原标题:UG10.0 入门图文教程——ug10创建方块在哪里
ug10创建方块在哪里命令默认情况下在建模空间没有,它是存在于冲模工程里但是作为一个中心对称的长方体创建方法,这个命令在建模里应用非常广泛而且一般的零件都有对称特征,因此掌握这个命令,对于顺利建模有着非常大的作用有时这个命令应用仳长方体还广泛。
利用命令查找器输入命令名称,找到后将命令添加到相应位置,大家自行点击一下即可就能正常使用了。
中心和長度:指定方位里是利用点的方式来控制长方体位置一般情况下都在绝对零点,当然也有特殊情况大家要知道如何调整方块的中心,Φ心处有一个动态坐标显示其使用方法参考前序讲解。X、y、z长度也是要依据基准坐标系中的方向来进行填写即可
有界长方体:对选择嘚面进行包容长方体创建,默认情况有一个1mm的间隙这个间隙是所选要包容的面全方位的间隙距离。间隙设置可以根据实际情况自行调整
有界圆柱体:这个与上一个原理相同,只是包容出来的体为圆柱体