英雄联盟现在adc还是那么不堪吗?是不是越高端的局ad越难c?

相信各位玩家都已经更新到了英雄联盟S11的季前赛版本了吧,是不是进入游戏看到大改版的商店界面人都傻了?

不仅有一些新增的装备令人陌生,连之前熟悉的装备图标也变得不认识了,瞬间产生了想要退游的冲动。

不过,喜欢玩AD位置的玩家注意了,千万别一个冲动把游戏卸载了!因为S11版本或许是下路迎来大翻身的一个宝贵机会。

UZI在玩了几局VN之后也表示,目前来看这个版本就是AD能够站出来的版本。仔细想想,目前AD之所以在场上站不出来就是因为一生存环境极差,二伤害不够看。

而这三件装备可以说就是针对之前版本中AD的痛点而出的。让召唤师们能够根据战场的局势、以及对面英雄对自己的限制,选择在当前对战中收益最高的神话装备,进而提高胜率。

下面我们就根据以往ADC出装所需要的项目加成来分析一下在新装备体系下,AD应该如何选择最适合英雄特性的出装。

首先,从神话装备开始说。虽然如我前面所说,究竟出哪一件装备还是要根据战局进行判断,但是这3件神话装备还是有自己的侧重英雄的。

【海妖杀手】可以说是一件能够使大部分AD化身为薇恩的神器。它每第三次普攻都可以造成额外的真实伤害,而且还能给传说装备增加10%的攻速。

这件装备绝大部分AD都适用,特别适用于本身就自带真实伤害的薇恩,如果不需要为生存考虑,那出这件装备的vn伤害直接爆表。

【狂风之力】它的神话被动效果主要是使传说装备 3%的移速。这对于腿比较短或者是需要通过灵活的走位规避掉一些控制的ADC英雄而言,可以说解了燃眉之急。

另外,它所提供的一个发射3颗飞弹并向前突进一段距离的效果,使得AD既可以在战场中用来追击收割,同时也可以在被包的时候用来逃命。相比海妖杀手,这件装备就比较适合金克斯、德莱文以及寒冰了。

【不朽盾弓】主要就是在ADC生命值降至30%以下时,提供护盾和吸血。同时每件传说装备还能再加50生命值。在很大程度上提高了ADC在下路的生存环境,尤其在面对高爆发的刺客跟战士时,比之前版本下的ADC生存几率提高了不少。

这件装备会比较适合卡莎、女警以及大嘴这种AD,但如果其他英雄所面临的生存环境比较糟糕时,出一件不朽盾弓也是相当实用的。

比如UZI就用不朽盾弓的VN打出了20-8的战绩,讲道理这才有ADCarry的感觉嘛!

说完了神话装备,在传说装备方面,虽然羊刀有改版而且将会在今天晚上的更新中被削弱一些,但毕竟有20%的暴击和40%的攻速,还是相当实用的。

另外,值得一提的是水银,官方推出了一个新的解控装备【密隐黎明】。

它和水银弯刀的主要区别就在于密银能够提供40%的韧性以及40%的减速抵抗,而水银弯刀则是提供50%的移速,而且会便宜100块。所以召唤师可以根据对局中的需要选择更合适的那一件。

总的来说,看到羊刀寒冰已经成为胜率最高的AD英雄,就不得不说这次新出的针对射手的神话装备大大优化了下路的生态,时隔这么久终于有机会再次看到ADCarry的登场。

不过以官方的尿性不知道之后会不会削弱,还是趁着季前赛好好玩一下吧!

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我,算不上是一个老玩家,从s7早期陆陆续续玩到现在。我现在仍旧不知道为什么我当初会选择ADC这条路。它是一条泥泞不堪,似乎随时都会断裂的木桥。

7.13b,我不知道我为什么会对这个版本记忆犹新,我第一个玩得ADC是烬,当时就觉得烬帅的不谈,伤害又高跑的还快,虽然只是在低端局呼风唤雨,但我还是对他迷恋的不行,于是接触到了其他AD,成为了一名AD玩家。

s7时,RNG.able的走a操作闻名天下,我在训练营里待了一天还算是学有小成,只能说那个版本香炉怪是真的强,拿一手老鼠璐璐,大嘴风女基本拿脚都能赢。

是啊,曾经的ADC是多么的风光无限。

直到s8时的adc全体削弱与暴击装备改动,即使现在暴击装备的回调,也依旧救不了adc那低到离谱的基础属性。

设计师似乎根本不关乎玩家的感受,只看职业赛场的英雄表现来改动一个英雄,就比如最近的猫咪。

就拿我最爱的ad烬来说吧,当初烬的主打天赋是冥火,当战争领主重做的时候,烬也从中分了一杯羹。装备也有穿甲和暴击两套。直到符文天赋重做,确实,迅捷步伐烬刚开始是很强,但之后的削弱,让烬开始转战黑暗收割,之后黑暗收割也迎来重做,暴击装备也全面改动。

