当游戏代练去哪个?

一、我是一名在校学生,想通过做游戏代练赚钱,有什么平台推荐吗?

我是“唯心伯爵”,想要了解更多游戏内容的可以关注我!

在现在火热的游戏中,几乎都有代练的存在。那么我们,想要利用空余时间,来作游戏代练赚钱!这几点是你需要知道的。

代练这一职业几乎是和游戏的发展必不可分的,随着科技的发展,计算机的普及,互联网的飞速发展。在互联网的飞速发展的时代,20世纪开始,产生了这个时代,新的娱乐方式,电子游戏。在没有互联网的时代,我们所知的游戏,无非是“丢沙包”、“跳皮球”、“打弹珠”……等游戏。在计算机的飞速发展,*代电子游戏在1948年12月14日诞生了,*代游戏只是单纯的弹珠发射游戏,它的名字是《陰極射線管娛樂裝置》。

21世纪是电子游戏蓬勃发展的时代,这一时期的代表游戏主要是《DNF》,《星际争霸》,《LOL》。

到了21世纪电子游戏井喷的时代,也迎来了一种新型的职业“电竞”。电竞行业通俗的讲就是打游戏的,在这个行业里面充斥着很多的代名词比如;“代练”、“职业选手”、“工作室”、“主播”、“演员”……等。

代练的产生是一种需求关系,游戏中我们的需求主要分为;“等级需求”、“技术需求”、“装备需求”、“名誉需求”、“心理需求”、“体验需求”几大类。比如有些玩家想要提升自己的游戏等级,但是自己有没有大量的时间话费在游戏中,这个时候就需要通过某些目的来达到这种需求。有些眼光前卫的营销者,向市场提供代练这一需求来赚钱。其余需求我们也是可以依次类推,总而言之游戏代练的产生,就是向游戏玩家,提供玩家不能完成的需求。

是我们自身的实力条件,我们的技术必须要能够达到一定的点。这个点我们可以理解为;你的游戏(战力、段位)可以在整个游戏中排名前100,或者更前。你能够通关别人不能够通关的副本,你有比别人更多的时间,你比别人的经验更深……等方面。

做代练说白了我们,是在向客户提供服务。提供服务的好坏,可以从2个方面体现。

1、服务的质量;质量指的是,我们能不能在客户规定的时间之内,规定的要求内,完成代练任务。

2、服务态度;当客户对于代练任务进度,或者其他问题来咨询我们的时候。我们需要吧客户就是上帝的宗旨来服务,这样能够给客户留下一个好印象,为下次接单做好铺垫。

代练平台(资源)有哪些

作为一个代练,我们是需要接单的,我们可以从那些平台来接单。

官方平台有“5173代练平台、嘟嘟代练、代练通、代练宝、代练妈……等这些平台。”这这些官方平台,我们不需要担心,代练资金的问题,对于代练应该得到的收入都是有保障的。

其余接单方式,私人渠道;在私人渠道中,我们主要通过一下几种方式。

*;向身边的朋友宣传,看他们是否有需求。

第二;QQ、微信、QQ空间、QQ群、微博、微信群、自媒体等方式来进行宣传,让别人了解我们,向他们提供代练服务。

第三;游戏内,我们可以通过游戏公共聊天平道,或者游戏喊话喇叭……等方式来宣传自己。

游戏的产生是计算机和互联网发展,孕育出的产物。游戏代练;是向游戏中,提供游戏玩家,自己不能完成的游戏需求。游戏代练的要求;主要指的是代练本身的游戏技术必须过硬,对待游戏客户的态度要好。代练接单货源;我们可以从官方平台,或者自己私人渠道获得。

这篇文章能够帮助到你,是我*大的荣幸!


二、装修工人接单上哪个平台?

易招工app 手机接活平台不错,免费接单 不管是装修工人和 建筑工人都可以


三、有哪些不用拉人头,每天玩玩手机就能赚零花钱的平台?

回答前,看了很多朋友的副业都挺有意思的,确实,信息透明时代,在它面前,处于透明状态

如之前分享经济时代前期,数不胜数的赚钱app横空出世,有人赚到钱,也有人付出了很多,收获的却很少

相信对很多朋友来说,都觉得不公平,为什么他人能赚,而自己却赚不到,简言之,只能用两个字就能概括,那就是“能力”

为什么说“能力”呢?很简单,其实就是当一个赚钱项目出现时,有“能力”的人能快速的思考出相应的应对方案,从而获得分一份蛋糕的份额,对于做项目的人想必是很了解的,一个蛋糕就那么大,当很多人都没反应过来时,自己就已经占领了一份蛋糕的份额,其实这就是“能力”,当然,这只是站在金字塔顶城的大佬

但对于普通人来又该如何去喝口汤呢?其实这就不得不讲到引流技能了,为什么要掌握引流?

