电竞行业最近几年怎么样?

  获取《2020年中国电竞行业研究报告》完整版,请关注绿信公号:vrsina,后台回复“游戏行业”,该报告编号为20bg0011

  市场:2019年电竞整体市场规模突破1000亿元。未来,电竞商业化发展将进一步 助推电竞生态市场的增长,预计在2021年时达到553亿元。

  商业:头部的电竞赛事版权成为业内关注焦点,英雄联盟全球总决赛中国区版权拍 出3年8亿的金额。在电竞赛事影响力不断提升的同时,版权之争将愈发激烈。

  资本:电竞俱乐部的整体估值快速上升,丹麦出现世界范围内首家上市电竞俱乐部。 随着俱乐部盈利能力不断增强,国内电竞俱乐部的资本市场之路也未来可期。

  游戏:自走棋类游戏在2019年出现并不断衍生拓展,构建游戏IP生态成头部电竞游 戏发展趋势。

  赛事:电竞赛事及电竞内容的出圈能有效带动电竞影响力提升。女性电竞用户的占 比在2020年预计提升至36%,未来将有更多的女性力量活跃于电竞赛场之上。

  电竞:利用移动电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 电竞游戏:电子竞技游戏可分为狭义、广义和泛电子竞技游戏。 电子竞技用户:指有以下一项或多项行为的用户:1。半年内至少观看过或参与过一次 狭义电竞游戏赛事(包括职业和非职业赛事),2。每周频繁玩狭义电竞游戏或观看电 竞游戏直播。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

}

  中新网客户端北京1月31日电(记者 宋宇晟)今年夏天,2017年入学的首批“电竞专业”学生即将毕业。最近一段时间,相关话题频频引起网友关注。

  不过,就在大家等着看这些“电竞行业正规军”就业前景如何的时候,有报道却称“首批电竞本科生几乎没人从业电竞”,近日相关话题还登上了社交媒体热搜榜。

  这些学生的真实情况如何?1月29日,中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜接受了中新网记者采访。

  “电竞专业”不是打游戏

  有人可能觉得“电竞专业”就是打游戏、打比赛,但事实并非如此。

  以中国传媒大学为例,所谓的“电竞专业”在该校的专业名称是“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”。

  以往报道显示,该专业2017年招收了首届20名学生,课程主要包含游戏设计、电竞管理等。

  事实上,与电竞直接相关的只占全部课程的一部分。学校与英雄体育(VSPN)合作,开设了包括电竞概论等基础理论课,也有赛事导播、赛事运营、游戏数据分析等实践课。电竞之外,学生还需学习数学、游戏技术、美术制作、数字媒体技术等基础课程,内容涉及高数线代、C语言、3DMax、数字图像制作、音视频剪辑。

  此外,一般大学本科生毕业时年龄已超过20岁。在业内人士看来,这基本处于职业电竞选手“黄金年龄”的后期,已非最适合打职业电竞的年龄段。

  中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜在接受中新网记者采访时也明确表示,数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业并不培养电竞选手、电竞教练、解说主播等方面的人才。

  “电竞产业本身是一条特别长的产业链,可以分上游、中游、下游。很多人只对产业下游有明确认知,比如电竞选手、俱乐部、教练、主播、解说等,因为这些是直接面向受众的。”

  陈京炜直言,数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业聚焦的是电竞产业中游、上游的赛事直转播、游戏设计等。

  从这个角度看,这一专业的学生毕业后没去打职业电竞,其实是正常且符合该专业设计目标的。

  首批毕业生去向何方?

  那么,这些所谓的首批“电竞专业”毕业生都去哪就业了呢?陈京炜也透露了一些信息。

  “首批20名学生目前还没到大四第二学期,所以并不是所有的同学都已经确定去向。”

  她告诉记者,就目前的统计情况来看,已经签约游戏大厂的有6人,准备转正的有4人。此外,这批即将毕业的同学中还有6人准备继续深造。

  从这些数据来看,虽然他们并未去做职业电竞选手或赛事解说等职业,但中传首批“电竞专业”毕业生中,至少有一半要就职于电竞产业链中的相关岗位。

  可以说,这些人并未“转行”,更何况目前还有一些同学的毕业方向未确定。

  记者注意到,有报道显示,类似的情况并非孤例。例如,四川电影电视学院的首批“电竞专业”毕业生中,就有超六成从事与电竞直接相关的工作。

  此外,陈京炜也表示,作为本科教育,学校更希望学生能够有比较好的综合素质基础。

  她坦言,“这样学生在电竞产业链当中也能够依据自己的能力发挥自身特色,而不是由我们给学生定一个特别窄的发展方向”。

  电竞产业前景如何?

