三国杀国战桃的使用规则?


1.三国杀装备牌怎么用

注意看人物技能中的说明,有的是手牌,此时只能用手牌不可以用装备中的牌;
但是有的人物技能是用“牌”,此时手牌装备牌都可以用 人物技能上都有

2.三国杀装备牌使用技巧是什么?求解

三国杀1)防具有防具可先装上,多件防具多条命。
2) 1马 主公(张角除外)、内奸可早早装上,增加防御力。
忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;
如果在主公身边,可暂缓装备,以便主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。
反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。
3)-1马 如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。
多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。
除非你手牌多出来了才装。
4)武器 1.除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。
2.主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。
3.增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。
尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀杀人,让你砍偏忠的。
出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他滴血;
不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?
4.反贼有武器,不管用不用得着都装上。
方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。

【诸葛连弩】 攻击范围:1 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】 【雌雄双股剑】 攻击范围:2 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌\ 【青釭剑】 【青釭剑】攻击范围:2 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具 【青龙偃月刀】 攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止 【丈八蛇矛】 攻击范围:3 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出) 【贯石斧】 攻击范围:3 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害 【方天画戟】 【方天画戟】攻击范围:4 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之 【麒麟弓】 攻击范围:5 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置 【寒冰剑】 攻击范围:2 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张) 【古锭刀】 锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害 1 【朱雀羽扇】 你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用 【八卦阵】 防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;
若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。
★由八卦使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出 【仁王盾】 防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效 【藤甲】 锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。
每次受到火焰伤害时,该伤害 1 【白银狮子】 锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);
当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值 【绝影】 其他角色计算与你的距离时,始终 1。
(你可以理解为一种防御上的优势)不同名称的 1马,其效果是相同的 【紫骍】 你计算与其他角色的距离时,始终-1。
(你可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的

4.三国杀各种牌怎么用!

锦囊牌 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。
锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。
由目标角色先开始, 三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。
【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
使用【决斗】有可能让自己受伤。
过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。
选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。
顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。
选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。
万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。
按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。
南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。
按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。
必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。
无中生有 出牌阶段,对自己使用。
桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。
按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。
这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。
从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。
这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。
A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。
无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
乐不思蜀(延时类锦囊)

出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。
【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
若判定结果为红桃则没有事发生。
【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。
【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。
若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。
若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
【闪电】造成的伤害没有来源。
装备牌 装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域 三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。
)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。
武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
◆对方的防具没有任何效果。
雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;
如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;
如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。
麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
 马 -1马 计算与其他角色的距离时,始终-1。
(可以理解为一种 三国杀-马(2张)进攻上的优势) 不同名称的-1马,其效果是相同的。
+1马 其他角色计算距离时,始终+1。
(可以理解为一种防御上的优势) 不同名称的+1马,其效果是相同的。
以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。
可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。
防具 防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。
八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果

为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;
若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。
由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。
EX牌 寒冰剑 当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。
(相当于两张【过河拆桥】的效果)。
弃完第一张,再弃第二张。
不得弃掉对方判定区里的牌。
仁王盾 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。
三国杀-EX牌(2张) 【决斗】过程中【仁王盾】无效。

5.三国杀OL怎么用装备牌当判定牌?

6.三国杀装备卡怎么用?

点起来,点确定就可以用

7.关于三国杀装备牌的问题

(该角色不得是【杀】的使用者) 6,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用。
额外的,然后摸取等量的牌,你决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用 7。
★使用离间时夏侯渊可以用装备牌神速~无论是装备后的还是手牌~ 甘宁可以用黑牌来拆~装备后的黑色装备也可以~ 关羽可以用装备后的红牌发动武圣~但是一旦使用的是武器将不会再该次杀中拥有该武器的距离~ 典韦和关羽比较类似~可以用装备后的牌发动强袭~但是同样的使用的是武器也不具备该武器的攻击距离~ 貂蝉可以用装备后的牌来发动离间~ 虚晃可以用黑色的装备后的牌发动断粮作为兵粮寸断~ 鲁肃可以靠放弃自己已经装备的装备牌来发动缔盟 剩下的就是你知道的那些了~ 这里再把所有的相关技能说明罗列下~希望对你有帮助~ 1,你可以自减1点体力或弃一张武器牌。
每回合限用一次,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】.典韦~强袭——出牌阶段。
3,视为对任意一名角色使用了一张【杀】,你可以弃一张牌并选择两名男性角色,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出 2.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段2,可用自己的一张黑色牌替换之。
每回合限用一次,每回合限一次,你可以弃一张牌.鲁肃~缔盟——出牌阶段.夏侯渊~神速——你可以选择以下一至两项.张角~鬼道——在任意玩家的判定牌生效前。
若如此做.华佗~急救——你的回合外。
4.孙权~制衡——出牌阶段.貂蝉~离间——出牌阶段,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色:1,此【决斗】不能被【无懈可击】响应.关羽~武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出,你可以弃置任意数量的牌;
你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
★若同时用到当前装备的红色装备效果时。
8.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择。
每回合限用一次,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
11,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用.甘宁~奇袭——出牌阶段.徐晃~断粮——出牌阶段.大乔~流离——当你成为【杀】的目标时。
5,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。
10,你可以选择其他两名角色