因为互联网的大多数项目其实都是需要引流的,精细的说是为项目找到“意向客户”,大白话说其实就是拉人头,当然,每个项目不同,所以所涉及的范围也不同

如社交电商,要真想做起来,每天能日收入100以上,可不是单纯的就拉人头,因为邀请人不会有任何的收益,只有自己邀请的人在平台内购买成功后,我们才会有收益,反而如果只是邀请,而没有任何下一步激活,app使用,也就是留存,加信任,那么,邀请的人也只是一个水客,为我们带来不了任何收益

反而是像今年很火的短视频项目,结合区块链模式,以每天看视频的方式,产出模式内的虚拟币,一定量后,换取收益,所邀请的人按团队模式去发展,人数越多,每天虚拟币的产出也就越多,获取的月收益破万也是很正常的,这是它的魅力,当然,前提是不像白皮书那样,随意的更改平台规则或是跑路,像18年火牛出来时几个月后,坑了多少韭菜

但项目如此多,也不能局限于这些,比如咸鱼,大家都知道它是二手买卖平台,利用信息差的方式,赚差价,商品从哪来?

①,如1688批发等之类的

②,羊毛党,专于褥各类平台活动,再把商品挂于二手平台

③,社交电商转化为二个收益渠道

1.9.9专区或福利活动单,挂于二手平台内,意向用户购买,自己赚差价,优惠卷价,佣金三收益

2.客户引流,直白的说就是之前购买过的客户或复购的客户引流到自己的私域流量中

可别小看这,就我所接触的团队中,有些已经做成了工作室,而且做成功了

当然,如果把第三个消掉,就不需要引流了,只要把文案写好,产品图拍好,有需求的客户通过关键词去搜寻自己所需要的产品,刚好是自己想要的,就直接买了,这是不需要自己去引流的,也就是不需要自己去拉人头,因为平台自带流量

不需要拉人头的平台二:自媒体

很多人以为自媒体的红利期以过,赚不到钱,其实这只是一个误区,相比于之前自媒体靠阅读量获得广告收益,现在能表现的渠道已经很多了,详细的就不去讲解了

①,广告变现,也就是通过阅读量,获得相应的广告分成

②,图文带货或视频带货,类似于淘客,但它的优势是不用自己去引流,拉人头,只要把自己的文案功底或视频功底提升好,就ok了

③,知识付费,包含为“问答付费”,“专栏付费”,单通过这一项,年入百万的大咖不在少数

广告分成,商品橱柜,付费专栏,微头条带货

还有很多,时间关系,就不一一写了

除了图文,视频,其实如果觉得自己的声音好听,也可以通过自己的声音,达到商业变现,可通过喜马拉雅,网易云等等

结语:赚钱的方法有很多,适合自己的才是*好的,不要选择偏离自己能力范围外的,无论做什么,拥有自己独立的思维方式去赚钱,才是难能可贵的,他人的成功之道自有自己独立的运营方法与思维,只能借鉴,不能全部照搬,往往结果*后会发现只是竹篮打水一场空而已

我是雪浪,90后互联网项目+引流资源爱好者,爱分享,爱交流,爱交朋友的网络学习者,文笔很糙,将就着看吧

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前段时间,一个“我当原神代练月入2w”的视频经常出现在我移动端首页。

视频我不感兴趣,所以没有看具体内容,但是我想说的是,游戏代练这个,真的不建议正常人去干。

因为我自己亲身经历过,在仅仅半年不到的时间里,同一个代练项目,从8块钱卷成1块6的离谱现实,还是六年多以前,内卷这个词还没有被广泛传播的时候。

顶级大佬,只能接到1块6一把的垃圾单,否则就要陷入无单可打的窘迫现状。

我先给大家讲讲这到底是怎么一回事,然后再和大家谈谈类比到其他游戏的时候,现实是多么的骨感。

—— 从捞金天堂到折磨地狱 ——

一些比较老的粉丝可能知道,在我开始做明日方舟视频之前,我曾经还做过逆战的外包写手(最后因为腾讯方面欠薪我最后跑路了),同时也是一个曾经的重度逆战玩家,我要讲的故事就发生在这个游戏里。

在2015年的时候,逆战推出了一张猎场地图,叫雪域迷踪,8月份追加了这张地图的炼狱模式,炼狱模式增加了新的地图场景和地图boss,因为奖励机制的改版,加上炼狱难度对于机制的考察,通关率很低,稀有掉落的获取概率也很低,然后当初的武器数值也没有那么强,不存在短时间内的输出就能carry全场,更何况这个图的机制在输出充足的前提下,单刷是比多人要简单的(问题就是输出不足),综合起来,正常匹配想要拿齐奖励基本属于是不可能事件

但这个地图的地图奖励很帅,很吸引人,这就导致了很多人愿意花钱来为通关或者稀有掉落买单。

在刚出的时候,单局通关奖励的要价甚至高达20块钱,尽管后来迅速回落,但也在8~10块钱的高价。

代练与普通玩家之间的差距:

对于有一定技术(甚至不用高),有一定团队组织力的玩家来说,通关其实并不是难事,我稍微解释一下为什么这么说。

这个图最后有两个boss,两个boss正常匹配都翻车率极高。

第一个boss技能非常规律,仇恨绑定非常稳定,只要仇恨所在的玩家正常将范围技能拉离人群,就不会有人死。随机技能有非常长的前摇而且有非常明显的动作提示,只要背板不出错走位就不会死人,甚至不用断输出跑路,熟练的团队通关率100%而且耗时相对不长,早期版本也就大概3分钟左右。

