逃出生天汉化补丁影响联机吗

  要说这个春节我和小伙伴们玩的最开心的游戏是什么,一个魔兽争霸RPG,一个马里奥派对,还有一个就是我今天要介绍的逃出生天(A WAY OUT)。

  至于为什么现在才发,1是因为我主板坏了,2是因为沉迷蔚蓝山跳台。(肯定不是因为我懒)


  (因为最新版的A WAY OUT不支持汉化补丁所以整个游戏我使用的是3DM能汉化的版本,要不然是真的看不懂。虽然游戏中有一些翻译错误但是还是能看懂了剧情是什么的。)

Fares靠着EA还喷了EA的氪金收费。当时我这老哥的印象是他是不是嗑上台,如此的兴奋,感觉说话不经大脑。因此我对这个游戏有着深刻的印象。

  (实在在推特找不到这个推了,只能借用A9VG的图了,侵删)

ORIGIN全平台平台。一个玩家购买后就可以和朋友进行网络联机:两人都下载了游戏,购买的玩家邀请没有购买的玩家共同游戏。也可以进行同一台电脑的双人同屏联机。PC双人同屏联机玩家必须一个使用手柄,一个使用键鼠。两个键鼠是无法进行游戏的。经过我个人实际游戏PS4手柄是可以使用的。至于两个手柄,因为我没有两个手柄,但是这游戏毕竟有主机版,所以肯定也会支持两个手柄吧(大概)。

  如果前一篇的《弗洛伦斯》我认为是一本互动故事书的话,逃出生天就是一部互动电影。因为制作人以前曾经制作过电影的缘故。游戏中充满了很多电影的分镜技巧。个人认为如果照搬逃出生天,直接把游戏变成一部电影。也是没什么大问题的。

  A WAY OUT是一个剧情游戏,两位玩家要分别饰演里奥和文森特。里奥和文森特两个人性格迥异,一个沉稳冷静一个热血激情。一个出身贫苦,家里清苦,给黑帮老板打工。一个生活平淡美满,是一个银行职员。但是他们都因为某些不白之冤进入了监狱。而他们也有着共同的敌人和目标。

  故事讲述了在两个有着共同的目标的人,协同互助越狱,一起逃避警察的追捕,经历了悲欢离合,最后共同复仇的传奇一般故事。当然其中还有着更多的秘密等待着玩家们的发掘。而故事最后也如同游戏的名字一样A WAY OUT

  整个故事非常的电影化,虽然故事整体剧情比较中庸,也很套路化。但是故事剧情清晰且饱满,没有剧情上的硬伤。无论是里奥为了复仇的理由,还是文森特为了越狱的借口。以及越狱之后整个复仇之路上的曲曲折折,都很好的为玩家展现两个有血有肉的人,两个真实存在的故事。玩家会觉得剧情的流程是顺理成章的故事而不会让人觉得剧情突兀。

  故事中规中矩套路熟悉,但是和朋友一起完成一部紧张刺激的电影,在闲暇的时间里不失为一种很好的放松方式。

  既然游戏是一款二人合作的游戏,那么除了主线剧情外的游戏里也存在各种各样的双人小游戏。而且游戏中的小游戏花样繁多出乎你的想象。

不得不说,这俩人有些玩法真的是充满童真。

  游戏中有一些分支选项,这种分支选项代表着两个主角不同的性格和作风。文森特性格沉稳,一半都选择一些比较稳妥的线路。而里奥性格冲动,选择的都会是更加具有风险,高风险高回报的路线。


  而想体验全剧情和路线的玩家就要使用SL大法,过来这关再回来选取另一条路线重新体验不同的流程。

双人同屏操作是游戏的游玩方法,也是游戏的亮点。一个玩家操作文森特,一个玩家操作里奥。两人互相协作,来度过各种难关。如左右分屏时,一人吸引警察注意力,一人去收集必要工具。两人同屏时,一起进行背靠背爬井。上下分屏时,两人开车逃跑、开枪战斗,或者一个人开枪一个人开车。游戏中无时无刻不透漏着一个信号,只有相信你的队友,你们两人精诚合作才有机会干掉反派BOSS,达到最后的结局。