之后烬迎来了两个很有趣的东西,丛刃和岚切,让烬迎来了第二春。但离谱的是岚切也重做到一件普通的暴击装,“岚切烬真的像一条狗”也不复存在。

最最离谱的是,设计师竟然对烬对于丛刃这个天赋单独削弱。“烬的第一发平a不会再触发丛刃提供的攻击力”

或许这个团队型adc再也不会迎来属于他的盛大演出了吧.

像烬一样千折百回的adc比比皆是,卡莎,EZ,霞......

为什么我会写下这篇文章呢,或许是我前几天被一个出推推棒的牛头给干碎了8^^_

s10adc究竟能不能玩,我觉得够呛,我几百把的烬还不如我第一把的大头。

我,十四岁,是名adc玩家。

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前言:英雄联盟手游公测已经差不多有一周多时间了,不少高玩已经冲到了很高的段位,而广大普通玩家则还是停留在白银、黄金打转,今天我们就来给大家开上一期上分小讲堂,来给大家仔细地分析一下,当前版本最适合上分的位置和英雄,这些上分干货都是出自当前版本国际服非常有统治力的一批玩家,其中更是有全球首位钻石玩家的上分秘籍,让我们赶快来看一下吧。

今天的上分干货,主要的数据还有打法都是来自同一位玩家,这位可以说是LOL手游开服以来非常知名的一位主播玩家了,他就是KS平台的LOL手游大白兔,大白兔在B测的时候就是当时的排行榜第一,更是国际服公测之后第一个冲上了钻石的人,实力非常的强悍,我们这期上分的干货,也主要是来自于这位大神的攻略和打法,可以说是非常的具有实战意义。

关注大白兔的玩家应该知道,大白兔是一个主玩ADC的玩家,我们LPL果然也是盛产ADC,即使是到了手游中,我们LPL玩家依旧是靠着一手ad打出了风采,当然,大白兔选择adc可不仅仅是因为信仰,主要还是因为当前的手游版本实在是太适合ADC上分了,根据大白兔在国际服高分段的实战数据统计出的结果,目前LOL手游高分段应该是被adc统治的,其他位置想上分比adc难很多。

端游脆如纸,手游杀成神

说起ADC,不少端游的玩家应该听过这样几句话,那就是:"有困难找ad","你怎么脆的和个adc一样啊。"等等诸如此类的名言,确实可以看出adc在端游中的定位,而在手游中adc的位置可大为不同了,在手游中,受限于屏幕操控,所有英雄的技能和走a都会慢上一些,而adc们的攻击距离都很长,可以在大家操作都受限的情况下,通过射程来弥补,所以手游中ADC的操作空间要比其他位子多出不少。

最强ad不是vn也不是寒冰,而是机动性拉满的小黄毛

确定了最强的位置,接下来我们就要在adc中选择一个最具代表性的,从大白兔近期的排位直播中,我们可以清楚地看到目前手游中几个adc的强度差异,其中比较突出的是寒冰和金克丝、vn,不过这三个英雄虽然秀,但还是比不上那个永恒帅气的小黄毛,也就是我们常说的伊泽瑞尔,手游中的ez机动性直接拉满,技能命中率也得到了提高,不夸张的说,EZ是目前版本的独一档存在,其他的AD都要往后靠。

就在前段时间的手游官方统计中,三个英雄得到了广大玩家的投票点名,其中ez就是榜上有名,广大玩家们直接表示,这个英雄在当前的手游中,有接近着bug级别的表现,伤害高又打不死,非常影响平衡,所以在下个版本更新后,ez很有可能会被削弱,如果还没体验到ez玩法的小伙伴,不妨赶快来用ez上一波分吧,如果对ez有什么不了解,也可以上ks搜索LOL手游大白兔,来看大神的adc直播,看了之后,冲个钻石毫无问题!

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