GTA5墓里埋的是谁

GTA5佩里科岛墓地在哪?不少玩家可能还不太清楚佩里科岛的墓地位置,下面带来具体的地点以及位置详解,供各位玩家们参考。

佩里科岛墓地就在搁浅鲸鱼??附近

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2010年,PS3上的一部《暴雨》让我们领略到了交互式电影游戏的独特魅力,也成就了一家法国工作室,Quantic Dream。经典和美好的事物从不会因为时间而改变,《暴雨》和《超凡双生》之后原封不动地移植到PS4平台,依旧得到了玩家正面的反馈,然而另一部Supermassive的同类型作品《直到黎明》,却因为对于“蝴蝶效应”的夸大宣传,最终没能取得上佳的口碑。


PS3玩家一定不会忘了这两部作品

转眼间PS4已经跨入到它的第六年,作为索尼的第二方工作室,Quantic Dream在推出上述两部成功作品后却迟迟没有新动作,这多少跟今天的主角有关——《Detroit: Become Human(底特律:成为人类)》。

《底特律:成为人类》(下面简称《底特律》)的诞生很是有趣, 2012年工作室在PS3平台上发布了一段名为“Kara”的技术演示,这段惊艳了全世界的CG我至今印象深刻。在众多的讨论和支持声中,次年工作室总监David Cage决定把它做成一部完整的游戏,当然,是在《暴雨》和《超凡双生》的形态基础上,而片中这个叫Kara的仿生人现在也就成为了游戏里的主角之一卡菈。今天,我们就来揭开这部备受期待作品的神秘面纱。


又一次关于AI和人性的深刻探讨

老实说,关于“仿生人和AI的探讨”在近年并不是什么新鲜的话题,甚至说有些老生常谈。市面上一众的小说、影视和游戏作品,都围绕着这一主题进行过各个层面的探索和遐想——人类会不会被自己创造的物种所替代?人类能不能和仿生人共存?当高速成长的AI有了感情,我们该怎么办?类似这样的探讨屡见不鲜。


灵魂,真的只是人类专属吗?


主界面的小姐姐不时会跟你互动,还老问羞羞的问题

追其根源,就要回溯到菲利普·迪克1968年的科幻小说“Do Androids dream of electric sheep”上。这本书拉开了我们对仿生人深入探讨的序幕,而1982年的《银翼杀手》则是把这个话题推向了巅峰,并且第一次把赛博朋克这个风格/题材摆在了世人面前。本作《底特律》正是沿着前人开辟的道路,以仿生人的视角描述了一个充满矛盾与变革的社会。


公车上有专门的仿生人站位,就好比这个电梯一样,充满着不公平

《底特律:成为人类》故事设定于近未来的2038年,伴随第三次世界大战的大背景,位于美国的Cyberlife(模控生命)公司取得了重大技术突破,发明了仿生人并大量用于社会服务,甚至军方也计划征召20万仿生人作为士兵。而美国国内对仿生人接受度最高、商品化最为流行的便是游戏名中的那个城市——底特律,社会的颠覆也将在这里展开。


“真人”模特,款式明码标价,童叟无欺


肯定有人会想到这类服务

至于本作为什么选底特律,甚至本名都用了这个城市,编剧Adam Williams表示游戏中的许多问题与这座城市的历史相似。底特律曾凭借着汽车工业保持着惊人的发展速度,然而当美国逐渐进入后工业时代,传统工业开始走向衰败,失业率、支柱产业的困境和人口逆向流动…就这样,现实中的底特律在2013年正式宣布破产。


现实中破产的底特律郊区

制作总监David Cage说过,当初他在构思女主角应该在哪里被生产出来时,第一时间想到的就是拥有独特历史环境的底特律。制作团队想象着它持续发展几十年之后的样子,最终在游戏中描绘出了2038年的底特律。


游戏原画中的底特律风貌

在这样的社会环境下,《底特律:成为人类》也就成为了一个“高科技、低生活”形态的典范。跟很多电影中的设定一样,Cyberlife随着仿生人产业的发展,成为了一个完全技术垄断的公司,在社会各领域都有极高的话语权。一方面,高速发展的科技变成精英阶层统治社会的工具,另一方面社会的失业人口日渐增多,贫困、犯罪、靠毒品麻痹自我——这是游戏中大多数底层人民所面对的。


矛盾早已埋下,人类对仿生人态度的转变,当经历过这些时,仿生人又何尝不是呢?