但匹配这个boss翻车率极高,首先,如果没人提醒,部分自闭玩家很可能打个几百局都不知道随机技能可以看前摇的动作提示,不知道有非常简单的版可以背。其次,绑定技能如果没有配合意识,或者根本不知道要配合的,日常往人群里带,导致团灭翻车。

第二个boss有四个区域,根据习惯,我们叫上冰,下冰,仓库,地火。boss有冰火两个形态,前两个区域是冰属性,后两个区域是火属性(实际上当时并没有属性伤害的设定)。

各个地图的技能组不同,下冰,仓库的技能组类似,上冰,地火的技能组类似。

上冰和地火图boss都会召分身;两张火图boss都会叫火龙卷,两张冰图boss都会召冰地刺。

然后上冰的掩体效果最好,输出环境也最好,地火的掩体非常迷,输出环境最差。

对于输出量足,配合好的队伍来说,上冰>下冰>仓库>地火;输出量不足的队伍来说,下冰>仓库>地火。

因为对于输出量足的队伍,完全可以在boss叫冰分身之前解决(冰分身阶段boss虽然可以被攻击,但因为冰分身无敌,伤害和boss一致,数量还多,随缘近战索敌,基本没法打),输出环境的优势就是最大的。对输出量不足的队伍来说,boss可能要换阶段,分身阶段虽然团队配合好不会团灭,但减员的可能性很大,这就会大幅拖延输出时间,也要浪费更多的复活币。

虽然进图的时候场景是随机的,但玩家实际上可以选择团灭来更换场景,虽然可能会消耗一点时间和几个复活币(团灭复活只消耗其中一个人的),但最终省得更多。

而匹配?匹配每一步都是翻车点。

首先是抢输出位导致boss追过来,团灭;然后人人都想打输出,没有人负责清理小怪,团灭;火龙卷追人的时候往人群带,团灭;随机到地火图,有人不团灭换区域,死亡时间不一致,导致无限复活轮回,大家都没复活币,彻底GG。

团队作战在匹配作战通关率可能连10%都没有的前提下可以将通关率提升到无限接近100%,可以将匹配作战动辄六七十分钟的作战时间压缩到40分钟以内。如果是专门的竞速战队,可能开图当天就将时间压到30分钟附近了。

但玩家在最开始的时候是按自己的通关体验来给作战定价的,所以才会有十块八块一把的高价。

但从实际情况来看,按两小时三把,每把赚8块来算,这也还远远算不上是“捞金天堂”啊,这到底是怎么回事呢?

这里就涉及到逆战的特殊游戏机制——中途加入了。中途加入的本意是为了让因为意外原因减员的房间能继续游戏,对于雪域迷踪炼狱这张地图来说,中途加入的限制节点在倒数第二个boss的boss战场景,对于其他地图来说,这样的设定是没有问题的,但对雪域迷踪这张地图来说并不是。

因为雪域迷踪这张图的倒数第二个boss本来就是英雄难度的最终boss,给的也是boss战的箱子,同时,为了通关节奏不会过长,在这个boss和最终boss之间并没有设计任何中途环节,就是两个连着的boss战。

这就意味着,玩家可以中途加入,只打最后两个boss,这个时间是多少呢?早期是大概只要8~10分钟,后期压缩到了6~7分钟甚至更短。

利用中途加入机制,玩家就可以实现只打这最后两个boss的操作。

本来对于匹配而言,这样的机制是影响不大的,因为本来就很难找到这样的房间中途加入。

但如果人为制造中途加入的房间呢?

基于这一原理,诞生了8+2+2和8+3两种形式的房间轮替,后者是8+1+1+1的缩写。数字指代房间的人数,当然,这个人数指的是账号数,实际上只要你够厉害,和其他人关系够好,双开也不是不行。

人数较少的房间负责走完前面的部分,而人数较多的房间则正在进行boss战。每一轮次进行总人数除以跑图房人数的局数,每个玩家正常来说参与等同于boss房人数除以跑图房人数的局数。无论哪一种形式,每个玩家每轮只需要跑图一次。然后一轮的总时长等于轮次局数乘以boss战时间。

说人话就是,8+2+2,6局一轮,每人参与4局,实际约等于两局完整战斗的时间;8+3,11局一轮,每人参与8局,实际约等于2.75局完整战斗的时间。当然,这个约等于的单局时间比这些人正常8人速刷是要慢上一些的,但胜在倍率实在是太夸张了啊。

当然这种跑法在当时能成功还得益于这张图的bug实在太多。

道中有两个boss,随机二选一,但两个都可以卡bug跳过,第一个是利用守关结算强制击杀当前所有敌人的机制,通过卡bug,在守关结算秒数剩的不多的时候进boss战,秒数读完,boss嗝屁。另一个则是在团灭复活检测上有bug,boss站团灭后复活,游戏会先执行清除当前boss,然后将玩家在准备区进行复活,但这个boss的检测机制写得有问题,在boss团灭场上最后一个玩家时,另一个玩家复活,游戏执行清除场上boss的机制,然后被判定为boss被玩家击杀,继而直接进通关动画进入下一个区域,这个boss的bug容易到我可以用同一台电脑上多开的两个账号卡出来,后面还有卡电梯击杀的,原理和第一个boss一样。