一人开车一人在后面瑟瑟发抖

分别开着摩托车躲避敌人的攻击

一人开车一人与追捕的警察枪战

游戏的分镜是整个游戏的亮点中的亮点。教科书般的分镜设计,完美的把游戏剧情,玩家操作等结合在了一起,使游戏的浸入感十足。游戏并没有简简单单的左右分屏或者是上下分屏。而是配合场景和剧情,使用了不同的分镜方法。比如说两人配合时则是有利于两个玩家交流的左右分屏,战斗与开车时使用了视角更广阔的的上下分屏。而共同合作时使用一个屏幕,有敌人时则使用了3个屏幕增加了游戏的紧张感。

  这种分镜最好的一幕就是二人在医院里逃避警察的追捕,二人虽是分头逃跑,却用了一镜到底的分镜方法,简直是对视觉感官的完美冲击。(但是由于这个一镜到底的方法实在是不好截图,而我也没录视频,就请大家自行在游戏里体会吧)


两个人通过不同的道路共同抓捕一名敌人

里奥直接把逃跑变成了横版格斗游戏。

开摩托分头逃跑时交叉的场面

不够 再来一次友♂谊的伸手

  画面上游戏保持了一个很高的水准,虽然不能和3A大作那样精细。但是对一款双人同屏游玩6-8小时的游戏来说画面很好,人物并不十分精致,但是场景刻画的可圈可点。画面并不会成为劝退玩家的原因。

  说了优点也来谈谈个人感觉游戏的缺点。

  游戏中枪械车辆的手感都很普普通通。

  其次游戏作为一部双人游戏来说,可能一人键鼠一人手柄,对于两个不擅长使用手柄的玩家来说操作可能有些困难,我与朋友一起玩的时候他用的DS4手柄没有奔跑的按键,不知道是对PS4手柄有些适配问题还是本身就不能跑。

  而同屏操作时左右或上下分屏也可能对于某些玩家来说会不习惯。

  游戏剧情可能稍微长一些,一晚上的游戏时间不够完全通关整个游戏。

  当然这些问题并不是影响游戏体验的大问题,毕竟对于一款双人剧情游戏来说,互动剧情才是游戏的重点。

  毕竟对于大多数人来说这款游戏最大的困难可能就是缺少一个一起打游戏的朋友。

  最后希望大家都能与小伙伴在闲暇之余,并不仅仅相伴去看电影,酒吧,球场。也能自己身临其境的参加一部好莱坞的刺激大片之中。

  要说这个春节我和小伙伴们玩的最开心的游戏是什么,一个魔兽争霸RPG,一个马里奥派对,还有一个就是我今天要介绍的逃出生天(A WAY OUT)。

  至于为什么现在才发,1是因为我主板坏了,2是因为沉迷蔚蓝山跳台。(肯定不是因为我懒)


  (因为最新版的A WAY OUT不支持汉化补丁所以整个游戏我使用的是3DM能汉化的版本,要不然是真的看不懂。虽然游戏中有一些翻译错误但是还是能看懂了剧情是什么的。)

Fares靠着EA还喷了EA的氪金收费。当时我这老哥的印象是他是不是嗑上台,如此的兴奋,感觉说话不经大脑。因此我对这个游戏有着深刻的印象。

  (实在在推特找不到这个推了,只能借用A9VG的图了,侵删)

ORIGIN全平台平台。一个玩家购买后就可以和朋友进行网络联机:两人都下载了游戏,购买的玩家邀请没有购买的玩家共同游戏。也可以进行同一台电脑的双人同屏联机。PC双人同屏联机玩家必须一个使用手柄,一个使用键鼠。两个键鼠是无法进行游戏的。经过我个人实际游戏PS4手柄是可以使用的。至于两个手柄,因为我没有两个手柄,但是这游戏毕竟有主机版,所以肯定也会支持两个手柄吧(大概)。

  如果前一篇的《弗洛伦斯》我认为是一本互动故事书的话,逃出生天就是一部互动电影。因为制作人以前曾经制作过电影的缘故。游戏中充满了很多电影的分镜技巧。个人认为如果照搬逃出生天,直接把游戏变成一部电影。也是没什么大问题的。

  A WAY OUT是一个剧情游戏,两位玩家要分别饰演里奥和文森特。里奥和文森特两个人性格迥异,一个沉稳冷静一个热血激情。一个出身贫苦,家里清苦,给黑帮老板打工。一个生活平淡美满,是一个银行职员。但是他们都因为某些不白之冤进入了监狱。而他们也有着共同的敌人和目标。