回到《底特律》中仿生人的话题。在这个领域中,人类将他们称为Android,区别于简单机械的自动化机器“Robot”,Android则是更高级的有机生命,他们的AI非常智能,有计算机级别的运算能力,肢体强度也是人类所羡慕的,偏偏行动和举止还都接近于人类——所以不光是劳动力上的替代,甚至整个社会都存在着被颠覆的危机,这也是为什么人类对这个“物种”感到不安的原因。



社会的不安,这仅仅是冰山一角

本作中的仿生人头部右侧有一个能显示“绿黄红”LED信号灯,这不是什么生命灯(可以人为去掉),某种程度上只是表达仿生人的情绪和状态信号,因为他们本被设计成一个没有愤怒、幸福、紧张等情绪,只是履行设定程序的人皮机器,或是一个多功能的人类生活辅助“设备”。然而,当仿生人因为某些事件冲破程式的“次元壁”后,又会如何看待人类和社会呢?“成为人类”——这个主题会在游戏里通篇展现。


红色通常是高度紧张的状态


同时,《底特律》中对仿生人的探讨,并没有停留在其是否拥有人格、感情和思想的层面上,随着剧情的深入和人物的认知,他们会进而进化成种族的形态,有自己宗教和信仰,甚至出现了保护妇女和孩子的潜意识(也可能是人类社会的感染),最终融入到底特律和当时的大环境下,从而把主题上升到人性、社会和族群的层面。


绝望的寒风中,用最后的能量留住孩子的笑容,人类可以吗?

说实话,如果这是一部2013年的游戏,那么我觉得它将是非常有冲击力的,然而由于立项过早、成品过慢的原因,题材的优势放在如今并没有被最大化。毕竟像《银翼杀手2049》《西部世界》《尼尔:机械纪元》等等一些现象级的影视娱乐作品,已经消耗了该题材的一部分热度。


论脑洞,本作差横尾太郎一个Cyberlife公司

交互式电影游戏的巅峰,依旧高不可攀

交互式电影游戏中的佼佼者,除了Quantic Dream的作品之外,还有比如近年的《奇异人生》,R星的《黑色洛城》,以及集高产和IP数量于一身的Telltale系列等等,每一部作品都有着自己的主题和特色。相比前辈们,《底特律》根据其特殊的题材和多视角缝合,也形成了自己特有的风格。

游戏中,我们将扮演康纳、卡菈和马库斯三名型号、功能和所处环境都截然不同的仿生人,以他们的视角来解读这个时代和社会。与GTA5的三人组类似,《底特律》也采用了多主角来回穿插和切换的叙事手法,只不过本作的三位仿生人并不在统一战线,且联系也不像GTA5中三个老男孩那般紧密。没有形成不可分割的羁绊,某种程度上来说是编剧刻意为之,制作组意在以不同人物定位的交错,来叙述大背景下三人之间的联系和各自的命运。


主角团,配角团,女子天团

另一方面,制作组将这部长度约为10小时的剧情被分割成了很多个小章节,既有短至10分钟的走马观花,也有长至1小时的叙事片段,后期的某些章节中三位主角也会同时登场进行互动。为了增加每个小节的互动和剧情推进,制作组还为主角们各搭配了一名配角,乖巧可爱的小萝莉、古稀之年的睿智画家,脾气暴躁的颓废警探,这几个人物的存在让玩家的选择有了即时的反馈和影响力,成为了整个剧情重要的组成部分。


有些章节的内容还是比较庞大的

同前辈《暴雨》一样,《底特律》中也设置了海量的行动和对话选择,让剧情在可控与失控间游走。其中不少拷问人性的选择代入感很好(为了避免剧透就不举例了),特别是当仿生人在意识挣扎下突破次元壁的那刻,着实能给人感受到真实的冲动。