通过道中的跳过bug,事实上可以节省下这两个boss的boss战时间,跑图玩家全程不用刻意准备击杀boss的攻击力就可以直接冲,省下几分钟的时间。

还有一个成功原因在于倒数第二个boss的特殊机制,boss有两个形态,一形态boss具有冰甲,冰甲状态下损失50%护甲生命值进入第二形态,攻击冰甲保护的部位只能造成伤害而不能造成命中判定,这会导致输出降低,但boss头顶有冰花,攻击冰花令其坠落可以造成17%最大生命值的伤害,三次之后可以直接破甲。打冰花只和命中数有关,不同武器命中数要求不同,不连续攻击的话冰花会恢复血量,而击落冰花会根据玩家当前攻击力的倒数给予一定的金钱奖励。

这意味着,除了负责中途的1~2个玩家之外,中途加入的玩家普遍攻击力只有550%的时候,其中一个可以通过击落冰花获得一定金钱奖励提升攻击力至1430%左右,因此每个房间事实上在进最终boss的时候存在三个主输出手,4个次要输出手和一个辅助,考虑攻击力平均数并不比8人速刷的要低多少(在当时的武器条件下)

根据这一逻辑,你算算,8+2+2我算四个小时跑了三轮12局,就是24块一个小时,一天两次就是接近200块钱。8+3,我算慢点,两小时一轮8局,32块一个小时,一天跑两次,一次两轮,256块钱一天。

到了中期,效率提升了,单局价格下降到5块左右,这个时候8+2+2四小时四轮,一小时还是有20块,8+3,不到五小时跑三轮,一天两次,平均一小时还有24。

然后内卷开始了,我曾经在8+3的队伍里见过一个大哥,通过换位代跑(也就是给一部分钱给别人,他不跑图,只吃中途),一天打了一百多把,但一把只有一块多钱,换位费给出去之后估计只有一百出头了,然后他是连续打了24小时,相当于时薪5块钱,如果算上非节假日加班费2倍计算的话,时薪更是相当于只有3块钱

所有的普通代练内卷到最后都只会变成这样。我虽然后面很长一段时间都在这种编队里打这张图(τMD匹配不但慢,通关率也没有保证,打个ball),但自此以后就再也没有考虑过接单代练了。

—— 代练行业的分层 ——

表面上看,有的代练能赚到一个月一两万,但实际上,代练这个行业分层是很严重的。

首先要区分代练和职业玩家之间的区别。代练是别人花钱让你帮他玩他的账号,账号他具有所有权和使用权;职业玩家是别人花钱让你玩你自己的账号,或者将账号的使用权交与你来支配,不搞清楚这点可能会在某些游戏里让你产生误会。

从弟位上,代练可以分为以下几层:

一个代练想要成为头部代练是很难的,头部代练通常是对土豪神壕负责,一般能够在后期内卷的时候依旧享受到该游戏初期的价格,想要成为头部代练的基本要求就是你自身必须拥有和代练目标同级别的账号,否则几乎没有人会愿意为你的服务支付高额的溢价

这是什么意思呢?还是拿逆战举例,皮肤、次要武器,这些你可以没有,但核心装备你必须得齐,每年一两千的年套,小几千的翅膀(这玩意有属性加成,而且还不小)都得有。

如果你没有这些装备,你根本接触不到有这些代练需求的玩家,更别提从他们手里接到单子了。

而且从支付的价钱来看,服务质量也不能低,一来一回,从代练这个层面实际上你根本赚不到什么钱,但他们的收入确实是有,而且还不低,这部分钱从哪里来呢?

他们通过直播打大老板的单子,同时挂代练广告,收个比较高的价格,然后一部分对账号安全比较担心的,宁可多花点钱买平安的,就会去找他们下单代练

然后他再通过熟悉的代练群,将这些单子转包给他信得过的高级代练,从中收取一定的佣金和保证金,良心点的,5块钱收回来的单子,高级代练能拿个4块钱左右,一般的可能转出去的时候就只剩3块钱了,但即便是3块钱的单子,对高级代练也算优质单子了

这是一种正向循环,后来者是基本没有成为新的头部代练的机会的

高级代练的接单有两种形式,一种是通过头部代练拿单子,一种是开直播自己接单子直播打,但后者其实是很亏的。

原因很简单,在直播平台直播,你是个小主播,你没有单独开码收费的能力,然后通过礼物收费,平台会先抽取一半手续费,然后超过800的部分还得交税,早期还普遍只能银行卡打款,一个月一次还有延期,流水1k6以上的时候实际收益等于礼物流水的40%+160。

但下单的人往往只看他付钱付出去了多少,6块钱一单的话,他很可能就跑头部代练那边下单去了,毕竟那边是5块钱。然后这边你收6块拿2块4,头部代练那边收5块转给你3块

所以你理解为什么这是一个正向循环,宛如天堑的阶级隔离了吧。

至于苦力嘛,直播条件也没有,只能拣代练群里人家剩下不想打的垃圾单子(缺装备缺道具啥的),或者工作室放出来的“高价”单,佣金都很低。对了,说明一下,这里工作室放出来的“高价”单,就是我前面说的,折合算下来时薪3块钱的那种,对于工作室来说,2块2收回来的单子,能给你1块5一局已经“很有良心”了。

你可能会好奇,苦力都过的这么惨了,工作室收费更低,是怎么活下去的?

