暃的大招是轮盘控制方向吗?

昨晚,体验服迎来了一次更新。

一技能:开启操作设置中的追踪轮盘施法后增加长按自动瞄准的功能优化

二技能:取消二技能途中不能释放三技能的限制

三技能:手感优化:优化了后摇计算逻辑,略微减少了三技能释放后的僵直

【解读】沈梦溪的调整主要在优化操作体验上。

首先,一技能在设置了追踪轮盘施法后,可以自动瞄准了,方便新手快速上手。

其次,二技能在奔跑的期间,可以使用大招蓄力,让沈梦溪的追击和反打能力变得更强。

最后,大招的后摇也减少了,使得沈梦溪可以在扔完大招后,直接开21a进场收割。

加强的力度还是挺大的,会更加突出沈梦溪的法刺属性,让他的前期压制力变得更强,值得期待。

二技能:被动:司马懿受到法术伤害时,将其中50%在5秒内转化为生命→将其中50%在3秒内转化为生命

【解读】在经历了赛季初的降温后,司马懿的强度确实下滑了不少,而此次的体验服更新也准备增强司马懿的被动,让他在面对到多法伤阵容时,有更多的操作空间。

加强力度一般般,倒不如实际一点,直接提升基础生命值。

三技能:使用后的禁用时间:1→ 0.5

【解读】安琪拉大招的护盾提升了基础和成长数值,另外,大招使用瞬间的取消限制也减少了0.5秒,可以让安琪拉在确定大招没有命中后,迅速的取消调整站位,不至于成为活靶子。

如此一来,安琪拉的灵活度和容错率也会变高不少,虽然,她依旧存在腿短的致命伤,但在大招优化后,拿出来抢夺中线还是比较好用的,搭配一些进攻体系,应该会有不错的效果。

二段:效果调整:移除在位移过程中的击飞效果,仅在位移到终点后造成击飞,移除击飞的无视韧性效果一技能(逐玉·翩旋)

二段:手感优化:优化了后摇计算逻辑,由全技能固定0.5S僵直更改为在位移到终点后固定0.25S后摇僵直三技能:手感优化:提升在释放其他技能时轻按的释放精准度,减少空放的情况出

三技能二段:手感优化:提升判定时间的精准度,修复了使用技能后偶现对范围内的目标无法触发技能效果的问题

【解读】随着越来越多人的熟练与开发,暃已成为S26赛季的新晋野王了,在高分段里,跟镜和澜这类老牌野王的强度差不多。

而此次对暃的调整,分三部分。

首先,移除了暃下墙后二段一技能的群体击飞,改为了终点击飞,同时,击飞还会受到韧性鞋的影响,使得暃先手控制的效果变弱了几分。

其次,暃下墙后二段一技能的手感也得到优化,后摇减少了一点,让暃在贴身后可以更快的衔接其他技能和普攻。

最后,大招的手感也得到优化,命中判定会变得更合理。

总体来说,属于一次偏降温式的平调。

主要还是为了限制暃的切C能力,让对手有更多的反制空间,不过,倒不至于一刀废,毕竟暃的强点还有很多,跳墙机制和大招CD只要不被降温,暃依旧能玩。

一技能:强化普攻持续时间:3→5

一技能:加速持续时间:3→5,同时持续衰减

一技能:沉默持续时间:1→1.5

【解读】亚瑟全面加强。

首先,一技能强普的持续时间增加了2秒,可以让亚瑟有更多的操作空间,能不断的存A打出两次沉默,同时,也减少了亚瑟对CD的需求,中后期即便只有25%冷却缩减,也同样可以沉默到敌人自闭。

然后,一技能的加速时间也增加了2秒,不过,会持续衰减。

最后,一技能的沉默时间增加至1.5秒,也即是说,亚瑟存A卡好时间打两次沉默,是有机会直接沉默3秒的,这就很舒服了,足以让那些花里胡哨的英雄毫无游戏体验。

总体来说,此次的体验服更新,目的是为了提升亚瑟的沉默价值,让他的搅局能力变得更加突出,可以打出类似于张良和东皇那样的克制价值。

顺便说一下,安琪拉和亚瑟一起加强,他们是官方设定的CP,已经有一款心灵系列的CP皮肤了,这两个赛季还有联动星元。现在距离2.14情人节也只有20天不到的时间了,会不会...,大家都懂的。