挣扎、反抗、突破、寻找自我

然而在整部游戏最重要最核心的——剧情上,这次Quantic Dream交出的答卷可能又一次会让期待满满的玩家感受到落差。首先,《底特律》的剧本深度只能说中规中矩,从整体的剧情走向和悬念来讲,并达不到暴雨的高度。仿生人和AI主题下本该可以有更多发挥,更大的脑洞,但是游戏最后选择了好莱坞爆米花片的路数。尤其是三个主角碰面时,理应是整个故事最为精彩的部分,就好比GTA5中三个混蛋准备在一起搞一些事情的时候,往往好戏即将上演。但是这次Quantic Dream却搞砸了,“一人同时饰多角”的表现手法不仅让场面有些尴尬,主观意向引导下的选择也使剧情变得毫无悬念。


爬摩天楼这段,包括海报的含义,还算有张力


马库斯和康纳本身没槽点,但当他们撞一起,就擦出了愚蠢的火花

不过互动式电影的优势就在于:这是你的故事,你来引导人物命运和剧情发展。至于何为Good ending,何为Bad ending,这也要根据每个玩家的价值观和对这个事物的理解,在这里你可能会分不清绝对的对错好坏——别忘了,游戏中你可是站在仿生人的角度。


既然剧情不够,那么只能靠规模来凑。《底特律》作为非典型3A作品,其制作规模非常强大,这也使得游戏的视听体验有了极大的保障。制作组邀请了250个演员扮演了513个角色,这些演员进行面部3D扫描后用于填充到游戏中的路人,其中还请来了像Bryan Dechart和Jesse Williams这样的知名演员作为主演,光是整个角色捕捉录入的过程用了1年时间。所以演出方面大可期待。


卡菈的面部捕捉,让人物面部表情有了很好地还原


场景美感也没的说,至于细节嘛…

“蝴蝶效应”——可遇而不可求

“一只亚马逊热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风。”


蝴蝶效应是大自然的杰作,也是我们这个大千世界美妙多变的魅力所在。显然,当用这个词去形容一部游戏的剧情时,你最好做好万全的准备,我指的不光光是编剧和代码上,更多的是应对外界口诛笔伐的唾沫。

《底特律》在这方面显然是严谨的,虽然游戏中有很多选择和分支,遍布着各个层面——从观察到互动,从动作到语言,从目标到流程,我们无一例外地可以自由发挥。但吸取了《直到黎明》夸大宣传导致“内容与预期不符”的教训,制作组还是很清楚自己的产品本质——因为本作的故事开放性和逻辑延伸,都还远没能达到这种程度。


能把剧情走成这样,也算是比较遗憾的了

游戏每个章节中,小到一个细节、大到人物的生死抉择,都是玩家需要操心的。每个章节间也会继承之前的剧情、线索和人物关系,然后引出接下来的事件。一开始我很好奇为什么要分割成这么多个小章节,直到通关后重选分支那刻才恍然大悟,原来这是一种纠正主线走向的手段!每当我们的选择开始偏离“被设计好的路线”时,制作组便可以通过小章节的节奏,强行把剧本拉回到编剧设定好的那几种可能性中。所以,本作的剧本并不像蜘蛛结网那般可以360度往外发散。


整条主线有很多小章节组成

但话说回来,游戏中剧情的细节和经过是非常繁杂多变,同样的结果,不代表中间的过程就是一样的——《底特律》就是这么一部更注重“沿途风景”的作品。第一次通关之后,你再去试试不同的分支会收获颇多,如果强迫症玩家想要把所有分支和结局都补齐,那么可能需要40小时的时间来完成。这是一部内容和细节非常丰富的电影游戏,不存在快餐一说。