工作室分为两种,一种是普通工作室,一种是黑心工作室。

普通工作室对外挂两种价格,一个是效率价,一个是非效率价,效率价找苦力外包单子,反正压得再低苦力内部也有恶意竞价的。非效率价的那种,直接挂脚本去蹭人家的奖励,俗称恶意挂机。后者没有直接违反游戏规则,视游戏的不同,处罚力度也不同,大多数游戏是不处罚或者处罚非常轻微的。

黑心工作室嘛,直接给你上外挂了。工作室定制版外挂,不锁账号,和个人卡是不一样的。(话说应该很多人不知道,早期的外挂都是绑定账号或者绑定机器码的,换绑就要扣时长)

你可能会说,这是端游时代的老黄历了,现在是手游时代,不会这样了吧。

错,因为手游的性质,手游代练只会比端游更卷

以我比较熟悉的明日方舟举例,以下配置即可八开流畅运行:

末代775E3+寨板,三四百块到手(1个多开至少要占据1个线程,否则会卡)
两根D3的8G金士顿内存,300以内搞定,杂牌更便宜(多开必须大内存)
一张矿渣588,几百块(多开显卡必须大显存);
一块瑕疵1080p屏幕,300以内(分辨率低了你看不清,高了显卡带不动)
一块二手的大船硬盘,容量不用大,一两百块,能装下系统和几个多开就行。
再来个矿渣电源,全套下来不到1500还带屏幕。

我这配置的价格还是往高了估的,实际就是手游代练这行的门槛真的没你想象的那么高。

八开,模拟器内置的同步器和脚本,处理完8个号的日常+体力大概半小时左右,别和我扯什么图像识别+按键精灵之类的助手玩意儿,除非你收二手手机来搞工作室类型的,否则就是没有意义的,这类辅助功能占用的性能比模拟器+游戏本体还要大。

然后代练就开始内卷了,内卷的中点就是时薪10块(不是终点!),算下来就是25块包月日常。

你换算一下那些礼物代练,再用前面的0.4倍流水来换算,收60礼物给你一个月日常,实际上就是25块包月日常。

说真的,这个收入你还真不如出门去送几个小时的快递或者外卖。

除了和这些打算专门搞代练的卷,你还得去和那些闲的没事干的大学生卷。

他们只是在无聊看番的时候打算找点事情做做,通常一个月的日常就收个月卡钱,甚至还带一些在职业代练那里要额外收钱的增值服务。

当然,我不是说你不能在看番的时候顺带帮人打几把图,赚点零花。我只是给那些打算靠代练作为主业来赚钱发家致富的人泼一盆冷水罢了。

—— 分析与总结 ——

代练属于游戏的灰产之一,因此他不仅没有明确的法律规范来管辖,甚至连行业联合这类为行业内部个体谋福利的组织都不存在,正规行业的内卷是有底线的,代练这一行没有。

除了少数趁着时代风口上岸的幸运儿,其他人最高也就只能捡一捡龙头脚边的残羹剩饭来吃,更多的人卷下去只会将自己卷成三和大神那种存在,为了能玩游戏而玩游戏。

另外对于想找代练的人,我也在这里提一个醒:

去代练平台找代练,不仅是在剥削代练,同时也是对你自己账号的不负责,所有游戏代练交易平台上的保障统统都是狗屁,这些赔偿都是有上限,而且绝对不会让你在出现意外的时候得到真正足够填补损失的赔偿的。

如果你真的想找代练,只能找全程直播的,或者有担保能力的大主播的转包代练。

如果你看到价格就不想找的话,那就真的别找了,游戏而已,又不是生活,少了这点虚拟的数据就过不下去。

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2017年,科技圈最火热的词,一定是“比特币”和“区块链”。

距比特币最初传入中国,其实只有短短7年。

7年前,一群穿着美特斯邦威的“游戏代练”们,意外地闯进了比特币的大门,在数年间,他们的命运,随着比特币的价格,跌宕起伏。

如今,他们过半的人,已身价上亿,甚至有些人已过百亿。

他们其中有极客、商人、布道者、甚至还有自行“封神者”。

而烤猫、南瓜张、长铗……有些名字轰动一时,随后隐去、消失,或再现。

我们试图寻找中国比特币的最早玩家,并记录他们留下的纷繁轨迹。

在这段暴富而跌宕的历史中,所有的人命运如一叶扁舟,飘向何方,永难知晓。

他们的故事,就是这个时代的最好注脚……

“直到现在,中国的矿老板们,应该还有至少一半是游戏代练出身。”