二技能:生效范围:650→550

三技能:移除展开后续持续推人的控制

【解读】盾山二技能的背人距离减少了100码,同时,还移除了大招持续推人的效果。

算是一次中幅度的降温,砍到核心点上了,会让盾山“2闪3”的开团威慑力减弱许多,看来策划是铁了心想拔掉这个ban位钉子户的。

【以上数据均来自于体验服,具体情况以正式服为准】

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东皇太一最强出装铭文推荐 王者荣耀东皇太一攻略

东皇的定位是坦克辅助,东皇依靠一手前期强力的伤害回血与净化也解不开的大招强控,打边也是边路一霸,与东皇对线的英雄也会苦不堪言,但是打边路也需要看到体面阵容的,虽然东皇克制大部分边路英雄,但是一些英雄也是克制东皇的,比如马超,如果你拿东皇和马超对线,假如他不和你长期对线,到了四级早就去各路支援抓人了,而你玩个边路东皇还傻傻的在对抗路浪荡,可能这时候就有人会说:马超支援你不会也去支援吗?那你就错了,你觉得你跑的过马超?等你支援到小型团战早就打完了,没打完也是个残局,毕竟缺一个人,除非你队友特别强,以少打多还能赢。

再来说一下边路东皇的打法,东皇前期主一,开局提前搓三个球到线上,如果对面对抗路露面顺时针一技能直接和他打,一般来说没有那个英雄一级打得过东皇,不需要抢二,淦就完了,如果他不和你打,那就清兵,到达四级就更强势了,可以消耗,一般来说别人被东皇消耗了就会跑回塔下,这时候咱们单杀的机会就来了,可以依靠二技能的减速然后搭配闪现和防御塔,直接送他回家。如果对面来抓,可以选择逃跑,也可以选择正面刚,不过结果可能惨一些。在中后期多支援,把节奏带起来,这局就建立了优势。

既然想打边路东皇,东皇的各个技能你得了解。

被动:日蚀祭典所创造出来的黑暗能量体极不稳定,被黑暗能量体触碰到都会吞噬其最大生命值附加额外法强,并回复东皇太一自身最大生命百分比的血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量【东皇的被动简单来说就是血量越高球擦到人回复就越高,所以出装方面更倾向于出增加血量的装备,比如霸者】

一技能:释放神力对周围造成法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,黑暗能量体存在的状态下再次释放日蚀祭典会增强黑暗能量体的数量,命中单位归还一半CD。黑暗能量体的数量决定了曜龙烛兆的威力,最多三颗【注:尽量近身顺时针用球去擦人,回血更快,并且用一技能去消耗敌人,伤害也高】

二技能:消耗黑暗能量体,召唤曜龙对一个范围进行冲击,冲击造成伤害。黑暗能量体的数量决定了冲击的次数和冲击的威力,第一次造成一段时间的减速,第二次造成更大程度的减速,第三次冲击造成范围击晕【想要二技能准确砸到人,就一个方法:多练!多练!!多练!!!(重要的事情说三遍)】

三技能:东皇太一压制敌方英雄并创造一个契约链接,强大的能量溢出直接获得3颗黑暗能量体。契约期间双方受到的伤害都会对彼此造成同等伤害且自身无法进行任何操作,强大的堕神契约无法被净化【东皇尽量搭配召唤师技能“闪现”来打敌人个出其不意】

想玩好边路东皇,一套完美的出装铭文必不可少

铭文搭配:10梦魇 10长生 10虚空

总加成:法术攻击加42

出装搭配:抵抗鞋 红莲 面具 不死鸟 不详(冰心) 暴烈之甲(霸者)【四级之后东皇最强的装备是防御塔】

补充一条:设置最好搭配轮盘选中,可以拖动大招选择要吸的目标

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