完成剧情后的奖励点数,可以用来解锁各种场景、CG和人物模型

ACT、FPS们请让开下,QTE要来了

全篇都在说游戏的剧情和背景,至于游戏性,玩家和Quantic Dream一致表示:差不多就行了。

这个类型的游戏搭配场景移动和QTE互动绝对是保险的组合,《底特律》在简单的场景互动上加入了一些线索搜寻、合成影像等元素,在丰富玩法、助推剧情的同时也不会给玩家设置过高的操作门槛。但如果这样就让你觉得这是一个不需要操作的“老年人”游戏,那么就大错特错了。


本作提供了两个模式:高手模式和休闲模式。休闲模式就不多说了,确实是个老年人游戏,但凡看到“高手”两字,我想一般人都会选这个。事实证明,选“高手”确实能获得最佳的游戏体验,QTE的难度会随着紧张的气氛出现节奏性的变化,进一步增加了临场感。特别是关键的打斗戏往往速度更快,容错率更低,就好比FPS中的正面硬刚一样,时刻激发着我们的肾上腺素


射击突突突也可以用QTE模拟

在QTE的设计方面,包括触摸板、重力感应在内,制作组很好地利用了PS4手柄的特性,用连按、长按、多键交叉(最多3键)的方式,力求把游戏中人物的动作最大程度还原到我们的按键操作中。《底特律》中包含了众多追逃戏、潜入戏、枪战戏,以及事关重要的动作戏,而这些戏份最后都以“选项和QTE”的形式模拟了出来,并且毫无违和感。


洗盘子就要有洗盘子的感觉!


看得出尽量在模拟人物的动作

最后,Quantic Dream对于游戏场景内的流程和节奏把控也非常到位,大部分环节中,玩家掌握的线索越多,在面对突发事件时自然越有利。但这类线索和信息密集度很高,强度远超大部分AVG类型,如果随意跳过或者看完不过脑,很有可能会在接下来的环节中吃瘪。所以为了通向心目中的“完美剧情”,环境解谜和场景细节互动至关重要,这直接影响着更多有利对话,以及剧情分支的解锁。



“我所见过的事物,你们人类绝对无法置信,我目睹战舰在 猎户星座 的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀色之门附近的黑暗中闪耀,但所有这些时刻,终将消失于时光中,一如眼泪消失在雨中。”——《银翼杀手》


科技在进步,人类对于仿生人的探讨也不会终止。忠诚、善良 守序…人类把最美好的品质注入在了他们上,却没法磨灭自己身上的污点。《底特律:成为人类》就是这么一部探讨“人类和AI社会关系”的典型作品,其互动性叙事的手法,让玩家站在三个仿生人的角度来决定社会的命运。

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5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。
怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。
家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,靠,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。
(骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作)

1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。
其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。

2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+

昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+

第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+

俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+

从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数.

有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+

话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+

有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。

好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个屏蔽词语把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。
注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+
以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了.

这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停靠一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+

用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用叉车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+

High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。

分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。

Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+

Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+

Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+

这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+

Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得4000分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+

这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+

分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务.

路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼.

好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+

Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+

分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平...
换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:)

为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力.
CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后.
这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们.
任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要靠自己枪.红色表示发生帮派对垒)

这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+

途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+

到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+

Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕...
Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们”办事”.

Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人.
CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务.

与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧.
任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记).

分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).

为了了解真相,CJ来到Motel,只见Tenpenny在吸大麻,顺便他介绍了一位练愈加的老者(TT),Tenpenny临走时嘱咐CJ要帮TT,TT要CJ帮他枪FlintCountry农场的收割机.CJ来到农场后直冲收割机,干掉驾驶员后驾驶它离开到LittleGreenVillage就可(建议用它来压人,效果惊人).任务完成Respect+

一会Cesar打电话来说他也被Smoke那帮人暗算了,CJ叫他带好他姐姐到AngelPine碰头.
Cesar说Smoke在走私汽车,CJ为了了解事实,准备去调查一番.此时泼妇Catalina又来找他了.说有生意找他做.地图上又多了个粉色C的图标.

