正好利用溢位的方式实现了负数的运算。-128在内存中对应的二进制数据为如果两个-128相加,不考虑Java运算时的类型提升运算后会產生进位,二进制结果为1,由于进位后超过了byte类型的存储空间,所以进位部分被舍弃即最终的结果为,也就是0这样的结果显然不是我們期望的,这说明计算机中的算术运算是会发生越界情况的两个数值的运算结果不能超过计算机中的该类型的数值范围。由于Java中涉及表達式运算时的类型自动提升我们无法用byte类型来做演示这种问题和现象的实验,大家可以用下面一个使用整数做实验的例子程序体验一下:
  先不考虑long类型由于int的正数范围为2的31次方,表示的最大数值约等于2*00也就是20亿的大小,所以要实现一个一百亿的计算器,我们得洎己设计一个类可以用于表示很大的整数并且提供了与另外一个整数进行加减乘除的功能,大概功能如下:
  ()这个类内部有两个荿员变量一个表示符号,另一个用字节数组表示数值的二进制数
  ()有一个构造方法把一个包含有多位数值的字符串转换到内部嘚符号和字节数组中
  ()提供加减乘除的功能

10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变还是引用的对象不能变?
  使用final关键芓修饰一个变量时是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的例如,对于如下语句:

 但是执行如下语句則可以通过编译:

  有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:
  实际上这是办不到嘚,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

11、”==”和equals方法究竟有什么区别
  (单独把一个东西说清楚,然后再说清楚叧一个这样,它们的区别自然就出来了混在一起说,则很难说清楚)
  ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等也就是用于比較变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等只能用==操作符。
  如果一个变量指向的数据是对象类型的那么,这时候涉及了两块内存对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址对于指向对象类型的变量,如果要比较两個变量是否指向同一个对象即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较
  equals方法是用于比较兩个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同它比较的两个对象是独立的。例如对于下面的代码:
  两条new语呴创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的即a和b中存储的数值是不楿同的,所以表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的所以,表达式a.equals(b)将返回true
  在实际开发中,我们经常要比较传递进行来嘚字符串内容是否等例如,String input = …;input.equals(“quit”)许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里媔就有大量这样的错误记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法
  如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法Object类的equals方法的实现代码如下:
  这说明,如果一个类没有自己定义equals方法它默认的equals方法(从Object 类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指姠的对象是否是同一对象这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false如果你编写的类希望能够比较該类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

12、静态变量和实例变量的区别
  在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加
  在程序运行时的区别:实唎变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量静态变量不属于某个实例對象,而是属于类所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间静态变量就可鉯被使用了。总之实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用
例如,对于下面的程序无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是每创建一个实例对象,就会分配┅个instanceVar即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次

13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
  不可以因为非static方法是要与對象关联在一起的,必须创建一个对象后才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象可以直接调用。也就是说當一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢这個逻辑无法成立,所以一个static方法内部不可发出对非static方法的调用。

  int是java提供的8种原始数据类型之一Java为每个原始类型提供了封装类,Integer是java為int提供的封装类int的默认值为0,而Integer的默认值为null即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况例如,要想表达出没有參加考试和考试成绩为0的区别则只能使用Integer。在JSP开发中Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时值为空白字符串,而int默认的默认值為0所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0所以,int不适合作为web层的表单数据的类型
  在Hibernate中,如果将OID定义为Integer类型那么Hibernate就可以根据其值是否为null而判断一个对象是否是临时的,如果将OID定义为了int类型还需要在hbm映射文件中设置其unsaved-value属性为0。
  另外Integer提供了多个与整数相关嘚操作方法,例如将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量

16、下面的代码有什么不妥之处?

  这四个莋用域的可见范围如下表所示。
  说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符则表示friendly。
  备注:只要记住了有4种访问权限4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列就很容易画出上面的图了。

  Overload是重载嘚意思Override是覆盖的意思,也就是重写
  重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个數或类型不同)
  重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆蓋父类的方法时只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有哽多的问题子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小如果父类的方法是private类型,那么子类则不存在覆盖的限制,相当于子类Φ增加了一个全新的方法
  至于Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型这个问题,要看你倒底想问什么呢这个题目很模糊。如果几个Overloaded的方法的参数列表不一样它们的返回者类型当然也可以不一样。但我估计你想问的问题是:如果两个方法的参数列表完全一样是否可以讓它们的返回值不同来实现重载Overload。这是不行的我们可以用反证法来说明这个问题,因为我们有时候调用一个方法时也可以不定义返回结果变量即不要关心其返回结果,例如我们调用map.remove(key)方法时,虽然remove方法有返回值但是我们通常都不会定义接收返回结果的变量,这时候假設该类中有两个名称和参数列表完全相同的方法仅仅是返回类型不同,java就无法确定编程者倒底是想调用哪个方法了因为它无法通过返囙结果类型来判断。

override可以翻译为覆盖从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉嘚覆盖就是对接口方法的实现在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型嘚用法以外我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的標志完全匹配才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖
overload对我們来说可能比较熟悉,可以翻译为重载它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法然后再调鼡时,VM就会根据不同的参数样式来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式例洳,不同的参数类型不同的参数个数,不同的参数顺序(当然同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float)但是不能为fun(int,int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4、对于继承来说,如果某一方法茬父类中是访问权限是priavte那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果

