UTAU软件的参数在哪里调啊?

的回答是比较直观准确的,我这边再补充一下细节吧~

VEL 是MIDI里面通用的一个 VELOCITY(速度)原意是指MIDI键盘按键的速度快慢 → 这里相关联(不是100%绝对关联)的影响到力度问题,在VST音源中VELOCITY很大程度影响到音源的“力度”(你摁键盘键摁得快一般而言自然就力量大了),钢琴音源反应很明显,但是到弦乐音源取决于弦乐,这个VELOCITY会影响到 ATTACK 可以理解为音头(再方便理解直观点打比方 - 就是一下硬拉弓清晰明亮适合快速连奏,还是渐强的拉弓声音越来越大但是“头”不明显,但是适合抒情和群奏)。  在Vocaloid里面目前我发现区别不是特别明显,并不是类似钢琴音源那种力量强弱的问题,而是接近于ATTACK的问题,但是也不是特别明显(也取决于软件设定的默认演唱方式,用slow legato的话VEL的影响会明显 strong accent的话相对不明显)

DYN 动态,简单的理解就是音量大小了(虽然这不是严谨的说法,严谨的说法应该是电平、波形振幅那些)这个不影响到任何情绪表达或者发音的问题。

BRE 呼吸声、气声 - 并不是单纯的带通,我也没有彻底破解过VOCALOID引擎去研究,但是稍微知道大概采样方式,个人推测,应该是基于在 合成声音 之前,使用原采样的素材(就是渲染出新的音高之前的原素材)里面的中高频的一个增益,也可能是采样库本身单独有这么一个素材挂钩这个参数使用,一部分地方(我那边是广东)录音人声中说的“胶”感(这个是同时和一个中低频(具体频段取决于不同人的音色本身)挂钩一起体现的一种感觉。 不是单纯的在渲染出合成音高的音色后再给一个EQ增益(效果不同的),是音高渲染之前就增益了。

BRI 明亮度 - 比BRE低,BRE加的也是比较高的泛音,BRI加的是人声本音为主的中频,印象中500 - 1500之间都有反应;加的原理应该跟BRE一样,是在音高合成渲染之前就加了的。P.S.这一项对应真人录音中,可以类比鼻腔共振的多少,鼻腔共振越少越明亮。

CLE 清晰度 - 超高频冒出来的增益,对应真人来说大概是“齿音”的感念。增益加的时机和原理同上。

OPE 开口度,这个主要是模拟开口度,口腔共振的一种参数,会影响到音色和情绪的表达。

GEN 性别倾向 - 偏女性 还是 偏男性(两个方向的极端都是很可怕的慎用)

POR 滑音时值, PIT 曲音(变音高的,中文术语忘了习惯性用英文orz 英文是PITCH BEND,键盘上的变音滚轮),PBS 曲音敏感度。 这3个一般是要作为一个整体来考量的,具体的话很久以前写的,另外的

答案那篇文章,虽然当年写的比较随意不太严谨,但是关于这3个参数的细节写的相对详细的。

大概是 PBS 调变音的范围上限多少个音分(CENT),这个影响到PIT你画曲线变音的幅度,PBS越大, 你PIT画到上顶会从以下升了1个半音到10个全音的范围都有可能;PBS就影响到你PIT的曲线怎么画(斜率←只是类比了,实际画起来都是抛物线状的才会自然),是1拍里面升到顶,还是4拍里面升一半。

}

《完整版Pvsyst参数中文翻译》由会员分享,可在线阅读,更多相关《完整版Pvsyst参数中文翻译(7页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

}

Lapack中文帮助手册手册

[版权声明] 本站所有资料由用户提供并上传,若内容存在侵权,请联系邮箱。资料中的图片、字体、音乐等需版权方额外授权,请谨慎使用。网站中党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽)仅限个人学习分享使用,禁止广告使用和商用。

}

我要回帖

更多关于 ikuuu安卓怎么配置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信