  一方面,包括电竞产业在内的游戏产业近年来一直保持快速增长态势。

  中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿,同比增长20.71%,保持快速增长。

  报告指出,2020年,游戏产业中细分的中国电子竞技游戏,市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加了418.3亿元,同比增长44.16%;中国电子竞技游戏用户规模达4.88亿人,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。

中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》截图。

  另一方面,电竞产业依旧存在人才缺口。

  上海市电子竞技运动协会秘书长朱沁沁在接受媒体采访时表示,行业发展使得人才缺口不断扩大,部分会员企业曾向协会表示,行业需要更多专项对口的高端人才。

  朱沁沁还提到,“青少年如果想进入到这一行业,我希望他对自己要有更长远的职业规划和清晰的认识,知识的积累是要非常充分的。”

  如果将这两方面综合起来看,中传等开设“电竞专业”的高校其实正是针对产业中这样的人才缺口,去培养人才。

  陈京炜告诉记者,从学校角度来说,这届毕业生是该专业的首批学生。“第一年培养,我们肯定按照我们认为最好的方式去设置课程、实践等环节,同时也给大家自主选择将来要去做什么的权利。”

  她同时表示,在首届学生毕业前夕,以及在他们毕业一段时间之后,学校会对大家的情况再进行座谈和跟踪。“短期内,这是为了根据这届学生情况及时修订后几届同学的课程和教学方法;长期来讲,也需要根据实际从业情况向学校做一些反馈。对于一个发展初期的专业方向来说,不断磨合和提升是必要的。”

  记者也从校方获悉,今后学院将根据社会需求和培养要求,进一步总结经验、优化课程、加强实践,培养综合素养过硬的数字媒体艺术人才。(完)

}

在众多80后、90后的记忆中,小霸王游戏机可以说是浓墨的一笔。大家都盼望着早点放学,就是为了偷偷躲回房间玩上一局超级玛丽,一边享受着游戏带来的快乐,一边又担心于家长的万般阻挠。

然而,家长和孩子们都没有预料到,正是由打游戏所延伸出来的,会在二十年后,上演一场造富神话。

1月17日,“电子竞技员”国家职业技能标准开发启动会在北京召回。会上透露的一个数据显示,国内现有电竞从业人数仅为5万,人才缺口高达50万。

无独有偶,此前人社部发布的《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》也显示了,预测未来五年电竞人才需求量近200万人。

没有错,电竞按接地气点理解,其实就是打游戏。但与单纯的打游戏不同,它其实是指电子游戏比赛上升到了“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗游戏。

换言之,便是一个体育项目,和篮球比赛、足球比赛一个道理。

打破以往的常规,是谁都没有想到打游戏竟然能当饭吃,竟然会变成一门事业,人才缺口甚至高达50万。充分证明,即便是在众多家长眼中,游戏是“谈虎色变”的存在,但人家就是闪着一身金光啊。

窥探国内电竞发展史,其实早在1998年之时,就已经有人在鼓捣这门生意。但彼时互联网浪潮才刚刚滚滚来袭,传统四大门户也刚刚成立不久,互联网浓厚的氛围还在培养当中。也正是因为如此,与互联网息息相关的电子竞技,只是被少数人注意到,仅是埋下了一颗种子,到很多年后才长成大树。

一直到2003年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育赛项之后,才越来越多人注意到电竞,并且越来越多人乐于加入其中。往世界范围看一圈,也是在2017年之时,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“运动”。

尽管进程有些慢,但不妨碍电竞的闪闪发光。

比如,2018年的雅加达亚运会LOL(英雄联盟)项目上,中国队就以3比1的成绩成功夺冠。在获胜之后的7个小时里,讨论度非常之高。以人民日报的官博为例,发布祝贺夺冠微博转发高达15293条。不仅如此,话题“电竞亚运会”飙升到新浪微博热搜榜的第一名。

这都侧面印证了,人们对于电竞以往的冰封态度正在慢慢瓦解,越来越多人意识到电子竞技其实并非游戏这般简单。往深层次而言,当然也是因为更多人看到了电竞背后的一座座金矿!