  故事讲述了在两个有着共同的目标的人,协同互助越狱,一起逃避警察的追捕,经历了悲欢离合,最后共同复仇的传奇一般故事。当然其中还有着更多的秘密等待着玩家们的发掘。而故事最后也如同游戏的名字一样A WAY OUT

  整个故事非常的电影化,虽然故事整体剧情比较中庸,也很套路化。但是故事剧情清晰且饱满,没有剧情上的硬伤。无论是里奥为了复仇的理由,还是文森特为了越狱的借口。以及越狱之后整个复仇之路上的曲曲折折,都很好的为玩家展现两个有血有肉的人,两个真实存在的故事。玩家会觉得剧情的流程是顺理成章的故事而不会让人觉得剧情突兀。

  故事中规中矩套路熟悉,但是和朋友一起完成一部紧张刺激的电影,在闲暇的时间里不失为一种很好的放松方式。

  既然游戏是一款二人合作的游戏,那么除了主线剧情外的游戏里也存在各种各样的双人小游戏。而且游戏中的小游戏花样繁多出乎你的想象。

不得不说,这俩人有些玩法真的是充满童真。

  游戏中有一些分支选项,这种分支选项代表着两个主角不同的性格和作风。文森特性格沉稳,一半都选择一些比较稳妥的线路。而里奥性格冲动,选择的都会是更加具有风险,高风险高回报的路线。


  而想体验全剧情和路线的玩家就要使用SL大法,过来这关再回来选取另一条路线重新体验不同的流程。

双人同屏操作是游戏的游玩方法,也是游戏的亮点。一个玩家操作文森特,一个玩家操作里奥。两人互相协作,来度过各种难关。如左右分屏时,一人吸引警察注意力,一人去收集必要工具。两人同屏时,一起进行背靠背爬井。上下分屏时,两人开车逃跑、开枪战斗,或者一个人开枪一个人开车。游戏中无时无刻不透漏着一个信号,只有相信你的队友,你们两人精诚合作才有机会干掉反派BOSS,达到最后的结局。

一人开车一人在后面瑟瑟发抖

分别开着摩托车躲避敌人的攻击

一人开车一人与追捕的警察枪战

游戏的分镜是整个游戏的亮点中的亮点。教科书般的分镜设计,完美的把游戏剧情,玩家操作等结合在了一起,使游戏的浸入感十足。游戏并没有简简单单的左右分屏或者是上下分屏。而是配合场景和剧情,使用了不同的分镜方法。比如说两人配合时则是有利于两个玩家交流的左右分屏,战斗与开车时使用了视角更广阔的的上下分屏。而共同合作时使用一个屏幕,有敌人时则使用了3个屏幕增加了游戏的紧张感。

  这种分镜最好的一幕就是二人在医院里逃避警察的追捕,二人虽是分头逃跑,却用了一镜到底的分镜方法,简直是对视觉感官的完美冲击。(但是由于这个一镜到底的方法实在是不好截图,而我也没录视频,就请大家自行在游戏里体会吧)


两个人通过不同的道路共同抓捕一名敌人

里奥直接把逃跑变成了横版格斗游戏。

开摩托分头逃跑时交叉的场面

不够 再来一次友♂谊的伸手

  画面上游戏保持了一个很高的水准,虽然不能和3A大作那样精细。但是对一款双人同屏游玩6-8小时的游戏来说画面很好,人物并不十分精致,但是场景刻画的可圈可点。画面并不会成为劝退玩家的原因。

  说了优点也来谈谈个人感觉游戏的缺点。

  游戏中枪械车辆的手感都很普普通通。

  其次游戏作为一部双人游戏来说,可能一人键鼠一人手柄,对于两个不擅长使用手柄的玩家来说操作可能有些困难,我与朋友一起玩的时候他用的DS4手柄没有奔跑的按键,不知道是对PS4手柄有些适配问题还是本身就不能跑。

  而同屏操作时左右或上下分屏也可能对于某些玩家来说会不习惯。

  游戏剧情可能稍微长一些,一晚上的游戏时间不够完全通关整个游戏。

  当然这些问题并不是影响游戏体验的大问题,毕竟对于一款双人剧情游戏来说,互动剧情才是游戏的重点。

  毕竟对于大多数人来说这款游戏最大的困难可能就是缺少一个一起打游戏的朋友。

  最后希望大家都能与小伙伴在闲暇之余,并不仅仅相伴去看电影,酒吧,球场。也能自己身临其境的参加一部好莱坞的刺激大片之中。

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