CJ应邀到FernRiger的山间小屋找Catalina,但没见到就开骂起来.没想到Catalina从背后突袭,用枪指着CJ头叫他道歉,CJ无奈只得求饶.Catalina居然所他爱上了CJ,CJ大感吃惊(多个女人其实也无妨).Cataline给出了其余几个任务,让CJ选择,本人选的是Local Liquor Store.Cataline本想去那手保护费,没想到半路来了3个劫匪来抢劫拿走了本该属于她的钱.一气之下就叫CJ驾车去追.此车对操作要求甚高,建议经常用点刹,表急转弯,容易翻车.干掉3人后,捡起落下的3个皮包后送Catalina回老地方.任务完成金钱1000

分支:Cesar打电话又提供给CJ彪车赚外快的机会,地图上在RedCountry那会多出CV的图标.

CJ很缺钱,又来找Catalina看看是否有大买卖,CJ叫Catalina出来聊,那娘们却叫CJ到里屋聊,CJ进去后发现上当,那泼妇拿着铁链对CJ的SM.她SM后还要CJ来爽她.完事后才答应去做事(寒,怪不得CJ称她为StrongWomen).
还剩2个任务,本人选的是Against All Odds.来到赌场后,用C4先炸开铁门再炸开保险箱后,拿钱逃离现场.因为是4星警徽,要格外留意表命的警察和直升机.开车先到Spray点重新喷漆以消除警徽,然后再慢慢会老窝就可.完成任务金钱2000

Catalina打电话抱怨CJ为什么不去他那,CJ还是只得去应付,刚开门就被Catalina冲出来一顿臭骂,她说CJ有别的女人要分手.这次是最后的买卖.
Small Town Bank,到那后当警铃响起后杀了所有人后再打坏ATM机取走钱,一路跟着Catalina杀出去,当抢到moto后,就跟着她,一会她会被警车撞翻,此时马上去救她逃离现场.回老地方后完成任务.金钱10000
但,Catalina也抛弃了CJ(爱得快,分得也快;真符合她的火爆脾气).
因此CJ以后每星期3和6就可抢信使的钱了.(会有电话打来,问你是否要接这个任务,你可以选择不接,按十字键的左边就是否定。因为我发现这个任务很多时候都是在第一城市,对于后期来说很远,难得跑,不接的话,对于剧情也没有什么很大的影响)

赛车,和一样也是第一名才能完成任务.这次是考验操作技巧,因为山路崎岖,对操作要求很高,稳扎稳打才能获胜.金钱5000.
这次来个新的赌车大庄家,他就是SanFierro的WuZiMu(也叫Woozie);他也是那边的黑帮.WuZiMu对CJ的驾驶技巧赞赏有佳,并在临走时给了CJ名片,以后去SanFierro就有靠山了.

CJ到ThePanopticon的农场那赛车,巧遇Catalina,那娘们还是对他又爱又恨,并像他介绍了她的新男友(此人就是GTA3的主角Tommy,那身衣服真是熟悉啊).还要求他俩比赛场赛车,CJ只好答应.此次的赛车路线就是上次赛车的逆向路线.对操作要求很高.胜利后Catalina给了CJ一张地图,她和她新男友要去LibertyCity(这就是GTA3的剧情了,之后他们去抢银行,Catalina却拿他当了替罪羊,Tommy逃出后便开始了复仇行动,最后杀了Catalina).Catalina就此离开了CJ.

CJ跑到农场后,TheTruth问CJ是否要去SanFierro,那当然是在好不过的啦.刚要驾车离开时,警方的直升机来了;TheTruth马上拿出火焰喷射器叫CJ把的种的大麻全都烧掉,消灭罪证.完事后TheTruth拿来火箭筒又要求CJ做了直升机(这老头NB),轰下直升机后开车带他去SanFierro.一路上他俩闲聊,CJ抱怨他干吗在车上装3吨的东西,开起来特慢-_-.到目的地Granberry

CJ在新的城市SanFierro暂时安顿了下来,但觉得无事可做,烦躁不已;TheTruth说他在这有几个朋友或许能帮上忙.于是CJ驾车和TheTruth一一拜访,CJ结识了几位新朋友Jethro,Dwaine,Zero等等.并带他们到自己的车库来认识下Kendl和Cesar,Kendl提议做房产但CJ的重心放在他的车库上,于是Kendl打算自己去做.在SanFierro的新生活就此展开.