走!组队打游戏赚钱去!

就像武侠小说里经常会提及的一句“真相往往隐藏在表象之下”,人们一开始都是先看到电竞上层的东西。从表明上看,电子竞技好像只需要一台电脑或者手机就能完成,其实抽丝剥茧,你会发现它带来的一系列连锁效应是巨大的。

首当其冲,是新的发家渠道涌现。这里又分为正规军和野路子。

我们先来说正规军,便是从事电竞行业的工作人员,这里可以是职业选手,也可以是游戏主播等。前者可以参照王思聪的IG站队,后者则是有“斗鱼一姐”冯提莫、卢本伟等为代表,他们凭真本事出圈,都曾日进斗金。以冯提莫为例,据传与B站的签约费就高达上千万。

具体到整个行业来看,《2018年电子竞技产业人才报告》就显示了,2018年国内电竞行业的平均薪酬1.1万元,86%的电竞从业者的薪资是当地平均水平的1到3倍。

而野路子,可就野很多。

打游戏拼的还是技术和排名,对于普通玩家来说,技术不够被碾压谁都不服,由此便衍生了代练这门生意。此前王者荣耀爆红之时,就有不少人在电商平台挂出“王者荣耀代练”,纷纷收割红利。按照销量最高的一家店铺月售235507件,单价为10元来计算,店家的月收入竟然高达230万。

其次,带动一个城市的发展。当电竞从电子设备这块屏幕走下来,也会发挥出不一样的作用。

得益于它的火爆,许多城市都已经把自己打造成“电竞小镇”提上日程来,用于赛事录制,商业演出等,企图分食一杯羹。以江苏太仓为例,未建成电竞小镇前,仅是一个不被人熟知的小县城,有了电竞加持后,纷纷吸引了多家电竞公司、俱乐部、经济公司等进驻,吸引力不输北上广深等一线城市。

再者,电竞直播早已成为互联网巨头们必争之地,以此为据点,抢占更多流量。

此前,熊猫TV的“中道崩殂”、斗鱼的成功上市,都表明了国内电竞江湖角逐进入了一个新阶段。就当所有人以为,这后续仅是斗鱼与虎牙两个人的游戏之时,B站一口气就拿下了英雄联盟中国地区三年独家直播版权,那边是快手游戏直播日活突破3500万。

伴随着“四强争霸”格局的形成,玩家们势必会进一步投入大量人力物力财力。这边是爸爸们大力撒钱,那边是我们用户坐收渔翁之利。

总的来说,由小小游戏所带来的成果,是巨大的。也许有人也会说,游戏始终是游戏,作为娱乐消遣,始终不可能有源源不断的发展动力,一如此前的共享单车,仅仅只是个风口,风口过后,就是一地鸡毛。

那么,对于电竞而言,果真又是如此?

我们可以先来看看两个数据,根据中国音数协游戏工委发布的报告显示,2019年第一季度中国游戏用户规模突破6.4亿人。另外,2019年上半年,我国电子竞技游戏市场实际销售收入高达513.2亿元,同比增长22.8%。

两项数据的综合表明了,无论是现在还是未来,电竞都是处于未来可期的状态。

只要用户的娱乐消遣一直存在,电竞的崛起之火便会一直燃烧。尤其是国家早已把电竞上升到电竞层面上来看,许多玩家早已把电竞当成一项项目来看。比如由一场电竞赛事引发的话题量等达到上百亿,热度可见一斑。这都是它红红火火的一面,可以看出它的未来可期。

只不过,目前依旧还有两座大山摆在它的面前。

其一,正如我们上文所提及的人才缺口大。由于发展比较晚,行业尚未得到充分完善。相对于其他国家,职业的电竞选手还不够多,并且专业化程度不够高。为了解决这个问题,国家已经批准了13所高校开设电竞专业,不断满足这个缺口;

其二,便是电竞还是没有被众多用户所接受。最明显的是,是老一辈用户,视游戏为洪水猛兽。即便是曾经爱玩游戏的用户,在把头发梳成大人模样,当上家长之后,也会担心自家孩子沉溺游戏。当然,要使得这部分用户能够正视电竞,也是一个潜移默化的过程。

所以,当你今年回家过年,发现你们村的狗蛋也在做电竞时,可不要嘲讽人家了,人家已经在致富的道路上,努力着!

“特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储空间服务。

}

我要回帖

更多关于 做什么行业比较有前景 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信