中国最早的比特币玩家,是一群怎样的人?对于这一问题,老卢给出了他的答案。

时间拨回到2010年,中国最火的MMORPG网游还是《魔兽世界》。

在地下,存在一个庞大的“游戏代练”产业链,他们靠打装备、代练游戏等级而赚钱。

“玩着游戏赚钱。”老卢说,这大概是最幸福的职业。

但很快,一个新的“游戏”引发了他们的注意,2010年年中,一个叫“比特币”的玩意,不知从哪个渠道,突然传到了国内。

“只需要在电脑上安装一个软件,程序就自动运转,然后第二天就有币了。”老卢说。

“我们白天打游戏装备,晚上开着电脑打币,赚双份的钱。”老卢说,以前主要负责打游戏道具的“打金工作室”,现在有了两项工作:代练和打币。

最早大家在QQ群里买卖,一个比特币售价2到3块,平均一台电脑一个晚上可以赚10来块。

可是,这群爱玩游戏、蓬头垢面的代练者,却成为中国最早一批比特币矿工。

他们也并不知道,这个只是晚上顺道挖挖的玩意,未来会掀起怎样的财富风暴。

为了运行大型网游,一般“打金工作室”的电脑显卡大多不差。

2010年末,比特币进入GPU挖矿时代,原有的CPU挖矿软件几近失效,“打金工作室”又一次占据了先机。

事实上,国内最早报道比特币的媒体,并非外界流传的36Kr,而是老牌IT媒体《电脑报》。

这家总部位于重庆的报纸,曾是中国最大的IT媒体,读者覆盖全国。

当时,“比特币”这个中文译名仍未出现,第一次现身《电脑报》时,它还叫Bitcoin。可那时的报道,可没有去说比特币的意义,而是手把手地指导读者:如何在电脑上安装挖矿及钱包软件。

在媒体的培育下,中国比特币矿工的队伍开始日渐壮大。

但矿工们遇到了问题:挖出的币怎么卖,卖给谁。

那一年,中国的比特币玩家,还停留在淘宝、QQ群交易的阶段。

而在海外,Mt.Gox等比特币交易所已悄然出现。

中国需要一家比特币交易所,而抓住这个机遇的,是一个温州人。

2011年,在上海经营桑拿设备的温州商人杨林科,从一个程序员口中,第一次听说了比特币。

“能赚钱吗?”——杨林科的关注点十分直接。

简单了解比特币的运作机制后,他拿出几万块钱,拉上程序员朋友,创办了中国第一个比特币交易所——“比特币中国”。

温州商人敢闯敢拼的性格,在他身上得到了充分展现。“比特币中国”一度占据了中国80%的比特币交易量。

当时比特币中国的交易系统十分简陋。

老卢回忆:“充值需要用网银,向两个个人账户打款。它们的持有者,分别是杨林科的妻子与丈母娘。”

可是,中国了解比特币的人实在是太少了。2012年上半年,比特币价格长期横盘,交易量大跌。每月只有几千块手续费收入,杨林科一度想关掉“比特币中国”。

就在这时,另一个遭遇事业不顺的人,却在无意中帮了杨林科。

他叫刘志鹏,是湖南人。硕士毕业后,他成了一名体制内的地质工程师。但对这样的生活,他并不满意。

写科幻小说,为他构建了另一个理想世界。笔名“长铗”的他,曾连续三年获得中国科幻最高奖“银河奖”。

在寻找灵感的过程中,他发现了比特币。2011年,他与朋友一起,创办了中国第一个比特币垂直媒体——巴比特。

凭借兴趣与信仰,在这里,他们翻译并整理了大量比特币资讯。

而投稿者发布每一篇文章,都可以附上自己的比特币钱包地址。有人因此收获了不少比特币。

一个名为“QQAgent”的网友,常年活跃于巴比特网站。2011年底,他翻译了中本聪的白皮书,国人这才开始逐渐知晓比特币的真正意义。

相比网名,这位译者的真名此后更为人所知。

站在2018年回望2013,我们会发现,这一年是很多新科技在中国爆发的元年:

智能手机销量暴涨,工信部下发4G牌照,移动互联网时代到来。余额宝诞生,微信用户数增长121%,互联网创业兴起……

当时,中关村的创业大街还叫“海淀图书城步行街”,但这里的车库咖啡,已是北京创业者的天堂。

一起偶然事件,让车库咖啡成了中国比特币版图上的核心坐标。

2013年3月底的一天,美国留学生Jake Smith来到车库咖啡,提出以比特币付款。车库咖啡合伙人赵东接待了他,并欣然接受了0.131个比特币。

两天后,Jake以“GGGGG”的网名,在比特币早年最大的论坛Bitcointalk上,发起了一场比特币爱好者聚会,地点就定在车库咖啡。

三十多位比特币爱好者到场,几乎挤满了咖啡馆二楼的小会议室,分享、讨论,持续不断。

神鱼、赵东、李笑来……许多日后的币圈大佬,都在这次聚会中现身。

网友“南瓜张”制造的一台阿瓦隆矿机,将聚会推向高潮。当BTCGuild矿池显示它的算力达到70GHash/s时,现场气氛被引爆。

兴致高涨的玩家们,纷纷要求现场拍卖这台矿机。

比特币的西方自由主义气息,与东方的江湖文化在此交汇。全国各地的比特币玩家,也开始自发组织各种聚会。

日后自称“中国比特币首富”的李笑来,在2013年夏天发起了比特币基金BitFund.PE,并号召玩家们齐聚上海。

这一天,将成为中国比特币历史的分水岭。

这群草莽的“打币者”,终于齐聚一起,他们这群经常在网上“蛋逼”的网友,倍感亲切。

“都是一群屌丝。”老卢回忆。“穿的都是森马、美特斯邦威,结账都AA。”

这是一场李笑来的个人布道会。

这位中国比特币历史上最具争议的话题人物,在近200名观众面前,介绍了自己的项目。

人群沸腾了,他们并不知道,“打出来的币”,居然还有这么可怕想象力和财富效应。

而比特币,也可以做成一个产业。

一个影响力不亚于今日“三点钟无眠”微信群的社群,在此后不久出现。那是某国企驻美员工“长人”,建立的一个名为“和平饭店”的QQ群。

这个名字,源于1995年上映的同名香港电影。电影中,周润发饰演的乱世枭雄以一己之力,构筑了一个充满江湖气息的乌托邦,济各路草莽之人于水火之中。

比特币的自由主义气质,与《和平饭店》的精神内核颇有几分相似。

就是从此时开始,这些“屌丝”迎来了逆袭。

2013年年初,比特币价格还徘徊在10美元上下,到11月,就突破了1000美元。

在比特币的价格涨到几百元人民币一个时,“长人”对币圈好友感慨:“我们群里多的人有几万个,这可是1000万啊!”

币价的上涨,让比特币玩家们陷入疯狂。这些无意中参与了历史进程中的幸运儿们,第一次感受到了金钱的美妙。

老卢跟随比特币矿工们去成都聚会。组织者直接包下了一座五星级酒店的行政楼,与旁边一家KTV的所有套房。

“没多少钱,不过一晚30万而已。”

此时,比特币的产业链,开始真正觉醒了。

矿机研发是当时币圈最赚钱的生意。只要造出了矿机,就拥有了“造币”的权力。

最早的矿机,出自“烤猫”之手。

烤猫,真名蒋信予,15岁考入中科大少年班,是公认的天才少年。

2012年,美国蝴蝶公司宣布比特币矿机研发成功。随后,烤猫在Bitcointalk论坛宣称自己具备矿机开发能力,面向社区公开募集资金。

“币圈历史上的第一次ICO。”数年后,人们这样评价这一行动。如果加上分红收入,烤猫股票的早期投资者们,获得了千倍的回报。

随后,来自北邮计算机专业的“南瓜张”奋起直追。

他们与美国的蝴蝶公司一起,共同瓜分了全球的比特币矿机市场。

币圈几乎所有有头有脸的人物,都投入到了矿机研发之中。李笑来、赵东、老卢、杨曜睿,都开始招兵买马,试图做出自己的矿机。

正是从此时开始,比特币成为一条“有头有脸”的产业链。

这群“屌丝”从懵懂和迷雾中,感知到财富之光,开始展现出逐利的智慧。

他们高喊着“比特币信仰”,杀入了这片光怪陆离的江湖。

刚刚展露的曙光,却在一夜之间黯淡消退。

2013年12月5日,央行联合五部委下发《关于防范比特币风险的通知》,否认比特币的货币属性,比特币价格大跳水。

那一晚,车库咖啡内,几乎每台电脑都在运行着比特币行情页面。人们在急切地等待出货的机会,也有胆大的在伺机抄底。

“今天咱们见证历史了!”一位比特币玩家在接受记者采访时,发表了这样的感慨。

他不知道,比特币历史上最黑暗的一幕,即将在三个月后来临。

2014年2月25日,全球第一大比特币交易所Mt.Gox挂出公告,暂停全部交易。一天后,Mt.Gox宣布钱包被盗,公司破产。

75万枚比特币就此人间蒸发。

黑客入侵?监守自盗?这一事件成为比特币历史上永远的谜,直至今日,仍有受害者在维权。

“Mt.Gox相当于比特币圈的工商银行,你能想象工商银行倒闭吗?”一位比特币早期投资者评论道。

Mt.Gox破产导致币价大跌,整整两年,比特币进入了漫长的熊市。

此时,高喊着“比特币信仰”的玩家们,所谓的信仰高墙,经不起现实的炮轰,就开始隙裂、倒塌。

2014年初,赵东在杠杆交易中爆仓。赵东事后回忆,加上经营矿场的损失,他在当年赔了整整1.5个亿。

李笑来也在这一轮熊市中萌生退意。

老卢回忆,在比特币价格降到冰点时,李笑来甚至说,想卖掉比特币,去开一家台球厅。

老卢本人也在低位抛售了大量的比特币。当恐慌散去,币价回暖,他又补回了之前的仓位。

“后悔吗?就像现在有人说后悔当初没在北京买房一样。事后再说这种话,又有什么意义呢?”

