英雄联盟这个承伤是不是低得太夸张了?

在今天测试服改动中基本上就涉及了两个英雄,一个是新英雄瑟提另外一个则是塞拉斯。瑟提的改动差别基本不大,就是把W的豪气护盾持续时间增加了1秒加强其承伤能力。另外一个则是今天要说的重头戏:塞拉斯。

塞拉斯可以说是BUG非常多但是又很强势机动性也高的一个英雄,自从上线以后就一直被削弱和调整。但即使如此塞拉斯在比赛上的上场率依然是居高不下,原因除了是机动性快、爆发高、续航强,更多的是因为大招如果偷到了对面关键技能就可以打出超强的效果。因此一直以来塞拉斯的历程可以说非常惨,一直被削弱。而今天测试服又对塞拉斯这个英雄进行了大改,除了大招基本上所有技能都受到了调整。那么到底是加强呢还是削弱呢?下面就跟达龙云一起来看看吧!

属性方面,以目前正式服百科上面的数据来做个对比吧。首先是1级生命值从585减少了60点变成525点,生命值成长也提高了20点变成了115。实话说吧,虽然18级情况下塞拉斯的基础生命提高到了2480比原来多了280点,但是前期1~5级比起以前血量还是少了。直到升6级血量才是追平赶超一点,可以说是削弱了塞拉斯前期线上能力了。

除此之外,基础护甲和魔抗也全部减少,护甲/魔抗成长都增加了。说白了也是和生命值的调整一样,降低了塞拉斯的前期作战能力,变成了后期的存在。毕竟前期三维的削减让塞拉斯对拼消耗的选择需要更加谨慎,而不是无脑仗着有W技能疯狂消耗。

被动虽然存储层数增加了1层,但是AOE范围却从400码减少变成了300码。虽说多了1层让塞拉斯的清线能力有所提高,但是范围的削减也让他的输出范围更少了。即使是打团,也有可能因为这100码导致伤害少了许多,但是层数却多了1层,所以非要说的话这到底是加强还是削弱真的不好说。

Q技能的基础伤害先增后削,从原先的45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100,AP加成降低到40%。除此之外锁链交叉点爆炸伤害前期倒是提高了,从45/70/95/120/145变为40/85/130/175/220。减速效果从随等级提高变为全等级固定25%,算是提高了前期1~3级的软控能力。但是减速时长减少了1秒,并且CD也加长了1秒。

W技能的CD自2级其低溅,从14~12S变成了14~8S。并且治疗效果从血量低于40%获得加成变成了基于已损失生命值回复对应的血量,看起来算是加强了低血量的回血能力。伤害以及治疗值也分别从65~205+0.65ap提高到65~265+0.85ap以及从70~150+0.5ap降低为30~150+0.6ap。总的来说,伤害虽然有所提高,但是前期的回血能力却减少了,W至少要升到3级才有这以前的基础治疗值。

而位移/控制技能E倒是得到了大加强,不但CD从全等级固定14S调整为14~10S。后期满CD的情况下更是可以达到6秒,比起以前的8.4秒可谓是快了许多。并且伤害也提高得非常明显,从70~130+0.2AP提高为80~280+1ap。看起来以后即使是E技能也可以不仅仅当作是个控制/移动技能,更是可以当做是一个输出技能。不再全面依靠Q和被动来打输出。

总体上而言,达龙云认为塞拉斯这一波加强削弱了前期的一些消耗能力和续航能力。但是只要能发育起来到中后期基本上就可以打出比以前更加可观的伤害和续航,机动性而言也确实是比起以前好了不少。不过我没记错的话,现在是快节奏版本,这个偏后期的改动塞拉斯真的撑得到那个时候吗?

