这款游戏叫什么?

三年前,一款名叫《街篮》的手游席卷而来,奠定了篮球手游霸主的地位;

三年后,《街篮》正统续作《街篮2》震撼来袭!全新升级的篮球手游体验,只为让你感受这个夏天的Freestyle!

今天8月19日,千呼万唤始出来!《街篮2》手游正式公测!

下面跟随大P的视角一同感受一下全新的《街篮2》吧!

初始选职业,作为冠军中锋必须——都选C!

当然,游戏有百变阵容,每个球员都有自己的特性,球场之上可以各显神通

瞧这巴西队配色,角色就是桑巴之子,桑巴显然不是只有足球!

通过升级,可以不断增强!

选择球场,值得一提的是《街篮2》还可以DIY球场,对自己的球场可以进行个性装扮!这个真心点赞!

看看游戏模式,还是比较丰富的!

不过更让大P期待的还是制作中的——路人王1v1玩法

路人王作为国内的顶尖民间篮球赛事,在篮球圈内的影响,甚至不亚于任何国内职业联赛。路人王赛事见证了这几年的国内街球草根明星的崛起,从头盔哥、洋葱哥、到滑翔机、周锐等等。

国内街球文化也因为路人王的出现迎来了又一次热潮,每一场路人王的线下赛无不是人声鼎沸,人头攒动。这一次,《街篮2》选择和路人王进行深度合作,毫无疑问会带来最契合的化学反应。

路人王明星球员韩曙光、周锐、唐日辉、唐天天、小汉堡、姜姜等人也均为《街篮2》声援。球场上,他们叱咤风云,每一个飘逸灵动的突破,势大力沉的扣篮,杀死对手的绝杀,都给球迷们留下了深刻的印象。球场上,她们甜美可爱,是不可或缺的一道风景线。

在《街篮2》中,玩家们也将化身“路人王”,运球,突破,投篮,扣篮,盖帽,抢断,无所谓不能,任何玩家都可以成为那个super star。后续,我们或许很快就能在游戏中化身头盔哥秀翻全场,或者与武汉街球王周锐来一场SOLO!

先来一局经典的3V3吧!比赛开局选人界面很直观,系统会提示阵容是否合理!

玩C的一大乐趣就是收篮板!

打了一场,自然是轻松加愉快,12分10篮板两双入账!

体验后的感觉是升级后的《街篮2》的画面人物明显更加细腻,手感也是非常出色,让人印象深刻的还有游戏的音乐。

原来,《街篮2》与国内知名说唱歌手法老展开合作,作为walking dead主理人,《说唱听我的》导师,法老这一次将作为《街篮2》官方音乐制作人,为街篮创作主题曲《重返街头》。

这首歌描述的是一位街球王,在街球场上难求一败的故事,并且整首歌还有数不清的彩蛋,不同与一般的rapper,法老的歌曲中更多的包含对生活的热爱和恶搞沙雕的态度。

喜爱嘻哈Freestyle的兄弟应该很快就会伴随着这首歌沉浸在游戏里!值得一提的是游戏中也有法老角色,玩家可以操控他征战球场,这个角色也是法老本人参与设计的!

法老深入人心的的杰森面具有点帅啊!

除了和路人王,法老的合作之外,《街篮2》还与知名篮球运动装备品牌AND1开启史诗级联动,各位Sneaker是不是已经迫不及待了?

AND1是一个专业篮球运动员与极度爱好者的专属品牌,旗下产品覆盖篮球鞋、篮球服、热身服、T-shirts等多个运动装备领域,其主打的特色就是个性化的设计与咄咄逼人的语言。

显而易见的是,AND1与《街篮2》的契合度非常高,作为一款以街篮为题材的运动竞技手游,游戏无论是在画风还是系统设计上,都充满了鲜明的街头篮球特色,同时,多变的服装道具系统也使得玩家可以尽情的展现个人魅力。

在本次联动计划中,游戏中将会推出联名球鞋以及联动角色,本次联名球鞋选择的是AND1上最具传奇色彩的篮球鞋“太极”。

其设计理念正是来自中国传统的太极,卡特曾经穿着他拿下扣篮大赛的冠军。而未来在游戏中,玩家也可以操控AND1的经典形象The Player与其他球员同场竞技。

CBA疯狂8月刚刚落幕,NBA季后赛大幕徐徐拉开,在这个属于篮球的盛夏里,怎么能少了一款出色的篮球手游陪伴呢?

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  又没规定只能选一个亚瑟王

  “恭喜你成为第98万3067名拔出誓约胜利之剑的亚瑟大人!”“98万3千……是怎么回事?誓约胜利之剑不该这么轻轻松松的拔出来吧。”“那有什么关系,又没规定只能选一个王。”

  2013年7月18日,《扩散性百万亚瑟王》(以下简称MA)登录国服。

  游戏的背景取自著名的“亚瑟王”故事,大概就是有个叫“亚瑟”的家伙拔出了插在石头中的剑,后来成为国王南征北战的一系列故事。

  然而在游戏中,不只有一把石中剑,而是前前后后有将近一百万个亚瑟拔出了剑。玩家扮演的就是其中一个亚瑟王,在线上与其他的亚瑟王合作抵抗“外敌”,这也就是游戏名“百万亚瑟王”的由来。

  3种不同的阵营,剧情略有不同

  从外表看,MA就是一款精美包装的卡牌游戏,玩法以收集卡牌为主,通过各种肝活动、扭蛋抽卡来获得稀有卡牌。

  卡牌游戏玩法本身也没有多少可挖掘的元素,就是你A一下、我A一下,说实话没有多少策略性,完全看卡池“硬件”条件。

  玩法简单、立绘精致,是MA带给人的第一印象。

  但你要问还好不好玩。那我只能说,这是一款喜欢的人很喜欢、不喜欢的人玩两分钟就卸载的游戏。

  MA对玩家的定位很准确,就是偏向日系风格。

  一方面是本身有用户基础。正巧2012年的时候,B站获得了日方授权可以同步播出《Fate/Zero》第二季。之后,视频网站纷纷开始购买版权引进新番,在国内带起了一股二次元的热潮。

  另一方面是在中国市场并没有同类的二次元题材手游。这时候有这么一款游戏,由日本知名游戏公司SE制作开发,《魔法禁书目录》作者镰池和马负责剧本,一线大牌声优阵容堪称豪华,更有知名插画师加盟。这全明星般的大制作可不得了。

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最近国产游戏受到很多玩家的关注,这款游戏号称是打工人模拟器,整体看下来还是很有意思的,那么这款大多数的游戏什么时候在steam上发售呢?下面就来为大家分享一下上线时间。

官方计划上线发售时间:2022年

具体是几月份官方还没给出回答,估计是在上半年,因为已经在12月初就公布了宣传片,所以很可能是在2022年的上半年就会发售,对这类游戏感兴趣的玩家可以关注下了。

《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。

游戏中的“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。你可曾真正地了解过游戏中的“你”,而你是否能帮助“你”走出窘境,迎来新生?

《大多数》想要表达什么

我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。

《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗

游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。

“大多数”会玩到这款游戏吗

我们希望会。因为游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。

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