除了Mt.Gox的失窃,币圈的另一个未解之谜,是烤猫的失踪。

2014年下半年,烤猫新一代矿机研发遭遇瓶颈,他在淮安经营的矿场也遇到了来自现实世界的压力。

终于,2015年年初,在没有一丝征兆的情况下,烤猫突然离奇失踪。

携款跑路?遭遇不测?今天,围绕这一事件,争议从未停过。

“他有东南亚一个国家的入境记录,但没有出境记录。”据知情人透露:“烤猫应该没有去世,只是躲了起来”。

但矿机研发并非易事。常年浸淫在虚拟世界的比特币玩家们,第一次感受到了虚拟世界在现实世界中的渺小。

为了定制矿机芯片,老卢的朋友砸进去6000万,结果连个水花都没看见。

“杨林科也抛售了他绝大多数的比特币。”老卢称,身边的朋友们都在黯然中渐渐离散。

所谓的信仰,再无一提。

漫长的熊市,洗走了无数的人。

有人离开,但还是有人选择留下,甚至All in。

2014年,巴比特获得了第一次融资。长铗辞去了公务员的工作,来到杭州,全职经营巴比特。

最早翻译比特币白皮书的吴忌寒,成立了一家矿机公司“比特大陆”。

如今,比特大陆旗下两家矿池,占据了比特币全网42.5%的算力,垄断了比特币矿业的半壁江山。

阿瓦隆矿机的缔造者——“南瓜张”,也开始频频以真名张楠赓接受采访。

2015年起,他的矿机公司“嘉楠耘智”两次谋求进入中国资本市场,最终未能如愿。

没料到,一个漫长的熊市后,一个疯狂的时代到来了,其程度,超出了所有人的想象。

比特币的底层技术——区块链,在2016年后被大量关注。2014年,俄罗斯天才少年Vitalik Buterin推出以太坊,并在随后成为区块链行业新宠。

今年年初,区块链似乎一夜之间爆发。

全球资本市场掀起了区块链炒作热潮,无数区块链媒体如雨后春笋般出现,区块链人才成为业界疯抢的香饽饽。

热度在2018农历春节达到了最高。币圈、科技圈甚至娱乐圈的大佬们,突然集体现身于一个叫“三点钟无眠”的微信群,开始大谈区块链。

大佬们的言论如潮水般涌出,流向互联网的各个角落。

一位参与了大佬言论整理的媒体人戏言,微信的聊天记录分享功能,从来没有像这次一样活跃过。

区块链成为时代的新宠。链圈人讳言“币”,讳言赚钱,担心因此遇到麻烦。

有些在微信里直言“区块链最大的应用就是炒币”的币圈老人,被踢出,又被拉回,如是反复。

“和平饭店”群内的币圈老人们,在突如其来的区块链浪潮中,似乎集体噤声了。

但老卢说,真正在币圈赚到钱的人,其实根本不屑在链圈继续“谋食”:

“所谓的链圈,都是一群没有币的人在骗币。ICO最多赚百倍千倍,和比特币比起来,这点钱算什么啊……”

谁才是这波暴涨浪潮中的真正赢家?

几乎所有人的答案,都是矿机。

此前,投行伯恩斯坦发布报告,比特大陆2017年利润达到了惊人的30~40亿美元,力压已有25年历史的全球最大显卡厂商英伟达。

而南瓜张公司的高层,更是公开透露:“预计2018年能突破100亿销售和50亿利润。”

在财富的急速聚集下,币圈开始变得光怪陆离。

一位投资圈老人曾经去日本拜访过一位币圈大佬:“他感觉自己已经是神了。一个人,一天就能赚上千万,你想想,他的世界观会不会崩塌?”

他们感觉自己无所不能,世界都在自己的脚下。

“我有钱,可别人拿得走吗?这就是数字资产,就是一串字符,除非全球大停电,否则,任何人都无法夺走。”币圈大佬坐在那里,俯瞰一切。

而这个圈子,很多币圈老人已看不清楚了。

曾经穿着美特斯邦威一起“打币”的那群屌丝,如今站上了神坛,变成了新时代区块链信仰的布道者。

老卢再次尝试联系的时候,他们甚至连微信都不回了。

过了几天,他看到对方的朋友圈发了一条:最近微信联系我的人太多,如果有事,请发邮件。

“谁是信仰?谁是投机?”这个问题不再重要。

老卢说,对于最早的比特币玩家们而言,这只是一个“Unbelievable Lucky”的故事而已……

如今的老卢,已淡出币圈。

他从事着与比特币、区块链完全无关的行业,但依然赚钱不少,活得云淡风轻荣辱不惊。

“我们就曾经被时代抛弃过,如今,时代又将我们推向了另一个高潮。”老卢点了一直烟后,悠悠地说。

“永远别觉得自己是神了,大家不过就是一枚棋子、一叶扁舟。”

这一刻,是巅峰,下一刻,可能就是深渊。

这个关于比特币的传奇故事,远远没到终曲……

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