三国杀谋断是什么意思?

野心家击杀其他角色时,无论被击杀的角色阵营处于什么情况,固定获得3张牌

首亮时,不再询问是否摸两张牌,而改为获得一个【先驱】标记

标记效果:出牌阶段你可以弃置此标记,将手牌补至4张并观看一名其他角色的一张暗置武将牌

玩家两个武将首次全部明置时,如果有多余的单独阴阳鱼,不再询问是否摸牌,而改为获得1个【阴阳鱼】标记

标记效果:出牌阶段你可弃置此标记,摸1张牌或令本回合手牌上限+2

玩家两个武将首次全部明置时,如果符合珠联璧合,不再询问是否摸牌或回血,而改为获得1个“珠联璧合”标记

标记效果:你可以弃置此标记视为使用【桃】;出牌阶段你可弃置此标记,摸2张牌

当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。

注:进入鏖战模式后,即使之后有两名或更多势力相同的角色出现,仍然不会取消鏖战模式。

在鏖战模式中,【桃】只能当做【杀】或【闪】使用或打出,不能用来回复体力。

四、国标武将平衡性调整

修改前:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。

修改后:结束阶段,你可以发动此技能。然后你摸X张牌(X为此时亮明势力数),弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则改为你使用之。若X大于2,则你将武将牌翻面。

修改前:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

修改后:①你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

②当你通过发动【龙胆】使用的【杀】被一名角色使用的【闪】抵消时,你可以对另一名角色造成1点伤害。

③当一名角色使用的【杀】被你通过发动【龙胆】使用的【闪】抵消时,你可以令另一名其他角色回复1点体力。

修改前:锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,则取消之。

修改后:①锁定技,若你没有手牌:1、当你成为【杀】或【决斗】的目标时,取消之;2、你的回合外,其他角色交给你的牌置于你的武将牌上。

②锁定技,摸牌阶段开始时,你获得你武将牌上的牌。

修改前:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后你于此阶段内给出第三张手牌时,你回复1点体力。

修改后:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色。当你于本阶段给出第二张“仁德”牌时,你可以视为使用一张基本牌。

修改前:当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

修改后:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的所有非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。

修改前:当你回复1点体力时,你可令与你势力相同的一名其他角色摸一张牌。

修改后:当你回复1点体力后,你可以令一名其他角色摸一张牌。

修改前:出牌阶段,你可明置此武将牌;锁定技,你使用【杀】无次数限制。

修改后:锁定技,你使用【杀】无次数限制;你在一回合内使用第二张【杀】时,摸一张牌。

效果:一名角色的结束阶段,若其没有手牌,你可令其摸两张牌,然后你失去一点体力。

修改前:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为创,若此牌的点数与已有的创点数均不同,则你将体力回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有创,则你的手牌上限与创的数量相等。

修改后:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创":若此牌点数与已有的"创"点数均不同,你将体力回复至1点;若点数相同,将此牌置入弃牌堆。

修改前:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一种花色,然后该角色获得你的一张手牌并展示之,若此牌的花色与其所选的花色不同,则你对其造成1点伤害。

修改后:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名其他角色,该角色选择一项:1.展示所有手牌,然后弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。

修改前:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

修改后:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。

修改前:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

修改后:出牌阶段限一次,你可以弃一张牌。若如此做,你失去1点体力,然后摸三张牌,此阶段你使用【杀】的次数上限+1。

修改前:当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,你将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为该角色已损失的体力值)。

修改后:当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色,你选择一项:令其受到1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。

修改前:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。

修改后:锁定技,若你未于出牌阶段内使用过颜色不同的牌,则你本回合的手牌上限+4。

效果:结束阶段,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类别的牌,则你可以移动场上的一张牌。

效果:出牌阶段限一次,你可以选择至多三名势力各不相同或未确定势力的其他角色,然后你弃置你和这些角色的各一张牌。被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。

修改前:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。

修改后:出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色) 。若如此做,当与你势力相同的角色因响应此【万箭齐发】而打出的【闪】结算结束时,其可以摸一张牌。

效果:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以弃置其一张牌,若弃置的牌:是装备牌,该角色不能使用【闪】;不是装备牌,该角色获得此【杀】。

修改前:出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名武将牌均明置的其他角色,然后你暗置其一张武将牌。

修改后:出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并选择一名武将牌均明置的其他角色,然后你暗置其一张武将牌。然后若你以此法弃置的牌是装备牌,则你可以再选择另一名武将牌均明置的其他角色,暗置其一张武将牌。

拥有锁定技的武将,可以在出牌阶段内,主动宣布亮将

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由WeGame、游卡桌游与立场电竞倾力打造,由虎牙平台独家播出一档集趣味与竞技一体的《三国杀》综艺节目——《全民三国杀》第二期节目已于近日播出,对比首期节目,本期《全民三国杀》除了延续该栏目常规的环节和嘉宾、选手线下对战环节外,人气嘉宾申屠、幻影心、一块小酥糖、陈陈的现场表现依然精彩。加上本期《全民三国杀》活动时间恰逢一年一度中秋佳节,四海杀友同步锁定统一节目,看杀圈高手、嘉宾演绎《全民三国杀》国战大乱斗。

看点升级嘉宾活动趣味斐然

由于有了第一期《全民三国杀》在前,本期线下活动,无论嘉宾还是选手均表现得较为出色。在三轮小游戏环节中,包括本期嘉宾幻影心、申屠、陈陈、一块小酥糖在内的众多参与者通过彼此斗智斗勇,以及在现场中的临场反应,起到一定热身作用。为后续即将展开的火热面杀打下基础。

同样由于之前第一期的《全民三国杀》已经开了一个好头,且获得了破万的在线收视率,本次活动现场,选手与嘉宾相比上期而言,对目前的游戏环节的规则内容有所了解,而正是如此,在熟悉规则后,选手和嘉宾更能合理操控规则,在规则允许范围内,尽一切可能在游戏环节胜出。以游戏环节胜负决定最终面杀排名顺序、抽到“一对好武将”,离胜利宝座更进一步。

作为本期特邀嘉宾的“幻影心”在活动现场,一改往日端坐视频前直播的“冷面笑匠”态度,全程积极升温活动现场,他与申屠二人对现场气氛的把控游刃有余。此外本期加入现场获得选手诸如“画风”也通过vcr展示了其在游戏之外,精湛的书法以及国画水准,让人叹为观止;选手“沐别离”除三国杀外,一手FPS游戏操作也算渐入化境;而“十九姑娘”不仅热爱三国杀,还是周杰伦粉丝,一首《告白气球》颇有周董神韵。

不知以上多才多艺的选手,遭遇同样多才多艺的嘉宾,将爆发怎样的大战?活动之外,积分确定后,面杀阶段,究竟鹿死谁手?喜欢古风的“画风”将如何一改温良,在三国沙场上谋断千里?擅长FPS的“沐别离”如何在面杀阶段大刀阔斧,冲锋陷阵?足球王子“吃人不放盐”如何在面杀阶段全军突击.....精彩不断,热力不断。

面杀战场火力升级三国骄雄谁能问鼎

经过三轮游戏环节,最终四位选手与四位嘉宾以积分排名开启先后顺序圆桌厮杀。选手“画风”与嘉宾陈陈sherry坐镇魏国阵营;选手“吃人不放盐”与嘉宾“一块小酥糖”化身吴国担当;选手“十九姑娘”与嘉宾“幻影心”以群雄身份亮相;选手“沐别离”与“申屠”成就蜀国双雄。四大阵营列位,三国风云再度弥漫指尖桌台。

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