每人最多可以装备四样装备,分别是武器一件 防具一件 1马一件 -1马一件,马匹影响距离, 1马增加防守距离,-1马减少进攻距离,武器减攻击距离,具体多少卡牌上有,另外,不同的武器有不同的作用,多计算一下在使用

9.《三国杀》中的装备牌介绍

武器有龙鳞刀,鱼肠剑。
防具只有玉如意,用来判定出闪的 马有防御的和进攻的,和你攻打的距离有关

10.三国杀的道具牌都有什么用……怎么用?

就是一种娱乐的牌、有说明书、或者QQ游戏里面有英雄杀、和三国杀类似、你可以玩玩试试、里面有新手教程

}

   三国杀国战已经推出了一段时间了,官方也不停的修改游戏希望能是游戏最大化的实现平衡。不过这个平衡真的不是那么容易实现的,经过了几番的改动,那么我就来谈谈国战的一些规则和小技巧。

    首先,国战的基本规则:简单的说就是玩家使用同一个阵营的双暗置的武将,配合其他暗置的本阵营武将,获得本阵营的胜利。

   游戏特点:采用双武将模式,这样就可能制造出更多的配合,更多的玩法。

              采用暗降的模式,如果在没有亮身份之前是不会被别人知道自己的任务和身份。分为主将和副将,可以单独亮一个武将,也可全部都亮,或者都不亮。

             势力划分为:魏,蜀,吴,群还有一个野心家,野心家的出现,即在8人场中如果有4个将同属于一个势力,那么第5,6个亮身份的武将将会是野心家,而出现的野心家也都是自称一派的,也就是说如果有2个野心家的话,他们两个也是不同的势力,军政场的双内一样。

  暗将的使用方法:在你的回合开始前可以使用明置主将或者不明置,在自己的回合内,如果发动技能也可以在自己的武将明置,比如说黄月英的集智。在别的游戏回合内,如果你需要发动你的技能,可以明置你的武将,比如你是火诸葛,当别人对你使用顺手牵羊的时候,你可以发动技能看破,这样就会使你的武将火诸葛明置。

  死亡规则:如果自己杀死一个武将,而自己的武将还没有明置,那么就会对自己的武将没有任何影响。如果自己已经名明置武将,当你杀死一个不为自己势力的玩家后,可以得到X张牌(X为阵亡的玩家所在势力明置武将的玩家数),当你杀死一个自己的势力的武将以后,如果你已经明置物件,那么你将弃置所有的手牌和装备牌。

    下面我们就来谈谈一些小的技巧。

其本牌说过了,说下体力方面:双将的总体力计算,在国战中所有的武将体力都有所改动,大概是这样的,原来的所有4血武将变为2血,3血武将变为1.5血。那么双将的体力值就是这两个武将的体力之和,说2个比较特特别的武将,关羽和吕布,他们的体力均为2.5.武将的技能没有改动。

在来说说游戏一些小规则:对于首先亮将的武将会有多摸取2张牌的奖励。珠联璧合:如果两个人在历史上有很深的渊源,那么就可以多摸取2张牌。

关于亮将的时机,这个真的可以决定游戏的胜负。首先第一个时机,就是要触发自己武将技能,比如说郭嘉的遗迹,曹操的奸雄,这个时候亮将的话,可以说对自己很优势,不过最好不要强制亮将,比如说郭嘉为了遗迹而选择强行亮将,这样是不可取的,如果可以避免伤害的话最后避免这个伤害,先亮将的话,很容易成为急火的目标。

时机2因为野心家的出现,使得如果场上已经有3个武将表明身份的话,那么你就一定要强制自己亮将了,毕竟野心家要想取得胜利是没那么容易的。

时机3可以收人头的时候,而且这个时候还要是对方的武将不止1个,也就是说如果你收了这个人头的话,一定可以得到至少2张牌的收益这样的话才值得你去亮将。

时机4对方已经亮将4个,而且比较强势的话,这个时候你就要联合其他3个玩家,配合去打击他们,这个时候亮将的目的是为了让你能够发动技能,而不是说还让自己白板。

在说一个不适合亮将的时机,就是如果你看到自己已经亮将的队友处于求桃,而你正好有一个的话,看情况如果你觉得救不回来的话就千万别救,如果你救不回来,自己还亮了身份的话,那么这样很有可能会让对方收取这个人头的时候还可以多摸取一张牌。这样是不值得的。

其实,国战的可玩性并不是很大,运气成分真的很重要,要是如果4个人一个势力,那么他们基本就是赢的将面,这就是人头优势,自己人越多,胜利可能性就越大。

}

我要回帖

更多关于 三国杀求桃规则 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信