分支:Zero打电话给CJ说房东要卖了他唯一的店,想叫CJ过去帮忙.CJ也欣然答应了.

CJ接到Tenpenny的电话,要他去嫁祸一个D.A(当地官员).CJ先开车到Financial Hotel跟随其中一个侍从到地下停车库然后做了他穿上他的衣服后回酒店门口等D.A的到来.等D.A来了后把他车开会自己的车库装上毒品后返回地下停车库(注意不能碰坏车,否则要再修理)后,CJ就会打电话报警,Showtime.完成任务Respect+

CJ到自己的车库去看看有何进展,没想到Kendl气呼呼得跑来告诉CJ,后面那帮工地上民工说他穿的像妓女,Cesar大为恼火要去报复,但CJ说让他去摆平那帮人,让他们知道如何是尊敬.
到了工地后利用铲车推倒6处临时房屋后,再把工头所在的厕所推到所在的坑里面,最后驾驶混凝土卡车倾倒混凝土活埋他.任务完成.

分支:Jethru打电话给CJ说他从Cesar那里得知CJ的车技不错,推荐他去Doherty那里的高级汽车练习学校看看.地图上有了个红色$的图标(BackToSchooll,本人已通过,属于分支任务,学习驾驶技巧,一共12关.完成后DrivingSkill+,如果是全部金牌通过,还会有额外的奖励)

Cesar打电话告诉CJ,Ballas帮会的车来到了SanFierro,他正在跟踪的他们.希望CJ火速赶到Mulholland的交汇处去接他,到那后上Cesar的车开到AngelPine,那里有众帮派的聚会,可以拍到个头目的照片.等赶到了AngelPine后,上了一处的楼顶开始拍照.首先Ryder,然后是T-BoneMendez......按提示一一拍摄,记得用ZoomIn.拍完后,CJ就和Cesar各自分开了,以免被人发现.

到了Jizzy的夜总会后CJ向Jizzy毛遂自荐,Jizzy要求他把”女人”送到市中心的旅馆.送到后CJ打电话给Jizzy,Jizzy要求他去杀了另一个皮条Hashburry,干掉后Jizzy又要求他到FrostValley去救”女人”.救完后Jizzy又打电话叫他做掉客人(因为随便带他女人离开).做掉后那Jizzy终满意了CJ的能力.金钱3000和Respect+
以后拿到皮条车后就能做生意了.

分支:Woozie打电话给CJ,请他到ChinaTown一叙.顺便把他介绍给他的人认识.地图上又多了个W的图标.

这次去LOCO(Jizzy的Club),碰巧遇见了T-Bone,Jizzy正和他为了分赃不均而在争吵.T-Bone却借电话打来有急事而离开,Jizzy显然不会放过他,叫CJ开车跟着他.到指定地点后会看见4辆moto,一个个来追,当靠近时按L1键夺过包裹,全收后回LOCO.任务完成金钱5000和Respect+

·100个涂鸦(LS市)·50个照片(SF市)·50个马蹄铁(LV市)·50个贝壳(全地图)参考:《圣安地列斯 》地图合集特殊车辆任务,上车按‘2’!·救火车,12级·救护车,12级·皮条车,10级·出租车,接送50个人·警车,12级·服务生停车,5级(555 We Venturas市(2个)四个驾驶学校通过(70%完成就可以)·汽车·飞机·摩托·汽艇参考:GTA驾驶学校的任务TANKER卡车送货任务8个Las Venturas市郊采矿场任务7个购买所有房产所有任务可以查看100%攻略!下帖是分离出来的支线任务!【推荐】SA所有支线任务详解!(shine作)完成100%奖励:CJ的SF家,SWEET的房顶上出现一架战机,对面桥底下有坦克攻略上说有军服,我没有看到!那攻略是PS2的,可能PC略有不同!以下这些不达到不影响100%:特技跳跃夜贼铁人三项四驾校全金女友(Millie除外,需要赌场安全卡)买衣服、打篮球、台球、赌博、赌马等等

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