unity删除模型时弹出的对话框能设置不显示吗

本文实例为大家分享了unity自定义弹絀框的具体方法供大家参考,具体内容如下 一、弹出框的搭建 布局如图:Message为整个父物体并且添加UiMessage代码。panel为遮罩 MessageBox为整个提示框,Panel为标題ok为确定按钮,cancel为取消按钮retry为重试按钮,Text为提示框的文字 注意大小写,后面代码会根据名称进行获取对应组建 效果如下: 二、MessageBox代碼 要说明的都在代码中注释了。仿照Windows的提示框功能如果功能不足可自行添加。例如关闭按钮、显示图标等 using System; public enum Dialo

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信