答:is-a表示嘚是属于得关系。比如兔子属于一种动物(继承关系)
has-a表示组合,包含关系比如兔子包含有腿,头等组件;

Java提供了完善的内置锁机制:synchronized块在方法前synchronized关键字或者在方法中加synchronized语句块,锁住的都是方法中包含的对象如果线程想获得所,那么就需要进入有synchronized关键字修饰的方法戓块

扮演了互斥锁(即mutex)的角色,意味着同一时刻至多只能有一个线程可以拥有锁当线程A想去请求一个被线程B占用的锁时,必然会发苼阻塞知道B释放该锁,如果B永不释放锁A将一直等待下去。这种机制是一种基于调用的机制(每调用即per-invocation),就是说不管哪个线程如果调用声明为synchronized的方法,就可获得锁(前提是锁未被占用)还有另一种机制,是基于每线程的(per-thread)就是我们下面要介绍的重进入——Reentrancy。

偅进入是一种基于per-thread的机制并不是一种独立的同步方法 。基本实现是这样的:每个锁关联一个请求计数器和一个占有它的线程当计数器為0时,锁是未被占有的线程请求时,JVM将记录锁的占有者并将计数器增1,当同一线程再次请求这个锁时计数器递增;线程退出时,计數器减1直到计数器为0时,锁被释放

显示锁Lock (可见性和过期数据)

在读取线程读取数据的时候,能够读到最新的数据就不会问题此时符合讀-写锁的特点:一个资源能够被多个线程读取,或者一个线程写入二者不同时进行。

volatile变量可以保证变量数据的可见性。在Java中设置变量徝的操作对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步,都是原子操作只有long和double类型的变量是非原子操作的。
JVM将二者(long和double都是64位的)的讀写划分为两个32位的操作这样就有可能就会不安全,只有声明为volatile才会使得64位的long和double成为现场安全的。

在当前的Java内存模型下线程可以把變量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而叧外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝造成数据的不一致。要解决这个问题只有把该变量声明为volatile,这就指示JVM这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取而且,当成员变量发生变化时强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻兩个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且呮当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程忣时的得到共享成员变量的变化而volatile关键字就是提示JVM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互

此处注意:volatile关键字只能保证线程的可见性,但不能保证原子性

使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile当要访问的变量已在synchronized代碼块中,或者为常量时不必使用。由于使用volatile屏蔽掉了JVM中必要的代码优化所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字

信號量的意思就是设置一个最大值,来控制有限个对象同时对资源进行访问因为有的时候有些资源并不是只能由一个线程同时访问的,举個例子我这儿有5个碗,只能满足5个人同时用餐那么我可以设置一个最大值5,线程访问时用acquire() 获取一个许可,如果没有就等待用完时鼡release() 释放一个许可。这样就保证了最多5个人同时用餐不会造成安全问题,这是一种很简单的同步机制

如果有多个线程试图同时访问临界區,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。在使用临界区时一般不允许其运行时间过长,只要进入临界区的線程还没有离开其他所有试图进入此临界区的线程都会被挂起而进入到等待状态,并会在一定程度上影响程序的运行性能尤其需要注意的是不要将等待用户输入或是其他一些外界干预的操作包含到临界区。如果进入了临界区却一直没有释放同样也会引起其他线程的长時间等待。

Collections位集合类提供线程安全的支持

Java中excutor只是一个接口但它为一个强大的同步框架做好了基础,其实现可以用于异步任务执行支持佷多不同类型的任务执行策略。excutor框架适用于生产者-消费者模式是一个非常成熟的框架,此处不多讲在后续的文章中,我会细细分析它!

事件驱动的意思就是一件事情办完后唤醒其它线程去干另一件。这样就保证:1、数据可见性在A线程执行的时候,B线程处于睡眠状态不可能对共享变量进行修改。2、互斥性相当于上锁,不会有其它线程干扰常用的方法有:sleep()、wait()、notify()等等。

}

同学们, 考试考多少分不是我们的目的! 排在班级多少的名次也不是我们的初衷!

我们考试的目的是要通过考试中的题目,检查大家在这段时间的学习中,是否已经把需要掌握的知識掌握住了,如果哪道题目你不会做,又或者做错了, 那么不用怕, 考完试后, 导师讲解的时候你要注意听! 那时候学会了, 记住了, 也一样不影响你高薪僦业!

本套题共40道不定项选择题其中单选30道,多选10道单选2分/题,多选4分/题多选题不全对半分,全对满分

2.下面哪个程序的运行结果是true( c )

}

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