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  英雄联盟上单慎该怎么玩?伴随11.20版本的更新上线,少不了的自然是各种套路玩法的诞生,不少英雄通过版本的改动,有了全新的玩法并且目前对局来看表现出色。下面小编就带来英雄联盟11.20上单慎全新出装介绍,一起来看看吧。

英雄联盟11.20上单慎全新出装介绍

  推荐主Q副E有大点大。

  Q技能是我们主要的输出技能,慎释放技能并唤回自己的武器,同时可减速被武器途径的敌人,后续慎可强化下三次的普攻,对敌人造成额外输出伤害。E技能是我们主要的功能控制技能,慎释放技能并直线位移一段,同时嘲讽控制沿途直线的敌人。

  推荐主系坚决副系主宰,小符文攻速,自适应,护甲。

  主系方面主打消耗,不灭之握战斗状态三秒后,强化我们下次的普攻,给予自身恢复同时对敌人造成额外输出伤害。护盾猛击获取新的护盾时,可收益普攻额外伤害加持,复苏之风受到敌方伤害后,可得到一定的持续回复。过度生长随着附近小怪的死亡,永久提升我们最大生命值加成。

  副系主打功能,恶意中伤对行动受损的敌人可造成额外输出伤害,终极猎人伴随我们的击杀可永久减少我们终极技能的冷却缩减。

  核心三件套推荐霜火护手、救赎、反甲。

  其中霜火护手可给予我们可观的双抗以及生命值加成,同时配合我们的技能使用,强化我们下一次的普攻,对范围敌人造成额外伤害以及一定的减速限制效果。

  救赎提供可观的生命值以及百分比治疗护盾加成,同时给予我们一个范围回复的主动技能。最后反甲提供可观的护甲加成,并给予我们反伤以及重伤效果加持。

  后续装备,我们主打坦度装,例如兰顿或者魔抗装备都是可以选择的,鞋子方面还是比较推荐布甲鞋,可提供一定的移速并给予一定的承伤收益。

原标题:《英雄联盟》上单慎该怎么玩?11.20上单慎全新出装介绍

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在召唤师峡谷里的五大位置中,上单一直以来便扮演的是队伍当中冲锋陷阵的先头兵。无论是在重装战士横行的年代,还是幻神称霸的版本,他们或切入敌方阵中,或站在己方最前,都是为了给队友创造出更好的生存环境与输出空间。而在即将到来的2017《英雄联盟》职业联赛(LPL)春季赛总决赛中,957与Letme这两名上单选手将会展开怎样的碰撞,值得玩家们关注。

图1:957与Letme谁先挺身而出?

对于不了解WE的人来说,对957的印象可能只是——“这是一个典型的蓝领型上单”。但事实上,957可以说是一名绝对的“全能型上单”。纵观其职业生涯,无论是刀妹、丽桑卓这样的carry型英雄,还是“三幻神”泰坦、波比与茂凯,都有着不少的出场次数。而且在本赛季中,上单位置的新宠克烈,在他的手中更是打出了三场全胜的战绩。可以说,957总是扮演着队伍需要他扮演的那个角色。所以在即将当来的总决赛中,RNG如果仅仅把957当作一个“肉盾”,那么这名选手势必会给他们带来不小的“惊喜”。

图2:957的良好发育是队伍团战取胜的保障

而在RNG阵中,Letme在赛季初期表现平平。且他代替的是队伍的夺冠功臣,前全球总决赛冠军上单Looper,这给Letme带来的压力可想而知。但难能可贵的是,这名选手并没有在重压之下沉寂,反而是在赛季的进程之中进步明显,表现日益出色。尤其是在队内主力Mlxg与Uzi相继缺阵的情况下,队伍将进攻核心偏向上路。而Letme也没有辜负队伍的信任,频繁拿出卡蜜尔与克烈这样考验个人能力英雄的他,表现堪称惊艳。

Letme青钢影配合中辅大招完美团战,RNG1换4拿下大龙

4月29日,RNG与WE两支战队将决战南京城。957与Letme作为两队先锋,谁将在正面交锋之中更胜一筹,《英雄联盟》将与广大玩家共同关注。英雄,一起去超越!


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